• Title/Summary/Keyword: 스토리 문제

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국내 MMORPG 게임산업의 성장방안 연구 - 게임디자인의 미디어 간 재매개 잠재력을 중심으로 -

  • No, In-Sik
    • 한국게임학회지
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    • v.6 no.1
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    • pp.44-47
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    • 2009
  • 분명한 것은 한국형 온라인게임의 특징적 원리들이 탑재되고 있는 방식과 현상은 점차 강화되고 있음에도 불구하고 게임사 주도적으로 전개되고 있는 산업의 성장모형은 평가기능으로 작동해야 할 조정 메커니즘의 원활한 흐름을 저해하는 길항관계에 있는 것은 사실이다. 이러한 문제를 인식하고 연구자는 게임연구의 활성화지점과 게임개발 테크놀로지가 가진 길항관계를 보완할 수 있는 디자인에 주목하고자 하였다. 게임디자인은 게임의 미적, 실용적, 경제적 가치를 창출하는 직무이면서 유관 콘텐츠산업과의 연계와 매개 가능성을 함의하고 있다는 측면에서 게임연구의 활성화지점의 매개로서 충분하다는 것이 연구자의 견해이다. 이 같은 주장의 전개를 위하여 국내에서 탄생한 온라인게임에 초점을 맞추고 국내 온라인게임의 전형이 되고 있는 핵 앤 슬래쉬(Hack & Slash) 방식과 허구적 공간에서의 게임화된 사회경험을 추구하는 스토리텔링 방식의 분석을 통해 국내형 온라인게임이 성취한 디자인 좌표를 검증하고, 이를 통해 국내 게임산업에 대두되고 있는 위기 스펙트럼과의 연관성은 어떤 것이며, 디자인은 어떠한 방향으로 매개되어야 할 것인지에 대한 의제로 접근하였다.

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클라우드 컴퓨팅 환경의 가상화 기술 취약점 분석연구

  • Kim, Ji-Yeon;Kim, Hyung-Jong;Park, Choon-Sik;Kim, Myung-Joo
    • Review of KIISC
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    • v.19 no.4
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    • pp.72-77
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    • 2009
  • 가상화 기술은 클라우드 컴퓨팅의 핵심 기술로서 서버 및 스토리지, 하드웨어 등을 분리된 시스템이 아닌 하나의 자원 영역으로 간주하여 자원을 필요에 따라 할당할 수 있다. 클라우드 컴퓨팅 환경에서는 가상화 기술을 통해 자원을 통합하여 활용을 극대화하고, 운영비용 절감 및 공간절약의 효과를 얻을 수 있다. 그러나 가상화 가술을 제공하는 가상화 소프트웨어의 경우, 소프트웨어 자체에서 발생할 수 있는 보안 취약점이 존재하게 되고, 이를 이용한 보안 위협 요소는 가상화 환경 기반의 클라우드 컴퓨팅 서비스의 신뢰도를 저하시킬 수 있다. 본 논문에서는 가상머신(VM : Virtual Machine)이 갖는 취약점 분석을 통하여 가상화 환경에서 발생 가능한 보안 위협을 정의하고, 분석 결과를 기반으로 클라우드 컴퓨팅의 가상화 환경에서 고려해야할 보안 문제 및 대응 방안을 기술한다.

Incremental Modulo-K algorithm for Content Based File Partitioning (파일의 의미기반분할을 위한 효율적인 점진형 Modulo-K 알고리즘)

  • Ban, Jong-Myeong;Won, You-Jip;Min, Jae-Hong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06b
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    • pp.460-463
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    • 2008
  • 현재의 스토리지 시스템 및 백업 시스템에서 중복된 데이터의 증가로 인한 문제가 점점 대두되고 있다. 이러한 중복 데이터를 검사하거나 파일의 유사성을 검사하는 데에는 BSW알고리즘이 많이 사용되고 있으며 이 BSW알고리즘 내에서 해시 값을 구하는데에는 Rabin's Fingerprint알고리즘이 일반적으로 사용되고 있다. 본 논문에서는 Rabin's Fingerprint알고리즘에 비해 보다 빠르고 간단한 Modulo-K알고리즘을 제안하며 BSW알고리즘에서 Rabin's Fingerprint를 대체함으로써 최종적으로 BSW알고리즘의 속도를 향상 시킬 수 있는 Modulo-K알고리즘을 제안한다.

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A Study on Virtual Storage Technology for the Safety of the Cloud Data (클라우드 데이터의 안전을 위한 가상 저장기술에 관한 연구)

  • Cho, Jaehyun;Lee, Daesung
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2013.07a
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    • pp.265-267
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    • 2013
  • 최근 클라우드 기술의 발전과 더불어 많은 기업들이 다양한 기업용 클라우드 서비스를 개발 및 보급하고 있지만, 많은 연구에서 클라우드 서비스 활성화의 저해요인으로 보안문제를 지적하고 있다. 클라우드 컴퓨팅 환경에서는 사용자의 데이터가 로컬 컴퓨터가 아닌 클라우드 서버에 저장되기 때문에 해킹을 당하거나 악의적인 공격자에 의해 유출될 경우 많은 피해가 우려된다. 본 연구는 해킹이나 악의적인 공격자에 의해 클라우드 서버에 저장되어 있는 데이터가 유출되더라도 그 데이터를 쉽게 읽지 못하도록 데이터를 저장하는 방법을 제시한다.

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The Trends and Strategy of Standardization on Cloud Computing (클라우드 컴퓨팅 표준화 동향 및 전략)

  • Lee, K.C.;Lee, S.Y.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.25 no.1
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    • pp.90-99
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    • 2010
  • 2006년 아마존에서 컴퓨터 하드웨어 자원을 온라인으로 대여하는 사업을 시작한 이래, 현재까지 많은 클라우드 컴퓨팅의 개념 및 정의가 소개되고는 있다. 이러한 정의를 종합해보면, 클라우드 컴퓨팅은 인터넷 기술을 활용하여 'IT 자원을 서비스'로 제공하는 컴퓨팅으로 IT 자원(소프트웨어, 스토리지, 서버, 네트워크)을 필요한 만큼 빌려서 사용하고, 서비스 부하에 따라서 실시간 확장성을 지원받으며, 사용한 만큼의 비용을 지불하는 컴퓨팅을 의미한다. 그러나, 클라우드 컴퓨팅 의 장점과 함께 문제점인 기업의 기술/서비스 독점 및 종속성에 대한 이슈가 제기되고 있고, 클라우드 컴퓨팅의 보안 문제도 대두되고 있다. 이러한 문제점을 극복하기 위한 기술과 서비스의 표준 마련이 시급하기 때문에 2009년 상반기 현재, 클라우드 컴퓨팅 표준화 기구가 다수 설립되어 작업중에 있다. 본 고는 클라우드 컴퓨팅의 국내외 표준화 동향과 함께 대응 전략을 모색하고자 한다.

An Efficient Multi-Signature Scheme for Shared Data in a Cloud Storage (클라우드 스토리지의 공유 데이터에 대한 효율적 다중 서명 기법)

  • Kim, Young-Sik
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.38A no.11
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    • pp.967-969
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    • 2013
  • In this paper, we propose an efficient mult-signature scheme based on a bilinear mapping for shared data in the cloud and prove the security of the proposed scheme using the difficulty of the computational Diffie-Hellman problem. For verification, the scheme is using the sum of the hash values of stored data rather than the entire data, which makes it feasible to reduce the size of the downloaded data.

Multi-Database Integration Retrieval System using XMDR (XMDR을 이용한 멀티데이터베이스 통합 검색 시스템)

  • Heo, Uk;Moon, Seok-Jae;Eum, Young-Hyun;Jung, Kye-Dong;Choi, Young-Keun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06c
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    • pp.121-126
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    • 2008
  • 한 도메인 내의 통합검색시스템에서 메타데이터를 이용하여 분산되어있는 데이터를 공유하고 표준화하여 정보를 통합검색 할 수 있다. 하지만 메타데이터를 특정 도메인에 맞게 설계하여 메타데이터 레포지스토리로 구축되어진 조직 간에 데이터요소 의미, 구조, 형식상의 이질적인 문제들이 발생하여 통합 검색하기 어렵다. 따라서 본 눈문에서는 XMDR(eXtended Metadata Registry)을 이용한 멀티데이터베이스 통합 검색 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 레거시 데이터 시스템들 간의 협업에 필요한 데이터를 공유 및 교환하는데 실시간으로 변화하는 데이터를 일관성 있게 유지할 수 있으며 통합 검색시 단일 인터페이스를 제공하여 각 시스템의 독립성을 유지하면서 데이터의 투명성과 가용성을 향상 시킬 수 있다.

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Efficient Dynamic Storage Allocation Algorithm for Linux Real-time System (리눅스 실시간 시스템에서의 효율적인 동적 스토리지 할당 알고리즘)

  • Lee, Young-Jae;Choo, Hyun-Seung;Youn, Hee-Yong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.671-674
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    • 2002
  • 동적 메모리 할당 방식은 사전에 그 메모리의 크기를 결정할 수 없는 경우에 효과적인 프로그래밍 기술이다. 하지만 메모리 조각화 문제와 최악의 경우 실행 시간을 예측할 수 없는 단점 때문에 실시간 시스템에는 거의 적용되지 않고 있다. 본 연구에서는 리눅스 기반의 실시간 시스템을 위한 동적 메모리 할당 알고리즘인 QB(Ouick-Buddy)를 제안한다 제안된 알고리즘은 작은 크기의 메모리 요구에 대해서 워드 크기별로 프리 리스트를 관리하고, 큰 크기의 메모리 요구에 대해서는 이진 버디 시스템을 이용하여 관리한다. 이 알고리즘에서는 작은 크기의 메모리 요구에 대해 완전-적합(exist-fit) 전략을 사용하여 메모리 이용 효율을 증가시킨다. 또한 큰 크기의 메모리 요구에 대해서 버디 시스템을 적용함으로써 외부 조각화를 제거시키고 처리량(throughput)을 증가시킨다. 제안된 알고리즘의 성능을 확인하기 위해서 제안된 알고리즘과 이진 버디 시스템(binary buddy system), 빠른-적합(quick-fit)의 메모리 이용 효율성 및 메모리 조각화 율을 비교할 것이다.

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OS and Server Migration with Minimum outage on Virtualized Environments (가상화 환경에서 최소중단 OS 및 서버 마이그레이션 연구)

  • Shin, Beom Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.34-37
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    • 2016
  • 가상화는 서버 가상화, 스토리지 가상화, 네트워크 가상화 등 여러 분야에서 사용하고 있고, 많은 기업의 인프라 시스템에 적용되어 있다. 현재 대부분의 기업에서 가상화로 운영중인 시스템들은 교체시기가 지났거나, 교체시기가 다가오고 있다. 하지만 1대의 시스템에 여러 OS가 운영중인 상황에서 전체 시스템을 종료하고 OS를 업그레이드 하고, 새로운 서버로 교체하는 문제는 많은 서비스 중단 시간을 필요로 하고, 작업의 복잡성이 매우 증가하게 된다. 이러한 가상화 인프라 시스템의 OS 마이그레이션과 서버 마이그레이션 시의 문제점을 해결하고자 본 논문에서는 AIX OS 환경에서 시스템 중단을 최소화하고 짧은 시간에 시스템 교체를 할 수 있는 기법을 제시하고 구현하였다.

Cloud Computing Security Technology (클라우드 컴퓨팅 보안 기술)

  • Un, S.K.;Jho, N.S.;Kim, Y.H.;Choi, D.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.24 no.4
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    • pp.79-88
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    • 2009
  • 클라우드 컴퓨팅은 인터넷 기술을 활용하여 IT 자원을 서비스로 제공하는 컴퓨팅으로 최근 많은 관심을 받고 있다. 클라우드 컴퓨팅이 널리 사용되기 위해서 해결해야 할 첫번째 문제는 보안인 것으로 조사된 바 있다. 클라우드 컴퓨팅의 보안은 사용자의 영역에 따라 개인 사용자와 기업 사용자 분야로 나눌 수 있으며, 개인 사용자는 익명성에 관심을 두고 있고, 기업 사용자는 컴플라이언스에 관심을 두고 있다. 클라우드 컴퓨팅은 플랫폼, 스토리지, 네트워크, 단말로 구성되어 있고, 각각의 위치에서 필요한 보안기능이 따로 존재한다. 본 고에서는 클라우드 컴퓨팅 보안의 기술들에 대해서 알아보고, 현재 클라우드 컴퓨팅의 대표적인 서비스 중의 하나인 아마존 AWS의 보안 기능에 대하여 살펴보고자 한다.