• 제목/요약/키워드: 스트림 동기

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실시간 다시점 고화질 비디오 전송 시스템을 위한 동기화된 다중화 기법 (A Synchronized Multiplexing Scheme for Multi-view HD Video Transport System over IP Networks)

  • 김종률;김종원
    • 방송공학회논문지
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    • 제13권6호
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    • pp.930-940
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    • 2008
  • 본 논문은 동기화된 다중화 기법을 사용하는 고화질 다시점 비디오 전송 시스템의 프로토타입을 제안한다. 제안된 동기화된 다중화 기법은 비디오 획득 과정에서 동기화를 고려하고 전송하는 동안의 상호적인 시점 선택을 위한 다중화를 고려한다. IEEE 1394 인터페이스를 통해 다수의 HDV 캠코더들로부터 비디오 획득시의 동기화를 위하여 카메라와 서버 사이의 전역시간 (global time)을 사용하여 MPEG-2로 부호화된 비디오 스트림들 간의 기준 시간 차이를 추정(예측)하고 MPEG-2 시스템의 시간 모델을 수정함을 통하여 비디오 스트림들의 기준 시간 차이를 보정한다. 이와 함께 상호적인 시점 전환을 위해서 MPEG-2 TS (transport stream)에서 다중화를 수행한다. 최종적으로 제안하는 동기화된 다중화 기법을 사용하여 사용자들은 동기화된 고화질 시점 비디오를 재생할 수 있다.

분산 가상 환경을 위한 버킷 기반 적응형 동기화 제어 계층 구현 (Implementation of Adaptive Bucket-based Synchronization Layer for Distributed Virtual Environment)

  • 김재윤;김종원
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2004년도 가을 학술발표논문집 Vol.31 No.2 (3)
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    • pp.106-108
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    • 2004
  • 연속적이고 동기화된 미디어 스트림을 요구하는 분산 가상 환경 (DVE: Distributed Virtual Environment) 시스템은 크게 3 개 계층, 즉 가상환경, 동기화, 그리고 네트워크 계층 등으로 나누어 질 수 있다. 그 중 동기화 계층의 목적은 그룹 멤버들 간에 일관된 전역적인 상태와 멤버쉽을 유지하게 하는 것이다. 분산 가상 환경에서 이질적인 종단 시스템들 간에 효율적인 미디어 재생을 위해 적응형 동기화 기업들이 연구 되어 왔으나 기존의 적응형 동기화 기업은 가변적인 재생지연의 조절로 인하여 skipping 과 pausing 현상 을 야기한다. 본 논문에서는 분산 가상환경 시스템에서 다자간 미디어 재생을 지원하기 위한 동기화 계층을 설계하고 구현하는 방법에 대해서 기술한다. 특히, 가변적인 네트워크 상태로 인해 발생되는 이벤트 패킷 지연 (delay) 과 순서 오류 (out of sequence) 를 수신 측에서 효과적으로 제어하기 위한 적응형 동기화 재생 기법을 제안하고 skipping 과 pausing 현상을 감소시키기 위한 재생 버퍼 구조를 소개한다. 실험을 통하여 제안된 기법의 효율성을 검증하였다.

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다중 쓰래딩 기법의 MPEG-1 디코더에서 공유버퍼를 이용한 오디오/비디오 스트림의 동기화 (Synchronization of audio and video streams on multi-threading MPEG-1 decoder using shared buffers)

  • 박태강;이호석
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 1999년도 가을 학술발표논문집 Vol.26 No.2 (2)
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    • pp.221-223
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    • 1999
  • 소프트웨어로 MPEG-1 디코더의 구현이 가능하다. 소프트웨어 MPEG-1 디코더의 문제 중 하나는 MPEG-1 압축 알고리즘의 특징상 각각의 영상들이 서로 다른 압축율로 압축되기 때문에 재생시에 디코더에 걸리는 부하가 매우 불규칙적이라는 점이다. 이 문제는 MPEG-1 디코더를 보다 작은 실행 단위인 쓰래드로 나누어 처리함으로써 효율적으로 해결할 수 있다. 이때 독립적인 실행 흐름을 가지는 쓰래드들간의 데이터 전달을 위하여 공유버퍼를 사용하게 된다. 본 논문에서는 다중 쓰래드로 구성된 소프트웨어 MPEG-1 디코더에서 쓰래드들 간의 데이터 전달에 사용되는 공유 버퍼를 이용하여 오디오와 비디오 스트림의 동기화를 효과적으로 수행하는 기법을 소개한다.

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MMT 시스템을 위한 개선된 타이밍 모델 설계 (Advanced Timing Model Design for MMT System)

  • 정태준;이홍래;서광덕
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2016년도 하계학술대회
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    • pp.68-69
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    • 2016
  • ISO/IEC 13818-1 MPEG2 시스템의 타이밍 모델은 인코더에 들어간 비디오와 오디오 샘플들이 일정한 딜레이가 지난 후 디코더에서 정확히 한 번씩 나타나는 식으로 구현된다. 해당되는 디코더는 타이밍 모델에 부합하여 대응되는 비트스트림을 전달받는다. 이를 통해서 적절하게 동기화가 이루어진 고품질 오디오와 비디오를 위한 디코더 구현을 쉽게 할 수 있다. 반면에, RTP 타이밍 모델은 실제 프리젠테이션 시간에 관한 타이밍 정보를 가지고 있지 않다. 데이터 패킷의 타임스탬프는 상대적 타이밍을 제공하고, RTCP 송신자는 스트림 간 동기화에 대한 정보를 제공하지만 RTP 수신기에서는 버퍼링의 량이나 패킷의 디코딩 시간에 대한 정보를 주지 않는다. 따라서 RTP는 유동적인 전송 지향적인 타이밍 모델을 가지고 있다. 반면에 MPEG-2 시스템은 정확한 타이밍 모델을 수신측을 위해 제공하고 있다. 본 논문에서는 MPEG-2 시스템과 RTP의 타이밍 모델의 이점을 가져와 MMT 시스템을 위한 타이밍 모델을 제안한다.

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스트리밍 콘텐츠 기반 하이브리드 3DTV 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation for Hybrid 3DTV Service based on Streaming Content)

  • 임현정;윤국진;이진영;이광순;정원식
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2012년도 추계학술대회
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    • pp.216-219
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    • 2012
  • 본 논문에서는 기준 영상은 방송 스트림으로 전송하고, 부가 영상은 스트리밍 콘텐츠 형태로 수신측에 전달하여 3DTV 서비스를 제공할 수 있는 하이브리드 3DTV 시스템을 제안한다. 부가 영상을 파일 기반으로 수신측에 전달할 경우 전체 파일을 다운로드해야만 3DTV 서비스 이용이 가능하다는 문제점을 해결하기 위하여 본 논문에서는 MPEG DASH 규격을 이용하여 부가 영상을 전송하였다. 또한 서로 다른 전송망을 기반으로 전달되는 기준 영상과 부가 영상을 프레임 단위로 동기화하기 위한 정보를 실시간 방송 스트림에 포함하여 기준 영상 전송 시 함께 전송하였다. 이와 같은 방법으로 스트리밍 콘텐츠 기반 하이브리드 3DTV 송신 및 수신 시스템을 구현한 결과 사용자가 서비스에 접근 시점부터 부가 영상 데이터를 수신하고 이를 기준 영상과 동기화하여 3DTV 서비스의 제공이 가능함을 확인하였다.

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Zero Suppression 알고리듬들의 여러 가치 특성 비교 (Comparisons of Various Properties for Zero Suppression Algorithms)

  • 이훈재;박영호
    • 한국산업정보학회논문지
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    • 제6권1호
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    • pp.7-14
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    • 2001
  • 동기식 스트림 암호 시스템 적용을 위한 ZS 동기 알고리듬이 다수 제안된 바 있지만, 그 중에서 ZS-1 알고리듬은 스트림 암호 시스템 구현상의 어려움이 있고, ZS-2 알고리듬은 에러 확산이 많으며, ZS-3는 회로가 복잡해지는 단점을 갖는다. 그리고 이들 알고리듬은 적용 분야를 주의하여 선택하여야 할 필요성이 있으며, 본 논문에서는 몇 가지 파라메터 변화에 따른 결과 값의 비교를 통하여 주어진 시스템에 적합한 알고리듬을 선택하는 방향을 제시하였다.

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초저속 고압축 비디오의 미디어내 동기화를 위한 멀티 스트림 생성 기법 (Multi-stream Generation Method for Intra-synchronization of Very Low Bit Rate Video)

  • 강경원;류권열;권기룡;문광석;김문수
    • 융합신호처리학회 학술대회논문집
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    • 한국신호처리시스템학회 2001년도 하계 학술대회 논문집(KISPS SUMMER CONFERENCE 2001
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    • pp.61-64
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    • 2001
  • 초저속 고압축 비디오는 고압축 부호화를 위해 주로 P-픽쳐 부호화 방법을 사용한다. P-픽쳐는 현재 프레임과 이전 프레임간의 데이터 의존성이 높기 때문에 전송시 패킷 손실이 발생할 경우 복원 영상에 심각한 화질 열화를 야기할 수가 있다. 따라서 본 논문에서 초저속 고압축 비디오 데이터에 대한 미디어내 동기화를 위해 TCP 기반 멀티스트림 생성 기법을 제안한다. 제안한 기법은 TCP 기반으로 신뢰성 있는 전송이 가능하며, 멀티 스트립을 통해 병렬 전송이 가능하므로, TCP 기반에서 네트워크 트랙픽에 의해 발생하는 지터에 민감하지 않아 최선의 서비스를 제공할 수 있다.

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단일 Bit 동기화를 이용한 무선 LAN에서의 효율적인 인증 프로토콜 (An Efficient Authentication Protocol Using Single Bit Synchronization for Wireless LAN)

  • 조혜숙;윤희용
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2003년도 추계학술발표논문집 (하)
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    • pp.1997-2000
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    • 2003
  • 오늘날 무선 LAN이 집안 또는 사무실, 산업현장, 공항 등과 같이 어디서나 무선으로 인터넷을 이용할 수 있게 설치되어 있다. 이런 무선 LAN 사용이 늘어나는 반면 보안상 결함을 해결할 보안 기능이 절실히 요구되는 실정이다. 본 논문에서는 무선 LAN환경에서 데이터를 안전하게 인증할 수 있는 효율적인 인증 Protocol을 제안한다. 여기서는 단일 Bit를 패킷에 추가하여 AP에서 확인 인증하는 방식을 채택하는데, 기존 방식과는 달리 AP에서 인증 스트림 동기화를 위한 작업을 수행한다. 컴퓨터 시뮬레이션이 최대 50%까지 기존 방식 보다 인증 스트림을 더 사용할 수 있게 하는 것을 보여주고 모바일 호스트의 전력 소모도 최소화한다.

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오버레이 멀티캐스트 기반 멀티미디어 전송 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation Multimedia Transmission System based on Overlay Multicast)

  • 임동기;강미영;남지승
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2010년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.411-413
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    • 2010
  • 오버레이 멀티캐스트 트리 구성 알고리즘과 멀티미디어 스트림 중계 전송 모듈 설계하고 방송 소스 획득 및 멀티미디어 스트림을 렌더하기 위해 VLC(Video Lan Client) API를 이용하여 초고속 광 인터넷망에서 오버레이 멀티캐스트 기반 실시간 HDTV급 방송 서비스 시스템을 구현하였다.

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스트림 암호시스템에 관한 연구

  • 이만영
    • 정보보호학회지
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    • 제1권2호
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    • pp.9-28
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    • 1991
  • 창간호에 이어 본고에서는 동기축자암호시스템(synchronous stream ciphers)의 암호 화 및 복호, 키 자동키 암호시스템, 그리고 자기동조축자암호시스템의 암호문귀환암호시스 템과 평문귀환암호시스템에 관하여 분석하고자 한다.

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