• Title/Summary/Keyword: 워크스테이션

Search Result 308, Processing Time 0.027 seconds

Design Philosopy for Workstation (워크스테이션 설계 개념)

  • 강철희
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.11 no.3
    • /
    • pp.164-171
    • /
    • 1986
  • In this paper the design philosphy for workstation is presented. In order to increase the productivity of input and output, the workstation needs to have a short response time and a powerful display function. And it would be preferable that the workstation should be designed to share the resources and to have a highly portable and user-friendly software structure.

  • PDF

Some Considerations about Specifications of PC-based Workstation to Assess Synthetic Speech (PC를 이용한 합성음성평가용 워크스테이션 구성요소에 관한 고찰)

  • 윤재원
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
    • /
    • 1995.06a
    • /
    • pp.127-130
    • /
    • 1995
  • 제작된 합성기를 평가하는데는 많은 노력과 시간이 필요하다. 본 논문에서는 이러한 평가 과정을 정규화 해줄 수 있는 평가용 워크스테이션을 PC를 이용하여 작성하는데 필요한 요소들을 제안하고 진행중인 구성과정을 제시한다. 합성기 평가용 워크스테이션은 복잡하고 번거로운 합성기 평가과정을 균일하게 유지시켜 줄 수 있게 해 줌으로써 합성기의 평가 및 개발 기간을 단축 시키는데 유용할 것으로 생각된다.

  • PDF

A Modeling & Implementation of Client for Performance Evaluation of Cache Consistency Maintenance Algorithms (캐시 일관성 유지 알고리즘의 성능평가를 위한 Client 모델링 및 구현)

  • Shin, Seoung-Chul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2007.05a
    • /
    • pp.53-56
    • /
    • 2007
  • CAD와 같이 계산위주의 응용을 지원하기 위해 개발된 초기의 객체지향 데이터베이스 시스템은 클라이언트에서 자료의 요구와 처리를 허용하는 자료 탑재방식이다. 이 방식은 클라이언트 워크스테이션에서 수행되는 작업의 대부분을 수행할 수 있는 지역 DBMS를 허용한다. 클라이언트 워크스테이션에서 자료와 잠금을 캐싱하는 것은 클라이언트-서버 데이터베이스 시스템의 성능 향상을 위한 중요한 기술이다. 이 논문에서는 클라이언트 워크스테이션이 자신의 지역 데이터베이스를 유지하면서 회피 또는 탐지 기반의 캐시일관성 유지 알고리즘들의 성능을 평가할 수 있도록 하는 클라이언트 워크스테이션을 모델링하고 구현하였다. 이 시스템은 3개의 클라이언트로 구성되고, 각 지역 동시성 제어 기법으로는 2PL을 사용하였다. 이 모델은 멀티데이터베이스 시스템 환경으로 확장 가능하다.

  • PDF

PHLOX : A High Performance Transaction Processing System on Workstation Cluster Environment with Data Sharing (PHLOX : 데이터를 공유하는 워크스테이션 클러스터 환경기반 고성능 트랜잭션 처리 시스템)

  • Jo, Haeng-Rae;Mun, Ae-Gyeong;Jeong, Jae-Gyu;Park, Jae-Yong;Kim, Tae-U;Lee, U-Beom
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
    • /
    • v.5 no.1
    • /
    • pp.29-42
    • /
    • 1999
  • 은행이나 증권시장 혹은 통신 분야와 같은 온라인 트랜잭션처리 (OLTP) 응용 분야들이 계속 증가하고 있으며 그 규모와 복잡성은 매년 405에서 50% 이상 증가하고 있는 것으로 평가되고 있다. 이러한 복잡한 OLTP 응용분야들은 한 대의 개인용 컴퓨터나 워크스테이션으로는 처리가 불가능하며, 슈퍼 컴퓨터나 MPP와 같은 고성능의 컴퓨터를 이용하는 경우에는 방대한 예산이 소요될 것이다. 본 논문에서는 데이터를 공유하는 워크스테이션 클러스터에서 트랜잭션을 병렬로 처리할 수 있는 고성능 트랜잭션처리 시스템인 PHLOX를개발한다. PHLOX는 네트워크 파일 시스템을 이용하여 데이터를 공유함으로써 확장성이 뛰어나며 각 워크스테이션의 메모리 버퍼간에 직접 데이터 전송을 지원함으로써 디스크 액세스빈도수를 줄일 수 있다는 장점을 갖는다.

A Heuristic Task Scheduling Algorithm in Workstation Networks (워크스테이션 네트웍에서의 휴리스틱 태스크 스케줄링 알고리즘)

  • Gang, O-Han
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
    • /
    • v.6 no.6
    • /
    • pp.588-600
    • /
    • 2000
  • 본 논문에서는 워크스테이션 네트웍(Network of Workstation) 환경에서 태스크 스케줄링 문제를 해결하기 위하여 태스크 중복을 기반으로 하는 휴리스틱 스케줄링 알고리즘을 제안한다. 제안된 알고리즘에서는 NoW에서 통신할 때 발생되는 충돌을 방지하기 위하여 네트웍 통신 자원을 우선 할당하고, 스케줄링 길이를 단축하고 병렬처리 시간을 줄이기 위한 중복 테스크를 선택할 때 휴리스틱을 사용한다. 제안된 알고리즘은 태스크 그래프를 입력으로 받아 NoW 환경의 워크스테이션으로 스케줄링하며, 태스크 그래프에서 노드수가 V일 때 최악의 경우 알고리즘의 시간 복잡도는 O($V^2$)이다. 제안한 알고리즘을 실제 응용 프로그램의 태스크 그래프에 적용하였다. 시뮬레이션을 통하여 제안된 알고리즈이 스케줄링 길이와 알고리즘에서 요구하는 워크스테이션의 수 관점에서 성능이 향상되었음을 보여준다.

  • PDF

A Polling-Based Grouping Mechanism in 802.11 Protocol (802.11 프로토콜에서 폴링 기반의 그룹화 메커니즘)

  • Oh, Kyung-Sik;Ahn, Jong-Suk
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2007.06d
    • /
    • pp.285-289
    • /
    • 2007
  • IEEE 802.11 프로토콜은 근거리 네트워크인 LAN(Local Area Network)을 대상으로 한다. 네트워크를 구성하는 하나의 BSS(Basic Service Set)는 보통 제한된 규모의 크기를 가지며 그 안에 속한 스테이션(station)의 수는 수십 개 내외로 가정한다. 하지만 지능형 교통 시스템과 같은 대규모의 네트워크에서 하나의 AP(Access Point)가 담당하는 BSS의 크기는 수 Km에 달하며 그 안에 속한 스테이션의 수도 수백개에 달한다. 이러한 고속 이동성과 대규모의 스테이션 수를 특징으로 하는 네트워크를 지원하기 위해 기존의 802.11 프로토콜은 적합하지 않다. 본 논문에서는 대규모 고속 이동 스테이션들이 존재하는 네트워크를 지원할 수 있는 802.11 기반의 그룹화 메커니즘을 제안한다. 하나의 BSS 내에서 경쟁하는 스테이션의 수를 그룹화 하여 경쟁의 정도를 완화함으로써 성능을 개선한다. 기존의 802.11 프로토콜 성능을 수학적 모델로 평가하였던 [1]과 제안한 그룹화 메커니즘을 도입하였을 경우의 성능을 수학적으로 비교 분석한 결과 그룹화를 통해 최대 187%의 성능 향상을 가져올 수 있음을 보였다.

  • PDF

D-LEACH: A Routing Technique Considering Transmission Direction of Sensor Nodes in WSNs (WSN에서 센서 노드의 데이터 전송방향을 고려한 라우팅 기법)

  • Noh, Kyeong Mi;Park, Ji Su;Shon, Jin Gon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2017.04a
    • /
    • pp.132-135
    • /
    • 2017
  • 무선 센서 네트워크에서 센서 노드는 한정된 에너지를 가진다. 이에 센서 노드의 전송 에너지의 효율을 높여 네트워크의 수명을 연장하는 것이 중요하다. 무선 센서 네트워크에서 LEACH는 클러스터 헤드가 난수를 이용한 확률값으로 선출하여 주변 노드들과 함께 클러스터를 구성한다. 그러나 노드들이 베이스 스테이션과 클러스터 헤드 사이에 존재할 경우 클러스터 헤드로 데이터를 전송하게 되므로, 베이스 스테이션의 역방향으로 전송하게 된다. 이는 역방향 전송을 받은 클러스터 헤드가 다시 베이스 스테이션에 데이터를 전송하게 되어 불필요한 에너지를 소비한다. 본 논문에서는 LEACH의 불필요한 전송 에너지의 소비를 줄이기 위하여 D-LEACH를 제안한다. D-LEACH는 센서 노드와 베이스 스테이션 그리고 클러스터 헤드 사이의 거리를 계산하여 직접 전송하거나 멀티 홉 전송으로 데이터의 전송방향을 베이스 스테이션이 위치한 방향으로만 전송하게 함으로 전송 에너지 효율을 높인다.

Increment Lifetime in Wireless Sensor Network (무선 센서 네트워크의 라이프타임 증가를 위한 연구)

  • Joo, Won-Geun;;Choi, Woong-Chul;Chung, Kwang-Sue;Rhee, Seung-Hyong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2005.11a
    • /
    • pp.607-609
    • /
    • 2005
  • 센서 네트워크를 구성하는 센서 노드는 제한된 용량의 배터리를 가지고 동작한다. 이러한 센서 노드들은 배터리의 양에 따라 수명이 결정되게 되므로 배터리의 효율을 늘이는 것이 센서 네트워크의 중요한 고려사항 중의 하나이다. 따라서 현재 배터리의 효율을 늘이기 위해 에너지 효율적인 라우팅 알고리즘 들이 많이 발표되고 있다. 하지만 센서 네트워크에서는 센싱 된 데이터가 베이스 스테이션으로 집중되기 때문에 베이스 스테이션 주변의 노드들은 주변 노드들이 전달되는 데이터를 베이스 스테이션으로 보내기 위해 다른 센서 노드들 보다 많은 에너지를 소비 하게 된다. 따라서 센서 네트워크의 토폴로지는 다른 무선 네트워크와 다르게 설계되어야 한다. 본 논문에서는 센서 네트워크의 라이프 타임을 늘이기 위한 토플로지의 형태를 제안하여, 제안된 토폴로지에 맞는 라우팅 방법들에 대하여 얘기 한다.

  • PDF

Low Power Wireless Interfacing Scheme Controlling Virtual Bitmap in IEEE 802.11b (IEEE 802.11b에서 가상비트맵을 제어하는 저전력 무선 접속 기법)

  • Song Myong-Lyol
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.31 no.1A
    • /
    • pp.65-71
    • /
    • 2006
  • In IEEE 802.11b wireless network, the access point(AP) sends beacons periodically to manage stations when they are running in low power mode. Stations contend for the transmission medium after they receive a beacon and continuously check its state until it becomes available. Thus the energy consumption of each station increases as the load of wireless network. In this paper, we propose a method to reduce energy consumption controlling virtual bitmap in wireless network with multiple stations. The problems of low power mode in IEEE 802.11b wireless interface are described and a new method to reduce energy consumption is proposed. The proposed method is simulated with the network simulator, ns2, and compared with the low power mode of the IEEE 802.11b. The result measured in terms of station's wakeup time shows some enhancement in energy consumption when multiple stations are communicating through the AP in wireless network.

HP/Apollo의 퍼스널 수퍼워크스테이션 DN

  • 양금엽
    • Computational Structural Engineering
    • /
    • v.3 no.4
    • /
    • pp.29-34
    • /
    • 1990
  • HP의 HP/Apollo시리즈 10000 TX(Visualization System)는 고성능 RISC그래픽을 사용한 최초의 워크스테이션으로서, 아폴로의 Multiprocessing PRISM 아키텍쳐와 강력한 3D 그래픽 엔진을 채택하고 있어, 시스템의 성능과 Image Quality, Openness 및 Flexibility를 높여줌으로써, 타 제품에 비해 탁월한 성능과 기능을 제공하고 있으며, 사용자의 투자에 대한 효과를 확실히 높여주고 있다.

  • PDF