• Title/Summary/Keyword: 앨범제작

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Design of CTS for Graduation Album Production (졸업앨범 책자 제작을 위한 컴퓨터조판시스템 설계)

  • Jung, Byung-Wan;Choi, Sin-Hyeong;Han, Kun-Hee
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.8 no.6
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    • pp.1491-1495
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    • 2007
  • Due to proliferation of Digital cameras and high-speed digital printers, anyone can do easily digital photo shoot and print services, but album manufacture for celebrating the graduation or marriage, and a hundred days needs a lot of capacity of image files and requires high quality, therefore that is working in the photo studio's to the whole responsibility. In this paper, we show all album process to product album manufacture quickly and accurately using high-quality template and variety of libraries, and propose CTS(computerized typesetting system) to build album, which separates a role of photo studio, processing laboratory and printing house and can revolutionize a working process.

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A Design of Photo Manager for Album Production (앨범제작을 위한 포토매니저 설계)

  • Jung, Byung-Wan;Han, Kun-Hee;Choi, Sin-Hyeong
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.284-286
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    • 2007
  • 졸업앨범은 한 사진관에서 한 학교를 대상으로 진행하는 프로젝트로 그 수량이나 비용으로 인해 커다란 수확을 사진관이나 인쇄소에 제공하지만, 그만큼 위험요소가 많은 프로젝트이다. 본 논문에서는 컴퓨터를 이용하여 편집한 앨범자료를 인쇄하기 위한 자동조판시스템을 설계하고 구현한다. 본 시스템의 이용분야는 졸업앨범 제작 및 결혼기념용 앨범 및 졸업 작업집 등과 같은 사진을 많이 배치하는 책자를 제작하는 곳에 적당하다.

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The Evolution of Digital Album Changjo 2.1 (디지털 앨범 창조 2.1의 구현)

  • Park Kyoun-gjin;Kim Kap-Su
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.97-99
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    • 2005
  • 학교 정보화 기기의 보급과 함께 다양한 디지털 자료가 학급 경영 과정에서 나오고 있다. 이러한 학급 경영 과정에서 나오는 여러 자료들을 자신의 학급 경영의 산물로 학생들과 나누고자 하는 교사들이 많다. 하지만, 컴퓨터 능력 한계와 교사의 구미에 맞는 앨범 제작 소프트웨어가 부족한 관계로 많은 교사들이 이를 시도하지 못하는 상황이다. 교사들이 원하는 앨범 제작 소프트웨어의 조건으로는 첫째, 컴퓨터 능력이 별로 없어도 쉽게 앨범을 만들 수 있어야 하며 둘째, 학급 경영 과정에서 나오는 다양한 디지털 자료를 넣을 수 있어야 하고. 셋째, 간단하고 쉽게 배포할 수 있어야 한다는 점이다. 본 논문에서는 이러한 교사들의 욕구를 충족시킬 수 있는 디지털 앨범 제작 도구인 디지털 앨범 창조 2.1구현하려고 한다.

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Design of Edit System for Album Production (앨범제작을 위한 편집시스템 설계)

  • Jung, Byung-Wan;Han, Kun-Hee;Choi, Sin-Hyeong
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.99-101
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    • 2007
  • 사진관과 인쇄소간의 역할분담, 급속한 인터넷의 발달과 고속 인쇄기의 보급으로 노동집약적인 졸업 앨범 제작은 누구나 손쉽게 문서를 원하는 형태로 제작 출력이 가능해 졌다. 하지만 명함이나 광고 전단지, 신문이나 잡지, 전화번호부 책자 및 소책자를 제작하기 위해서는 전용 편집용 소프트웨어를 이용하여 전문가들이 제작을 하고 있다. 본 논문에서는 가장 대표적인 광고도안인 명함을 인터넷을 이용하여 신청단계부터 PDF파일을 생성하는 단계까지 일련의 작업공정을 자동화시스템을 구축하기 위한 컴퓨터조판시스템의 모델을 제시한다.

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A Study on "Wittgenstein" Album (비트겐슈타인(Wittgenstein)앨범에 관한 고찰)

  • Kim, Jun-Soo;Cho, Tae-seon
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.22 no.3
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    • pp.374-380
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    • 2021
  • Band Wittgenstein is a relatively band-shaped team since Shin Hae-Chul's previous big band "Next." The album, which features Shin Hae-Chul's unique lyrics and specific concepts, is also similar to the Next albums. However, there is a difference in sounds used on the album that are properly fused sampling based work and computer music. This album is a low-budget home recording album produced at a total cost of 3 million won. Shin Hae-Chul was in charge of the main vocals and programming, and all of the works were done together by the band members. In this album, Shin Hae-Chul focused on teamwork rather than producing his own music. The low budget could have been a constraint on music production, but it must be highly appreciated for it being a novel attempt. Musicians who create music always create conflicts between their favorite music and popular ones. However, without creative efforts, there is no evolution or development in the music industry. It is clear that constant changes can continue to develop musical ability, which leads to the development of Korean pop music.

Design and Implementation of Digital Photos Album Based on EXIF Location Information (EXIF정보를 이용한 위치기반 디지털사진 앨범의 설계 및 구현)

  • Woo-Hyuk Choi;Jin-Ho Kim;Jin-Il Kim
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.179-182
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    • 2008
  • 본 논문에서는 디지털사진의 효율적인 관리를 위하여 EXIF정보를 이용한 위치 기반의 디지털사진 앨범을 설계하고 구현한다. 촬영된 디지털사진을 과거에 일어난 사건으로 정의하고, 인간이 사건의 인지에 시간적 배경인 시간정보와 공간적 배경인 공간정보를 사용하고 있는 점을 착안하여 이를 기반으로 한 앨범의 설계와 제작을 보인다. 시스템은 대표적인 디지털사진 파일의 포맷으로 사용되는 JPEG/EXIF 포맷의 EXIF정보에 포함된 사진촬영 날짜와 GPS정보를 이용하여 설계되어 기존의 사진 관리시스템보다 효율적인 사용자 상호작용이 가능하다.

비즈니스 인사이드 - 한국후지제록스, 출판사·인쇄사 상생 위한 제작 Talk 개최

  • Im, Nam-Suk
    • 프린팅코리아
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    • v.14 no.10
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    • pp.76-77
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    • 2015
  • 한국후지제록스(대표 우에노 야스아키, www.fujixerox.co.kr)는 지난 9월 8일 오후 2시 서울 중구 정동에 위치한 한국후지제록스 본사 쇼룸에서 '출판사와 인쇄사의 상생을 위한 제작 talk' 세미나를 개최했다. 이번 세미나는 맞춤형 책이나 포토앨범과 같은 개인출판 및 POD가 인기를 얻고 있는 상황을 고려해 출판과 디지털인쇄산업의 시너지를 강조하기 위해 마련됐다.

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프린팅 월드 - 미국의 패키지 인쇄 발전 트렌드

  • Jo, Gap-Jun
    • 프린팅코리아
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    • v.12 no.11
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    • pp.112-115
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    • 2013
  • 전통적인 인쇄방식에 디지털 시스템이 적용되면서 각양각색의 개인화 인쇄물이 쏟아지고 있다. 이와 함께 최근에는 트랜잭션이나 포토앨범 시장에서 꽃을 피운 개인화 트렌드가 패키지 인쇄물에 이르기까지 영향력을 넓히고 있다. 획일화된 형태로 제작되던 패키징 분야에서도 특정 고객을 위한 개인화 인쇄가 이뤄지는 것이다. 이에 따라 개인화 패키징이 미국 인쇄업계의 또 다른 가능성으로 부상하고 있다.

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A Catch-up Strategy of the K-Pop Firms in the Latecomer Environment (후발산업국 환경에서의 K-Pop기업 추격전략)

  • Choi, Hyundo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.15 no.5
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    • pp.119-131
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    • 2015
  • The rise of K-Pop in the latecomer environment is unusual. There is little research on K-Pop from the catch-up perspective though it would yield some insight into a strategic direction of creative industries in the latecomer environment. Thus, this study aims to compare the firm capability, market development, and product strategy of K-Pop firms with ones of manufacturing firms during the catch-up period. It reveals first that K-Pop firms developed project execution capability to carry out discrete projects effectively by adopting in-house (vertical) system in music production and increasing the size of firms. Second, they pursued global market and utilized the window of opportunities based on a proven music genre. Third, K-Pop firms pursued the incremental innovation in the product development. Since these characteristics have many similarities with the catch-up strategy in the manufacturing sector, Korean catch-up experience could provide valuable insight into the development of creative industries in Korea.

User-Created Content (UCC) based OSMU virtual character making - Focused on K/DA Girl Group - (사용자 제작 콘텐츠(UCC) 기반 OSMU 디지털 캐릭터 메이킹 - K/DA 걸 그룹을 중심으로-)

  • Han, Zhe;Lee, Hyun-Seok
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.49-50
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    • 2019
  • 2018년 11월 '리그 오브 레전드' S8 파이널 폐막식장에서 Riot Games회사는 홀로그래픽 기술을 이용하여 디지털 K/DA 걸 그룹과 리얼 걸 그룹 멤버들과 함께 K/DA의 데뷔 앨범 타이틀곡 'POP/STARS'를 제작하였다. 디지털 캐릭터는 VOCALOID 기술 및 창작자의 디자인에 기반을 두지만, 디지털콘텐츠로써의 가치는 UCC 컨버전스를 통해 기존 콘텐츠의 영역을 확장하여 디지털 캐릭터의 생명력과 활용성을 확대하였다. UCC에 기반을 둔 디지털 캐릭터는 주요한 정보 기여자와 소비자가 콘텐츠를 제작함으로써 그 영역이 확대되고 있다. 이에 본 연구에는 디지털 캐릭터 콘셉트를 이용한 K/DA 걸 그룹의 캐릭터의 특성을 살펴보고, UCC를 바탕으로 K/DA 걸 그룹 데뷔 이래 뉴스, OSMU의 특성, 디지털 캐릭터의 가용성을 중심으로 사용자의 캐릭터에 대한 역할을 분석하고자 한다.

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