Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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1995.09a
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pp.125-132
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1995
본 연구는 비축을 고려하는 경우에 요구되는 제품 분배 계획을 수립하는 것 을 목적으로 한다. 비축이란 수요 변동으로 인하여 생산량이 수요량을 충족 시키지 못할 때 발생하는 제품 부족량을, 비수기에 생산하여 창고에 보관하 는 상황을 말한다. 연구 내용은 다음과 같다. 첫째, 기본 모형인 다기간, 단 일 제품, 단일 공장, 다수 수요지 제품 분배 모형에 대하여 최적 해법을 제 시하였다. 또한, 기본 모형에 수송 준비 비용을 고려하였을 때에 대한 발견 적 기법을 개발하여 최적 해법과의 효율성 분석을 실시하였다. 개발한 기법 들은 수행시간에 있어서 선형계획법에 비해 신속하게 해를 제공한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04a
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pp.367-369
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2004
근래 정보보안의 필요성이 대두됨에 따라 개인 사용자의 보안 지식이 다방면으로 필요하게 되었다. 특정 그룹에 속한 개인 사용자들의 보안패치나 백신 등에 대한 지식이 비슷한 수준일 수 없으므로 보안패치나 백신 등을 관리해 주는 솔루션이 필요하게 되었다. 이는 통합관제 센터나 흑은 보안패치 자동분배 솔루션를 사용하여 해결할 수 있으나, 시스템 관리자의 지속적인 패치 확인과 업데이트가 필요한 일이다. 시스템 관리자가 벤더를 검색하여 패치를 가져오는 방법은 지극히 주관적이고, 실수로 가져오지 못하거나 혹은 벤더의 업데이트 시간과 맞지 않아 긴급패치를 누락시키는 경우가 종종 발생한다. 또한, 자동분배 솔루션을 사용하는 네트워크의 병합이나 패치분배의 추가에 이렇다 할 대안이 없다. 이 논문에서 제안하는 패치 자동업데이트와 자동구성에 대한 방안은 패치의 누락을 미연에 방지하고 네트워크의 병합 등 패치분배 서버가 늘어나면서 생기는 문제점을 해결해준다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.07a
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pp.157-159
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2005
PC 사용의 증가로 많은 아이템들이 디지털화 되어 사용되고 있다. 복제되어도 그 질이 떨어지지 않는다는 특성을 디지털 콘텐츠는 불법적으로 복제되어 사용 유포되고 있다. 이로 인해 많은 콘텐츠 제공자들은 지적 재산권의 피해를 보고 있어서 DRM 기술이 연구, 개발되고 있다. DRM 기술은 콘텐츠를 암호화하여 허가된 사용자들에게만 사용권을 주는 기술인데 이 기술을 적용하기 위해서 암호화 키의 분배가 필수적이다. 기존의 DRM 시스템은 PKI를 적용하여 키 분배를 하고 있는데 PKI를 적용하면 키 분배를 위해서 복잡한 사전 작업이 필요하고 처리시간도 만만치 않다. 본 논문에서는 모바일 폰을 이용한 복호화 키 분배 시스템을 설계한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10a
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pp.532-534
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2004
단일서버 시스템에서 응용간 자원의 공정한 분배는 GPS(Generalized Processor Sharing)을 통친 실현될 수 있다. 그러나 다중서버시스템에서 GPS를 적용한다면, 각 서버 내에서의 공정성은 보장해 주지만, 시스템 관점에서의 공정성은 더 이상 보장되지 않는다. 본 논문에서는 멀티서버 시스템에서 시스템 관점에서의 공정성 보장을 위한 기법을 제시한다. 이 기법은 시스템에서 발생하는 각 서버의 잔여용량을 응용간 공정하게 분배하는 모델과 모델을 참조하여 실행하는 실제 스케줄링 알고리즘으로 구성된다 모델에서는 긴 시간동안 각 서버에서 발생하는 잔여용량의 사용을 관측하여, 향후 각 응용의 요청들에게 제공할 잔여용량 분배를 결정한다. 스케줄링 알고리즘은 모델에 의해 결정된 잔털용량 분배를 실제 각 응용들이 제대로 가져갈 수 있도록 제어한다. 실제 모델을 참조하여 공정 잔여용량 분배를 수행하는 스케줄링 알고리즘의 동작은 시뮬레이션을 통해 검증하였다.
Temporal changes of metal solubility have been repeatedly observed in soils equilibrated with metal salt solutions. This phenomenon is known as aging, yet factors that affect the degree of metal aging remain largely unexamined. In this study, we compared the extent of aging on metal partitioning depending on soil, metal, and metal loading. Five soils spiked with four levels of Cd (2.5-20 mg ${kg}^{-1}$), Cu, and Zn (50-400 mg ${kg}^{-1}$) salt solutions were aged in the laboratory up to 1 year. The partitioning coefficient ($K_d$) of each metal was calculated from the ratio of total to dissolved metal concentration in samples collected at times ranging from 1 day to 1 year. The highest $K_d$ values for Cd, Cu and Zn were recorded in a Histosol, Andisol, and fine-textured Alfisol, respectively, whereas the lowest $K_d$ was recorded for an Oxisol and coarsetextured Alfisol. For all soils, a pattern of increasing Kd with aging was evident for Cd and Zn, but not Cu. Rapid Cu sorption was limited when dissolved organic matter was high in soils. In highly-retentive soils, $K_d$ values seemed to be insensitive to metal loading, although a longer period was required for the higher metal loadings to reach the same degree of metal aging as the lower loadings. In soils with low sorption capacity, the $K_d$ values were determined more by metal loading than by aging. Therefore, marked differences can be expected in the degree of metal aging in spiked soils by the soil type, metal and amount of metal added.
For a P2P network, the contents distribution is a very important service because the contents provider is not fixed. And in the P2P media streaming, a request peer replays and saves media data simultaneously, and after streaming it acts as a new source peer providing media files to other peers. Therefore streaming and file saying operations should be simultaneously carried out in order to distribute contents through the P2P network. In this paper, a P2P multi-source media streaming system which can replay the contents data during downloading is proposed and implemented. The system reduces the user response time and the number of simultaneous user increases more than two times. Moreover, transmitting a part of media file makes fast distribution and diffusion of contents possible.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.10b
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pp.1045-1048
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2001
멀티캐스트는 그룹에 속한 사용자들이 공유한 그룹 키를 이용하여 데이터를 송수신한다. 그래서 그룹 멤버의 수가 많고 멤버쉽이 동적일 경우에, 키 분배 및 관리에 있어서 심각한 확장성 문제를 야기한다. 이러한 확장성 문제를 해결하기 위하여 그룹/보조/개별 키로 구성된 키 그래프를 이용하는 데, 그룹 멤버의 수가 n명일 경우에 그룹 키를 업데이트 하는 데 전송되는 메시지의 양은 O(n)에서 O(logn)으로 감소한다. 본 논문에서는 키 그래프를 업데이트 하는 데 있어서, 키 서버가 모든 키를 생성 및 분배하는 것이 아니라, 그룹 키만 생성 및 분배하고, 보조 키는 수신한 새로운 그룹 키와 이전의 보조키를 일 방향 함수를 이용하여 사용자가 직접 업데이트 하는 것이다. 이 스킴은 그룹에 한 멤버 가입시 키 서버가 전송해야 한 메시지 수를 O(1)로 줄이는 등 키 서버와 사용자의 메시지 처리 시간 및 전송되는 네트웍 양을 감소시켜, 더욱 효율적인 멀티캐스트에서의 키 관리 및 분배를 가능하게 한다.
본 논문은 제품공급자, 중간분배자 그리고 고객으로 구성된 2 단계 공급사슬에서 공급자가 수요 증대를 목적으로 중간분배자에게 일정기간 동안 제품대금에 대한 지불연기를 허용하는 상황을 고려하여 중간분배자의 신뢰성있는 판매가격 및 재고보충정책을 결정하는 문제를 다루었다. 문제 분석을 위하여 고려하는 제품은 시간에 따라 일정률로 퇴화한다는 가정과 함께 수송량에 따라 할인되는 수송비를 고려하여 모형을 수립하였고, 중간분배자의 수익 증대를 위한 경제적 판매가격 및 재고보충정책 결정을 위한 해법을 개발하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04a
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pp.148-150
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2003
본 논문에서는 인터넷 종단 호스트에서 공유 자원의 대역폭 제약조건과 종료시한 제악조건 모두를 만족시킬 수 있는 자원 할당 구조를 제안한다. 제안된 구조는 두 단계로 구성된다. 상위 단계에서는 비례 분배 스케줄러(proportional share scheduler)인 EFT-C/D (Earliest Finish Time Credit/Debit) 스케줄러가 수행된다. 이 스케줄러는 CPU와 같은 시분할 공유 자원을 하위 단계 스케줄러들에게 지정된 비율로 분배하는 역할을 한다. 그리고 하위 단계에서는 서로 다른 시간 제약조건이 부여된 태스크들을 스케줄링 하기위해 다양한 실시간 스케줄러가 수행된다. 본 연구의 주요 성과는 두 가지로 요약된다. 첫째, 이상적인 GPS (Generalized Processor Sharing) 서버와 거의 동등한 수준으로 자원을 공평하게 분배하는 EFT-C/D 알고리즘을 개발하였다. 둘째, 하위 단계에서 수행되는 EDF 스케줄러에 대해 이용율(utilization)에 기반한 스케룰링 가능성 분석 방법을 개발하였다. 이 방법은 주어진 태스크 집합에 대해 단순히 이용율만을 계산하여 스케줄링 가능성을 판별할 수 있다. 따라서 새로운 태스크가 생성될 때 수락 여부를 시스템 수행 중에 제어할 수 있는 장점이 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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