Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2009.05a
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pp.120-126
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2009
As the information age grows rapidly, the amount of digital texts has been increasing as well. It has brought an increasing of visualization case in order to figure out lots of digital texts. Existing visualized design of digital text is merely concentrating on figuration of subject word through adoption of stemming algorithm and word frequency extraction, prominence of meaning of text, and connection in between sentences. So it is a fact that expression of rhythm that can visualize sentimental feeing of digital text was insufficient. Syllable is a phoneme unit that can express rhythm more efficiently. In sentences, syllable is a most basic pronunciation unit in pronouncing word, phase and sentence. On this basis, accent, intonation, length of rhythm factor and others are based on syllable. Sonority, which is most closely associated with definitions of syllable, is expressed through air flow of igniting lung and acoustic energy that is specified kinetic energy into sonority. Seen from this perspective, this study examines phonologic definition and characteristics based on syllable, which is properties of digital text, and research the way to visualize rhythm through diagram. After converting digital text into phonetic symbol by the experiment, rhythm information are visualized into images using degree of resonance, which was started from rhythm in all languages, and using syllable establishment of digital text. By visualizing syllable information, it provides syllable information of digital text and express sentiment of digital text through diagram to assist user's understanding by systematic formula. Therefore, this study is aimed at planning for easy understanding of text's rhythm and realizing visualization of digital text.
TYME is an interactive typography program based on the ephemeral nature of time. It is a text based poetic tool, built with Processing. This project is presented as a performance that utilizes a computer with a display screen, a projector, and speakers. As the user types, white characters appear, flow on the score on the screen and trigger jazz sounds, then characters disappear into black space in several seconds on the screen like smoke. Typography from this invented instrument is evocative and wistful, and allows the user to associate with ephemeral time. While typing the characters as though playing an instrument at intervals of time, the user can freeze the motion and print out or save otherwise fleeting moment with a button. I intend to contain both characteristics: the amorphous shape of smoke and the elusive attribute of smoke for the expression of intangible and ephemeral time. Every alphabetic shape is derived from the video dips that I shot of smoke. The resulting alphabetic images are then programmed using the Processing scripting language and which can then be typed on the screen with a keyboard. TYME could be a model as a project that reflects the unfixed quality of digital typography, and as a design approach for interactive expressive typography by scripting code. This project also represents the characteristics of typographic play, which can be realized in an computational environment like this model.
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.23
no.4
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pp.16-28
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2009
Stage art basically builds upon the essence of "seeing," and at the same time, possesses relativity in showing and seeing. Stage lighting uses artificial light to solve the essence of "seeing", which is the foundation of stage art, and coming into the modern age, its role has been enhanced to an important medium for visual expression in stage art, due to the lighting tools that developed at a rapid pace along with the discovery of electricity, as well as the development of optics. Therefore, not only does lighting use a medium known as light in a field of stage art that gives mental and emotional inspiration to the audience, and aesthetically expresses time and space. In other words, stage lighting is a complex function of light engineering (technology and science) and aesthetic sense (feeling and art). This study aims to do research on methods for the visualization of stage space through lighting, mainly focused on dancing. I have studied the basics of stage lighting, its relations with other fields of stage art, and the functions and characteristics of lighting. Results show that lighting could be used to maximize the visualization of dancing and emphasizing the artistic growth of lighting and its ability to aesthetically express and I came to the following conclusions. First, lighting uses the forms and directions of light that various tools are able to produce in order to visualize the space on stage, and can maximally express the image that the work seeks. Second, it is possible to use lighting, through the movement of light, as a visual representation of the configuration of space in dancing works. Third, through the expression of visual and spatial aspects created by light, the work's dramatic catharsis can bring out mental and emotional feelings form the audience. Fourth, lighting can be seen not as a supporting role, but as an original visual design. To conclude, in order for lighting to be freed form the simple function of "lighting up the stage," which a majority of people think is common knowledge, and grow as one area in art, lighting designers must understand the intentions of the choreographer and the work with creativity and artistry they must consider light and color as an aesthetic language in order to heighten the effects of the work and allow it to partake as one element of work creation, so that lighting will be treated as a form of art.
A systemic approach to behavior on the basis of human psychology is needed for behavior-centered space design. Also, the recognition that human and environment, in all, have complementarity is needed- human and space shall be understood as a general phenomenon, supposing interaction. Design of behavior-oriented space means configuration and coordination of physical subjects as well as understanding, analysis and reflection of psychological and behavioral phenomena. It is analysis of a private individual as well as understanding of interaction between human groups, as well. In respect of space recognition, analysis not on material movement but on energy circulation and variable is important. It means that the understanding of user's behavior and psychology does not orient reasonable purpose just for convenience. That is, such understanding intends to understand behavioral patterns and psychological phenomena between space and human beyond the decomposition of structure of human and space into physical elements and the design based on standardized data. Thereby, more human-oriented space design might be implemented by the understanding of behavioral essence. Also, a user-centered design process from another viewpoint might be created, and the general amenity among man, space and environment - better environmental quality - might be produced. For this, the consciousness of human activity that is, activity system shall be ahead of it, and the approaches for design shall be implemented into a process not in predictive ideas but in semi-scientific system. On the basis of the above view, this study was attempted to investigate the orientation of design to recognize space as another life, and explore a process where it is drawn into a design language on the basis of human behavior. If the essence of space behavior and the activity system are analyzed through user observation and it is reflected upon a space design program and then developed into a formative language, a new design process on human and environment might be produced. In conclusion, the reflection of user's behavior and psychology into design, contrary to existing public space design based on physical data, can orient quality improvement of human life and ultimately be helpful to the proposition, 'humanization of space'.
Even though only 3 sijo are in high school textbook. through these 3 sijo each type can be understood in that each represents pyung sijo, sasul sijo, and present sijo. To learn with learner-centered activities, which aim for full knowledge acquisition regarding literary works, as the preparing stage, students can learn what theyll learn by teachers. Sijo are, so to speak, formed with three chapters, and stand for the world that is colorless, scentless, and flavorless. So, the theme can be found with ease. Compared with other genres, sijo can be formed creating background with ease. Moreover, sijo are not too long, so learners can paraphrase it. Sijo that express private experiences with the everyday language can be related to other genres or everyday language. So, sijo are last to present. In the teaching phase, on the gradation of concretion and gradation, writing or presentation activities are presented. After classroom, learners keep a reaction journal. In the phase of concretion and gradation, learners can apprehend that typical differences of the emotions of poetic speakers is from typical differences, even though emotions of poetic speakers of (1)$\cdot$(2)$\cdot$(3) that is each stand for pyung sijo, sasul sijo, and present sijo are roughly summarized loneliness, desolateness, and gloominess. Moreover, these typical differences are from social, political. and cultural settings, namely, the differences of contexts. In this teaching model. learners should prepare for content regarding context and text before the class. Teachers should act as an assistant to help learners pre-understand their subjective experiences and imaginations.
This study aims to closely read Kim Jong-il's "About Stage Drama Arts" and disclose the new reality as evaluated by him. The study took the method by which to compare Kim Jong-il's theory on drama and North Korea's drama theory in the 1950s, and the findings of this study revealed that it was irrational to grant the adjective "new" to Kim Jong-il's drama theory. This is because tradition inheritance and newness cross each other. First, his tradition inheritance aspect was found in his playwriting method. In playwriting method, Kim Jong-il's argument about characters and language is an extension of the 1950s drama theory, and his theory on JongZa(seeds) is the transformation of the concept proposed in the 1950s. Also, the expression means of dramas and drama arts is dialogue, and his guideline to focus on the art of conversation rather than on acting is interpreted to be a reduced concept of drama arts, compared with the 1950s drama theory. On the other hand, his newness aspect can be clearly discovered in the materialization of stage. The fixed stage background, without dark change, shifts to another situation as it is, and this stage setting is clearly distinguished from the previous stage setting. The attempt is worth highly evaluating to allow the stage to reflect actors' emotional flows and let them act. Also, the attempt is distinctively distinguished from previous drama theories to allow the chorus' positive involvement in dramas so as to directly deliver characters' emotions to the audience and to trigger the audience' response as intended by creators. From the perspectives of drama evaluation, Kim Jong-il's theory and practice regarding stage and music is understood to maximize the audio-visual effects. Therefore, Kim Jeong-il's drama theory, as he argues, is not a completely new theory, but a transformational inheritance of existing drama theories, and a creation theory with focus on expansion of spectacles.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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