• Title/Summary/Keyword: 시감각

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Influence of Virtual Reality Games on eye-hand coordination in children with developmental disordered (가상현실게임 프로그램이 발달장애 아동의 눈-손 협응력에 미치는 영향)

  • Cho, Moo-Sin
    • The Journal of Korean society of community based occupational therapy
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    • v.5 no.1
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    • pp.63-69
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    • 2015
  • Objective : This study was the influence of the training program using virtual reality on eye-hand coordination in children with developmental disordered. Methods : Six children(5 males, 1 female)with developmental disordered were recruited and randomly assigned to the control group(n=3) and the experimental group(n=3). Three children in the control group performed a fifty minutes of SI program ten times for ten weeks. In the experimental group, the other three children underwent a fifty minutes of SI program and virtual reality game. K-DTVP-2(Korean Developmental Test of Visual Perception)was used to measure the eye-hand coordination. Results : After a ten weeks of training program, there were significant differences in the eye-hand coordination in the experimental group. Conclusion : The training program using virtual reality games influenced for improving at the eye-hand coordination in children with developmental disordered.

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An Analytical Evaluation of Vibration Serviceability for Each Bridge Types with Same Span (동일한 지간을 가진 교량형식별 진동사용성의 해석적 평가 및 비교)

  • Park, Seong Kyu
    • Journal of the Korea institute for structural maintenance and inspection
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    • v.15 no.1
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    • pp.271-280
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    • 2011
  • This study intends to analytically evaluate the vibration serviceability of the bridges for each long-span type having the same span length and road width using the Meister vibration sensation curve. With MIDAS, a structural analysis program, bridges were modeled using the girders as the frame element and slabs as the plate element. The transient analysis was performed using the moving loads of the design vehicles. This study presents the analytical process of reviewing the vibration serviceability during the design of long-span bridges. It involves the comparison of the vibration serviceability of different bridge types by applying the lagging-behind and acceleration amplitude from transient analysis to Meister curve. The result confirms that the process is appropriate.

Effects of Sensory Stimulation Program Conducted by Primipara on the Physical Growth and Mother-Infant Feeding Interaction for Full Term Infant (초산모의 감각자극 프로그램이 영아의 성장 및 수유시 모아 상호작용에 미치는 효과)

  • 김미예;장군자;김선희
    • Journal of Korean Academy of Nursing
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    • v.34 no.5
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    • pp.820-828
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    • 2004
  • Purpose: The purpose of this study was to identify the effectiveness of sensory stimulation program administered by primipara on the physical growth and mother-infant feeding interaction for the first 6 months of infancy. Method: Data were collected from December 1, 2001 to June 30, 2003. A total of 35 mothers and their infants were assigned to a control(n=17) and an experimental(n=18) group. Mothers in the experimental group received education related to sensory stimulation program and administered to their infants twice a day for 6 months. Both groups were measured the weight, length, head circumference and chest circumference of infants at 6 weeks, 10 weeks, 14 weeks, 18 weeks, and 22 weeks and the mother-infant feeding interaction at 6 weeks, 10 weeks through the home visiting. Result: Compared to the control group, the experimental group had significantly larger increases in head circumference for intervention period. In addition to, the experimental group showed significantly higher score in mother-infant interaction than control group. Conclusion: These data suggested that sensory stimulation program administered by primipara may improve the physical growth of full term infant and mother-infant feeding interaction.

A study on correlation between open-close force and sensibility evaluation of child anchor cover (유아용 시트 고정 장치 커버의 개폐력과 감성평가와의 상관관계 연구)

  • Kim, Seong-Ju;Lee, Jong-Geol;Yu, Jong-Bong;Kim, Gi-Chan;Kim, Bong-Gyun;Kim, Hyeong-Seop
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2008.10a
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    • pp.1-4
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    • 2008
  • 본 연구는 유아용 시트 고정 장치 커버의 개폐 시 사용자가 느끼는 물리적 영향도와 감성적 영향도의 상관관계를 분석하여 주요설계인자와의 관계를 분석하고자 한다. 이를 위하여 커버의 형상이 각기 다른 차종을 선정, 주요설계인자에 대한 치수를 측정하고, 시험기를 이용하여 개폐 시 사용자에게 가해지는 물리적인 힘을 측정하였다. 또한, 감성평가 체크리스트를 통한 사용자의 감성평가도 실시하였으며, 감성평가의 기준은 힘평가(힘만 고려한 평가)와 감각평가(힘을 제외한 평가)로 분리하여 평가하였다. 정리하면 기계적으로 측정된 물리적 힘과 감성에 의한 힘평가의 결과값을 비교 분석하여 두 측정값의 상관관계를 분석하고자 하고, 또한 감성평가 중 힘평가와 감각평가 사이의 관계도를 분석하여 주요설계인자에 대해 어떠한 감성적 영향을 미치는 가를 알아보고자 한다. 최종적으로 유아용 시트 고정 장치의 최종 제품에 대해 감성을 고려한 설계인자를 제공하고자 한다.

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Analysis of Patients with Dysesthesia after Mandibular Nerve Injury (하악신경 손상 후 발생한 감각부전 환자들에 대한 분석)

  • Choi, Young-Chan;Kwon, Jeong-Seung;Kim, Seong-Taek;Ahn, Hyung-Joon
    • Journal of Oral Medicine and Pain
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    • v.34 no.4
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    • pp.379-385
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    • 2009
  • The purpose of this study was to present basic data that is needed in comprehension of dysesthesia after mandibular nerve injury and grasp meaning. We analyzed medical records of 59 patients who were diagnosed as dysesthesia after mandibular nerve injury from January 2007 to July 2009. The results are summarized as follows. 1. The most frequent cause was implant surgery (59%) and the most frequent injured branch of mandibular nerve was inferior alveolar nerve(81%). 2. The period passed after nerve injury showed significant interrelationship with level of pain. Visual Analogue Scale(VAS) increased from 4.82 to 6.91 after 6 month. 3. The period passed after nerve injury did not show significant interrelationship with recovery of dysesthesia. But, when conservative treatment was offered at earlier stage, ratio of patients who showed recovery of symptom tended to increase. 4. In computed tomography, level of invasion into inferior alveolar nerve canal did not show significant interrelationship with level of pain and recovery of dysesthesia. Conclusively, in the patients with dysesthesia of mandibular nerve, inferior alveolar nerve injury by dental implant surgery dominated most significant problem. Although level of invasion into inferior alveolar nerve is the most important factor to initiation of dysesthesia, there are other various factors exert more influence on the level of pain or recovery of dysesthesia. Therefore, begining conservative therapy at earlier stage is encouraged. Also, because nerve injuries can occur without direct invasion into nerve canal, so leaving enough safe space from nerve canal is needed for prevention of indirect nerve injury.

Trends of Haptic Interface for Wearable Computers (착용형 컴퓨터를 위한 햅틱 기술 동향)

  • Sohn, M.S.;Shin, H.S.;Park, J.S.;Han, D.W.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.20 no.5 s.95
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    • pp.149-155
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    • 2005
  • 착용형 컴퓨터를 위한 햅틱 기술은 착용형 컴퓨터가 신체와 밀접하게 접촉되어 있다는 점을 이용해 피부를 통해 정보를 인지하고 표현하는 상호작용 기술을 의미한다. 피부는 신체 중 가장 표면적이 넓은 기관이면서 정보 전송을 위한 잠재적인 가능성을 가지는 통신 매개체이나 착용형 혹은 모바일 컴퓨터를 위한 사용자 인터페이스(userinterface) 분야로 활용된 사례는 드물었다. 최근 시각, 청각에 이어 피부 감각을 UI 분야로 활용하고자 하는 노력이 시도되고 있다. 본 고에서는 피부 감각을 이용한 햅틱 기술에 대한 전반적인 소개와 이를 착용형 컴퓨터를 위한 인터페이스로 활용 시 고려할점과 향후 기술 동향에 대해 논의하고자 한다.

Falls in the Elderly and Attention Capacity Deficit Theory (노인 낙상과 주의력 결핍 이론)

  • Kim Hyeong-dong
    • The Journal of Korean Physical Therapy
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    • v.14 no.3
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    • pp.433-449
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    • 2002
  • 노인에 있어 낙상 (falls)의 결과는 신체 기능상의 상실을 가져 올 뿐 아니 라 종종 사망에 이르게 하는 원인이 되기도 하여 중대한 건강상의 문제로 다루어지고 있다. 정상적인 노화과정은 감각(sensory)과 운동 (motor)계의 감퇴 그리고 주의력의 쇠퇴와 연관되어 있는데, 노인들은 이러한 감각(sensory)과 운동(motor)계 (system)의 손상으로 여러 가지 자세(posture)와 보행 (walking)등을 수행하는데 어려움을 겪는다. 또한 노화와 관련된 변화들은 자세를 조절 (postural control) 하는데 있어서 주의력 (attention capacity)을 감소시킨다. 이러한 조건 하에서 노인들은 이중과업 (dual task)을 수행하는데 젊은 사랑들보다도 더 많은 어려움을 느끼며 이는 곧바로 낙상 (falls)의 가능성을 증가시키는 중요한 원인이 되고 있다. 이러한 점들을 고려할 때 낙상(falls)을 방지하기 위한 훈련 프로그램 (training program)은 단순한 신체운동(physical exercise) 보다는 자세조절 (postural control)시의 인지시스템 (cognitive system)이 포함된 중추 통합 기전(central integrative mechanisms)을 최적화 (optimize) 시킬 수 있는 방향으로 구성되어야 한다.

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Relationshios Between Preference of Innerware Fabrics and Their Mechanical Properties (내의 직물의 역학적 특성과 질감 감성과의 관계)

  • 손진훈;박현영;이임갑;최상섭;강대임
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.1 no.2
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    • pp.35-42
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    • 1998
  • 소비자의 감성적 요구를 충족시킬 수 있는 직물 및 의류의 설계 및 생산을 위해서는 직물의 접촉시에 유발되는 감성반응의 객관적이고 정량화된 평가 체계의 개발이 절실히 요구된다. 본 연구에서는 질감을 표현하는 형용사들을 추출하여 최종적으로 18개의 감각 및 감성을 구분한 Likert Scale을 개발하였으며 이 척도의 신뢰도(reliability)는 매우 높았다. 이들 18개의 형용사는 요인분석 결과 5개의 주된 요인으로 묶였으며 구성타당도가 높은 척도이다. 19종의 내의 표본에 대한 세 차례의 측정을 통해 내의 직물의 선호도(감성)에 영향을 미치는 주된 감각적 감성요인을 추출하였다. 특히 "매끄러움", "부드러움". "섹시함". "편안함". "폭신함". 등의 감성요인이 선호직물과 비선호 직물을 매우 잘 구분해 주는 소비자의 대표적 감성으로 나타났다. 본 연구의 가장 중요한 결과로, Kawabata Evaluation System을 이용하여 시료 내의 직물의 16개 역학적 특성을 분석하였으며, 이들 특성이 감성에 어떠한 영향을 미치는지를 회귀 분석을 통해 분석하였다. 본 연구의 시료직물 중 선호되는 내의류들은 폴리에스테르(속칭, 물실크)종류이었으며, 가장 비선호 되는 것들은 망사나 모시메리로 나타났다. 내의류 js호도에 가장 많은 영향을 미치는 주된 심리적 특성인 "매끄러움". "부드러움". "섹시함". "편안함" 그리고 "푹신함" 등을 결정짓는 방정식을 만들었다.

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ARTable: AR based Interaction System using Tangible Objects (ARTable: 감각형 오브젝트를 이용한 증강현실 기반 상호작용 시스템)

  • Park, Young-Min;Woo, Woon-Tack
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07b
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    • pp.523-525
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    • 2005
  • 본 논문에서는 감각형 오브젝트, 사용자의 컨텍스트를 이용한 테이블 기반 증강현실 상호작용 시스템을 제안한다. 기존의 테이블 기반 상호작용 시스템들은 2차원 GUI기반의 인터페이스를 사용하여 상호작용 시 직관성이 결여되었고, 고립된 시스템으로 동작하여 시스템의 활용성 측면에서 제한적이다. 제안된 시스템은 테이블 표면에 관련된 정보를 투영시키고, 일반적인 오브젝트에 마커를 부착하여 카메라를 통해 추적함으로써 일상생활의 오브젝트를 상호작용 도구로 활용한다. 동시에 측면의 디스플레이를 통해 테이블 위에 그래픽 객체를 증강시켜 상호작용의 직관성을 향상시킨다. 또한 vr-UCAM을 통해 사용자의 컨텍스트를 상호작용에 반영하고 (6),칼만 필터의 예측 기법에 기반하여 보정된 오브젝트의 추적 정보를 컨텍스트로써 공유하여 제안된 시스템이 범용적인 인터페이스로 활용될 수 있도록 한다. 실험에서는 제안된 시스템을 가상환경 네비게이션 시스템과 연동하여 유용성을 평가하였다. 제안된 인터페이스는 다양한 형태의 콘텐츠에 대한 사용자의 접근성을 향상시킴으로써 가상현실 및 증강현실 등 다양한 분야의 직관적인 사용자 인터페이스로 사용될 수 있다.

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Subjective Sensation and Tactile Preference of Face Towel Fabrics by Pile Fiber Type and Laundering Time (세면용 타월의 파일섬유 종류와 세탁에 따른 주관적 감각과 촉감 선호도)

  • Na, Younhee;Seo, Sangwon;Choi, Jongmyoung
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.21 no.2
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    • pp.89-100
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    • 2018
  • This study was performed to develop face towel fabrics that reflect consumer's tactile preferences. Three different kinds of pile fiber (100% cotton, 50% cotton/50% bamboo, 100% bamboo) of the towel fabrics were selected for the test. The towels were laundered one, five and 10 times repeatedly in a normal washing condition, and fabric softeners were applied to the towels that were laundered 10 times. The flexibility and absorbency (absorption rate and water absorptivity) were evaluated by laundering times of the face towels. Male and female university students evaluated their subjective sensations of the face towels. The flexibility of towel fabrics showed no significant difference according to type of pile fiber or laundering time. The absorbency of the towels was significantly different according to the type of pile fiber and laundering time. The absorption rate was higher in 100% bamboo fiber, and water absorptivity was higher for cotton fibers. There were no significant differences in subjective sensation according to the type of pile fiber of towels before laundering. As the frequency of laundering increased, the tactile preference for the towel slightly decreased. The 100% bamboo towel was rated the most comfortable among the three kinds of towels. The tactile preference for the towels was influenced by smoothness, fabric softness, and softener treatment, in that order.