The Stack Resource Policy (SRP) is a real-time synchronization protocol with some distinct properties. One of such properties is early blocking; the execution of a job is delayed instead of being blocked when requesting shared resources. If SRP is used with dynamic priority scheduling such as Earliest Deadline First (EDF), the early blocking requires that a scheduler should select the highest-priority job among the jobs that will not be blocked, incurring runtime overhead. In this paper, we analyze the runtime overhead of EDF scheduling when SRP is used. We find out that the overhead of job search using the conventional implementations of ready queue and job search algorithms becomes serious as the number of jobs increases. To solve this problem, we propose an alternative data structure for the ready queue and an efficient job-search algorithm with O([log$_2n$]) time complexity.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2018.07a
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pp.121-122
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2018
본 논문에서는 데이터링크(Data Link)의 메시지 종류에 따른 다중 큐 처리와 종류를 고려하지 않은 단일 큐 처리의 효율적인 측면을 비교분석한다. 데이터링크는 작전에 필요한 자료의 실시간 및 근실시간 교환을 위해 사용되는 체계이다. 무인 공용 데이터링크나 전술 데이터링크는 데이터의 타입이 다양해졌고 데이터의 양이 크게 증가하였다. 이러한 이유로 다양한 데이터의 우선 순위에 따른 다중 큐 처리를 제안하여 데이터링크 개발의 방향을 제시한다.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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1998.10a
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pp.147-150
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1998
ATM 환경의 다양한 QOS를 갖는 트래픽의 우선순위제어를 위해, ATM 스위치의 출력 버퍼에 저장되는 셀의 큐메카니즘을 제안하였다. 제안한 큐 방식은 가변큐공유(VQS4 : Variable Queue Sharing with 4 queue)방식으로서 기존의 고정 큐 방식의 문제점인 버스트 트래픽으로 인한 큐 오버플로우의 문제점을 개선하기 위해 CBR 큐, VBR-rt큐, VBR_nrt 큐, ABR 큐의 영역을 가변적으로 공유하여 큐 자원의 이용율을 최대화시킴으로써 순간 버스트 트래픽 유입으로 인한 셀손실율을 최소화시킬 수 있는 특성을 제공한다. VQS4 방식의 성능을 평가하기 위해 버스트 특성이 강한 트래픽 패턴을 이용하여 고정 큐를 이용한 HOL과 제안 방식인 VQS4의 셀손실률 및 평균 지연률을 비교하였으며 시뮬레이터는 Visual Slam 2.0(AweSim)을 이용하여 작성했다.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.13
no.3
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pp.509-516
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2018
TCP is a well-known communication protocol which is widely used for reliable message transmissions. The urgent mechanism of TCP plays a key role to transmit messages with a high priority. If a high priority message occurs at the transmitting node, the urgent mechanism informs the receiving node about the presence of a high priority message prior to its transmission so that the receiving node can be prepared for handling this message in advance. This implies that the existing urgent mechanism of TCP does not guarantee an immediate or faster delivery of the high priority message itself. Therefore, the ability of priority-based transmission is required on TCP not only to ensure reliable transmissions of normal messages but also to offer a differentiated service according to the priority of message. This paper presents a priority-based transmission algorithm over TCP using a priority queue in a multi-threaded environment. The effectiveness of the proposed algorithm is explored using an experimental setup in which various messages with different priority levels are transmitted.
Most data centers attempt to consolidate servers using virtualization technology to efficiently utilize limited physical resources. Moreover, virtualized systems have commonly adopted contents-based page sharing mechanism for page deduplication among virtual machines (VMs). However, previous page sharing schemes are limited by the inability to effectively manage accumulated hints which mean sharable pages in stack. In this paper, we propose a priority-based hint management scheme to efficiently manage accumulated hints, which are sent from guest to host for improving page sharing opportunity in virtualized systems. Experimental results show that our scheme removes pages with low sharing potential, as compared with the previous schemes, by efficiently managing the accumulated pages.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.15
no.1
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pp.129-137
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2010
In this paper, we propose a packet prioritization scheme using preamble signal and backoff time which is designed to provide a differentiated channel occupation with a packet priority in wireless sensor networks. This scheme aims at enabling QoS such as fast delivery of high priority packets by reducing their backoff time as well as thus securing higher channel occupation. We expect that it could also improve the channel utilization of the entire network by avoiding unnecessary channel contention. For the purpose, we add new features of multiple queue and preamble modification to the TinyOS based B-MAC. This scheme achieves 82-88% reduction in delivery time of high priority packets, thus it enables realtime support for urgent applications.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06a
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pp.259-261
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2006
그리드 시스템은 지리적으로 분산된 컴퓨팅 자원들을 네트워크로 연동하여 공유할 수 있도록 하는 통신 서비스의 일종이라 할 수 있으며, 향후 그리드 미들웨어를 통한 다수의 응용 그리드들이 구축될 것으로 예상된다. 본 논문에서는 우선순위가 높은 작업은 예약이 가능한 작업 큐(Job Queue)로 분배하고 우선순위가 낮은 작업은 백필이 가능한 백필 큐(Backfill Queue)로 할당시키면서, 백필 효율성을 증대시킬 뿐만 아니라 전체 그리드 시스템의 성능을 향상시킬 수 있는 혼합 백필 스케줄링 기법을 제안한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.04a
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pp.281-284
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2000
본 논문에서는 서버에서 다수의 사용자에게 효율적인 서비스를 제공하기 위하여 저장공간과 네트워크 인터페이스 사이에 직접적으로 데이터를 전달하는 Splice알고리즘과 하나의 큐에 다수의 요청을 SCAN 순서로 정렬하고 새로운 요청을 받을 경우 우선순위와 마감시간을 고려하여 사용자의 요구를 만족시켜주는 알고리즘을 제한하였다. Splice 알고리즘은 서버가 디스크에서 사용자가 원하는 데이터를 읽어 직접 연결을 하기 때문에 자원을 절약할 뿐만 아니라 시간상에서도 많은 향상을 보여준다. 그리고 One-Queue 알고리즘은 기존의 멀티큐 알고리즘에 비해 낮은 우선순위의 요청을 처리하는 수도 많아지고 많은 양의 서비스를 처리하기 때문에 성능향상에도 이바지 할 수 있다.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.7
no.12
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pp.289-294
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2018
This paper proposes an implicit d-ary priority queue, called AM(d)-heap that is a generalized version of AM-heap, in which insert operation takes constant amortized time and remove operation takes O(logn) time. According to our experimental results, the best performance was shown when d is 4 or 8. Also, AM(d)-heap is about 1.5~1.8 times faster than the postorder heap.
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