• Title/Summary/Keyword: 영상표현

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A Study on the Image Expression Technique Analysis of Television News Programs - Mainly on the Image Expression of Camera Reporter and VJ - (텔레비전 뉴스 프로그램의 영상표현기법 분석 - 카메라기자와 VJ의 영상표현을 중심으로 -)

  • Park Dug-Chun
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.6 no.8
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    • pp.184-191
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    • 2006
  • The purpose of this case study is to understand the characteristics and implication of videojournalist's image expression techniques in the television news programs, comparing with television camera reporter's image expression techniques. Texts chosen in this thesis are 120 programs of KBS2TV 'News Time' which had been on air from July to December in 2005. Shot size, camerawork, shot duration and camera angle of the images were analysed, which had been extracted through the processes of thematic classification. The results of the analysis of thematic classification shows us that videojournalist covered mainly social, economic and cultural news items, almost completely alienated in the fields of hard news as political and health-scientific news items which were very sensitive and influential on the life of the entire people of the nation. The results of the analysis on the characteristics of image expression reveals that videojournalist used one-shot more often than the camera reporter, showing us videojournalist's preference of close news gathering, and videojournalist used following and zooming much more often than camera reporter, showing us videojoumalist's preference of mobile and dynamic cameraworks, and videojournalist used low angles more often than camera reporter, also showing us videojoumalist's preference of candid camera style news gathering.

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Study on Visual Rhetoric (영상의 수사적 표현 연구)

  • 안상혁
    • Archives of design research
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    • v.16 no.4
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    • pp.207-214
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    • 2003
  • The reason why rhetoric is important to a moving image is that a moving image communicates through non-verbal communication language. At first, rhetoric in a moving image functions to be persuasive in the story of a moving image. Second, rhetoric works to enhance an aesthetic value for a moving image. Thus we feel good when we are watching a moving image with well embeded rhetoric. On the other hand, we see extened rhetoric to enhance an imaginary because of a hollywood movie with visual effect and a digital movie. Visual images now formed using more signigier compared to signified for signification. Also we see that every signifier structured metaphorically to function as a sign. In this paper, 1 am going to explain the principles of rhetoric applied to a moving image so that we can better understand a signification on visual image.

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Patent Image Retrieval Using SURF Direction histograms (SURF 방향 히스토그램을 이용한 특허 영상 검색)

  • Yoo, Ju-Hee;Lee, Kyoung-Mi
    • Journal of KIISE
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    • v.42 no.1
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    • pp.33-43
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    • 2015
  • Recently, patent images are growing importance and thus patent image retrieval is a growing area of research. However, most existing patent image retrieval systems use edges extracted in the images, whose performance is affected by the quality of edge detection in the image pre-processing step. To overcome this disadvantage, we propose a SURF-based patent image retrieval method which uses the morphological characteristics of the images. The proposed method detects SURF interest points with directions and computes regional histograms. We apply the proposed method to a patent image database with 2000 binary images and we show the proposed retrieval system achieves excellent results, even when the images have some loss or degradation.

Painterly rendering using Brush stroke with dynamic size and position (동적인 브러시의 굵기 및 위치를 사용한 회화적 렌더링)

  • Lee, Ho-Chang;Park, Young-Sup;Yoon, Kyung-Hyun
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.792-799
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    • 2006
  • 회화적 렌더링의 궁극적 목적은 주어진 영상을 사람이 직접 그린듯한 회화적 느낌을 가미하는 것이다. 이러한 회화적 느낌을 표현하기 위한 중요한 요소에는 브러시의 그리는 방향과 다양한 브러시 사이즈, 그리고 캔버스 위에 브러시로 그려지는 위치 등이 있다. 본 논문에서는 브러시의 방향을 효과적으로 표현하기 위해 영상의 방향 보간을 먼저 하였다. 그리고 입력 영상과 캔버스의 최대 차이점에서 에지와의 거리를 고려하여 동적인 브러시의 사이즈를 표현 하였다. 그리고 그려진 주변의 일정 영역 안에서 다시 최대 차이점을 찾아나가는 방법으로 다음 브러시의 위치를 결정하였다. 이렇게 실제 회화를 그리는 과정을 따라감으로써 사실적인 회화적 렌더링의 결과를 얻을수 있었다.

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Dynamic Object Detection and Trajectory Representation for Construction of Mosaic Image (모자이크 영상 구축을 위한 동적 객체 추출 및 궤도 표현)

  • Shin, Kwang-Seong;Rhee, Yang-Won
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.149-151
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    • 2011
  • 동적 모자이크 영상 생성을 위해서는 카메라의 움직임을 계산한 후에 객체의 움직임을 인지해야 한다. 본 논문에서는 어파인 파라미터로 카메라의 움직임을 추출 하였고 지역적 탐색으로 객체의 움직임을 탐지한다. 동적 객체가 존재하는 경우엔 동적 객체 판별을 위하여 영역 분할 방법을 통하여 계산한다. 그리고 동적 객체의 궤도를 표현하기 위하여 우선적으로 동적 객체를 추출하는데 추출 방법은 4분할 탐색 기법을 이용하여 추출하게 된다. 마지막으로 구축되어진 배경 모자이크 영상위에 동적 객체의 궤도르 표현한다.

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A Study on the Decorative Pix Mosaics Using Photo Tile (사진 타일을 이용한 장식적인 픽스 모자이크 연구)

  • Kim, Jeong-Eun;Na, Hyun-Cheol;Yoon, Kyung-Hyun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.679-681
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    • 2005
  • 본 논문은 정사각형 모양의 사진 타일을 이용하여 장식적인 요소를 표현한 새로운 종류의 모자이크를 소개한다. 이 방법은 입력 영상에서 정사각형의 타일 영역을 정하여 그 영역과 시각적으로 가장 유사한 사진을 데이터베이스에서 찾아내어 매칭시켜 준다. 타일 영역들의 위치는 무게중심의 보로노이 다이어그램을 사용하여 서로의 간격을 균일하게 결정해주고, 그것의 방향은 입력 영상의 에지들을 따라 평행하게 나열되도록 조절해준다. 그리고 타일 영역 사이의 공간은 빈 공간으로 하여 고전적인 모자이크 작품의 장식적인 요소를 표현해 주었다. 다양한 타일 영역에 적합한 사진들을 얻기 위해서는 사진 데이터베이스의 규모가 클수록 좋으므로 많은 양의 사진을 가지고 있어야만 입력 영상과 최대한 유사하게 표현할 수 있다.

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Steganography-based Product Information Representation Scheme for Digital Signage (은닉형 광고 디스플레이 제품 정보 표현 기법)

  • Choi, Young-Hwan;Hwang, Eenjun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.378-381
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    • 2012
  • 최근 들어, 정보 광고 디스플레이 (Digital Signage)는 영상 재현 및 IT 기술 발전으로 비약적 성장을 거듭하고 있다. 기업들의 마케팅이나 광고, 트레이닝 효과 및 고객 경험을 유도할 수 있는 커뮤니케이션 도구로써 공항이나 호텔, 병원 등 공공 장소에서 방송 프로그램뿐 아니라 특정한 정보를 함께 제공하는 디지털 영상 장치로써 다양하게 사용되고 있다. 현재는 기존 상업용 디지털 정보 디스플레이(DID)에 주요 기능을 제어할 수 있는 소프트웨어나 관리 플랫폼까지 종합적으로 공급하는 형태로 시장에 공급되고 있다. 현재 거의 대부분의 프로그램은 플래시를 이용하여 정보를 일방적으로 전달하는 모습을 하고 있어 사용자의 요구나 다양한 정보의 표현에 제약이 많았다. 본 논문에서는 사용자와의 쌍방향 통신을 유도를 통하여 광고의 예술성뿐 아니라 정보제공의 기능까지도 동시에 만족시킬 수 있는 은닉형 광고 디스플레이 제품 정보 표현 기법을 제안한다. 구체적으로 예로써 Histogram shifting 을 이용한 QR 코드 은닉을 통해 영상에서 사용자가 원하는 제품에 대한 QR 코드를 숨기고 표출하는 방법을 보인다.

Depth-of-Field based Post-Processing Framework for Multipurpose Applications (다목적 애플리케이션을 위한 피사계 심도 기반 후처리 프레임워크)

  • Kim, Donghui;Kim, Jong-Hyun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.01a
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    • pp.253-256
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    • 2021
  • 본 논문에서는 합성곱 신경망을 통해 학습된 DoF(피사계 심도, Depth of field) 네트워크 아키텍처를 이용하여 객체 인식, 시점 추적, 문자 인식, 비사실적 렌더링 등 다양한 애플리케이션에 적용할 수 있는 사후 필터링 기법에 대해 살펴본다. 일반적으로 영상은 포커싱과 아웃포커싱에 의해 사용자의 관심표현이 결정되며, 이를 이용하여 영상 내 중요도를 판단한다. 영상 내에는 수많은 콘텐츠들이 혼재되어 있기 때문에 사용자가 집중적으로 보고 있는 콘텐츠를 찾아내기 어렵다. 본 논문에서는 사용자가 흥미롭고 집중적으로 보고 있는 영역을 DoF 네트워크로 학습시키고, 이를 통해 이전 기법으로는 표현할 수 없었던 DoF 기반 객체 인식, 시점 추적, 문자 인식, 비사실적 렌더링을 효율적으로 표현해낸다.

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The Climax Expression Analysis Based on the Shot-list Data of Movies (영화의 쇼트리스트 데이터를 기반한 클라이맥스 표현 분석)

  • Lim, Yangmi
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.21 no.6
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    • pp.965-976
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    • 2016
  • Recently studies about audio-visual immersion are being carried out due to development of digital video but studies analysing quantitatively the content or climax of video has not carried out. The paper is analysed quantitatively by using shot size, camera angle, camera direction and camera position, objective & subjective which is general component of video expression. We can see the climax effects in the video destroying the principles because there is a rule when they use the component. This thesis analyses shot-list based on video expression in existing movies therefore it can analyse quantitatively several method commonly used in order to make the climax. These suggesting method that can find the part of climax based on analysis of shot-list can be used when you search the specific part of video like long movie or when you search the genre of the movie or when you index the genre. Also it can be very effective in various information services companies offering climax movie which is searched.

Analysis on Video Image Effect in , China's Performing Arts Work of Cultural Tourism (중국의 문화관광 공연작품 <장한가>에 나타난 영상이미지 효과 분석)

  • Yook, Jung-Hak
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.13 no.6
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    • pp.77-85
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    • 2013
  • This study aims to analyze the effects that video image in Seo-an's , claiming to China's first gigantic historic dance drama, has on the performance; it focuses on investigating which video image is used to accomplish the effects in showing specific themes and materials in . Image is meant by 'reflection of object', such as movie, television, dictionary, etc, with its coverage being extensive. The root of a word, image', is founded on imitary, signifying specifically and mentally visual representation. In other words, video image is considered combination of two synonymous words, 'video' and 'image'. Video is not just comprehension of traditional art genre, like literary value, theatrical qualities, and artistry of scenario, but wholeness as product, integrating original functions of all kinds of art and connecting subtle image creation of human being. The effects of video image represented in are as followings; first, expressive effect of the connotative meaning, reflecting the spirit of the age and its culture. Second, imaginary identification. Third, transformation scene. Fourth, dramatic interest through immersion. Last but not least, visual effect by dint of dimension of performance.