• 제목/요약/키워드: 신승철

검색결과 300건 처리시간 0.026초

대한민국 모바일 솔루션 컨퍼런스 2004

  • 신승철
    • 디지털콘텐츠
    • /
    • 12호통권139호
    • /
    • pp.102-103
    • /
    • 2004
  • 정보통신부가 주최하고 한국소프트웨어진흥원,한국무선인터넷솔루션협회,한국디지털콘텐츠미래포럼이 주관하는‘대한민국 모바일 솔루션 컨퍼런스 2004’가 지난달 23일 삼성동 그랜드인터콘티넨털호텔에서 열렸다. 모바일 콘텐츠 업계 및 개발실무자, 예비창업자 등 400여명이 몰려 성황을 이뤘다.

  • PDF

마켓포커스- IPv6

  • 신승철
    • 디지털콘텐츠
    • /
    • 3호통권142호
    • /
    • pp.30-35
    • /
    • 2005
  • 휴대인터넷, VoIP(음성데이터통합) 서비스에 새로운 인터넷 주소체계인 IPv6(IP version 6)을 지원하기 위한 2차 KOREAv6(KOREA IPv6) 시범사업이 이달부터 본격화되면서 ‘IPv6 특수’에 대한 기대감이 한껏 커지고 있다. IPv6를 둘러싼 정책 추진 현황과 업계반응을 살펴봤다.

  • PDF

업체탐방 / 제로소프트

  • 신승철
    • 디지털콘텐츠
    • /
    • 12호통권127호
    • /
    • pp.72-73
    • /
    • 2003
  • 장철호 제로소프트 사장의 전직은 경찰 공무원. 마약사범 검거 포도왕 출신인 그가 온라인게임 개발사의 수장으로 변신한 이유는 기존 온라인게임 서비스업체들의 구태의연한 태도에 혈압이 상승했기 때문이란다. ‘파이널 포스 온라인(FFO)’의 베타테스트를 눈앞에 두고 마무리 작업이 한창인 제로소프트를 둘러봤다.

  • PDF

콘텐츠라인 제4회 라그나로크 페스티벌

  • 신승철
    • 디지털콘텐츠
    • /
    • 8호통권147호
    • /
    • pp.91-91
    • /
    • 2005
  • 그라비티는 지난달 17일 서울 삼성동 코엑스 태평양홀에서 ‘제4회 라그나로크 페스티벌’을 개최했다. 이번 행사는 시작하기 2시간 전부터 수백여명의 사용자들이 장사진을 이루며 줄을 서는 등 5만여명의 사용자들이 모인 가운데 성황리에 끝났다.

  • PDF

게임수출협의회 발족식

  • 신승철
    • 디지털콘텐츠
    • /
    • 3호통권130호
    • /
    • pp.78-79
    • /
    • 2004
  • 국산 게임의 수출 활로 개척을 지원하기 위한 민관 협의체가 출범했다. 정보통신부는 지난달 12일 게임업체, 통신사업자, 유관기관등과 함께‘게임수출협의회’를 발족, 최근 수출 유망품목으로 부상하고 있는 국산게임에 대한 종합적인 지원시스템을 마련했다.

  • PDF

게임리뷰- 현대디지털엔터테인먼트‘시티레이서 온라인’

  • 신승철
    • 디지털콘텐츠
    • /
    • 8호통권135호
    • /
    • pp.97-99
    • /
    • 2004
  • 일찍 찾아온 무더위가 기승이다. 찌는 듯한 여름밤을 달랠 수 있는 게임으로는‘레이싱게임’이 제격이다. 실제 자동차 경주를 방불케 하는 조작감과 화려한 그래픽, 터질듯한 엔진의 굉음과 격렬한 메탈음악을 들으면서 새벽의 거리를 질주하면 무더위가 싹 가실 듯하다.

  • PDF

콘텐츠라인-KOCCA,KIPA 업무협약식

  • 신승철
    • 디지털콘텐츠
    • /
    • 2호통권141호
    • /
    • pp.100-100
    • /
    • 2005
  • 한국문화콘텐츠진흥원과 한국소프트웨어진흥원은 지난달 21일 목동 한국문화콘텐츠진흥원에서 상호 업무협력을 위한 협약식을 체결했다. 이는 지난해 10월 문화관광부와 정보통신부가 교환한 양해각서(MOU)를 구체화한 것으로 양 부처의 관련 분야 주무기관 사이에 맺어진 협약이라는 점에서 기대를 모은다.

  • PDF