• Title/Summary/Keyword: 실시간 서비스

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Provisioning of the Real-time Multimedia Service by Connectivity Interworking (연결성 연동에 의한 실시간 멀티미디어 서비스 제공)

  • 장종수;정유현
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 1998.11a
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    • pp.483-487
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    • 1998
  • 실시간 주문형 비디오 서비스를 수용하는 멀티미디어 셋탑 박스와 서비스 서버간의 서비스 연결의 연속성을 제공하면서 사용자 단말의 추가적인 부담을 줄이기 위해 ATM 액세스 노드 내에 연결성 연동 에이젼트 기능을 구현하였다. 이를 통하여 망 내의 SVC와의 연결성을 사용자 단말에게 제공하는 방안을 제시하고 이를 MPEG-1 VOD 서비스의 연결 설정 및 해제에 적용한다.

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A Study on Agent System Design and QoS Measurement Method for Internet Real-time Multimedia Services (인터넷 실시간 멀티미디어 서비스를 위한 서비스 품질 측정 방안과 에이전트 시스템 설계에 관한 연구)

  • Kim, Jeong-Su
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2008.06a
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    • pp.55-62
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    • 2008
  • 최근 네트워크 고도화로 유무선 통합된 협업 서비스를 고객에게 제공한다. 서비스 제공자의 다양한 네트워크 서비스 상품이 앞으로 추가 출시될 예정이며 이에 따른 서비스 품질은 매우 중요한 이슈가 될 것이다. 특히 멀티미디어 서비스는 프리미엄 서비스로 서비스 제공자는 고객에게 서비스 품질을 보증해야만 된다. 초고속 인터넷 서비스 상품으로 인터넷 전화기, 인터넷 다운 속도 등 다양한 인터넷 서비스 품질 측정을 제공하고 있으나 전용선에 대한 인터넷 실시간 멀티미디어 서비스는 서비스 품질 측정이 초기 상태이다. 따라서 본 논문에서는 멀티미디어 서비스를 위한 서비스 품질 측정 지표, 종단간 서비스 품질 측정 방안, 고객에게 원활한 서비스를 제공하기 위한 에이전트 시스템 설계, 서비스 제공자가 이미 보유한 NMS/EMS에 에이전트 시스템 연동 방안을 제안한다.

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A Construction of TMO Object Group Model for Distributed Real-Time Services (분산 실시간 서비스를 위한 TMO 객체그룹 모델의 구축)

  • 신창선;김명희;주수종
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.30 no.5_6
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    • pp.307-318
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    • 2003
  • In this paper, we design and construct a TMO object group that provides the guaranteed real-time services in the distributed object computing environments, and verify execution power of its model for the correct distributed real-time services. The TMO object group we suggested is based on TINA's object group concept. This model consists of TMO objects having real-time properties and some components that support the object management service and the real-time scheduling service in the TMO object group. Also TMO objects can be duplicated or non-duplicated on distributed systems. Our model can execute the guaranteed distributed real-time service on COTS middlewares without restricting the specially ORB or the of operating system. For achieving goals of our model. we defined the concepts of the TMO object and the structure of the TMO object group. Also we designed and implemented the functions and interactions of components in the object group. The TMO object group includes the Dynamic Binder object and the Scheduler object for supporting the object management service and the real-time scheduling service, respectively The Dynamic Binder object supports the dynamic binding service that selects the appropriate one out of the duplicated TMO objects for the clients'request. And the Scheduler object supports the real-time scheduling service that determines the priority of tasks executed by an arbitrary TMO object for the clients'service requests. And then, in order to verify the executions of our model, we implemented the Dynamic Binder object and the Scheduler object adopting the binding priority algorithm for the dynamic binding service and the EDF algorithm for the real-time scheduling service from extending the existing known algorithms. Finally, from the numerical analyzed results we are shown, we verified whether our TMO object group model could support dynamic binding service for duplicated or non-duplicated TMO objects, also real-time scheduling service for an arbitrary TMO object requested from clients.

Design of Game Architecture for Report Service of the Real Time Game Information based on SIP (실시간 게임정보 확인 서비스를 위한 SIP 기반의 게임 아키텍쳐의 설계)

  • Noh, Kang-Rae;Kim, Jun-Il;Lee, Jong-Youl
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2002.11a
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    • pp.451-456
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    • 2002
  • SIP는 새로운 서비스로의 확장에 유연하다는 장점을 가지고 있다. 본 논문에서는 SIP 프로토콜을 게임서버에 접목하여, 이를 통해 얻을 수 있는 부가서비스를 제안한다. 게임서버의 사용자 인증부분을 SIP Registrar 서버로 확장하여 해결하고, SIP Personal Mobility Service를 이용하여 게임에 접속되지 않은 사용자에게 게임 정보에 대한 피드백(feedback)이 올 수 있도록 설계하였다. 즉, 사용자가 이동 가능한 위치를 SIP Registrar 서버에 등록하면, 게임서버는 게임의 진행정보를 오프라인 상태의 사용자에게 전달한다. 이 부가 서비스는 단순히 게임엔진 뿐만 아니라 증권, 뉴스속보 서비스 등 실시간 정보를 요구하는 서비스에 접목하기에 충분한 장점을 가지고 있다. 본 논문에서는 SIP 프로토콜을 게임서버에 적용하기 위한 방안으로 인터넷상의 SIP 사용자에게 실시간 온라인 게임 정보 전송 서비스 아키텍처를 제안한다.

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Guideline for Real-Time Video Search Technology Certification (실시간 비디오 검색 기술 평가 및 인증)

  • Oh, Weon-Geun;Lee, Seung-Jae;Lee, Keun-Dong;Jung, Da-Un;Son, Hyung-Kwan
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.11a
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    • pp.165-168
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    • 2015
  • 최근 디지털 콘텐츠 및 멀티미디어는 거의 모든 IT 산업에서 중요한 역할을 하고 있으며, 이중에서도 비디오 콘텐츠는 그 동안의 검색, 유통, 관리 등의 수동적인 범위를 넘어 실세계와의 실시간 상호작용을 통한 능동적이며 혁신적인 역할을 수행하고 있다. 실시간 비디오 검색 기술은, 다양한 분야에서 활용이 가능한데, 대표적인 서비스 분야는 ALV(Autonomous Land Vehicle : 무인자동차), SNS 서비스, 오락/스포츠/광고 서비스, 모바일 쇼핑, AR, Surveillance 분야 등 매우 다양하다. 본 논문에서는, 실시간 비디오 검색 기술의 개요와 적용분야 및 사례를 설명하고 실시간 비디오 검색기술을 객관적으로 평가할 수 있는 방법, 절차에 대한 인증서에 대한 규격을 제정하여, 사용자가 표준화된 실시간 비디오 검색 기술의 인증서의 내용을 토대로 자신의 목적에 따라 기술을 선택하여 사용할 수 있도록 하였다.

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Improvement of Dynamic Slot allocation algorithm for wireless ATM networks (무선 ATM 망에서 실시간 가변성 서비스를 위한 동적 슬롯 할당 알고리즘의 개선)

  • Hyun-joo Kim
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.2 no.2
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    • pp.165-180
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    • 2001
  • This study is on the design and performance evaluation of a multi medium access control(MAC) protocol for multimedia access in the wireless ATM network. In general, MAC protocols for multimedia data transmission are classified into the fixed slot allocation algorithm that allocates base-station slots equally over terminals, and the dynamic slot allocation algorithm that with flexible penetration. The conventional slot allocation algorithms assign slots based on the average bandwidths required for various services types. Although the algorithms have a wide bandwidth for real-time-variant services, the slots are being wasted due the service types. To improve the slot waste problem, this thesis proposes a method that minimizes the waste by assigning variable slots based on the most appropriate bandwidth after a base-station analyzes the service type requested from terminals.

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Logistics Management Service using Push-to-Talk (PTT 기술을 활용한 물류/배차 관리 서비스)

  • Kim, Sang-Tae;Kim, Gi-Min;Kim, Hyun-Deok
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2009.05a
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    • pp.158-161
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    • 2009
  • IT기술을 활용한 물류 및 배차관리 서비스는 위치인식 및 이동통신 기술을 활용하여 차량, 화물, 기사 등의 위치를 실시간으로 관리할 수 있도록 하는 위치기반서비스의 일종이다. 본 논문에서는 PTT(Push-to-Talk) 기술을 이용하여 하나의 데이터 채널을 기반으로 음성통화와 위치기반 서비스를 위한 데이터전송이 가능하도록 함으로써 효과적인 물류 및 배차 관리 서비스가 가능하도록 하는 기술을 제시한다. 구현된 시스템은 2세대 및 3세대 이동통신망을 기반으로 하여 다양한 실시간 음성통화 및 1:N 동시 통화가 가능하여 실시간 물류 및 배차관리 서비스의 효율을 높일 수 있도록 한 특징이 있다.

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Disaster Recovery for Information System - Realtime Disaster Recovery Services Case of Comdisco, Inc. - (정보시스템에 대한 재난복구 - Comdisco사의 실시간 재난복구서비스 사례 -)

  • 김기윤;나관식
    • Review of KIISC
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    • v.6 no.1
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    • pp.103-116
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    • 1996
  • 재난에 관한 내용적 연구로서 실시간 재난복구를 위한 의사결정지원시스템과, 과정적 연구로서 재난복구를 위한 위기관리모형을 설명한다. 또한, 정보시스템의 재난복구전략을 구체적으로 기술하고, 특히 Comdisco사의 실시간 재난복구서비스 사례를 제시하고자 한다.

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Development of Location based Broadcast System Model for Real-time Traffic Information (실시간 교통 정보 제공을 위한 LBI 시스템 모델 개발)

  • Park, Hyun-Moon;Park, Woo-Chool;Park, Soo-Huyn
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.19 no.2
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    • pp.137-145
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    • 2010
  • This study presents an RTS(Real-time Traffic System) based on an LBS(Location Based Service) using 5.8~5.9GHz RSU(Road Side Unit). The proposed LBI(Location based Broadcast system on ITS) is a local information-based service supported by RSU for drivers, which has a feature of convergence between T-DMB system and ITS-based RTS. The convergence of local broadcasting station and ITS is realized by two-way communication and supports LBS(Location Based Service) by identifying of vehicle's location using RSU. Real-time information delivery and various services could be provided by information exchanges between LMM and local broadcasting stations. Furthermore, conventional technical limitations have been solved mutually such as transmission area limitation in RTS and one-way communication problem in T-DMB. This support real-time two-way communication to each driver. Therefore, it can be expected that traffic dispersion effects and services expansion for drivers by RTS and LBI. Finally, it is proposed to built and implement test-bed around institute.

GUI Development for Track & Trace System (Track &Trace 시스템 GUI 개발)

  • 조승욱;하수철
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.957-960
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    • 2003
  • 본 논문은 실시간 물류 Tracking 기술 개발은 e-Logistics 통합 플렛폼 VIOLA시스템 개발의 서브 시스템을 개발에 관한 연구이다. 메시지 교환 시스템(Message Transport System)을 기반으로 운송업자와 우편 집중국 간의 물류 서비스 또는 집중국 간의 물류 서비스를 실시간으로 Track & Trace할 수 있도록 물류 Tracking 시스템을 개발하는데 목적을 두고 있다.

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