• Title/Summary/Keyword: 스크린 크기

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Frequency Division Concurrent Sensing Method for High-Speed Detection of Large Touch Screens (대형 터치스크린의 고속감지를 위한 주파수분할 동시센싱 기법)

  • Jang, Un-Yong;Kim, HyungWon
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.19 no.4
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    • pp.895-902
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    • 2015
  • This paper presents a high-speed sensing and noise cancellation technique for large touch screens, which is called FDCS (Frequency Division Concurrent Sensing). Most conventional touch screen detection methods apply excitation pulses sequentially and analyze the sensing signals sequentially, and so are often unacceptably slow for large touch screens. The proposed technique applies sinusoidal signals of orthogonal frequencies simultaneously to all drive lines, and analyzes the signals from each sense line in frequency domain. Its parallel driving allows high speed detection even for a very large touch screens. It enhances the sensing SNR (Signal to Noise Ratio) by introducing a frequency domain noise filtering scheme. We also propose a pre-distortion equalizer, which compensates the drive signals using the inverse transfer function of touch screen panel to further enhance the sensing SNR. Experimental results with a 23" large touch screen show that the proposed technique enhances the frame scan rate by 273% and an SNR by 43dB compared with a conventional scheme.

Taguchi's Robust Design Method for Optimization of Grinding Condition by Hammer Mill (다구치 방법을 활용한 해머밀 분쇄공정의 최적화 연구)

  • Choe, Hong-Il;Kim, Byoung-Gon;Park, Chong-Lyuck;Jeong, Soo-Bok;Jeon, Ho-Seok;Jang, Hee-Dong
    • Journal of the Mineralogical Society of Korea
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    • v.23 no.3
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    • pp.219-225
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    • 2010
  • Optimal grinding condition was examined by changing only the size of screen opening with fixing other factors to produce coal fines of particle sizes required for circulating fluidized bed gasifier. At least 85 wt% of the coal particles should fall into the size range of 0.045~1.0 mm for efficient gasification. In this study, hammer mill was used to grind Chinese low rank lignite coal following grinding condition designed by Taguchi method. The analysis of signal to noise ratio showed that optimum grinding condition for the gasifier was 3 mm in primary screen size and 1.3 mm in secondary screen size on the 95% level of significance.

기획특집 (2) 레이저 디스플레이 산업 동향 - 조명광학계로서 본 레이저 프로젝터에 대한 스펙클 제거 방법

  • 한국광학기기협회
    • The Optical Journal
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    • s.134
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    • pp.26-31
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    • 2011
  • 레이저 프로젝터에서 스크린을 조사할 경우 원리적으로 광 손실이 크기 때문에 발생한 스펙클은 시간적으로 독립적인 다수의 스펙클 패턴을 화상에 중첩해서 그 평균 조작에 의해서만 본격적으로 저감할 수 있다. 평균조작에 대한 매우 높은 시간적 다중도를 실현하는 수단으로서 스크린 투영광로 중에 삽입한 확산판을 정현함수적으로 진동시키는 진동확산판 방식이 유망하다. 이 원고는 Kubota Shigeo 교수(도쿄대학 생산기술연구소 1부)가 월간 Optronics(통권 349호)에 기고한 내용으로, 필자는 향후 이러한 전자 액추에이터가 Miniature화 되고, 스펙클 저감 디바이스로서 보급되기를 바란다고 밝혔다.

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Genetic Algorithm for Korean Keyboard of Touch Screen Style (터치 스크린 유형 한글자판을 위한 유전자 알고리즘)

  • 강태원;한수경
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.286-288
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    • 2001
  • 오늘날 전자수첩에서부터 셀룰라 폰(휴대폰), PDA, 그리고 HFC 등에 이르기까지 휴대형 정보기기의 사용이 급증하고 있다. 이러한 장비는 한글을 입력하기 위한 한글자판을 제공하는 경우가 대부분인데, 전자 수첩과 같이 물리적 자판이 제공되는 경우와 터치 스크린 사에 소프트웨어적으로 제공되는 경우가 있으며, 두 경우 모두 자판의 크기 때문에 한 두 손가락만을 이용하여 글자를 입력하게 된다. 이 논문에서는 이러한 경우, 보다 빠르게 한글을 입력할수 있는 한글 자판 배열을 유전자 알고리즘을 이용하여 찾는 것에 대하여 연구한다. 실험 결과 유전자 알고리즘을 이용하여 생성한 자판이 기존의 자판에 비하여 평균적으로 약33%~49% 정도 빠르게 글자를 입력할 수 있다.

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Genetic Algorithm for English Keyboard of Touch Screen Style (터치 스크린 유형 영문자판을 위한 유전자 알고리즘)

  • 강태원;김미숙;조용만;한수경
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.289-291
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    • 2001
  • 터치스크린 상에 소프트웨어적으로 제공되는 자판은 대부분 크기가 작기 때문에 한 두 손가락만을 사용하여 글자를 입력한다. 그런데 이 자판은 양손을 모두 사용하는 경우를 전제로 하여 자소들을 배열한 것이다. 이 논문에서는 보다 빠르게 영문을 입력할 수 있는 영문자판 배열을 유전자 알고리즘을 이용하여 찾는 것에 대하여 연구한다. 실험결과 유전자 알고리즘을 이용하여 생성한 자판이 기존의 자판에 비하여 평균적으로 약 40% 정도 빠르게 글자를 입력할 수 있다.

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Free Control of Projection-based Display using a Virtual Camera (가상카메라를 이용한 투사기반 디스플레이의 자유조정 기법)

  • Park, Ji-Young;Kim, Myoung-Hee
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10b
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    • pp.126-129
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    • 2006
  • 가상카메라 개념을 이용하여 프로젝터를 움직이지 않고도 투사 영상의 크기, 위치, 회전을 자유롭게 조정할 수 있는 디스플레이 기법을 제안한다. 먼저 디스플레이 초기화를 통해 가상의 3차원 공간을 설정하고 공간 내에 디스플레이 할 원본영상이 표시된 스크린과 가상카메라를 위치시킨다. 3차원 공간을 바라보는 가상카메라는 스크린을 바라보는 사용자의 눈을 가정하는 것이므로, 사용자는 가상카메라의 위치 및 속성을 지정함으로써 결과적으로 자신의 위치에 따라 투사영상의 크기조정, 위치조정, 회전의 모드 종류 및 조정 정도를 자유롭게 결정하여 최적의 화면을 볼 수 있다.

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Touch Recognition based on SIFT Algorithm (SIFT 알고리즘 기반 터치인식)

  • Jung, Sung Hoon
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.18 no.11
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    • pp.69-75
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    • 2013
  • This paper introduces a touch recognition method for touch screen systems based on the SIFT(Scale Invariant Feature Transform) algorithm for stable touch recognition under strong noises. This method provides strong robustness against the noises and makes it possible to effectively extract the various size of touches due to the SIFT algorithm. In order to verify our algorithm we simulate it on the Matlab with the channel data obtained from a real touch screen. It was found from the simulations that our method could stably recognize the touches without regard to the size and direction of the touches. But, our algorithm implemented on a real touch screen system does not support the realtime feature because the DoG(Difference of Gaussian) of the SIFT algorithm needs too many computations. We solved the problem using the DoM(Difference of Mean) which is a fast approximation method of DoG.

전자총 평가 시스템에서 영상처리기법

  • Han, Cheol-Su;Jo, Bok-Rae;Jeong, Jong-Man;Kim, Jin-Gyu
    • Proceedings of the Korean Vacuum Society Conference
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    • 2015.08a
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    • pp.229.2-229.2
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    • 2015
  • 전자현미경은 전자빔을 이용하여 나노 수준의 분해능으로 초미세 구조물을 관찰할 수 있는 측정 장치이다. 이러한 전자를 소스로 사용하는 현미경에서 전자총의 특성을 파악하는 것은 전자현미경의 광학계를 설계하거나 그 성능을 평가할 때 매우 중요하다. 본 연구에서 제작한 전자총 평가 시스템은 전자총의 특성인 각전류밀도와 가상 전자원 크기를 측정할 수 있다. 이러한 특성을 정확하게 도출하기 위해서는 우선 가상 전자원의 위치를 알아야 한다. 전자총 평가 시스템은 전자총에서 방출된 전자빔을 형광 스크린에 조사하여 전자빔을 가시광선으로 변환하고, 형광 스크린 반대편에서 광학 현미경 렌즈가 장착된 카메라를 이용하여 빛으로 변환된 전자빔을 촬영하여 영상으로 획득 할 수 있다. 본 발표는 이렇게 획득한 영상에서 MathWorks(R)사의 MATLAB(R) 소프트웨어를 이용하여 물리적인 거리를 도출하기 위하여 사용하는 영상처리기법을 소개한다. 사용한 영상처리는 픽셀을 기반으로 계산하였으며, 취득 영상의 잡음을 제거하는 방법, 형광 스크린에서 획득한 전자빔에서 전자빔의 중심점 찾는 방법 및 이동한 전자빔의 거리를 계산하는 방법 등이 있다.

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Text entry methods to input Korean on smartphones using touch-screen interface (터치스크린 기반 스마트폰에서의 한글 입력 기법)

  • Kim, Ho-Sik;Jun, Jae-Woong;Choy, Yoon-Chul
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.263-265
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    • 2011
  • 본 연구에서는 터치 스크린을 사용하는 스마트폰에서 보다 편리하고 효율적으로 한글을 입력할 수 있는 방식에 대하여 제안하고자 한다. 기존의 2벌식 자판은 화면의 크기가 제한적인 모바일 환경에 적합하지 않으며, 터치스크린 방식은 미세한 접촉으로도 글자가 입력되기 때문에 사용자가 의도하지 않은 오/탈자가 빈번하게 발생한다. 본 연구에서 제시하는 입력 방식은 한글의 제자원리를 이용하여 자음 입력 후에 스케치를 통해 모음 입력을 부드럽게 이어가는 방식을 제안한다. 제안 연구는 사용자가 제한된 화면 영역을 효율적으로 사용하여 향상된 속도로 한글을 입력할 수 있게 도와주고, 원하지 않는 오/탈자의 발생빈도를 줄이는 효과를 가지고 있다.

User Interface Experiment Model Design for Touch-Screen Based on Navigation System (터치스크린 기반 항해 시스템을 위한 사용자 인터페이스 실험 모델 설계)

  • Jeon, Hyun-Min;An, Jae-Yong;Oh, Seung-Yup;Park, Peom
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.3 no.11
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    • pp.503-510
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    • 2014
  • With the development of electronic communication technology, the ship's navigational equipment is being digitized, and it has being studied touch-screen-based navigation user interface. However, due to the influence of environmental factors such as waves, it has a potential problem hazardous marine accident occurs due to incorrect operation, the systematic research in consideration of this be done do not. In this paper, we provide a user interface experimental model to verify the stability that takes into account the external environment of the touch-screen input on. Further, we simulated to verify that the interface of the touch screen, the effect of applying the input delay time and the size of the button is obtained through the experimental model proposed. It will be able to greatly contribute to studies of the interface robust touch screen user errors that can be analyzed by the experimental model is proposed to improve the ship, the overall system stability.