• Title/Summary/Keyword: 역할창조

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대교협에 대한 기대와 요구

  • Jeong, Yeong-Su
    • 대학교육
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    • s.142
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    • pp.30-35
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    • 2006
  • 우리나라의 대학이 '크고 살아 있으며, 힘 있고 창조적인' 대학이 될 수 있도록 대교협은 '큰' 역할을 수행해야 한다. 공인된 질적, 전문적 대학평가 관리기구로서 대학 발전을 저해하는 정치적 세력에 대한 합법적 보호 대처기구로서 자리해야 하며, 대학의 문제를 해결하는 사회적 조정 기제로서의 역할을 수행할 수 있어야 한다. 아울러 대학 현장의 목소리를 가감 없이 경청하고 과소평가하지 않아야 할 것이다.

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우리나라 과학기술 현황과 방위산업

  • Kim, Jin-Hyeon
    • Defense and Technology
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    • no.3 s.157
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    • pp.14-21
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    • 1992
  • 기술자립 이외에는 국가생존의 안전과 평화의 보장수단이 없다는 사실을 직시하고 "우리도"가 아닌 "우리만"의 창조기술로 우리의 기술수준을 획기적으로 제고해야 할 것입니다. 따라서 군대가 국가존립을 위한 첨병의 역할을 맡고 있다면, 과학기술은 국가 생존을 위한 에너지 역할을 담당하고 있다고 볼수 있으며, 이젠 국가 생존을 위한 두 요소를 동질.동일성의 개념으로 파악해야 할 것입니다

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5G 이동통신 비젼 및 추진 전략

  • Kim, Dong-Gu;Park, Ae-Sun;Gang, Chung-Gu
    • Information and Communications Magazine
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    • v.30 no.12
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    • pp.3-11
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    • 2013
  • 2020년대에는, 7조개의 스마트 디바이스의 급증, 70억의 인구, 새로운 고품질 매체에 대한 요구가 급증하면서, 새로운 이동통신 환경 및 비즈니스 모델의 변화에 대한 선제대응이 필요하고, 현재 셀률라의 1000배의 용량, 사용자당 Gbps 서비스, 그리고 사용자당 1000분의 1의 에너지효율을 높이면서도, 사용자와 인터액션과 감성을 만족시키는 서비스에 대한 선도적인 연구개발이 필요하다. 이를 통해서, 현재 이동 통신 사업자들의 투자 대비 수익 감소에 따른 불합리한 투자 및 수익 구조를 개선할 수 있을 것으로 예상한다. 이러한 기술을 바탕으로 5G 이동통신 네트워크는 Early Adpater 시장뿐 아니라, 보편적 모바일 핵심 인프라기반으로 미래의 사회 문제를 해결하고 지식의 양극화를 적은 비용으로 해소할 수 있어야 하며, 또한 창조지식 국가 실현을 위한 성장엔진으로, 새로운 혁신 산업 및 지식산업의 생태계를 창조함으로서, 산업 육성 패러다임의 역할을 할 수 있어야 한다. 본 고에서는 이동통신 환경 및 서비스 변화를 예측하면서, 5G 이동통신에서 실현해야 할 이동통신 기술의 비젼과 그 추진 전략에 대해서 살펴보고자 한다. 그 구체적인 추진 전략으로서 국가 정책 및 연구 개발 활성화 방안을 수립하고, 그 실행을 위한 민관 연합의 협력 기구인 5G 포럼의 구성과 역할에 대해서 살펴본다.

사람만이 희망이고, 대학이 국가의 미래다

  • Na, Yong-Ho
    • 대학교육
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    • s.151
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    • pp.12-14
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    • 2007
  • 21세기 지식기반사회에서 뿐만 아니라, 대학은 어느 나라 어느 시대이건 간에 그 국가의 중추적 역할을 담당해 왔다. 대학의 역할은 존재하지 않는 것을 창조할 수 있어야 한다는 전제하에, 이 역할의 실현을 위해서 대학구성원은 자신이 맡은 바 책무성을 보다 강화하여야 할 것이고, 국가는 대학운영의 자율권을 적극 보장해 주어야 할 것이며, 사회나 기업은 대학의 판단을 존중하고 우리 대학이 선진대학이 될 수 있도록 적극 지원해 주어야 할 것이다. 여기서는 우리가 고등교육 강국으로 거듭나기 위해 새 정부에 바라는 정책을 제언하도록 한다.

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A Research on the Character Modification in Animation Storytelling : Comparative Analysis on (스토리텔링 내부의 캐릭터 변용에 관한 연구 : )

  • Kwon, Jae-Woong
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.25
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    • pp.1-39
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    • 2011
  • It is important to create animation storytelling because it is the most critical factor to make animation successful at the box-office. As such, lots of researchers have paid attention to Disney's animations because the Walt Disney company has produced the largest number of interesting animations. One of Disney's strategies to make story interesting is the application of original works that were already open to public. On this point, this article explores how Disney deals with characters in its animation that is based on an original work. Drawing a comparison between characters of and those of "Hua Mulan", which is its original work, this article focuses on how characters are created and used for the purpose of managing animation storytelling. Significant differences between two works exist. That is to say, actively makes the use of characters. First, it creates several new characters that are not seen in "Hua Mulan." Those characters can be divided into three groups by their roles; realistic characters, unrealistic characters, and realistic characters of unrealistic personalities. Second, Mulan in has both masculine initiative and feminine adaptability, and each one is used as necessary through the whole narrative. Last, it sets up a relationship between characters either in a blood-based family category or in a social category. Through these results, it is possible to confirm that this modification of characters is solely to manage the narrative with more flexibility.

New Role of Designer's Value through Design Consultancy Developing (디자인 컨설턴트 발전을 통한 디자이너의 가치 향상)

  • Xiang, Chen;Kang, Bum-Kyu
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.10 no.9
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    • pp.232-242
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    • 2010
  • The design consultancy, with the development of economic integration, globalization of industrial design, technology revolution in the world and social economy, has come into being and grown gradually, which has injected new energy for the innovation of products and the expansion of new markets. Meanwhile, designers' function and their means to create value have started to diversify, instead of the single one, designing products only. As far as the thesis is concerned, it introduces relevant literature first so that basic concept, classification and etc. of the present design consultation are given. Second, with the help of certain research in advance, it shows the growth and the trend of design consultancy in UK, Japan and South Korea, as well as designers' progress and the diversion of their function with economy development. Finally, the conclusion is given on the basis of the ambiguity of designers' function in industrial design consultation in present corporations. Besides, it points out what roles are likely to be played by designers, as the planner of the whole project, the maker of the strategy, the provider of the whole program, the guide of clients and the supplier of related database, while providing industrial design consultation.