Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.52
no.11
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pp.55-65
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2015
Contrast enhancement methods for a single image applied to videos may cause flickering artifacts because these methods do not consider continuity of videos. On the other hands, methods considering the continuity of videos can reduce flickering artifacts but it may cause unnecessary fade-in/out artifacts when the intensity of videos changes abruptly. In this paper, we propose a robust method of video contrast enhancement for sudden illumination changes. The proposed method enhances each frame by Fast Gray-Level Grouping(FGLG) and considers the continuity of videos by an exponential smoothing filter. The proposed method calculates the smoothing factor of an exponential smoothing filter using a sigmoid function and applies to each frame to reduce unnecessary fade-in/out effects. In the experiment, 6 measurements are used for the performance analysis of the proposed method and traditional methods. Through the experiment. it has been shown that the proposed method demonstrates the best quantitative performance of MSSIM and Flickering score and show the adaptive enhancement under sudden illumination change through the visual quality comparison.
Body movements of humans have emotions and these movements have meanings of 'Living Spirits' and 'Emotions'. Also emotions of humans indicate all body movements which are made within the environment. This study aims at providing new potentials to emotional design research methods not only by understanding the characteristics of visual perception according to body movements and but by investigating correlations between sequence which arise by the visual perception and emotions through experiments. As for the scope and method of this study, the emotional space designs were analyzed through the emotional theory study, SD method was used to evaluate emotions and the movements in the modern village and traditional village with similar elements were compared and analyzed for the empirical study. As a result, first it was confirmed waling hours in the traditional village took more than the modern village and it is thought movements of humans are affected by the visual environments. Second, it was confirmed values of the emotional evaluation were higher in the traditional village than the modern village. Third, according to a result of the correlation analysis between space sequence and emotions, it was closed with negative emotions such as 'Closed', and 'Complicated' from positive emotional words such as 'Natural'. 'Open', 'Curious', etc. as spaces are experienced more through movements in the modern village. On the contrary, the emotional intensity of the positive words such as 'In Harmony', 'Beautiful' and 'Warn' through movements in the traditional village increased as spaces were experienced more. As a result of this study, it was confirmed the time, space and emotions have correlations each other.
This study attempts interpretation of vertical montage expressed in assoziation montage focused on animation, Paprika. Montage has been continuously studied by Pudovkin, Eisenstein, Jacques Aumont and others till now. However, existing studies focused on the visual image of montage. Image is made of visual element and aural element. These two interact with each other and maximize the effect. It is believed that the study subject can be approached in more depth, if aural elements would be analyzed based on the assoziation montage which analyzed visual image in previous studies. Accordingly, this study explores and analyzes how vertical montage has been used in logical montage and optical conflict montage and what meanings they generated. The analysis results suggested followings. In logical montage and optical conflict montage, vertical montage complemented visual image by natural concurrence as a whole. Vertical montage also showed linked relationship, which reflects overall emotion by melodious concurrence. In addition, when there was melodious concurrence at certain time, place or unclear space, the elements showed continuity which made them link with relationship. However, when the role that cuts that continuity, in other words, when the tonal element, which let audience partially immerse, would be properly used when the space and time would change or get reversed, the effect was maximized. It also expressed a turning point of an event and enhanced the concentration of audience on the characters.
The configuration analysis for the image appeared in the storyboard as the 1st stage to change the scenario to the image expressed the visual phenomenon image starting from the literalism. The simultaneity of description on the interpretative level of the narrative description may describe various information multiple simultaneously, the relationship has been presented as a lot of these information has been weaved as one episode. The incident time of narrative description as the scene described mainly objectively and illustratively has been used usefully to present the accurate information for characters or incidents. The time series of narrative description appeared as one episode by expressing various spaces or images under the continuity of flow according to the time. The collision image seen from the angle of internal ignition played a role to create the meaning colliding into each other or interconnecting symbolic effects appeared as respectively fragmented image, the continuity of space played a role of expressing the different symbol when the image of completely different space is connected to one context, the continuity of time as well makes a different symbolism by interpreting symbols appeared as each images under the flow of time. These results show that the narrative description may be expressed in accordance with the narrative structure from the viewpoints of narrative description, but the internal ignition may be interpreted through the cultural and periodical background widely known in those years based on the experience and information capability the audiences are keeping not by any descriptive structure. Images appeared in the internal ignition appeared by colliding into each other or amplifying mutually no related scenes and revealing the overall symbolism by reinterpreting again.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10b
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pp.706-708
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2003
컴퓨터 게임, 지리정보시스템(GIS), 가상현실 분야등에서 환경표현의 기반이 되는 지형의 렌더링 기술은 매우 중요하다. 하지만 지형정보는 일반적으로 방대한 양의 데이터로 구성되어 처리가 쉽지 않다. 지형렌더링을 수행하기 위한 여러가지 기법들 중에 쿼드트리 구조를 기반으로한 연속적 상세단계기법이 있다. 본 논문에서는 쿼드트리 기반의 연속적 상세단계에서 시각 절두체 내에서 렌더링되는 삼각형의 개수를 조절하여 프레임율을 일정하게 유지하는 기법을 제안한다. 이 방법은 인접 프레임간의 일관성을 이용하여 최근 프레임에 가중치를 줌으로써 삼각형의 개수가 급격하게 변하는 것을 막는다.
시각적인 정보전달이 어려운 상황에서의 대상인식, 혹은 시각장애인의 대상인식에 있어서 소리는 어느 정도의 역할을 할 수 있을까? 이 연구는 소리를 통해 대상의 형태정보를 전달하기 위해 진행되었다. 하나의 음(musical tone)을 음높이와 음색, 지속시간을 조정한 후, 머리전달함수(Head-Related Transfer Function: HRTF)를 이용하여 수평선, 수직선, 대각선, 곡선의 형태로 운동하는 3-D 사운드 형태소로 만들었다. 그리고 이들의 연속적인 조합을 통해 단순한 도형에서부터 복잡한 도형, 이들 2차원상의 도형을 단면으로 하는 3차원상의 도형들까지 그려내는 소리자극을 구성하였다. 성인 대학생을 대상으로 한 실험에서, 이렇게 만들어진 청각이미지(auditory image)를 듣고 표상된 형태를 여러 개의 시각적인 이미지들(visual images) 중에서 선택하는 과제를 실시하였는데, 실험 결과는 평균 78%의 정확율을 보였다. 이는 소리를 이용한 형태정보 전달의 가능성이 있음을 시사하는 것이며, 이러한 시도는 청각 인터페이스의 응용범위를 확장하는데 도움이 될 것이다.
Kim, Chi-Young;Song, In-Ryeol;Lee, Ki-Sung;Jung, Sung-Won
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2009.05a
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pp.174-178
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2009
하천의 시간유량 혹은 일유량과 같은 연속유량을 획득하기 위해서는 각각 정해진 시각에 유량측정 시행해야한다. 그러나 매시각, 매일 유량측정을 시행하는 것은 경제적으로나 기술적으로 매우 어려운 일이다. 따라서 연속적인 유량자료를 획득하기 위해 수위-유량관계를 작성하고 이를 연속적으로 측정한 수위에 대입하여 유량으로 환산하다. 하상변동이 심하게 발생하지 않는 안정적인 하천에서는 수위-유량관계 또한 시간에 따라 변화하지 않고 안정적인 관계를 유지한다. 다만, 우리나라 대부분의 하천에서는 주요 홍수 전 후로 통제하도의 하상이 변화하기 때문에 일반적으로 2개 혹은 3개 기간으로 수위-유량관계를 분리하여 유량환산에 이용하고 있다. 통제하도가 모래하천인 경우에는 주요홍수 이외에도 지속적으로 세굴 혹은 퇴적이 발생하기 때문에 매 유량측정 마다 서로 다른 수위-유량관계를 나타낸다. 따라서 주요 홍수 전 후로 수위-유량관계를 기간 분리하여 작성한다고 해도 신뢰성 있는 유량자료를 확보하기 곤란하다. 이와같이 불안정한 하도 통제를 받는 지점에서는 매 유량측정시마다 수위-유량관계를 조정하여 유량을 환산하여야 한다. 본 연구에서는 모래하천인 내성천의 향석 지점의 유량측정 성과를 이용하여 수위-유량관계를 개발하고, 매 유량측정시에 측정한 수위와 유량자를 이용하여 수위-유량관계 조정곡선을 작성하였다. 이를 이용하여 수위-유량관계를 조정하여 연속적인 유량환산을 시행하였다. 이 결과 기존 홍수 전 후로 기간 분리하여 작성한 수위-유량관계를 이용한 환산유량과 비교하여 신뢰성 있는 유량자료를 확보할 수 있었다.
Comic strip is a narrative sequence of cartoon panels. Comic strip book as a visual medium of communication is very effective for grasping objects visually as well as for developing creative thinking and culturing aesthetic sentiments. These aesthetic experiences awaken us to formative sentiments, The purpose of present paper is to study the visual streaming of the illustrated comic strips. The typical comic strip books are analyzed and the characteristic of visual communication is studied. The narrative illustrations in the form of comic strips encourage us to have a prosperous experience and to understand new formative artistry and the remarkable effect of visual experience.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.11
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pp.494-500
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2020
Owing to the complexity of shapes and elements, some difficulties are found in the modeling and sharing phases in a project at the earlier design stages. This paper extends the boundaries by suggesting the data interoperability between 3D modeling software, McNeel Rhino 3D and BIM system, and Autodesk® Revit® Architecture. The main research methodology is to link the architectural form data in the NURBS supporting the 3DM format, especially for integrating surface properties into the mass family template of Revit. This algorithm-driven interoperability approach using visual programming, such as Dynamo in conjunction with Autodesk®, can be applicable in a theoretical part and also a practical use-case. This paper summarizes these results as sequence guidelines and project template recommendations suggesting an efficient design process to interoperate geometric data with the BIM system to manipulate and control the regular and curved form of office buildings.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.44
no.6
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pp.98-106
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2016
This paper has attempted to reexamine current international circumstance and the meaning of regionality and discover the practical design strategy in the process of observing the trend of contemporary landscape architecture from the perspective of regionality. Contemporary landscape architecture has started to discover possibility in the local value and create identity. This tendency can be classified as follows: First, regionality is re-examined as a medium which can integrate nature, culture and city. As a concept which contains time and spatial continuity, landscape is a matter of the identity of land and area. Second, regionality has been reinterpreted and recreated by designers. Landscape designers attempt to restore the past memories and traces instead of adding a new concept after erasing previous physical features. This design attitude has spatialized time continuity. Third, site is seen as a palimpsest, not tabula rasa in contemporary landscape architecture. It has been attempted to visually materialize the natural and ecological processes and spatial features. Fourth, site is approached in a tectonic approach instead of analytical approach. It is attempted to organize and restore the geological and archeological memories and ecological processes. Differentiation has emerged as a critical design strategy in contemporary landscape architecture. However, regionality is also formed through an interaction with continuity as well as through differentiation. In this sense, the following possibilities can be reviewed as practical design strategies to realize regionality: First, a terra-tectonic approach discovers and selects possibility in the site and expresses the site, creating practical possibility which strengthens regionality. If the memory and conditions of the site are different, the identity would different as well. Second, continuity of region itself is a gene pool with comparative advantage. As a rough sketch of design, it acts as a loose conformity on designers' experience and practice. Of course, this approach is not absolute with some limitations. It is necessary to explore practical strategies.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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