• Title/Summary/Keyword: 실행가능 컨텐츠

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MPEG-4 Contents Type Converter for Multimedia Author Tools (멀티미디어 Authoring Tool을 위한 MPEG-4 컨텐츠 타입 변환기)

  • Seong, Hyun;Kim, Jung-Sun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.391-393
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    • 2001
  • 본 논문에서는 디지털 멀티미디어 컨텐츠의 효과적인 제작을 위해 멀티미디어 컨텐츠가 다양한 형태의 타입으로 표현될 수 있도록 하는 MPEG-4 컨텐츠 타입 변환기의 설계 및 구현을 제시한다. MPEG-4 컨텐츠 타입 변환기는 멀티미디어 저작 도구인 멀티미디어 Authoring Tool을 위한 핵심 보조 기술이다. MPEG-4 컨텐츠 타입 변환기는 효과적 타입 변환을 위해 MPEG-4, TRIF 및 SMIL을 포함하는 중간포맷을 정의하여 이용한다. 즉, MPEG-4, TRIF 및 SMIL로 정의된 각각의 트리 형태의 데이터와 중간자적인 트리 형태의 중간 포맷 간에 양방향 변환을 가능하게 하여 손쉽게 다양한 타입으로의 변환을 가능하게 한다. 그리고, 각 트리 형태의 멀티미디어 데이터는 그에 해당되는 스트림의 형태로 트레이스 되어 출력되며, 실행 가능한 데이터를 생성하기 위해 Encode와 Mux 또는 파싱을 실행한다.

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Inheritance Model for Reuse of Learning Contents based on SCORM (SCORM 기반의 컨텐츠 재사용을 위한 상속 모델)

  • Seo, Dae-Woo;Lee, Se-Hoon;Wang, Chang-Jong
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.9A no.4
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    • pp.615-620
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    • 2002
  • SCRM is international standard for sharing and reusing of learning contents as unit of SCO. But when we want to reuse this learning content by modifying a portion of it in similar knowledge domain, there is a problem that modification of original content has to be made. This paper suggests I-SCO model that enables to develop inheritable contents to solve this problem. The I-SCO model increases the reusability of contents based on SCORM by means of supporting inheritance that includes overloading and overriding. In this paper, we design and implement the I-SCO model, and execute on the runtime environment which is distributed by ADL. This experimentation shows the inheritability of contents and proves the validity of I-SCO model.

Delegated Rights Manipulation in P2P Environment for Promoting Contents Distribution (P2P 환경에서 라이선스 발급 권한위임을 통한 컨텐츠 유통 활성화 방법)

  • Jung, Sung-Gun;Lee, Jae-Won;Yoon, Hyun-Soo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2012.06c
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    • pp.212-214
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    • 2012
  • 본 논문은 P2P(Peer-To-Peer) 환경이 가지는 장점과 DRM(Digital Rights Management) 기술이 가지는 장점을 결합하여, 서비스에 참여하는 사용자가 합법적으로 컨텐츠를 재판매 할 수 있는 방법을 제공 함으로써 컨텐츠 유통을 활성화 하는 방안을 제시한다. 사용자가 중앙 서버에서 구매한 컨텐츠나 이웃 피어(Peer)에게 구매한 컨텐츠를 재판매 할 경우, 실행권한 라이선스(Rights)를 중앙 서버의 권한 발급기(Rights Issuer)가 아닌, 판매하는 피어 측에서 권한을 위임 받아 직접 발급한다. 컨텐츠를 구매하면 결재가 진행되고, 해당 이익금은 판매한 피어와 해당 컨텐츠를 구매하기까지 참여한 피어의 경로를 분석하여 이익이 재분배 된다. 이러한 이익금 재분배 과정을 통해 합법적인 컨텐츠 유통의 활성화를 기대할 수 있고, P2P 네트워크 환경이 가지는 여러 장점과 DRM 기술의 장점을 융합하여 저비용의 신뢰할 수 있는 시스템 구축이 가능할 것으로 예상된다.

A Study on Learning Content Management System based on Component for Learning Course Development (학습코스 개발을 위한 컴포넌트 기반의 LCMS에 관한 연구)

  • Goo, Eun-Hee;Shin, Ho-Jun;Kim, Haeng-Kon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.607-610
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    • 2002
  • 최근 5년간 e-Loaming에 대한 중요성과 웹 기반 학습의 활용성은 대부분의 기업에서 LMS(Learning Management System)의 형태로 도입을 하고 있다. 또한, 현재는 학습관리와 컨텐츠의 관리영역을 통합하고 학습 컨텐츠의 객체화를 통한 재사용성과 관리 측면을 극대화하는 노력이 이루어지고 있다. e-Learning을 활용하는 80%이상의 기업이 표준적인 메타데이터와 리파지토리를 기반으로하는 LCMS(Leaning Content Management System)형태로 전환하는 시점에서 LCMS 관린 연구가 요구된다. 본 연구에서는 학습객체를 통한 코스의 개발과 관리 배포를 위한 LCMS를 재사용 가능한 실행 모듈인 컴포넌트 기반으로 구성하고자 한다. 학습 컨텐츠 관리시스템에서의 주요 기능을 계층적으로 체계화하며, LCMS를 위한 컴포넌트 참조 아키텍처를 정의함으로써 개발의 용이성과 시간, 비용의 효율성을 보장한다. 또한, 재사용 및 공유가능한 학습객체를 통한 코스 개발로 학습 컨텐츠의 중복을 피하고 학습과정 개발의 시간 효율성을 기대한다.

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Web-Based Educational Multimedia Contents Development Using Web 3D Technology (3D 기술을 활용한 웹기반 교육용 멀티미디어 컨텐츠 개발)

  • Shin, Mi-Hae;Kim, Eui-Jeong
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2010.10a
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    • pp.289-292
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    • 2010
  • In this paper we proposed web-based educational multimedia contents development method using Web 3D technology and implemented web 3D contents for use at the education field. A implementation of contents is composed of modeling to specific entity in 3D shape, convert modeling data to enable data at web and include in webpage. A practical use of contents on this research can provide more advanced user experience and immersion.

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An Integrated Authentication System for Mobile Codes (이동코드를 위한 통합 인증 시스템)

  • Bae, Seong-Hun;Lee, Su-Hyeon
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.8C no.5
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    • pp.535-542
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    • 2001
  • Mobile codes such as Java, Java-Script, ActiveX, and Script code are loaded into a client system first and then run without any notice to the client user. Executing code by this mechanism may cause various security problems such as flowing out system information, deleting or modifying files, and exhausting system resources. In this paper we propose an integrated authentication system to establish the uniform security countermeasure on various mobile codes. The system helps to solve to problems mentioned above. An integrated authentication system allows to load into an interpreter using ACL (Access Control List) which sets up an access authority to the executable contents and communicates with an interpreter using client/server model.

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An Active Network Execution Environment for Dynamic Composition of Protocols and Services (프로토콜과 서비스의 동적 조합을 위한 액티브 네트워크 실행환경)

  • Lee, Hwa Young;Kang, Bo-young;Lim, Kyungshik
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.1521-1524
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    • 2004
  • 기존 액티브 네트워크의 대표적인 실행환경에는 Active Network Transfer System(ANTS)와 Active Signaling Protocol(ASP)가 있다. ANTS 실행환경은 중간 노드에서 수행될 코드를 패킷에 포함시켜 전달하는 코드 분배 방식을 통하여 프로토콜을 제공한다. 따라서 패킷으로 전달할 수 있는 코드의 크기에 한계가 있으므로 복잡한 형태의 서비스를 제공 할 수 없으며, 프로토콜 및 응용들은 완전히 분리되어 동작함으로써 상호간의 연동 및 조합이 불가능한 단점이 있다. 반면 ASP 실행환경은 프로토콜 및 응용의 상호 연동이 가능하나 시스템 컨피규레이션과 응용들 사이의 정보교환 방식이 복잡하여 새로운 서비스의 개발 및 제공이 어렵다. 본 논문에서는 이러한 기존 실행환경의 단점을 개선하고 프로토콜을 기능 및 알고리즘별로 구현한 마이크로 프로토콜을 동적으로 조합함으로써 사용자가 원하는 형태의 프로토콜 및 서비스를 제공하는 새로운 실행환경인 Customizable Architecture for Flexible Execution environment(CAFE) 실행환경을 설계 및 구현하였다. 또한 CAFE 실행환경을 기반으로 무선 웹 컨텐츠 서비스를 수행으로써 CAFE 실행환경의 실용성을 확인하였다.

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An Executable File Format for Virtual Machine (가상 기계를 위한 실행 파일 포맷)

  • Cheong, Han-Jong;Yum, Sung-Lim;Oh, Se-Man
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.647-650
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    • 2003
  • 가상 기계 개념은 목적 기계에 영향을 받지 않는 컴파일러의 중간언어로부터 시작되었다. 즉, 기존에는 실행 프로그램이 하드웨어와 운영체제에 종속적이었으나 가상 기계는 플랫폼 독립을 가능하게 한다. 임베디드 시스템이란 전용 동작을 수행하거나 또는 특정 임베디드 소프트웨어 응용 프로그램과 함께 사용되도록 디자인된 특정 컴퓨터 시스템 또는 컴퓨팅 장치를 말한다. 임베디드 시스템을 위한 가상 기계 기술은 모바일 장치와 디지털-TV 등에 탑재할 수 있는 핵심 기술과 다운로드 솔루션을 이용한 동적인 실행 기술이 요구된다. 또한 컨텐츠 개발을 쉽게 하기 위해서 다양한 언어를 지원하고 언어들 간의 통합이 가능하다. 본 논문에서는 클래스 파일 포맷, PE 파일 포맷 등 기존의 가상 기계를 위한 파일 포맷들의 분석을 기반으로 하여 임베디드 시스템을 위한 실행 파일 포맷인 EVM 파일 포맷을 제안한다. EVM 파일 포맷은 언어 통합을 지원하고 구조가 간결하며 확장이 용이한 특징을 지닌다. 또한 메타데이터와 중간언어(SIL)가 서로 독립적으로 구성되어 분석이 쉽고 타입 체크가 괸리한 구조이다.

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A Design of Multimedia Content Management through Cloud Computing Paradigm (클라우드 컴퓨팅 파라다임을 통한 멀티미디어 컨텐츠 관리 설계)

  • Tolentino, Randy;Kim, Yong-Tae;Jeong, Yoon-Su
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.10 no.11
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    • pp.343-349
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    • 2012
  • Usage control models are the new breed of access control models that allow description of comprehensive policies for usage of protected content. In this paradigm, decisions regarding access to objects are not limited to request time only. It is coupled with the usage of the protected objects and becomes a continuous process carried out in parallel to the usage. The realization of usage control has been a long standing research problem to overcome the issue of loss of control in secure document dissemination. With the emergence of cloud computing, documents are stored in the cloud, the document viewers and editors themselves reside in the cloud and are accessed from thin clients such as browsers. We note that such scenarios provide an ideal opportunity for the realization of usage control for securing the usage of documents based on the stakeholders' policies. In this paper, we proposed Multimedia Content Management (MCM) for a better realization multimedia content in the cloud based applications. We designed a robust architecture to provide fine-grained control over usage of protected objects through the use of emerging cloud computing paradigm. We present the design principles for this realization and discuss our proposed architecture.

WLAN Power Control based on Reconfigurable Prefetch Buffer for Low-Power Mobile IP Storage (저전력 모바일 IP 스토리지를 위한 재구성 가능 선반입 버퍼 기반 WLAN 전력제어)

  • Nam, Young Jin;Choi, Minseok;Choi, Jae Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.655-658
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    • 2009
  • 본 논문에서는 저전력 모바일 IP 스토리지를 위한 재구성 가능 선반입 버퍼 기반의 WLAN 전력제어 기법을 제안한다. 제안된 기법은 주어진 모바일 IP 스토리지에 있는 멀티미디어 컨텐츠의 품질에 따라 선반입 버퍼의 크기를 자동적으로 결정하고 멀티미디어 컨텐츠가 실행되는 동안 On-Off 동작을 기반으로 WLAN 전력을 동적으로 제어한다. 제안된 기법을 PXA270 기반 모바일 단말, 임베디드 리눅스 2.6.11, 인텔 iSCSI 참조 코드, 그리고 Cisco Aironet 350 PCMCIA WLAN 카드를 사용하여 구현하고 성능을 평가한 결과 모바일 단말의 소모전력이 1.5배 이상 개선됨을 확인하였다.