Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10c
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pp.547-549
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1998
원격 교육 시스템에서 화상 교육의 기능을 제공하는 교사나 학습자가 모두 카메라가 달린 PC 앞에 앉아서 약속된 시간에 개설된 교과목으로 세션으로 들어가서 수업을 진행하고, 학생들의 질문 요청이 있을 때, 이에 대한 답변을 파일 또는 화상으로 제공하고 있다. 그러나, 강의실에서 프로젝트 등을 이용하여 강의를 할 경우의 강의 장면을 실시간으로 원격지 학생들에게 제공할 수 있는 기능들에 대해서는 현재 가상 대학 시스템에서 고려를 하지 않고 있는 것 같다. 따라서 본 논문에서는 실시간 원격 강의를 효율적으로 수행할 수 있는 환경을 제공하기 위한 시스템을 설계하고 이에 대한 프로타입을 만들었다. 본 논문에서 제안하는 시스템을 가상 대학에서 뿐만 아니라 여러 분야에서 원격 프리젠테이션이 필요할 때 효과적으로 이용할 수 있으리라 생각된다.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.16
no.4
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pp.67-73
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2011
Teaching and learning between instructor and students and testing for evaluation are progressed remotely in distance education. Current research trends are focused primarily on the distance learning services. Testing to estimate the effectiveness of training is important as lecturing, but it has not been studied much until now. In this paper, we suggest DEIS(Distance Education Invigilation System) for a fair examination. DEIS identify examinees by verifying their real name with I-PIN and comparing the still image of the candidates the software stored on the server and the photos that are registered at the enrollment.
Education and training are expected to change dramatically due to the combined impact of the Internet, database, and multimedia technologies However, the distance learning is often impeded by the lack of effective tools and system to manage and retrieve the lecture contents effectively. This paper introduces a prototype system called COVA that enables remote users to access specific parts of interest by contents from a large lecture database. COVA includes several novel techniques to achieve the content-based lecture retrieval in distance teaming: (1) The XML-based semistructured model to represent lecture contents; (2) The technique to build structural summaries, i.e., schemas, of XML lecture databases; (3) Index structures to speed up the search to find appropriate lecture contents.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.26
no.7
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pp.119-126
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2021
Due to the prolonged COVID-19, distance lectures are expected to continue for a considerable period of time. Research on factors affecting distance lecture quality and learner satisfaction is essential. The purpose of this study is to examine the relationship between distance lecture quality (system quality, information quality, service quality, interaction quality), self-efficacy, and learner satisfaction, and to suggest theoretical and practical implications for the effective operation of distance lectures. A survey was conducted for university students taking distance lectures, and 197 questionnaires were used for empirical analysis. The collected data were analyzed by SPSS 25.0 and AMOS 21.0. As a result; First, distance lecture quality (system quality, information quality, service quality, interaction quality) was found to have a positive effect on self-efficacy. Second, distance lecture quality (system quality, information quality, service quality, interaction quality) was found to have a positive effect on learner satisfaction. Third, self-efficacy was found to have a positive effect on learner satisfaction. Based on the analysis results, the implications and limitations of this study are presented.
A lot of efforts have been made to develop a new technology for efficient distance education based on a powerful Internet service like World Wide Web. By developed distance education systems, we can study something we want at anytime and anywhere. However in spite of the excellent achievements we have made, something insufficient still is remained. Distance education methods only depending on static homepages or voices and simple drawings may be insufficient to support as much effects as in real class. So it is necessary to develop a new method for teaching students more feasibly and efficiently In this paper, we try to design and implement a lecture authoring system that offers effective distance education with voices, animations, camera images, drawings and etc.. We can expect the designed system can give more efficient education effects like a face-to-face lecture in real class. The enclosed function of intense compression enables to transmit the lectures more speedily. Besides it has caption processing function to serve additional informations to students with caption texts, messages and hyperlinks.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2001.11a
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pp.730-735
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2001
PC의 급속한 보급 및 대용량화와 각종 통신망의 발달로 원격교육 시스템의 개발 환경이 조성되면서, 웹 기반 원격강의 학습 시스템에 관하여 최근 많은 연구가 이루어지고 있다. 본 논문에서는 GVA(Global Virtual Academy) 시스템에 의해 시간과 공간의 제약을 극복한 가상의 공간에서 음성, 문자, 그래픽 등 멀티미디어 데이터 쌍방향 통신기술을 기초로 실시간 질의응답을 통한 면대면 교육효과를 PC상에서 달성할 수 있는 원격강의 학습 시스템을 설계하고 구현한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.04a
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pp.916-921
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2000
인터넷이 보편화되고, 멀티미디어 처리기술과 정보통신 기술이 발전함에 따라 인터넷을 이용한 원격교육기술이 연구되고 있다. 강의를 저작하고 재생하는 원격 강의 도구들이 개발되고 있지만, 제한된 형태의 학습자료만 사용하고 음성 및 드로잉에만 의존하는 형태를 벗어나지 못해 면대면 효과가 매우 좋지 않은 강의의 저작이 이루어지고 있다. 따라서 다양한 형태의 멀티미디어 학습자료를 사용할 수 있으며, 교수자의 강의노하우를 반영시킬 수 있는 원격 강의저작 도구의 개발이 필요하다. 본 연구에서는 교수자의 강의를 학습자에게 최대한 전달하면서 면대면 효과를 극대화할 수 있는 멀티미디어 컴포넌트 기반 원격강의도구를 설계하고 구현한다. 제안하는 도구는 디지털 카메라 영상을 포함한 다양한 멀티미디어 자료를 사용하며, 드로잉과 포인팅을 이용하여 실감나는 강의를 쉽게 저작할 수 있으며, 강력한 압축기능으로 인터넷을 통하여 빠르게 강의를 전달할 수 있다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2002.05a
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pp.81-85
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2002
Through the questionnaire, I analyzed the merit, the defect and the solution of problems of the lecture using the Video Lecturing System. In the paper, we present that the Video Lecturing is a substitute tracking method by demonstrating the superiority of it. For tile purpose of this, I compared and analyzed the Video Lecturing with the general lecture from the viewpoint of the class satisfaction and the effectiveness through the results of the questionnaire obtained by students who took the Video Lecturing class.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2002.05a
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pp.90-95
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2002
This thesis is aiming at analysis and implementing Distance Video Lecturing System to guarantee the high quality in service through using less Network resource. Most of the usual Distance Video Lecturing System has been designed not in the system of Multiuser Conference but Point-to-Point. But from now on Distance Video Lecturing System is to be demanded on not only the expansion to Multiuser Distance Video Lecturing System, but high quality in service for users. To solve these problems, the Multicast Transmission Technology as the dimension of Network as well as highly efficient, advanced Compression Technology should be applied to Video Conference System in company with the expansion of Network bandwidth. The system suggested in this thesis is to help to offer an application service as Distance Video Lecturing System that will make popular on the basis of the character that the next generation Internet will be high speed Network.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.430-432
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2002
가상현실 기반 실시간 원격교육 시스템에서는 오디오와 비디오 그리고 Presentation Slide외에 3D VRML Data를 이용하여 강의를 구성한다. 강사의 음성과 화상 외에 텍스트와 2D, 3D Graphics를 이용함으로써 강의의 효율을 높이고 있다. 이러한 실시간 강의 시스템에서 발생하는 각 미디어간의 동기화를 위해 본 논문에서는 Synchronization Event Model(SEM)을 정의하고, 이것을 기반으로 한 가상현실 기반 실시간 원격 교육 시스템에서의 멀티미디어 통합 브라우저를 설계하고 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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