현재 국내 많은 도서관과 여러 대여점 시설이 코로나로 인하여 운영에 제한이 있거나 중지되었다. 이에 기존 시설 이용자는 도서 대여에 불편함을 겪고 있으며, 민간 도서 대여점과 도서 대여업 산업 전반의 매출이 감소한 것을 확인하였다. 본 논문에서는 시설 사용자의 불편함과 민간 업체의 매출을 개선하기 위해 대여 서적 배달 서비스인 O2O(Offline to online) 플랫폼을 클라우드 서버에 구축하고자 한다. 플랫폼은 하이브리드 애플리케이션으로 구현하여 스마트 폰에 익숙한 신세대와 컴퓨터의 친숙한 기성세대 모두 쉽게 이용할 수 있게 구현하였으며, 이를 통해 대여점 이용자는 편리하고 안전하게 집에서 대여하고 대여점은 이용자 증가와 더불어 또 다른 홍보 수단으로 이용하여 대여점의 매출 개선을 기대할 수 있다.
개인의 자유로운 표현을 중요시하는 신세대들은 상대와의 직접 대화보다 문자, 이모티콘, 가명 등을 통해 소통하는 것을 선호한다. 이러한 신세대들의 소통 문화는 상명하복의 군 집단생활에서의 의사소통에 장애가 될 수 있어 이를 보완할 기술이 연구되고 있다. 본 연구에서는 타자의 관점으로 자신을 되돌아보며 올바른 사회관계를 스스로 체득하도록 돕는 VR 콘텐츠 서비스를 제안한다. VR기반 다시점관계경험(MPRE) 프로그램은 360 카메라와 VR헤드셋을 이용해 군 생활에서 일어나는 여러 상황을 VR로 제작하고 체험한다. 이를 통해 사회적 관계의 부담감을 줄인 상태에서 바람직한 집단생활 상황극을 효과적으로 경험하게 한다. 직업군인 5명과 군 복무중인 22명의 병사들을 대상으로 실시한 시범서비스 실험 결과 실제 상황에 준하는 현실감을 느끼면서 대인 긴장감 및 사회적 거리감이 현저히 감소되었고 실제로 하기 어려웠던 의사소통이 자연스럽게 이루어졌다. 그리고, 참여자 전원에게서 소속감 및 리더십에 긍정적 효과가 확인되었다. 본 연구는 급속히 변화해가는 사회적 상호작용 방식에 맞추어 군인들의 집단응집력을 향상시키고 군 내 환경의 적응 유연성을 지원하는 인력관리 정책에 효과적으로 활용될 것이다.
The purposes of this study are to investigate the characteristics of recognitions and attitudes of new generation family on the family life, and to help the family members of the new generation family to be able to adapt to the future family and society with the right senses and attitudes on the family life. Three-hundred married men and women who were less than 35 years old, and who continued marriage for less than five years were selected. The results of this study were as follow; 1) Types of family composition was mostly nuclear family, and got help from their parents in managing household work. 2) Most new generation family was more likely to share equal roles and rights in household affairs, decision making and ownership of real properties. 3) Most new generation family considered the personality and the sense of value as the most important conditions which their spouse must have. And they were affirmative to wives' employment. 4) Most new generation family wanted 2 children. And preferred showed that they did not care much about son preference. 5) Most new generation family showed strong sense of responsibility for taking care of their old parents. However, they showed independency of financial planning for later years. 6) In many ways of life, their recognitions and attitudes were progressive but their were conservative in practical life as the older generations did.
The purpose of this study was to provide basic references in order to improve the quality of military foodservice by investigating the eating behavior, preferred items for improvement and foodservice satisfaction of male military personnel in Backrung do. A total of 213 male military personnel (66 sergeants, 44 corporals, 80 privates first class and 27 privates third class) responded to a survey questionnaire. Frequencies, t tests, analysis of variance, and Cronbach's alpha, were carried out by SPSS Win V.18.0. The results of the study were as follows. The satisfaction level of military foodservice was slightly below 3 out of 5 points, and Korean cuisine was the favorite food. Military male personnel preferred frying and stewing as their favorite cooking methods. Sixty-six percent of subjects answered that their favorite principal ingredients were meat and fish. Therefore, as young soldiers' taste preferences were westernized, proper nutrition education programs for good health are needed. Further, the current military dining environment should be changed into a quiet and neat atmosphere, with clean dishes, nutritious meal items, and quick and proper serving methods, etc. Based on the results above, military authorities should develop an adequate menu for the male military personnel at Backrung do military base that includes a variety of foods, and cooking methods.
본 논문은 스마트폰 애플리케이션 제작을 문학수업을 위한 학습도구로 활용하는 방안을 제안하였다. 신세대 문학전공자들은 이론적 지식습득이라는 전통적 수업방식에 안주하지 않고 그들의 관심과 요구에 부합하는 애플리케이션 저작도구를 활용한 스마트폰 애플리케이션 제작의 과정을 익힘으로 전공의 "탈영역화(deterritorialization)"를 경험할 수 있다. 또한 이러한 새로운 학습방법은 학습자들이 문학적 소양을 높일 수 있음은 물론이거니와 현실에 적용 가능한 학습을 요구하는 그들의 학습욕구를 충족시켜주는 실용학문으로서의 역할을 수행할 수 있다는 장점을 가진다. 나아가 문학은 모바일 애플리케이션 콘텐츠 개발의 중요한 자원이 될 수 있다는 가능성을 인지할 수 있다.
The purposes of this study are to segment female X-generation consumers by the types of conspicuous clothing consumption behavior and to examine the differences among consumer groups with self-respect, the influence of reference group, materialism, and demographic characteristics. A questionnaire was developed and 18-35 year female living in Seoul responded to a questionnaire. The 499 subjects were analyzed. The results can be summarized as follows : Respondents divided into five consumption groups. such as non-conspicuous clothing consumption group, fashion-oriented clothing consumption group, well-known brand and expensive clothing consumption group, imitation c1othing in well-known brand consumption group and imported clothing consumption group. Imitation clothing in well-known brand consumption group. Imported clothing consumption group are the highest average mark in education and family income. Non-conspicuous clothing consumption group is the lowest average mark in education and family Income of five groups. Well-known brand & expensive clothing consumption group is the highest average mark in the influence of reference group, materialism of five groups. Non-conspicuous clothing consumption group is the lowist average mark in the influence of reference group. materialism of five groups.
The purpose of this study was to develop a large representative data base for character goods marketing strategy. The study was to determine character name awareness in relation to segmented distribution regions and such demographic variables as sex and age. The author also analyzed preferred design. A total of 360 questionnaires were distributed and 359 reliable ones were used for statistical analysis. A SAS statistical package including frequency tables and Chi square test and factor analysis and Kendall′s relation analyses was used. The results are as follow : character name awareness involves "character name decognition" based on asking subjects to identify character names from 50 given names. "Tele-tubbies" was found to be a dominant commercial character name as a result of the recognition test, and "Sailer-moon" was found to be a dominant animation character goods as a result of the recognition test. Character recognition was significantly different in the segmented distribution legions, three age groups and different sex groups. People considered design first in purchasing any character goods, and they considered color second in purchasing them. The most favored part of garment far character to be stitch to was the center front in the T-shirt/dress shirt, the center back in the Jumper/jacket, back pocket in the trousers/skirt. The results of a Chi-square test showed that preferred part in the trousers/skirt of character was related with age variables.
The purpose of this study was to find out the clothing-consumption propensity(CCP) and to classify consumption types in CCP and to classify consumption types in CCP and to compare the classfied groups on their consumer characteristics among Korean female X-generation. The survey method was conducted for this study. The subjects are 477 Koran femal X-generation whose age ranges from 18 to 29 and who reside in Seoul and its adjoined areas. The span of the survey was February through March in 1998. the results were analyzed by using of SPSS/PC+package. 1. The clothing consumption motives among the female X-generation were the sensuous satisfaction for posession motive the were practical necessity of the purcahse successively in order. The clothing consumption attitude were the practical electicism the effective value the favorable attitude on low price goods toward sale items and the self-control over their consumption. 2. According to the CCP consumers were classified into five groups: electice and practical group ostentatious and extravagant group passive and economical group sensuous and practical group and sale-fond group. The respective group showed significant difference in the nine factors of the CCP. 3. Consumtion type group had significantly difference in lifestyle among consumer factor and materialistic propensity influence of economic recession follow consumption among social influence factors.
최근 차량용 Navigation은 우리나라에서 급속도로 발전하는 Emerging Market으로 실시간 교통정보와 DMB TV, 영화, 음악, 게임 등 다양한 복합기능을 추가하면서 Car Infotainment(Information & Entertainment) 핵심 기기로 진화해가고 있다. 반면 시장진입에 따른 기술 장벽이 낮고 경쟁이 치열한 상황에서 제품디자인 차별화가 중요한 요소로 부각되고 있다. 이에 본 사례연구에서는 A/V 전문기업 인켈이 $\ulcorner$와이드터치(WideTouch)$\lrcorner$라는 신규 브랜드로 차량용 Navigation 시장에 진출한 사례를 중심으로 선행 수요자 니즈 조사를 통한 Concept 발굴과 신세대 및 중 장년층, 여성 Targe시장 세분화에 의한 디자인 차별화 전략 및 그 성공 요인을 분석하였다.
The purpose of this study was to develop a large representative data base of market information for jeans apparel. This study was to observe consumer buying behavior and to determine the market share of various brands depending on several variables such as age and distribution regions. This study also analyzed the major factors in purchasing jeans for 17-29 age groups. The 660 questionnaires were distributed and 618 reliable ones were used for statistical analysis. A SAS statistical package including frequency' table, Chi-square test, factor analysis, analysis of variance(ANOVA), Duncan's multiple range test was used. The results of this study showed that consumer possessed about 6 pairs of jeans and bought about 3 pairs of jeans per year. The most recently purchased brand was Nix. Lots of brands were statistically significant at the segmented three age groups and in the five different distribution regions. The most popular type of design was the basic style. The result of factor analysis indicated 4 factors(quality/comfort, famous brand/fashion, mood/extrinsic attitude, economy). The result of ANOVA represented that three factors among them have influenced on the preferred design types.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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