• Title/Summary/Keyword: 실시간추적

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Improved Object Tracking using Surrounding Information Detection and Bilateral Symmetry Averaging (주변정보 검출과 대칭평균화를 통한 개선된 객체추적 기법)

  • Cho, Chi-Young
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2015.05a
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    • pp.51-52
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    • 2015
  • 동영상에서의 객체추적을 위해 주파수변환을 적용하는 연구가 발표되고 있다. 주파수영역으로의 변환 방법은 FFT와 같은 고속변환을 적용하므로 실시간 객체 추적을 위해 좋은 방법이다. 동영상에서 이동 중인 객체는 인접 프레임에서 위치의 변화가 크지 않기 때문에 주파수영역으로의 변환 방법으로 고속 객체 탐색을 실현할 수 있다. 그러나 동영상에서 이동중인 객체는 형상이 조금씩 변할 수 있으므로 탐색기법은 이 점을 고려해야한다. 본 논문에서는 추적 대상 객체가 다른 물체에 의해 가려지는 상황에 따라 필터갱신을 적응적으로 수행하고 이동경로와 주변정보를 사용하고 검출 객체에 비례대칭평균화 전처리를 적용함으로써 추적 대상객체가 가려지는 상황에서도 추적 실패를 줄일 수 있는 객체 탐색 기법을 제안한다.

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K-Box : Augmented reality broadcasting system using magnetic sensor based ballot box model tracking and its election applications (K-Box : 마그네틱 센서기반 투표함 모형 추적을 이용한 증강현실 선거 방송 시스템 및 어플리케이션 구현)

  • Yang, Ki-Sun;Oh, Juhyon;Kim, Byungsun;Kim, Chang-Hun
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.11a
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    • pp.18-20
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    • 2015
  • 본 논문은 마그네틱 센서 기반의 오브젝트 추적 기술을 이용한 혼합현실 선거 방송 시스템을 제안한다. 마커 기반의 증강현실 기술은 방송환경에서는 강한 조명으로 인하여 마커의 특징점 추출의 간섭 및 소실로 추적이 끊기는 문제가 있다. 특히, 선거방송와 같은 생방송 중에 그래픽이 튀거나 사라지는 것은 방송 사고와 다름없다. 따라서, 우리는 조명이나 가림의 영향 없이 추적 성능을 강인하게 하기 위해서, 무선의 마그네틱 센서를 내장한 별도로 제작한 투표함 모형을 추적하도록 하였다. 본 논문에서는 마그네틱 센서를 내장한 실물 투표함을 실시간으로 추적하게 하고, 그 정보를 증강현실 방송 시스템과 통합한 시스템 구성 및 그것을 이용한 증강현실 선거 방송 어플리케이션을 보여준다. 그 결과, 연기자가 선거정보그래픽과 연동하는 투표함을 자유롭고 직관적으로 움직일 수 있었으며, 자연스러운 증강현실 합성 결과를 얻을 수 있었다.

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Motion Tracking using Wavelet-based Projection (웨이브릿 기반 투영을 이용한 움직임 추적)

  • Lee, Hyoung-Suk;Chang, Jae-Khun
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2001.10a
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    • pp.699-702
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    • 2001
  • 본 논문은 연속적인 영상에서 움직임을 추적하는데 있어서 웨이브릿(Wavelets)과 투영(Projection)을 사용하여 물체의 움직임을 추적하는 기법을 제안한다. 움직임을 추적하는 방법중 웨이브릿을 이용한 방법으로는 하나의 영상에서 물체의 특징을 찾는데 2차 웨이브릿 변환이 사용되고 있으며 연속적인 영상에 대한 분석에서 시간에 대한 또 하나의 변환을 해 줌으로써 움직이는 물체의 정보를 얻어낼 수 있다. 3차 웨이브릿에서 유도된 데이터를 가지고 수평에 민감한 데이터는 X축으로 투영을, 수직에 민감한 데이터는 Y축으로 투영을 하여 물체를 영역화한 후 추적함으로써 실시간으로 물체를 추적한다. 특히 서로 다른 방향으로 민감성을 보여주는 웨이브릿 계수들은 움직이는 물체를 더욱 정확하게 영역화 하는데 많은 도움을 준다. 물체가 깊이 방향으로 움직여도 투영된 데이터로 영역화(Segmentation)한 데이터의 크기를 가지고 쉽게 분석된다. 본 논문에서 제시한 3차 웨이브릿과 투영 기법을 이용한 조합으로 분석된 실험 결과와 앞으로의 과제가 마지막 부분에 서술되었다.

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A Study on Real-time Background Updating in Multi Object Tracking (다중 이동 물체 추적 시의 실시간 배경 영상 갱신 방법에 관한 연구)

  • Park, Eun-Kyeong;Lee, Sang-Hoon;Choi, Ji-Young;Cha, Eui-Young
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2003.05a
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    • pp.619-622
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    • 2003
  • 다중 물체 추적은 움직이는 물체를 추출하고 추출된 정보와 물체 정보를 이용하여 움직임 궤도를 추적하는 것이다. 따라서 정확한 움직임 궤도 추적이 수행되어지려면 우선적으로 물체의 수에 해당하는 Object 추출이 선행되어져야 한다. 물체 추적 시 물체 추출은 주로 처리속도가 빠르고 효율적인 배경영상을 이용한 차영상 기법을 이용하는데 이 경우 배경 영상 갱신이 중요하다. 본 논문에서는 실세계조명 하에서 장시간 다중 물체 추적이 가능하도록 물체의 움직임이 아닌 물체의 위치에 기반한 배경 영상 획득 방법을 제안한다.

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The Implementation of Fast 3D Object Tracking using GPU (GPU를 이용한 3차원 고속 물체 추적 알고리즘 구현)

  • Kim, Su-Hyun;Jo, Chang-woo;Jeong, Chang-sung
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2013.05a
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    • pp.374-376
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    • 2013
  • 증강 현실(Argument Reality)에 대한 관심이 증가함에 따라 빠르고 강건한 물체 추적(Object Tracking)기법의 개발이 큰 이슈가 되고 있다. 특히, 마커를 사용하지 않는 경우에 추적 속도와 정확도의 정보가 이루어지는 강건한 Markerless 3D 추적 기술은 많은 연구가 이루어지고 있다. 본 논문에서는 SIFT(Scale Invariant Feature Transform)를 이용한 특징점 추출 및 매칭 기법을 통하여 높은 정확도의 물체 추적기법을 제안한다. 그리고 실시간으로 적용하기 어려운 SIFT의 느린 특징점 추출과 매칭 단계를 GPU 기반의 병렬화 작업을 통하여 개선시켜 향상된 추적 속도를 보여준다.

Design and Implementation of Real-time Traceback System using IP Traceback Technique (IP 역추적 기술을 이용한 실시간 역추적 시스템 설계 및 구현)

  • Chae, Cheol-Joo;Lee, Jae-Kwang
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2007.05a
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    • pp.1133-1136
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    • 2007
  • 방화벽(Firewall), 침입탐지시스템(IDS) 등과 같은 기존의 이러한 수동적인 보안 시스템은 최근 능동적인 시스템으로 발전되고 있다. 이에 본 논문에서는 IP 역추적 기술을 이용한 능동적 보안 시스템을 제안한다. IP 역추적을 위해 ICMP 형태의 역추적 메시지를 구현하고 지역 네트워크에 배치되는 에이전트와 관리 네트워크에 배치되는 서버 프레임워크를 설계하고, 이러한 능동형 보안 시스템을 기반으로 네트워크 기반의 침입자를 추적하고 고립화하기 위한 보안 메커니즘을 구현한다.

Block Correlator for Real-Time GPS L1 Software Receiver (소프트웨어 기반의 실시간 GPS L1 수신기를 위한 블록 상관기)

  • Kim, Tae-Hee;Lee, Sang-Uk
    • Journal of Satellite, Information and Communications
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    • v.6 no.1
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    • pp.80-85
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    • 2011
  • In this paper, a software-based real-time GPS L1 receiver is proposed for the block correlation techniques. Recently various navigation satellite navigation receivers in the environment for the development of more efficient software-based real-time receiver need to be developed. It is composed of components such as signal supplier, signal acquisition, signal tracking, navigation data processing, and navigation solution. They are designed and implemented as component based software for enhancing reusability and modifiability for user to have more flexibility during development of receiver. This paper will describe design, implementation, and verification of the developed realtime software GNSS receiver.

FPGA-DSP Based Implementation of Lane and Vehicle Detection (FPGA와 DSP를 이용한 실시간 차선 및 차량인식 시스템 구현)

  • Kim, Il-Ho;Kim, Gyeong-Hwan
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.36 no.12C
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    • pp.727-737
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    • 2011
  • This paper presents an implementation scheme of real-time lane and vehicle detection system with FPGA and DSP. In this type of implementation, defining the functionality of each device in efficient manner is of crucial importance. The FPGA is in charge of extracting features from input image sequences in reduced form, and the features are provided to the DSP so that tracking lanes and vehicles are performed based on them. In addition, a way of seamless interconnection between those devices is presented. The experimental results show that the system is able to process at least 15 frames per second for video image sequences with size of $640{\times}480$.

SLR 운영용 실시간 운영체계에 대한 실험적 고찰

  • Ryu, Dong-Yeong;Seo, Yun-Gyeong;Jo, Jung-Hyeon;Park, Jong-Uk;Kirchner, Georg;Iqbal, Farhat
    • Bulletin of the Korean Space Science Society
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    • 2009.10a
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    • pp.42.2-42.2
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    • 2009
  • 한국천문연구원에서 개발 중인 KHz급 Satellite Laser Ranging(SLR) 시스템인 ARGO-M 의 운영시스템 중의 하나인 Interface Control System 은 현재 시각에서의 위성의 위치를 개산하여 추적마운트부에 Tracking 정보를 제공하고, 주기적으로 발사되는 레이저의 귀환 시간을 계산하여 수신광검출기 게이트를 열어야 하는 시간을 FPGA 보드에 전달하는 기능 등을 수행하게 된다. 이러한 일련의 작업은 각각 필요한 시점에 정확하게 실행되어야 하며 이를 위해 실시간 운영체계가 사용될 예정이다. 실시간 운영체계 하에서 Ranging 에 관련한 프로세스를 수행할 경우에 발생될 수 있는 문제점을 검토하기 위해서 기존에 Austria Graz SLR 관측소에서 사용하고 있는 DOS용 테스트 프로그램을 실시간 운영체계로 검토되고 있는 INtime 환경으로 이식하여 성능을 기존의 DOS 프로그램과 비교하여 보았다. Controller 역할을 담당하고 있는 FPGA 보드와의 데이터 통신의 주기성을 확인하는 시험 결과 실시간 운영체계를 사용하는 경우가 USB 사용 등 외적인 교란에 의한 영향을 적게 받는 것을 확인 할 수 있었다. 또한 500피코초 단위의 해상도를 갖는 내부 이벤트 타이머와의 연계, 레이저 발사 명령, 광검출기의 게이트 여닫기 등의 프로세스가 실시간 환경에서 문제점 없이 구현 가능함을 확인하였다.

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