• Title/Summary/Keyword: 역사효과

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산술의 발전사 : 주판과 컴퓨터

  • 예홍진
    • Journal for History of Mathematics
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    • v.9 no.1
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    • pp.12-31
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    • 1996
  • 주판은 지난 수천년동안 인류가 애용했던 산판(abacus)의 일종으로서, 휴대용 계산기(Calculator)가 보편화되기 전까지 덧셈이나 곱셈 등의의 사칙연산을 수행하는 데에 사용된 대표적인 산술도구이다. 한편, 자동화를 위한 단순한 계산기계로부터 발전되어 온 컴퓨터는 오늘날 디지털 시대를 주도하면서 불과 수십년만에 우리의 삶과 생각을 완전히 새로운 모습으로 바꾸어 놓은 또 하나의 산술도구인 것이다. 본 논문에서는 주판에 적용된 여러 가지 산술원리들을 역사적으로 살펴본뒤, 산술의 발전과 컴퓨터 사이에 어떠한 상관관계가 있는 지를 살펴보고자 한다. 이를 위하여, 새로운 산술원리를 컴퓨터에 도입하게 된 동기와 파급효과를 주판의 경우와 대비하여 설명하고, 현재 진행중인 컴퓨터 산술(computer arithmetic)분야의 연구동향을 토대로 미래의 컴퓨터를 전망한다.

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Botulinum toxin A의 임상적 적용원리 및 기본원칙

  • Choe, Jin-Yeong
    • The Journal of the Korean dental association
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    • v.41 no.12 s.415
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    • pp.826-830
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    • 2003
  • botulinum toxin type A는 anaerobic bacterium clostridium botulinum에서 유래된 poly peptide neurotoxin으로서 사시, 안면연축, 수부다한증등에 치료목적으로 안정적으로 사용되어오다 최근에는 이마주름, 눈가주름등 주름살의 개선 목적으로 널리 사용되어 오고있다. 특히 턱얼굴외과 영역에서는 이러한 주름살의 개선이외에도 사각턱, 안면 신경의 이상으로 인한 안면 비대칭등 적용범위가 상당히 넓고 치료효과도 만족할 만하다고 하겠다. 이에 턱얼굴외과의사 나아가 치과의사들의 많은 사용을 기대하여 botulinum toxin 사용의 역사적 배경, 약리 및 작용기전, 가능한 합병증, 턱얼굴영역에서의 적용가능성 등에 대해 알아보고자 한다.

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Study on the physical properties about velvet antler of the korean spotted deer (꽃사슴 녹용의 물성에 관한 연구)

  • 성시흥;김영민;한진희
    • Proceedings of the Korean Society for Agricultural Machinery Conference
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    • 2003.02a
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    • pp.125-130
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    • 2003
  • 우리나라 양록업의 역사는 길지 않지만, 양록 생산물의 하나인 녹용은 전 세계 유통 물량의 80%정도를 차지하는 최대 소비국이며, 양록 생산액도 약 2,000억원 상당에 이르고 있다. 우리나라에서 녹용에 관한 연구가 시작된 시기는 대략 1970년대 중반 이후로 알려졌으나, 그 동안의 연구는 녹용의 약리적 효과만을 중점적으로 다루었다 해도 과언이 아니다. (중략)

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재즈(Jazz)의 역사적 이해 및 패션디자인에 나타난 재즈의 영향에 관한 연구

  • 이언주;이연희;박재옥
    • Proceedings of the Costume Culture Conference
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    • 2003.09a
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    • pp.30-31
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    • 2003
  • 21세기는 젊은 세대들의 영향력이 패션 전체에 깊게 관여되어 현대패션에 지대한 영향을 주고 또 그들이 패션을 주도하기도 한다. 이러한 상황 속에서 패션이란 인간의 행위가 과거에 있지만 곧 미래로 직결된다고 하겠고 또 앞으로의 패션분야에 대하여 긍정적인 효과를 가져옴을 기대할 수 있다. 최근 패션 트렌드가 20세기 초기 특히 1920년대의 재즈 이미지의 특성과 본질 등을 반영한 패션의 영감을 추구하는 경향이 나타나는 점을 볼 째 당신의 젊은 세대들의 패션에 대한 연구는 상당한 의의가 있다고 보겠다. (중략)

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Development of Web-based Natural History Museum Multimedia Contents (웹 기반 자연사 박물관 멀티미디어 컨텐츠 구축)

  • 임성은;용환승;송준임;노분조;서수연
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.382-385
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    • 2000
  • 자연사박물관은 과학박물관 중 자연계를 구성하고 있는 자료 및 현상, 자연의 역사에 관한 자료를 자연사과학 및 자연교육의 입장에서 다루는 박물관이다. 본 연구에서는 이러한 자연사박물관의 컨텐츠 자료 중 특히 천연기념물, 멸종위기종, 보호대상종 및 희귀야생종, 특산종, 신종을 중심으로 웹에 기반한 자연사박물관 컨텐츠 구축을 목적으로 하고 있다. 이를 위해, 컨텐츠 정보를 데이터베이스 시스템에 저장하고, 저장된 자료를 웹 상에서 효과적으로 서비스 할 수 있는 검색 시스템을 구축하였다.

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컴퓨터의 보급 확산

  • 홍봉룡
    • 전기의세계
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    • v.46 no.7
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    • pp.45-47
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    • 1997
  • 올해는 마이크로소프트사가 설립되고, 애플 컴퓨터사가 Apple II를 발표한지 20년째 되는 해이다. 컴퓨터 특히 퍼스널 컴퓨터인 PC의 발전사를 보면 정말 체감적으로 느낄 수 있을 정도의 빠른 변화를 보여왔다. 국내에서는 1981년에 삼보컴퓨터가 최초로 PC라는 것을 만들어 발표했다. SE8001이라는 이름으로 발표되었으며 애플 호환기종이면서 모니터로는 TV를 개조한 것을 사용하였다. 국내에서는 H/W인 PC를 생산한다는 것 자체가 우리의 실력으로는 어렵다라는 생각이 보편화되어 있을 때였기 때문에 그 효과는 상당했다고 알려지고 있다. 81년도는 세게적으로 역사적인 사건이 발생된 해이기도 하다. IBM이라는 대형 컴퓨터의 왕자가 PC 분야에 뛰어든 해이기도 하다. 즉 81년도에 IBM PC를 발표하였다. 국내에서는 83년도에 처음으로 IBM PC 호환 PC가 국내에서 생산되기 시작했다.

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Driving simulator : a vehicle development tool (차량시스템 개발도구로서의 운전시뮬레이터)

  • 이운성;김상섭
    • Journal of the korean Society of Automotive Engineers
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    • v.16 no.1
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    • pp.2-9
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    • 1994
  • 본 해설에서는 필자가 참여한 여러해에 걸쳐 수행된 실시간 차량시뮬레이션 및 운전시뮬레이터 연구프로젝트를 토대로 운전시뮬레이터의 역사적 배경, 구성 및 기술현황을 알아보고, 이의 응용분야를 소개하고자 한다. 차량의 새부품 개발에서부터 위급한 상황에서의 운전자 반응연구까지 폭 넓은 분야의 시험을 효과적이고 경제적으로 수행할 수 있는 운전시뮬레이터는 신차의 개발비용 및 시간절감 효과를 가져오는 차량시스템 개발의 종합적인 도구로써 그 위치를 공고히 해가고 있어, 우리나라에서도 그 중요성 및 필요성이 어느 때보다도 크다. 운전시뮬레이터는 재현하는 큐의 현실감 정도에 따라 제작비용의 차이가 매우 크기 때문에, 적용분야에 따른 필요한 큐를 상세히 검토하여야 한다.

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수학교육에서 종합-분석적 활동의 본질 및 체계화에 관한 연구

  • Han, In-Gi
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.11
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    • pp.235-250
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    • 2001
  • 수학적 지식이나 새로운 아이디어 탐구에 있어 종합적, 그리고 분석적 활동에 대한 관심은 그 역사가 매우 깊고, 최근에도 교수-학습 과정에서의 종합-분석적 활동을 효과적으로 활용하려는 연구가 활발하게 진행되고 있다. 본 연구에서는 최근의 연구까지의 연구 결과를 종합하여, 종합-분석적 활동의 본질을 개념화하고, 그 유형을 체계화함으로써 좀더 효율적인 수학 교수-학습을 위한 이론적 토대를 제공할 것이다.

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WRC-07 주요 결과 고찰 및 국내 대응 1부

  • Seong, Hyang-Suk;Lee, Gyeong-Hui;Lee, Hwang-Jae;Kim, Gyeong-Mi;Lee, Ju-Hwan;An, Do-Seop
    • Information and Communications Magazine
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    • v.25 no.2
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    • pp.63-72
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    • 2008
  • 본고에서는 세계전파통신회의(WRC)의 개요 및 역사를 살펴보고,2007년 개최된 WRC 논의 내용 중 위성, 방송, 고정 및 HAPS 분야에 대한 주요 결과 및 그 의미, 국내 파급 효과와 영향 등을 살펴보고자 한다.

디지털 문자효과기 ′다빈치젬′

  • 김만식
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.7 no.2
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    • pp.12-21
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    • 2002
  • 방송용 문자발생 장비는TV방송의 역사와 함께 많은 변화를 겪어 왔다. 70년대 스캐너를 거친 문자를 방송에 이용하던 시절에 이어, 한국방송(KBS)에서는 자체 기술연구소에서 초기의 'DATAVIX'와 'Vidi-master'를 거쳐 '프리즘'시리즈 등을 연이어 개발하여 방송에 활용하였고, 디지털 방송시대를 맞아 근래에는 디지털 문자발생기 '다빈치'와 '다빈치젬' (daVinci GEM)을 개발하였다. 여기에서는 가장 최근에 개발하여 현업 활용을 앞두고 있는 '다빈치젬' 에 대해 소프트웨어 구조를 소개한다.