The acid milk containing grape juice was prepared from natural grape juice, acid milk and sugar as raw materials, and the stability of the drink was studied. The following results were obtained. 1. The milk mixed with natural grape juice formed coagulated precipitate by coupling of the colloidal materials in the juice with the milk protein and the formation of precipitate was accelerated by pasteurization. 2. The pectin in natural grape juice was affected on the stability of the product, and the stability increased with decrease in the content of pectin. When the content of pectin in natural grape juice was lower than 2.5mg%, the precipitate was not formed in the drink containing 10 to 20% of the juice. 3. The acid milk drink containing the natural grape juice treated with pectinase, not formed precipitate by pasteurization at $85^{\circ}C$, for 20 minutes and can be preserved for long term.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
/
v.9
no.4
/
pp.84-91
/
2008
"Eco-friendly construction" is an emerging issue in the building industry. Main purpose of the eco-friendly construction is to sustain the health and environment of building residents and to minimize the harmful effect on their environment. Apartment residents have great concern on eco-product, since many cases are reported that Sick Building Syndrome is caused by toxic substance from building materials. Environmental performance is to meet through using the highest grade eco-friendly materials. However, generally eco-friendly materials are more expensive than normal materials, Therefore, using eco-friendly materials at public housing project is limited to economical aspect. The purpose of this paper is development of eco-friendly material selection model considered cost efficiency. The selection of Eco-friendly finishing materials and their methods are constructed to consider environmental performance level and cost index compositively. Development of eco-friendly material selection method is economic and reasonable one when public housing is constructed.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
/
2007.11a
/
pp.953-956
/
2007
"Eco-friendly construction"is an emerging issue in the building industry. Main purpose of the eco-friendly construction is to sustain the health and environment of building residents and to minimize the harmful effect on their environment. Apartment residents have great concern on eco-product, since many cases are reported that Sick Building Syndrome is caused by toxic substance from building materials. Environmental performance is to meet through using the highest grade eco-friendly materials. However, generally eco-friendly materials are more expensive than normal materials. Therefore using eco-friendly materials at public housing project is limited to economical aspect. The purpose of this paper is development of eco-friendly material selection model considered cost efficiency. The selection of Eco-friendly finishing materials and their methods are constructed to consider environmental performance level and cost index compositively. Development of eco-friendly material selection method is economic and reasonable one when public housing is constructed.
Photoinitiated polymeric dental restorative nanocomposites (PDRNC) were designed to be useful for the variety of dental restoration. Hybrid-filler composed of barium silicate (avg. dia.:1 ${\mu}m$) and nano-sized silica (avg. dia: 40 and 7 nm) was adopted as a filler system. To improve the interfacial behavior with the resin matrix of bisphenol A glycerolate methacrylate/triethyleneglycol dimethacrylate (60/40 wt%), the surface of the filler was hydrophobically treated with a silane coupling agent. A visible light system of camphorquinone photo-initiator and 2-(dimethylamino)ethyl methacrylate photo-accelerator was utilized to activate the PDRNC. Esthetic properties of PDRNC was investigated by measuring the Hunter L, a, b values and it was discovered that PDRNC produced in this work showed excellent esthetic properties with an increase in 7 nm nanofiller content.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
/
v.4
no.4
/
pp.1013-1024
/
1997
In the traditional object modeling methodologies, the object model can be said as formal since it has been based on rich semantic model. But almost of all methodolgies lack in formality the dyamic model and modeling process. Dynamic model cannot represent exctly the timing constraints and the interaction among the objects, which are very important features in real-time and multimedia system. In this paper, we formalize the synamic moedl and modeling proxess based on object behavior and state. This model defines the object state space using the concepts in algebra stucture and defines the object behavior func-tion. Also this model can formalize object kifecycle and conurrency among the objects usint the temporal logiction. Also this model can frlmaize object lifecycle and conurrency among the objects using the tempral logic and behavior founction. We apply firing rules to behacior function for modeling the dependency of interaction among the objescts.
The information represented by graphic is preferred more than by text to the game generation familiar to computer games in the cognitive style. The learning to solve the math problems represented by graphic is significantly effective to improve learner's problem-solving power in math education. In this paper, we proposed a method of graphic representation of mathematical sentences for effective learning of the game generation. The proposed method arranges the unit informations in the logical structure and represent the logical interrelation between the informations by symbols, line segments, or arrows using the graphic elements with good visibility for the game generation to recognize easily and to understand accurately the logical meaning. The proposed method is able to represent accurately the math sentences until the detail level that appears the tense and the voice of the sentences differently from the previous graphic representation method's ability. The proposed method could be used as learning tools and used widely to represent graphically mathematical informations for the instructional scaffolding of an educational game in oder that the game generation could learn effectively.
The Journal of Korean Association of Computer Education
/
v.13
no.2
/
pp.71-80
/
2010
This study has its purpose on analyzing the problems of data connection between general management institution and itemized management institution shown through the college information disclosure project and presenting the plan to substantialize data connection between general management institution and itemized management institution. To make close inquiry into the related problem and induce plans for substantialization, this study analyzed the previous related research data as well as the connection status of information disclosure item of Korea Foundation for the Promotion of Private School, the itemized management institution, to induce problems; induced substantialization plan for data connection of itemized connection institution. As for the substantialization plan based on such, plan to integrate schools and department codes, plan to automatize data connection and plan to secure reliability of information were established. It is anticipated that the plan to substantialize data connection between management institutions reckoned through the result of this study would be used as the basic data for information disclosure project providing various reliable information from Ministry of Education, Science and Technology, General management institution, itemized management institution and college.
This paper uses counterexamples for solving reachability games. An objective. of the game we consider here is to find out a minimal path from an initial state to the goal state. We represent initial states and game rules as finite state model and the goal state as temporal logic formula. Then, model checking is used to determine whether the model satisfies the formula. In case the model does not satisfy the formula, model checking generates a counterexample that shows how to reach the goal state from an initial state. In this way, we solve many of small-sized Push Push games. However, we cannot handle larger-sized games due to the state explosion problem. To mitigate the problem, abstraction is used to reduce the state space to be che cked. As a result, unsolved games are solved with the abstraction technique we propose inthis paper.
Antioxidative characteristics of freeze dried soybean sauce powder (SSP) on the oxidation reaction of linoleic acid mixture(LA) were evaluated by the determinations of peroxide formation, synergistic property, hydrogen donation and lipoxygenase activity. SSP was found to possess a considerable potentiality of antioxidant activity on the formation of hydroperoxides in the LA oxidation reaction system at $50^{\circ}C$ for 144hrs. This antioxidative effect was increased by the concentration from 0.02% to 0.5% of SSP in the reaction system. Under the condition of presence of ferric chloride (10 ppm) in the reaction system. appreciable effect of SSP on the synergistic antioxidation were observed. On the other hand, hydrogen donation property of SSP onto ${\alpha},\;{\alpha}'-diphenyl-{\beta}-picrylhydrazyl$ was found and inhibitory ability of SSP on LA oxidation was also shown in the reaction system of lipoxygenase-catalized oxidation.
Proceedings of the Korean Society of Propulsion Engineers Conference
/
2010.11a
/
pp.717-722
/
2010
Supersonic/Hypersonic wind tunnel is a facility which is intended to test and to observe the physical phenomena around a model by creating supersonic flow in the test section. In designing an airplane, the wind tunnel test is demanded to analyzing aerodynamic characteristics of the model without making a prototype. In this research, the model aerodynamic facility(MAF) is modified for the purpose of increasing running time and its functionality. New pneumatic valves for remote control was installed for safety requirement, and new air tanks was installed on MAF as well. A pipe system is also modified to use those new valves and tanks, and the ceiling and side glasses of the test section are switched to ones with the larger surface area. After the MAF modification, a test is performed at Mach 2, 3 and 4. In this test, shadow graph technique, one of the flow visualization methods, is used to visualize supersonic flow field. The pressure in the settling chamber and working section at Mach 2, 3 and 4 was measured in each case. As a result, the possible model size and running time are obtained.
본 웹사이트에 게시된 이메일 주소가 전자우편 수집 프로그램이나
그 밖의 기술적 장치를 이용하여 무단으로 수집되는 것을 거부하며,
이를 위반시 정보통신망법에 의해 형사 처벌됨을 유념하시기 바랍니다.
[게시일 2004년 10월 1일]
이용약관
제 1 장 총칙
제 1 조 (목적)
이 이용약관은 KoreaScience 홈페이지(이하 “당 사이트”)에서 제공하는 인터넷 서비스(이하 '서비스')의 가입조건 및 이용에 관한 제반 사항과 기타 필요한 사항을 구체적으로 규정함을 목적으로 합니다.
제 2 조 (용어의 정의)
① "이용자"라 함은 당 사이트에 접속하여 이 약관에 따라 당 사이트가 제공하는 서비스를 받는 회원 및 비회원을
말합니다.
② "회원"이라 함은 서비스를 이용하기 위하여 당 사이트에 개인정보를 제공하여 아이디(ID)와 비밀번호를 부여
받은 자를 말합니다.
③ "회원 아이디(ID)"라 함은 회원의 식별 및 서비스 이용을 위하여 자신이 선정한 문자 및 숫자의 조합을
말합니다.
④ "비밀번호(패스워드)"라 함은 회원이 자신의 비밀보호를 위하여 선정한 문자 및 숫자의 조합을 말합니다.
제 3 조 (이용약관의 효력 및 변경)
① 이 약관은 당 사이트에 게시하거나 기타의 방법으로 회원에게 공지함으로써 효력이 발생합니다.
② 당 사이트는 이 약관을 개정할 경우에 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행 약관과 함께 당 사이트의
초기화면에 그 적용일자 7일 이전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. 다만, 회원에게 불리하게 약관내용을
변경하는 경우에는 최소한 30일 이상의 사전 유예기간을 두고 공지합니다. 이 경우 당 사이트는 개정 전
내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 이용자가 알기 쉽도록 표시합니다.
제 4 조(약관 외 준칙)
① 이 약관은 당 사이트가 제공하는 서비스에 관한 이용안내와 함께 적용됩니다.
② 이 약관에 명시되지 아니한 사항은 관계법령의 규정이 적용됩니다.
제 2 장 이용계약의 체결
제 5 조 (이용계약의 성립 등)
① 이용계약은 이용고객이 당 사이트가 정한 약관에 「동의합니다」를 선택하고, 당 사이트가 정한
온라인신청양식을 작성하여 서비스 이용을 신청한 후, 당 사이트가 이를 승낙함으로써 성립합니다.
② 제1항의 승낙은 당 사이트가 제공하는 과학기술정보검색, 맞춤정보, 서지정보 등 다른 서비스의 이용승낙을
포함합니다.
제 6 조 (회원가입)
서비스를 이용하고자 하는 고객은 당 사이트에서 정한 회원가입양식에 개인정보를 기재하여 가입을 하여야 합니다.
제 7 조 (개인정보의 보호 및 사용)
당 사이트는 관계법령이 정하는 바에 따라 회원 등록정보를 포함한 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다. 회원 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련법령 및 당 사이트의 개인정보 보호정책이 적용됩니다.
제 8 조 (이용 신청의 승낙과 제한)
① 당 사이트는 제6조의 규정에 의한 이용신청고객에 대하여 서비스 이용을 승낙합니다.
② 당 사이트는 아래사항에 해당하는 경우에 대해서 승낙하지 아니 합니다.
- 이용계약 신청서의 내용을 허위로 기재한 경우
- 기타 규정한 제반사항을 위반하며 신청하는 경우
제 9 조 (회원 ID 부여 및 변경 등)
① 당 사이트는 이용고객에 대하여 약관에 정하는 바에 따라 자신이 선정한 회원 ID를 부여합니다.
② 회원 ID는 원칙적으로 변경이 불가하며 부득이한 사유로 인하여 변경 하고자 하는 경우에는 해당 ID를
해지하고 재가입해야 합니다.
③ 기타 회원 개인정보 관리 및 변경 등에 관한 사항은 서비스별 안내에 정하는 바에 의합니다.
제 3 장 계약 당사자의 의무
제 10 조 (KISTI의 의무)
① 당 사이트는 이용고객이 희망한 서비스 제공 개시일에 특별한 사정이 없는 한 서비스를 이용할 수 있도록
하여야 합니다.
② 당 사이트는 개인정보 보호를 위해 보안시스템을 구축하며 개인정보 보호정책을 공시하고 준수합니다.
③ 당 사이트는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 적절한 절차를
거쳐 즉시 처리하여야 합니다. 다만, 즉시 처리가 곤란한 경우는 회원에게 그 사유와 처리일정을 통보하여야
합니다.
제 11 조 (회원의 의무)
① 이용자는 회원가입 신청 또는 회원정보 변경 시 실명으로 모든 사항을 사실에 근거하여 작성하여야 하며,
허위 또는 타인의 정보를 등록할 경우 일체의 권리를 주장할 수 없습니다.
② 당 사이트가 관계법령 및 개인정보 보호정책에 의거하여 그 책임을 지는 경우를 제외하고 회원에게 부여된
ID의 비밀번호 관리소홀, 부정사용에 의하여 발생하는 모든 결과에 대한 책임은 회원에게 있습니다.
③ 회원은 당 사이트 및 제 3자의 지적 재산권을 침해해서는 안 됩니다.
제 4 장 서비스의 이용
제 12 조 (서비스 이용 시간)
① 서비스 이용은 당 사이트의 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴, 1일 24시간 운영을
원칙으로 합니다. 단, 당 사이트는 시스템 정기점검, 증설 및 교체를 위해 당 사이트가 정한 날이나 시간에
서비스를 일시 중단할 수 있으며, 예정되어 있는 작업으로 인한 서비스 일시중단은 당 사이트 홈페이지를
통해 사전에 공지합니다.
② 당 사이트는 서비스를 특정범위로 분할하여 각 범위별로 이용가능시간을 별도로 지정할 수 있습니다. 다만
이 경우 그 내용을 공지합니다.
제 13 조 (홈페이지 저작권)
① NDSL에서 제공하는 모든 저작물의 저작권은 원저작자에게 있으며, KISTI는 복제/배포/전송권을 확보하고
있습니다.
② NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 상업적 및 기타 영리목적으로 복제/배포/전송할 경우 사전에 KISTI의 허락을
받아야 합니다.
③ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 보도, 비평, 교육, 연구 등을 위하여 정당한 범위 안에서 공정한 관행에
합치되게 인용할 수 있습니다.
④ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 무단 복제, 전송, 배포 기타 저작권법에 위반되는 방법으로 이용할 경우
저작권법 제136조에 따라 5년 이하의 징역 또는 5천만 원 이하의 벌금에 처해질 수 있습니다.
제 14 조 (유료서비스)
① 당 사이트 및 협력기관이 정한 유료서비스(원문복사 등)는 별도로 정해진 바에 따르며, 변경사항은 시행 전에
당 사이트 홈페이지를 통하여 회원에게 공지합니다.
② 유료서비스를 이용하려는 회원은 정해진 요금체계에 따라 요금을 납부해야 합니다.
제 5 장 계약 해지 및 이용 제한
제 15 조 (계약 해지)
회원이 이용계약을 해지하고자 하는 때에는 [가입해지] 메뉴를 이용해 직접 해지해야 합니다.
제 16 조 (서비스 이용제한)
① 당 사이트는 회원이 서비스 이용내용에 있어서 본 약관 제 11조 내용을 위반하거나, 다음 각 호에 해당하는
경우 서비스 이용을 제한할 수 있습니다.
- 2년 이상 서비스를 이용한 적이 없는 경우
- 기타 정상적인 서비스 운영에 방해가 될 경우
② 상기 이용제한 규정에 따라 서비스를 이용하는 회원에게 서비스 이용에 대하여 별도 공지 없이 서비스 이용의
일시정지, 이용계약 해지 할 수 있습니다.
제 17 조 (전자우편주소 수집 금지)
회원은 전자우편주소 추출기 등을 이용하여 전자우편주소를 수집 또는 제3자에게 제공할 수 없습니다.
제 6 장 손해배상 및 기타사항
제 18 조 (손해배상)
당 사이트는 무료로 제공되는 서비스와 관련하여 회원에게 어떠한 손해가 발생하더라도 당 사이트가 고의 또는 과실로 인한 손해발생을 제외하고는 이에 대하여 책임을 부담하지 아니합니다.
제 19 조 (관할 법원)
서비스 이용으로 발생한 분쟁에 대해 소송이 제기되는 경우 민사 소송법상의 관할 법원에 제기합니다.
[부 칙]
1. (시행일) 이 약관은 2016년 9월 5일부터 적용되며, 종전 약관은 본 약관으로 대체되며, 개정된 약관의 적용일 이전 가입자도 개정된 약관의 적용을 받습니다.