• Title/Summary/Keyword: 시간 스크립트

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Alias Analysis for JavaScript Program Optimization (자바스크립트 프로그램 최적화를 위한 별칭 분석)

  • Jo, Gang-Won;Kim, Hong-June;Lee, Joo-Hwan;Nah, Jeong-Ho;Lee, Jae-Jin
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06c
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    • pp.462-465
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    • 2011
  • 웹 애플리케이션의 사용이 늘어남에 따라 자바스크립트 프로그램의 성능을 높이는 것이 중요한 문제가 되었다. 자바스크립 프로그램에 대해 별칭 분석을 수행하면 더 많은 최적화가 가능해지지만, 자비스크립트가 가지는 동적인 특성으로 인해 분석 방법을 고안하는 데 어려움이 있었다. 본 논문에서는 자바스크립트의 주요한 동적 특성을 온전하게 다루는 별칭 분석 알고리즘을 최초로 제안한다. 제안한 방법은 별칭 그래프를 생성하여 프로그램 내의 별칭 관계를 완전하게 찾아내며, 또한 실행시킬 코드가 동적으로 추가될 때마다 이전에 이루어졌던 최적화가 유효한지 검사한다. 별칭 분석 결과를 이용하여 V8 자바스크립트 엔진에서 추가적으로 최적화를 수행한 결과, 유의미한 수행 시간 감소를 확인할 수 있었다.

The User-centered Service Encounters for Service Design of Coffee Shop (커피 전문점 서비스디자인을 위한 사용자 중심의 서비스 접점)

  • Min, Sungki
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.18 no.10
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    • pp.478-489
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    • 2018
  • In this study, a normative script was designed for service design of coffee shop based on user's current and expected script. 1) Activities contained in current and expected script were identified. 2) High frequency activities were selected from current and expected script. Then they were combined and sorted by scene. 3) Importance of the integrated scenes and activities was assessed. 4) According to certain rules, unnecessary activities were deleted, or excluded as optional activities. Then, the remaining activities were classified by scene and listed in order to complete one normative script. Each activity belonging to each scene became a service encounter. Scenes consisted of 'Entering', 'Settling', 'Ordering', 'Waiting for drinks', 'Receiving drinks', 'Spending time drinking beverages', 'Go to the toilet', and 'Get out'. There were 2 activities in 'Entering', 6 activities in 'Settling', 11 activities in 'Ordering', 2 activities in 'Waiting for drinks', 4 activities in 'Receiving drinks', 6 activities in 'Spending time drinking beverages', 3 activities in 'Go to the toilet', and 4 activities in 'Get out'. Specific points were discussed along with these results, and the significance and limitations of the study were added at the end.

Script-based Test System for Rapid Verification of Atomic Models in Discrete Event System Specification Simulation

  • Nam, Su-Man
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.27 no.5
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    • pp.101-107
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    • 2022
  • Modeling and simulation is a technique used for operational verification, performance analysis, operational optimization, and prediction of target systems. Discrete Event System Specification (DEVS) of this representative technology defines models with a strict formalism and stratifies the structures between the models. When the atomic DEVS models operate with an intention different the target system, the simulation may lead to erroneous decision-making. However, most DEVS systems have the exclusion of the model test or provision of the manual test, so developers spend a lot of time verifying the atomic models. In this paper, we propose a script-based automated test system for accurate and fast validation of atomic models in Python-based DEVS. The proposed system uses both the existing method of manual testing and the new method of the script-based testing. As Experimental results in our system, the script-based test method was executed within 24 millisecond when the script was executed 10 times consecutively. Thus, the proposed system guarantees a fast verification time of the atomic models in our script-based test and improves the reusability of the test script.

An Algorithm to generate SMIL Documents from Temporal Scripts of Animation Component (애니메이션 컴포넌트의 시간적 스크립트로부터 SMIL 문서 생성 알고리즘)

  • Ha, Yan
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.10B no.1
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    • pp.111-118
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    • 2003
  • The SMIL specification that is recently approved by the W3C and is meant to help deliver multimedia content to the Web, is widely used in these days and they have continuously emerged tools or softwares related with that. In this paper, I propose an algorithm to convert temporal scripts of RASP that is an experimental toolkit for computer animation that promotes interaction-based programming over time into a SMIL document. For making better use of SMIL documents, we can improve reusability of animation components. And, main contribution of this paper is that it verifies the sequence diagram generated for synchronization of documents by reconverting SMIL from UML sequence diagram.

Reuse of the Generated Code for JavaScript Just-in-Time Compiler (자바스크립트 적시 컴파일러를 위한 생성 코드 재사용)

  • Oh, Hyeong-Seok;Moon, Soo-Mook
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2010.06c
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    • pp.540-544
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    • 2010
  • 모바일 환경에서 웹 브라우저 활용이 늘어나고 웹 페이지를 통한 다양한 서비스가 제공되면서 브라우저에서의 자바스크립트 성능이 중요한 요소가 되었다. 자바스크립트 엔진의 성능 개선을 위해 기존에 사용하던 인터프리터 대신에 머신 코드를 실행 시간에 생성하는 적시 컴파일러(JITC)가 도입되었다. 특히 모바일 환경에서 WebKit의 자바스크립트 엔진인 SquirrelFish Extreme(SFX)이 많이 사용되고 있다. 본 논문에서는 SFX의 성능 향상을 위하여 적시 컴파일러를 통해 생성된 머신 코드를 파일 시스템을 활용하여 파일에 저장하였다가 재사용하는 클라이언트 AOTC(ahead-of-time compilation) 방식을 제시하고 초기 실험 결과를 제시한다.

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Design and Implementation of Automatic Script Generator for Mobile Database Applications (모바일 데이터베이스 응용을 위한 스크립트 자동 생성기의 설계 및 구현)

  • Eum, Doo-Hun
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.10 no.4
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    • pp.71-85
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    • 2009
  • The demand for mobile database applications has been rapidly increased with the growth of mobile users and the development of wireless Internet technology. But the productivity of mobile applications is low and it takes much time to manage the versions of applications because the user interface and query processing code of applications is manually written. In this paper, we describe the design and implementation of the MobileGen that is a script generator for mobile database applications. The generated scripts enhance mobile application productivity by providing the code for operating with a database and processing user queries. Each script provides a corresponding deck that is a set of related cards as user interface. The MobileGen supports easy version management of generated applications and the MobileGen itself because it is based on the templates that are frameworks for scripts. Moreover, the MobileGen provides not only the interested entity but also the entities that are related directly and indirectly with the interested entity unlike the most commercial mobile script generators.

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The Study on Dynamic Protocol Communication Development Which Uses a Script (스크립트를 사용한 동적 프로토콜 통신 개발에 관한 연구)

  • Kim, Han-Sung
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2007.07a
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    • pp.1660-1661
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    • 2007
  • 수 처리 분야의 통합시스템을 구현함에 있어 이기종 장비 간의 데이터 연계는 프로그래머의 통신 프로그래밍 작업으로 매번 개발을 하여하는 문제점을 가지고 있다. 이로 인해 시스템의 안정화에 많은 시간 및 인력이 투입되고 있다. 본 연구는 인터프리터 엔진을 활용하여 엔지니어가 엔지니어링 한 데이터 (통신 스크립트)를 번역, 해석, 자동동작 시켜 별도의 프로그래밍 작업(개발)없이 엔지니어링으로만 통합 시스템의 감시 및 제어를 구축 가능케 프로토콜 편집기를 개발 하여 신뢰성 높은 시스템을 구축키 위한 내용이다.

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Runtime-Guard Coverage Guided Fuzzer Avoiding Deoptimization for Optimized Javascript Functions (최적화 컴파일된 자바스크립트 함수에 대한 최적화 해제 회피를 이용하는 런타임 가드 커버리지 유도 퍼저)

  • Kim, Hong-Kyo;Moon, Jong-sub
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.30 no.3
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    • pp.443-454
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    • 2020
  • The JavaScript engine is a module that receives JavaScript code as input and processes it, among many functions that are loaded into web browsers and display web pages. Many fuzzing test studies have been conducted as vulnerabilities in JavaScript engines could threaten the system security of end-users running JavaScript through browsers. Some of them have increased fuzzing efficiency by guiding test coverage in JavaScript engines, but no coverage guided fuzzing of optimized, dynamically generated machine code was attempted. Optimized JavaScript codes are difficult to perform sufficient iterative testing through fuzzing due to the function of runtime guards to free the code in the event of exceptional control flow. To solve these problems, this paper proposes a method of performing fuzzing tests on optimized machine code by avoiding deoptimization. In addition, we propose a method to measure the coverage of runtime-guards by the dynamic binary instrumentation and to guide increment of runtime-guard coverage. In our experiment, our method has outperformed the existing method at two measures: runtime coverage and iteration by time.

Context Based Synchronization Techniques for 3D Avata Control (3D 아바타 제어를 위한 컨텍스트 기반 동기화 기법)

  • Song Teuk-Seob;Shin Sung-Wook;Choy Yoon-Chul;Lim Soon-Bum
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07b
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    • pp.583-585
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    • 2005
  • 2D, 3D 아바타에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 미국 펜실베니아 대학의 프리젠터 젝을 비롯하여 스크립트 언어를 사용하여 아바타를 제어하고자 하는 일본의 TVML, 네덜란드의 가상환경 미팅룸등 다양한 연구가 있다. 3D 아바타 제어에서 해결해야할 과제로 동기화가 지적되고 있다. 3D 아바타의 행동과 아바타의 멘트등의 길이는 상황에 따라 다르기 때문에 스크립트 언어 자원에서 일일이 동기화 시키는 것은 많은 시간과 노력이 요구된다. 따라서 본 연구에서는 자동적으로 동기화가 가능한 스크립트 생성에 대해 연구한다.

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Automatic Construction of Script-adapt ive Bayesian Networks for Topic-Inference of Conversational Agent (대화형 에이전트의 주제추론을 위한 스크립트 적응적 베이지안 네트워크 자동 생성)

  • 임성수;조성배
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04b
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    • pp.577-579
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    • 2004
  • 인터넷을 통한 정보 제공이 늘어남에 따라서 사용자가 원하는 정보를 손쉽게 얻기 위한 .연구가 활발히 진행되고 있으며. 이러한 연구 중 하나가 대화형 에이전트이다. 최근 대화형 에이전트에서 사용자 질의의 주제 추론을 위하여 베이지안 네트워크가 적용되었다 하지만 베이지안 네트워크의 설계는 많은 시간이 소요되며, 스크립트(대화를 위한 데이터베이스)의 추가 변경시에는 베이지안 네트워크도 같이 수정해야 하는 번거로움이 있어 대화형 에이전트의 확장성을 저해하고 있다. 본 논문에서는 스크립트로부터 베이지안 네트워크를 자동으로 생성하여 베이지안 네트워크를 이용한 대화형 에이전트의 확장성을 높이는 방법을 제안하다. 제안하는 방법은 베이지안 네트워크의 구성 노드를 계층적으로 설계하고. Noisy-OR gate를 사용하여 베이지안 네트워크의 조건부 확률 테이블을 계산한다. 피험자 10명이 대화형 에이전트를 위한 베이지안 네트워크를 수동 설계한 것과 비교하여 제안하는 방법의 유용성을 확인하였다.

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