• Title/Summary/Keyword: 실시설계

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Design and Implementation of Memory Management for preventing a memory leakage on Real-Time Operating System, $\textrm{iRTOS}^{TM}$ (실시간 운영체제의 효율적인 메모리 관리 설계 및 구현)

  • 박윤미;이재규;이철훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.175-177
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    • 2004
  • 최근 임베디드 시스템 분야에서의 실시간 운영체제는 정보가전을 비롯한 임베디드 시스템 등 적용범위가 점차 확대되는 추세이다. 실시간 운영체제는 다른 범용 운영체제와는 달리 시간 결정성을 보장하는 운영체제로서, 주로 자원(resource)이 한정된 시스템에 탑재되어야 하기 때문에 효율적인 자원관리가 필요하다. 시스템의 자원 중에서도 메모리는 실시간 운영체제의 실행에 있어서 꼭 필요한 자원이므로 이에 대한 효과적인 관리가 필수적이라 할 수 있다. 대부분 실시간 운영체제에서는 효율적인 메모리 관리를 위해서 동적 메모리 할당 방법을 채택하고 있다. 그러나 할당된 메모리를 해제하지 않고 종료되는 태스크로 인해 메모리 누수 문제가 발생하였다. 본 논문에서는 동적 메모리 할당에서 메모리 누수를 최소화 할 수 있도록 개선한 메모리 관리 기법을 설계 및 구현하였다.

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A Study on Design of Component-based Real-Time Embedded System Development Toolset based on PBO model (PBO 모델에 기반한 컴포넌트 기반 실시간 내장형 시스템 개발 툴셋의 설계에 관한 연구)

  • Seo, Young-Jun;Lee, Sung-Young;Song, Young-Jae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11c
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    • pp.1645-1648
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    • 2003
  • 최근 디지털 가전과 모바일 컴퓨팅이 화두로 떠오르면서 내장형(embedded) 기술이 전성기를 맞이하고 있다. 실시간 내장형 시스템을 컴포넌트 기반 소프트웨어 기술을 사용하여 구축한다면 재사용과 재구성이 용이해 저렴하고 신뢰성 있는 시스템 개발이 가능해진다. 이러한 이유로 인하여, 자원이 제한된 실시간 내장형 시스템 개발 사용에 적합한 컴포넌트 모델이 소개되고 있으며, 그 중 PBO 모델은 다른 모델에 비해 실시간 시스템에 적합한 인터페이스를 정의하고 있으나, 실시간 내장형 시스템 개발에 적용되는 범위를 넓히기 위해서는 구성과 분석 기능을 제공하는 툴셋을 필요로 하고 있다. 따라서, 본 논문에서는 구성과 분석 기능을 포함하는 PBO 모델에 기반한 개발 툴셋의 아키텍쳐를 제안하였으며, 이를 통해 설계 시간과 에러 감소, 생산성을 증가하는 방안을 제시하였다.

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Design and Implementation of printf() for Efficient Memory Use in Real-Time Operating System (실시간 운영체제에서 효율적인 메모리 사용을 위한 printf() 함수 설계 및 구현)

  • 이재규;성영락;이철훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04a
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    • pp.190-192
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    • 2003
  • 실시간 운영 체제(Real-Time Operating System)는 시스템 동작이 논리적 정확성뿐만 아니라 시간적 정확성에도 좌우되는 운영 체제이다. 또한 실시간 운영체제는 멀티태스킹(Multitasking) 과 ITC(Inter Task Communication)을 제공한다는 점에서 일반 운영 체제인 Windows, Linux. Unix등과 같지만 시간적 정확성을 보장해야 한다는 점에서 일반 운영 체제와 다르다. 이러한 실시간 운영 체제를 포함하는 내장형 시스템(Embedded System)은 각각의 목적에 맞도록 모든 것이 최적화되어야 하므로 실행 이미지의 크기도 작아야 하고 사용 가능한 메모리에도 제한이 있다. 본 논문에서는 실시간 운영 체제에서 이러한 조건들을 고려하여 효율적인 메모리 사용을 위한 printf() 함수를 설계하고 구현한 내용에 대해서 설명한다.

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Design and Implementation of Buffers for Efficient Management of Debug Information in Real-Time Operating Systems (실시간 운영체제에서 효율적인 디버그 정보 관리를 위한 버퍼 설계 및 구현)

  • 이재규;류현수;정명조;성영락;이철훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.304-306
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    • 2003
  • 실시간 운영 체제(Real-Time Operating Systems)는 시스템 동작이 논리적 정확성뿐만 아니라 시간적 정확성에도 좌우되는 운영 체제이다. 그리고 실시간 운영체제는 멀티태스킹(Multitasking) 과 ITC(Inter Task Communication)을 제공한다는 점에서 일반 운영 체제인 Windows, Linux, Unix등과 같지만 시간 결정성을 보장해야 한다는 점에서 일반 운영 체제와 다르다. 이러한 실시간 운영체제에서 프로그래머가 디버그 정보를 알기 위해서 여러 가지 기법을 사용하게 된다. 본 논문은 실시간 운영체제에서 시간 결정성을 지키면서 메모리에 관련된 디버그 이벤트들을 알기 위한 버퍼의 설계 및 구현에 대해 기술한다.

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Design and Implementation of a Real-Time GIS Engine for LBS (LBS를 위한 실시간 GIS 엔진의 설계 및 구현)

  • 윤재관;김동오;한기준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10c
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    • pp.244-246
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    • 2002
  • 최근 무선 인터넷과 핸드폰, PDA, HPC 등과 같은 모바일 장치의 발전으로 인하여 이동체의 위치를 중심으로 하는 LBS가 점차적으로 많은 분야에서 사용되고 있다. 이동체의 위치 데이타는 GPS와 같은 위치 측정 시스템을 이용하여 대용량으로 발생하게 되는데 기존의 정적인 데이타를 처리하기 위한 GIS를 사용하여 이러한 데이타를 처리하는 것은 비효율적이다. 그러므로, 본 논문에서는 이러한 동적인 데이타를 효과적으로 처리할 수 있는 LBS를 위한 실시간 GIS 엔진을 설계 및 구현하였다. 본 논문에서의 실시간 GIS 엔진은 LBS에서 필요한 공간, 비공간, 위치 데이타를 효과적으로 관리할 수 있다. 실시간 GIS 엔진은 인터페이스 관리자, 질의 관리자, 인덱스 관리자, 데이타 로더, 레이어 관리자, 위치 데이타 관리자, 메타 데이타 관리자, 객체 관리자로 구성되어 있으며 기존의 HP 실시간 데이타베이스 시스템에 공간 데이타 타입, 공간 연산자, 가변 길이 데이타 처리, 테이블 자동 확장 기능 등을 추가하여 LBS에서 사용되는 대용량 가변 길이 데이타를 효과적으로 처리할 수 있도록 하였다.

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Design of a real-time augmented reality content platform based on entity-point relationship (객체-포인트 관계 기반 실시간 중강현실 컨텐츠 플랫폼의 설계)

  • Meang, Boyeon;Cho, Hyoseok;Choi, YoonHyeong;Park, JaeHyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2018.05a
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    • pp.9-11
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    • 2018
  • 본 논문에서는 현실공간에 가상의 정보를 추가하는 증강현실 환경과 산업 전반에 걸쳐 적용되고 있는 다양한 센서가 설치된 운영시스템과 연계하여 정보를 지속적으로 모니터링 및 관리할 수 있는 객체-포인트 관계기반 실시간 증강현실 컨텐츠 플랫폼을 제안한다. 객체-포인트 관계기반 실시간 증강현실 컨텐츠 플랫폼은 설비 및 센서 등 관리의 대상이 되는 객체와 해당 객체에서 받을 수 있는 정보로 구성된 포인트의 집합으로 이루어져 있으며, 이를 가능하게 하는 관리시스템-플랫폼-컨텐츠 간의 API 를 제공한다. 제공되는 API 를 통해 증강현실 컨텐츠와 실시간 관리 대상인 객체와의 연계가 가능하며, 이미 운영되고 있는 시스템의 변경 없이도 증강현실에서 표현할 객체 정보의 수정이 가능하도록 설계되었다. 따라서 제안하는 객체-포인트 관계 기반 실시간 증강현실 컨텐츠 플랫폼은 산업과 증강현실 기술의 융합을 도모하며 산업 전반에 걸친 증강현실 산업 생태계에서 긍정적인 역할을 할 것으로 기대된다.

Design and Implementation the Control System of Automatic Spry Based on Sensor Network Environment (센서네트워크 환경 기반의 자동 분무기 제어시스템의설계 및 구현)

  • Kwak, Yoon-Sik;Goo, Boon-Kun;Cheong, Seung-Kook
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.15 no.1
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    • pp.91-96
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    • 2011
  • In this paper, we design and implement a automatic control system of wireless sensor network based sprayer for hog barns. The proposed control system is driven by events from sensor nodes. It gathers various sensor readings such as temperature, humid, water level and water temperature, and controls the sprayer in real time by analyzing the sensor readings. Through experiments, we show that the proposed control system manages temperature and humidity steadily. Our proposed system enhances the existing system about 33% for temperature management and 37.3% for humidity management.

Blocking Method of 2n Factorial and Fractional Factorial Designs in Blocks of Size Two by Using Defining Contrast (한 블록 당 실험의 크기가 2인 경우 정의대비를 이용한 2n요인실험과 그 일부실시법의 설계방법)

  • Choi, Byoung-Chul
    • Communications for Statistical Applications and Methods
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    • v.15 no.4
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    • pp.497-507
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    • 2008
  • Confounding techniques have to be used repeatedly in the situations where it is necessary to perform only 2 runs under homogeneous conditions in $2^m$ factorial and fractional factorial experiment. Combinations of confounded $2^m$ factorial and fractional factorial designs enable the estimation of all main effects and all of or a part of 2 factor interaction effects. Defining contrast are used for our designs and treatment combinations of designs to be run are presented.

Application of Partnering and Constructability in the Design Development Phase of Public Design-Build Projects (공공부문 일괄사업 실시설계단계의 파트너링과 시공성 분석 적용방안)

  • Nam, Yong-Ho;Yeon, Hee-Jung;Hong, Tae-Hoon;Koo, Kyo-Jin;Hyun, Chang-Taek
    • Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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    • 2007.11a
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    • pp.531-534
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    • 2007
  • In the current domestic design-build contract, design and construction are separated due to prohibition of outside work. but instead the design-build contract adopts a method of fulfilling each assignment as a joint venture, which makes it difficult for participants to communicate each other and often require changes of design. also, It is difficult to performance efficiency project that they don't want to share useful information related to design and construction. In this study suggests how to maxmize the effiency of the project by proposing a process model connected with an efficient partnering and constructability in a deign development phase of design-build constract.

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