Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.11a
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pp.489-490
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2009
오버레이 멀티캐스트는 네트워크 구조의 변경 없이 단지 종단 노드가 자신이 받은 패킷을 자신의 다음 노드에게 전달해주는 방법을 이용하여 멀티캐스트를 사용할 수 있는 기법이다. 본 연구에서는 실시간 멀티미디어 서비스를 위하여 트리를 구성할 때 오고가는 메시지 오버헤드를 줄이고 사용자들의 대기를 최소화 하기위한 빠른 조인과정을 고려한 오버레이 멀티캐스트 구성 알고리즘을 제안한다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.26
no.6
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pp.9-17
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2021
In this paper, we propose a reversely using the "Man In The Middle Attack" attack technique as a way to introduce network security without changing the physical structure and configuration of the existing network, a Virtual Network Overlay is formed with only a single Ethernet Interface. Implementing In-line mode to protect the network from external attacks, we propose an integrated control method through a micro network security sensor and cloud service. As a result of the experiment, it was possible to implement a logical In-line mode by forming a Virtual Network Overlay with only a single Ethernet Interface, and to implement Network IDS/IPS, Anti-Virus, Network Access Control, Firewall, etc.,. It was possible to perform integrated monitor and control in the service. The proposed system in this paper is helpful for small and medium-sized enterprises that expect high-performance network security at low cost, and can provide a network security environment with safety and reliability in the field of IoT and embedded systems.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2008.10a
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pp.748-751
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2008
인터넷의 급격한 발전에 따라 멀티미디어 정보에 대한 요구가 증대되고 있으며 이와 관련된 이론 및 기술이 발전해 오고 있다. 이런 기술들 중 대표적으로 IP 멀티캐스트, CDN(Contents Delivery Network) 등을 들 수가 있다. 하지만 이런 기술들은 사용자가 많이 위치한 곳곳에 하드웨어적인 장치들을 설치함으로써 초기 고정비용이 매우 크게 들어간다는 단점이 있다. 비교적 적은 초기비용을 들여서 유사한 성능의 멀티미디어 전송 서비스를 제공하기 위한 기술들에 대한 연구가 최근 주목 받고 있으며 이러한 연구들 중에 대표적으로 오버레이 멀티캐스트가 있다. 본 논문에서는 이러한 오버레이 멀티캐스트를 기반한 미들웨어 서버를 개발하여 멀티미디어 정보 전송 서비스를 제공을 함에 있어서의 미들웨어 서버의 가능성에 대해 살펴보고자 한다.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.10
no.7
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pp.1614-1620
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2009
The overlay multicast that has been recently presented as an alternative for the IP multicast has been getting much persuasion by the system resource and the network bandwidth and the advancement of the network cost. we propose a overlay multi_casting network policy for efficient multimedia services with P2P join scheduling. In order to evaluate the performance of proposed scheme, We test the performance of multi_casting nodes with average join count, the maximum guaranteed waiting time and buffer starvation ratio with similar techniques. The result of simulation shows improved about 15${\sim}$20% of performance.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.11a
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pp.633-636
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2011
인터넷 상에서 VoD 서비스를 제공하기 위해서는 시스템 자원과 네트워크 대역폭을 효율적으로 사용해야 한다. 이러한 효율성을 높이기 위한 대안으로 오버레이 멀티캐스트를 생각 할 수 있지만 실제로 On-Demand 서비스에 적용하기 위해서는 많은 결점의 보완이 필요하다. 본 논문에서는 이러한 결점을 보완하고 기존 시스템 환경의 간단한 확장으로 VoD 서버의 자원과 대역폭을 효율적으로 사용할 수 있는 오버레이 멀티캐스트 모델을 제안 한다.
In order to support overlay multicast with scalability and reliability, in this paper, we introduced a new multicast tree construction method and a regional multicast. The architecture we introduce efficiently transmits streaming data to the users from multicast source in an environment in which non-multicast network and multicast network. The new multicast tree construction method enables the connection with a remote relay which is an optimum condition in case there is no relay in subnet. Besides, by defining a new service type to traffic class of IPv6 header, a selective adoption or FEC and a distinctive transmission became possible. In order to verify the effect of the solution we suggested, we embodied an environment which is similar to the actual service environment by a simulator and tested it. The result of the test shows that the proposed method is more efficient than the traditional unicast approach method and the existing overlay multicast.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.16
no.7
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pp.1447-1454
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2012
Recently P2P is the most popular network service on Internet and is applied various areas such as streaming, file sharing and software distribution, but there are many security threats depending on vulnerabilities by P2P network environments. Conceptually P2P network is a overlay network based on Internet, and it has security concerns of itself as well as those of Internet environments. In this paper, we analyze the vulnerabilities and threats for domestic P2P services through various experiments and describe their risk analysis. We expect that this work contributes to new domestic P2P services in consideration of service qualities and security vulnerabilities.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.1
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pp.51-63
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2013
Recently with base apply MANET with the application for the service discovery and delivery which are various techniques are being proposed the result of such MANET base research techniques from actual inside. This dissertation proposes T-Chord(Trustworthy-based Chord) Ring system for MANET to guarantees from such requirements. T-Chord Ring system in order to manage Efficiently the services which the mobile nodes provide is the service discovery system which uses P2P overlay network Technique in mobile environment. The system which is proposed MANET communications in order to accomplish a service discovery operation with physical network class and logical network class will be able to minimize problems from about MANET service discoveries, and uses the dispersive hash table technique for a service discovery and effectiveness of service discovery improves and will be able to guarantee the expandability of network size. The mobile nodes(mobile device) have a mobility from MANET and operate with service request node, service provide node and service transmit node. The mobile nodes will be able to elect cluster header using Trustworthy that was evaluated service request, provision and delivery in each other. The system which is proposed a service discovery and a delivery efficiently will compose the cluster head which will grow of P2P overlay networks and will be able to accomplish. The system which proposes from dissertation is composed of Trustworthy evaluations of MANET mobile nodes, service information collection which is dispersed and P2P overlay networks that composed of Chord algorithm modules which provide O(Log N) efficiencies. The system comparison evaluation analyzes an efficiency from the expandability side of effectiveness and the network of service discovery technique and the service discovery message over head, service discovery and delivery of former times and service discovery and delivery is excellent gives proof from MANET.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.11a
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pp.1363-1366
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2008
최근 Skype의 인기와 더불어 P2P기반의 VoIP에 대한 관심이 높아지고 있다. 이에 표준 콜 셋업 프로토콜인 SIP와 동등 계층 간 통신망 구성의 P2P 기술을 결합하여 분산된 VoIP 서비스를 제공하려는 연구가 활발하게 진행 중에 있다. P2P에서는 중앙 엔티티가 존재하지 않으므로 사용자의 위치정보를 효율적으로 분산시키고 신속한 검색 방법을 제공하는 것을 중요한 문제로 다루고 있다. P2PSIP에서는 파일공유 목적의 P2P 서비스와는 다르게 특정 사용자의 각종정보(위치, 프로파일 등)를 빠르고 정확하게 찾아내야한다. 분산된 사용자의 위치정보를 검색하기 위하여 주로 DHT를 사용하고 있다. 하지만 매번 새로운 접속마다 사용자의 위치를 다시 찾아야 하기 때문에 오버레이 네트워크의 트래픽을 증가시킨다. 또한, 오버레이 네트워크에 참여하는 노드의 수가 증가함에 따라 사용자의 검색시간이 길어지는 단점을 가지고 있다. 본 논문에서는 DHT로 찾아낸 사용자의 접속패턴 히스토리 정보를 캐쉬로 저장하여 호 설정 지연을 감소시키는 방안을 제안한다.
It is strongly believed that multicast will become one of the most promising services on internet for the next generation. Multicast service can be deployed either on network-layer or application-layer. IP multicast (network-layer multicast) is implemented by network nodes (i.e., routers) and avoids multiple copies of the same datagram on the same link. Despite the conceptual simplicity of IP multicast and its obvious benefits, it has not been widely deployed since there remain many unresolved issues. As an alternative to IP multicast, overlay multicast (application-layer multicast) implements the multicast functionality at end hosts rather than routers. This may require more overall bandwidth than IP multicast because duplicate packets travel the same physical links multiple times, but it provides an inexpensive, deployable method of providing point-to-multipoint group communication. In this paper we develop an efficient method applied greedy algorithm for solving two models of overlay multicast tree building problem that is aimed to construct MDST (Minimum Diameter Spanning Tree : minimum cost path from a source node to all its receivers) and MST (Minimum Spanning Tree : minimum total cost spanning all the members). We also simulate and analyze MDST and MST.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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