• Title/Summary/Keyword: 워터마크

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An Improved Method of Digital Watermarking Applied to Binary Printed Images (이진 프린트 영상에 적용하는 디지털 워터마킹의 성능 개선)

  • 김현주;곽내정;권혁봉;안재형
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.4 no.3
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    • pp.247-256
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    • 2001
  • Digital watermarking is a copyright protection technique for digital images which embed a code into the digital data so the data is marked. Watermarking techniques previously deal with on-line digital data and have been developed to withstand digital attacks such image processing, compression and geometric transformation. In this paper we propose a novel method of embedding watermarks in printed images. In the proposed algorithm, watermark is embedded in a dithered binary image by comparing the $2\times{2}$ blocks of the counting array is the number of 1 (WHITE) in the $16\times{16}$ blocks of the dithered binary image with predefined reference block pattern, which is generated by watermark values. The proposed algorithm is able to provide more information at a watermark because the proposed algorithm use both '1'and '0' as watermark values. The watermark information is detected by comparing the watermark which is reconstructed from the image which is embedded watermark with the original watermark which is embedded in a binary image. The performance of the proposed algorithm is compared with that of the conventional watermark embedding algorithm for printed images by detecting watermark for scan images.

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An Advanced Color Watermarking Technique using Various Spatial Encryption Techniques (다양한 공간적 암호화 기법을 적용한 개선된 컬러 영상 워터마킹 기법)

  • Jung, Soo-Mok
    • The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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    • v.13 no.3
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    • pp.262-266
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    • 2020
  • In this paper, we proposed an effective technique for hiding the watermark in the LSB of a color image by applying spatial encryption techniques. Even if the watermark hidden in the LSB of the image is extracted, the information of the extracted watermark cannot be decrypted because the watermark is encrypted using various spatial encryption techniques. Therefore, if the watermark is concealed in the LSB using the spatial encryption techniques proposed in this paper, the security is greatly improved compared to the existing technique of embedding the watermark in the LSB. When watermarking is performed by applying the proposed technique, the image quality of the watermark-concealed image is very good, so it is impossible to distinguish it from the original image, and the watermark, which is confidential data, can be extracted from the watermarked image without loss. The performance of the proposed technique was mathematically analyzed and the superiority of the proposed technique was confirmed through experiments. When the watermark was concealed by applying the proposed technique to Lenna, airplane, Tiffany, and pepper images having a size of 512×512, the PSNR values of the watermarked images were 53.91dB, 54.10dB, 54.09dB, and 54.13dB, respectively.

Wavelet-Based Watermarking using Dynamic Threshold Values (동적 임계값을 적용한 웨이블렛 영역에서의 워터마킹)

  • 오휘빈;채덕재;이상범
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.07d
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    • pp.1427-1430
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    • 2003
  • 본 논문에서는 저작권 보호를 위하여 임계값을 이용한 워터마킹 기법을 제안한다 저작권을 보호하기 위하여 원 영상을 웨이블릿 변환하여 얻어진 웨이블렛 계수의 LSB(least significant bit)와 워터마크 영상을 동적 임계값을 적용하여 생성한 4장의 이진영상을 각 주파수 영역 HL1, LH1, HL2, LH2에서 XOR연산을 하여 워터마크를 삽입한다. 화질 열화가 많은 저주파 영역과 손실압축에 약한 고주파 영역을 제외한 영역에 워터마크를 삽입하였다. 실험결과로써, 화질의 열화가 적은 워터마크 삽입영상을 얻을 수 있었으며, 강인하게 워터마크가 추출이 되었다.

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Digital Watermarking of Still Images Using Human Visual System (인간시각시스템을 이용한 디지털 정지 영상 워터마킹)

  • 오재윤;최태영
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2001.09a
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    • pp.235-238
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    • 2001
  • 본 논문에서는 인간시각시스템(HVS)과 블록 DCT를 이용한 효과적인 워터마킹 방법을 제안한다. 워터마크는 시각적으로 인식 가능한 패턴과 비밀키에 의해 생성되고, 인간시각특성에 따라 영상의 중간 주파수 대역을 선택적으로 변조함으로서 삽입된다. 워터마크의 추출에는 원 영상이 필요하며, 추출된 워터마크와 원래의 워터마크와의 상관관계를 통하여 유사성을 판별한다. 제안한 방법의 실험결과, 영상에 삽입된 워터마크는 노이즈, 필터링, JPEG 손실압축등에 강인함을 보여준다.

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Digital Watermarking Method using Generative Adversarial Network (Generative Adversarial Network를 이용한 디지털 워터마킹 방법)

  • Lee, Jae-Eun;Seo, Young-Ho;Kim, Dong-Wook
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.11a
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    • pp.122-123
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    • 2019
  • 본 논문에서는 GAN(Generative Adversarial Network)을 이용한 디지털 워터마크 삽입 및 추출 방법을 제안한다. 호스트 영상의 데이터 셋은 128×128 크기의 흑백 영상인 BOssBase 데이터 셋을 사용하고, 워터마크 영상은 8×8 크기의 이진 영상을 사용한다. 네트워크는 호스트 영상에 워터마크를 삽입하는 삽입기와 워터마크가 삽입된 영상에서 워터마크를 추출하는 추출기로 구성된다. 강인성을 위해 삽입기가 생성한 영상에 공격 시뮬레이션을 수행한 다음에 워터마크를 추출한다. 그 결과, PSNR은 31.47dB가 나왔고, 공격에 강인한 워터마크를 추출할 수 있다.

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Digital Watermark Verification with Zero Knowledge Proofs (디지털 워터마크에 대한 영지식 검증)

  • 이형우;김태윤
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.877-881
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    • 2002
  • Digital contents such as image need both secure proving and publicly verification scheme on embedded digital watermark for contents distribution and copyright protection. Specially, we must provide publicly verification mechanism on digital watermark without revealing any of the secret information hidden on digital contents. In this paper, we review on the existing zero knowledge proofs and digital watermarking system, and propose advanced interactive zero knowledge proofs mechanism for enhancing the performance and security of watermark verification process. And it Provides a new watermark verification scheme without revealing any secret on the contents owner's copyright in formation.

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A Study on the Digital Watermarking using Set Partitioning In Hierarchical Trees (계층구조상에서 집합 분할방식을 이용한 디지털 워터마킹에 관한 연구)

  • 조홍용;조영;박장한;남궁재찬
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10d
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    • pp.547-549
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    • 2002
  • 본 논문에서는 웨이블릿(wavelet) 변환된 영상의 압축 방법으로 사용되는 SPIHT(Set Partitioning In Hierarchical Trees)을 이용하여 워터마크를 삽입하는 방법을 제안하였다. 기존의 특정 대역에만 워터마크를 삽입하는 방법은 화질열화와 압축의 두 가지 문제점을 동시에 해결할 수 없었다. 제안된 방법은 웨이블릿 변환된 영상의 계수 값이 동일한 방향을 갖는 부대역 간에 상관관계를 갖는 점을 이용하여 특정 대역이 아닌 중요 계수에만 워터마크를 삽입하므로써 강인성과 비 가시성이 증가되도록 하였다. 워터마크의 추출은 워터마크된 영상과 PN(Pseudo Noise)코드와의 계수 차를 이용하였으며, 워터마크가 삽입된 영상의 인증을 위해 통계학적인 접근 방법을 사용하였다. 실험을 통하여 워터마크가 삽입된 영상에 대해 손실 압축, 잡음, 크로핑, 리사이즈, 콜루션의 공격을 가한 결과 평균 유사도 값이 0.987의 높은 추출율을 보여 강인성을 입증하였다.

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Modulus Blind Watermarking Algorithm and Parameter Optimization (Modulus Blind Watermarking 알고리즘 및 최적 파라미터 추정)

  • Jang, Yong-Won;Kim, In-Taek;Han, Seung-Soo
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2001.07d
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    • pp.2681-2683
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    • 2001
  • 최근 인터넷과 컴퓨터의 보급 확대로 디지털 매체의 수요가 늘어나면서 불법복제의 증가로 디지털정보에 대한 저작권 보호가 큰 문제로 대두되고 있다. 이를 위한 디지털 매체의 소유권을 주장하는 방법 중에 하나가 워터마크를 삽입하는 것이다. 본 논문에서는 원본 이미지를 DCT 변환하여 DC 성분에 modulus 연산을 이용하여 워터마크를 삽입하는 알고리즘을 제시하였고, 강인성에 영향을 주는 파라미터 값을 최적화하였다. 새로운 알고리즘은 삽입한 워터마크를 추출할 때 원본이미지가 필요치 않은 blind 워터마킹 방법이며, 워터마크를 삽입할 때 사용된 key값만을 가지고 삽입된 워터마크를 추출한다. 본 알고리즘을 이용하여 워터마크를 삽입한 이미지에 JPEG압축, clipping, noise 삽입, resize 등의 4가지 공격을 가하였을 때 워터마크의 검출률이 90% 이상이 되는 강인성을 보였다.

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An Invisible Image Pattern Watermark System Using Triplet (트리플릿을 이용한 비가시적 이미지 패턴 워터마크)

  • Park, Byung-Su;Shin, Soung-Wook;Chu, Hyung-Suk;An, Chong-Koo
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2007.10a
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    • pp.169-170
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    • 2007
  • 인터넷과 통신기술의 급격한 발전으로 인한 디지털 컨텐츠의 저자 동의 없는 복사 배포의 증가는 저작권 침해 및 불법 복제 및 배포, 위조 등의 문제를 발생시켰다. 이러한 저작권 문제를 해결하기 위한 사후적 방법으로 디지털 워터마크 기술이 개발되었다. 본 논문은 이산 웨이블릿 변환의 트리플린 특징을 이용한 바코드 이미지 워터마크 알고리즘을 제안하였다. 바코드 이미지 워터마크에 일정한 패턴을 이용하여 여러 공격에 강인성을 갖게 하였다. 또한 워터마크 추출시 상관도를 구하지 않아도 시각적으로 워터마크의 삽입 여부를 확인 할 수 있으며, 낮은 상관도에서도 워터마크를 시각적으로 확인 할 수 있는 장점을 갖는다.

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The effect of mean brightness and contrast of digital image on detection of watermark noise (디지털 영상의 밝기와 대비에 따른 워터 마크 잡음 강도의 차이)

  • Kham, Kee-Taek;Moon, Ho-Seok;Yoo, Hun-Woo;Chung, Chan-Sup
    • Proceedings of the Korean Society for Cognitive Science Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.125-129
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    • 2005
  • 디지털 영상물에 대한 저작권을 보호하기 위해 저작권자의 고유한 영상을 기존 디지털 영상에 삽입하는 것을 워터 마킹이라고 부른다. 삽입된 워터 마크가 효과적으로 사용되기 위해서는 영상의 다양한 왜곡이나 변형에도 강건할 수 있게 그 강도가 강해야 하며, 동시에 워터 마크가 삽입된 영상의 왜곡을 식별할 수 없게 그 강도를 약하게 하여야 한다. 비가시성을 유지한 채 가능한 한 강한 워터마크를 삽입하는 것은 워터마크를 적용 하는 데 매우 중요한 문제이다. 대부분의 워터 마크 알고리듬에서 삽입될 워터 마크의 강도는 원영상과 워터마크 영상간의 물리적인 차이에 근거하여 계산된 특정 값으로 고정한 채, 이 값을 모든 영상에 동일하게 적용하고 있다. 인간의 경우 자극의 탐지는 주변 영상의 밝기나 대비 등 여러 요소에 의해 변화되므로 디지털 영상에 삽입된 워터 마크의 탐지도 영상의 특징에 따라서 변화될 수 있다. 본 연구에서는 원영상으로부터 세 수준의 밝기와 세 수준의 대비를 갖는 기본 영상들을 만든 후, 기본 영상에서 탐지될 수 있는 워터 마크의 강도가 변화되는 지를 살펴보았다. 연구 결과 영상의 밝기가 밝아질수록, 대비가 커질수록 지각될 수 있는 워터 마크의 강도는 더 커지는 것으로 나타났다. 또한 회귀분석을 통해 영상의 밝기와 대비에 근거하여 삽입될 워터 마크의 강도를 결정할 수 있는 회귀 식을 만들어 내었다. 이러한 회귀 식은 주어진 영상의 통계 치에 근거하여 워터 마크 강도를 적응적으로 변화시킬 수 있는 알고리듬을 개발하는 데 유용하게 사용될 수 있을 것이다.

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