• Title/Summary/Keyword: 영상 복잡도

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Weighted Prediction considering Global Brightness Variation and Local Brightness Variation in HEVC (전체적 밝기 변화와 지역적 밝기 변화를 고려한 HEVC에서의 가중치 예측)

  • Lim, Sung-won;Moon, Joo-hee
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.20 no.4
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    • pp.489-496
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    • 2015
  • In this paper, a new weighted prediction scheme is proposed to improve the coding efficiency for video scenes containing brightness variations. Conventional weighted prediction is applied by the reference picture and use only one weighted parameter set. Thus, it is only useful for GBV(Glabal Brightness Variation). In order to solve this problem, the proposed algorithm use three kind of schemes depending on situation. Experimental results show that maximum coding efficiency gain of the proposed method is up to 10.2% in luminance. Average computional time complexity is increased about 163% in encoder and about 101% in decoder.

Performance Analysis of Interpolation in Demosaicing Techniques for Single Sensor Digital Camera (단일 센서 디지털 카메라를 위한 디모자이킹 기술에서의 보간법 성능 분석)

  • Synn, Sojung;Yoo, Hoon
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.10a
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    • pp.215-218
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    • 2009
  • In this paper, we analyze the performance of interpolation in demosaicing techniques for single sensor digital camera. We choose BI(bilinear interpolation), ACPI(adaptive color plane interpolation), ECI(effective color interpolation), Ideal ACPI, and EECI(Enhanced effective color interpolation) in the literature of demosacing techniques since they provide low-complexity and substantial image quality. We survey the algorithms and simulate them. To evaluate the methods in terms of objective image quality and complexity, 24 Kodak images will be used in this experiment. Experimental results show that the ECI method is better than others in terms of image quality versus complexity.

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Automatic Contour Extraction for Multiple Objects in the Images with Complex Background (복잡배경에서 다중 물체 윤곽선의 자동 검출)

  • 최재혁;서경석;박은진;최홍문
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2001.09a
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    • pp.891-894
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    • 2001
  • 본 논문에서는 NTGST (noise·tolerant generalized symmetry transform)와 snake를 이용하여 복잡배경으로부터 여러 물체의 윤곽선을 동시에 검출하는 방법을 제안하였다. 먼저 NTCST의 대칭도 맵(symmetry map)을 이용하여 복잡한 배경에 혼재하는 여러 물체들의 위치를 찾은 다음, 이들 각 물체에 snake의 초기 윤곽들을 자동 설정해 줌으로써 기존 snake 알고리즘의 초기 윤곽 설정의 어려움과 다중 물체 윤곽선 검출의 어려움을 동시에 해결하였다. 이때 NTGST의 대칭도 맵으로부터 설정된 snake의 초기 윤곽은 실제 물체의 윤곽선 가까이에 위치할 뿐만 아니라 물체의 형태를 잘 반영하므로 요철이 있는 물체의 윤곽선도 기존의 방법보다 적은 반복횟수로 정확하게 검출 할 수 있다. 다양한 합성 영상과 실영상에 적용한 결과 복잡배경으로부터도 다중 물체의 윤곽선을 효과적으로 추출함을 확인하였다.

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No-reference PSNR estimation of H.264/AVC video (H.264/AVC 영상의 무참조 PSNR 추정기법)

  • Ryu, Ji-Woo;Lee, Seon-Oh;Sim, Dong-Gyu
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2010.07a
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    • pp.276-277
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    • 2010
  • 비디오 전송시스템에서 사용자가 시청하는 비디오의 화질을 측정하는 것은 중요한 작업이다. 압축된 비디오 스트림에서는 원본 영상이 없어 PSNR을 구할 수 없기 때문에 비디오 스트림 내 정보의 통계적 특성을 이용한 무참조(no-reference) PSNR 추정기법이 사용된다. 그러나 이 알고리즘은 인터 프레임에서의 성능이 매우 떨어지는 단점이 있기 때문에 신뢰도가 떨어지며 ML방법을 이용해 이 문제를 개선한 알고리즘이 있지만 복잡도가 증가하여 상용화에는 부적합하다. 본 논문에서는 이전 프레임의 PSNR과 인터 블록의 통계적 특성을 고려한 새로운 알고리즘을 제안하여 복잡도의 증가 없이 인터 프레임에서의 PSNR 추정 성능을 향상시켰다.

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Fast Reference Picture Decision Using Motion Information of Upper Depth Coding Unit (상위 깊이 부호화 단위의 움직임 정보를 이용한 고속 참조영상 결정 방법)

  • Lee, Sang Yong;Kim, Jae-Gon;Choi, Haechul;Kim, Hui Yong;Lim, Sung-Chang;Choi, Jin Soo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.196-198
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    • 2011
  • MPEG 과 VCEG 의 공동협력팀인 JCT-VC(Joint Collaboration Team on Video Coding)에서는 H.264/AVC 보다 두 배 이상의 높은 부호화 효율을 목표로 HEVC(High Efficiency Video Coding) 표준화를 진행하고 있다. HEVC 표준화에서는 압축 효율뿐만 아니라 부호화기의 복잡도도 중요하게 고려되고 있다. 본 논문에서는 HEVC 부호화기의 높은 복잡도를 줄이기 위하여 상위 깊이의 부호화 단위(Coding Unit: CU)의 움직임 정보를 이용하여 현재 부호화하는 예측단위(Prediction Unit: PU)의 참조영상의 후보의 수를 제한하는 고속 부호화 알고리즘을 제안한다. 모의실험을 통하여 제안한 알고리즘은 HM3.0 에 비해 평균 10.8% 정도의 부호화 시간을 감소시키며, 이때 평균 비트율은 0.5%로 부호화 효율의 감소가 미미함을 확인 하였다.

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Modification of Cubic Convolution Interpolation Based on Even-Odd Decomposition (홀수 짝수 분해법에 기초한 CCI 변형)

  • Cho, Hyun-Ji;Yoo, Hoon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.220-222
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    • 2013
  • 본 논문에서는 짝수 홀수 분해법 (even-odd decomposition; EOD) 에 기초한 CCI (cubic convolution interpolation) 변형된 방법을 제안한다. CCI는 선형보간법과 더불어 영상 보간에서 가장 많이 사용되는 보간법이다. 선형보간법과 비교하여 우수한 화질을 제공하지만, 복잡도 상당히 증가하는 문제점을 갖고 있다. 따라서, 본 논문은 최근 제안된 짝수 홀수 분해법을 활용하여 CCI에 대한 새로운 보간 방법을 제시한다. 제안된 방법의 성능을 검증하기 위해서 실험이 수행되었고 실험결과는 변형된 CCI 보간 방법이 복잡도를 줄임과 동시에 영상 화질을 개선할 수 있음을 보여 주었다.

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Edge extraction through the tangent plane smoothing and fractal dimensions (접평면 평활화 및 프랙탈 차원을 이용한 경계추출)

  • 김태식
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 2004.06a
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    • pp.89-94
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    • 2004
  • 우리가 일반적으로 다루는 많은 대상들은 대부분 복잡하고 불규칙적인 형태를 지니고 있다. 이로 인해 보통 사용하는 미분연산자와 같은 전통의 수학적 기법들은 경우에 따라 심각한 불량 문제(ill-posed problem)를 야기하여 부정확한 결과를 나타내기도 한다. 이의 해결을 위해 전처리 과정으로 평활화를 위한 여러 가지 mean filter를 사용하기도 한다. 그렇지만 원 자료가 근본적으로 복잡한 경우 위 과정으로 오히려 중요 정보가 소실될 수도 있다. 이에 본 논문에서는 먼저 전처리로서 흔히 사용되는 각종 평균필터 대신 손실을 최소화하면서 곡면의 부드러움(smoothness)을 유도할 수 있는 접평면 접근 방식을 이용하고. 아울러 대상 영상의 복잡도에 연동한 프랙탈 차원을 적용하여 보다 효과적으로 영상의 경계를 추출하고자 했다.

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Adaptive motion vector estimation technique for transcoder based on block complexity (낮은 해상도로의 변환 부호화에 사용되는 블록 기반의 복잡도를 이용한 벡터 추정 및 정제 기법)

  • You, Hee-Jun;Han, Doo-Jin;Park, Kang-Seo;Park, Sang-Hui
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2003.07d
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    • pp.2675-2677
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    • 2003
  • 본 논문에서는 공간 해상도 감축이 이루어지는 디지털 동영상 변환 부호화기에서의 적응 움직임 벡터 재추정 기법을 제안한다. 영상의 복잡도를 기반으로 한 에러 추정을 통해 움직임 벡터를 1차 추정하고, 이를 기반으로 정제범위를 효율적으로 조절하여 연산량을 감소시킨다. TMN5를 이용한 실험 결과 제안된 방법에 의한 추정 벡터는 기존 방법들에 의해 추정된 벡터보다 더 좋은 화질을 보였으며 적응적 정제 범위 선택에 의해 연산량도 더 적었다.

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Efficient Pruning Cluster Graph Strategy for MPEG Immersive Video Compression (프루닝 클러스터 그래프 구성 전략에 따른 몰입형 비디오 압축 성능 분석)

  • Lee, Soonbin;Jeong, Jong-Beom;Ryu, Eun-Seok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2022.06a
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    • pp.101-104
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    • 2022
  • MPEG Immersive Video (MIV) 표준화 기술은 다시점 영상 부호화 시 비디오 코덱의 부담을 최소화하기 위해 각 시점 영상의 차분 정보만을 표현하는 처리 기술을 바탕으로 하고 있다. 본 논문에서는 시점 간 중복성 제거를 진행하는 과정인 프루닝(pruning) 과정에서 복잡도 절감을 위해 병렬처리에 용이하도록 구성되는 프루닝 클러스터 그래프에 대해 서술하고, 각 클러스터 그래프 별 구성 전략에 따른 성능 분석을 진행한다. 클러스터 그래프 내에서 중복성 제거를 진행하지 않고 완전한 정보를 보존하는 바탕 시점(basic view)의 개수가 적게 포함될수록 처리할 전체 픽셀 화소율(pixel rate)은 감소하지만, 복원 화질 역시 감소하며 프루닝 복잡도는 증가하는 경향을 보인다. 실험 결과를 통해 프루닝 클러스터 그래프 구성에 따른 트레이드오프를 탐색하고, 최적화된 그래프 구성 전략에 따라 몰입형 비디오의 효율적인 전송이 가능함을 보인다.

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Deep Learning-based Keypoint Filtering for Remote Sensing Image Registration (원격 탐사 영상 정합을 위한 딥러닝 기반 특징점 필터링)

  • Sung, Jun-Young;Lee, Woo-Ju;Oh, Seoung-Jun
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.26 no.1
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    • pp.26-38
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    • 2021
  • In this paper, DLKF (Deep Learning Keypoint Filtering), the deep learning-based keypoint filtering method for the rapidization of the image registration method for remote sensing images is proposed. The complexity of the conventional feature-based image registration method arises during the feature matching step. To reduce this complexity, this paper proposes to filter only the keypoints detected in the artificial structure among the keypoints detected in the keypoint detector by ensuring that the feature matching is matched with the keypoints detected in the artificial structure of the image. For reducing the number of keypoints points as preserving essential keypoints, we preserve keypoints adjacent to the boundaries of the artificial structure, and use reduced images, and crop image patches overlapping to eliminate noise from the patch boundary as a result of the image segmentation method. the proposed method improves the speed and accuracy of registration. To verify the performance of DLKF, the speed and accuracy of the conventional keypoints extraction method were compared using the remote sensing image of KOMPSAT-3 satellite. Based on the SIFT-based registration method, which is commonly used in households, the SURF-based registration method, which improved the speed of the SIFT method, improved the speed by 2.6 times while reducing the number of keypoints by about 18%, but the accuracy decreased from 3.42 to 5.43. Became. However, when the proposed method, DLKF, was used, the number of keypoints was reduced by about 82%, improving the speed by about 20.5 times, while reducing the accuracy to 4.51.