• Title/Summary/Keyword: 스윙

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골프 클럽의 스윙궤도와 스윙면에 대한 고찰 (A Study on the Swing Path and Plane of the Club in Golf Swing)

  • 성낙준
    • 한국운동역학회지
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    • 제14권1호
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    • pp.99-115
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    • 2004
  • In order to Know the correct swing methods in golf swing it is important to understand the whole swing path but also the concept of swing plane. But, most amateur golfers don't Know the concept of swing plane well. Therefore this study was trying to make a good material that makes the concept of swing plane easy to understand. A good swing motion data was obtained from a professional golfer using the three-dimensional DLT method. This swing motion was divided into 10 phases and evaluated using the concept of swing plane. The result of the analyze show a good matches between the path of the club and swing plane. This result was summarized as a 3 dimensional graphics to provide a good material to teach the golf swing well.

골프 스윙 센서를 이용한 체감형 골프 게임 (Interactive Golf Game Using Golf Swing Sensor)

  • 김은주;안상혁;송창근;김선정
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2006년도 추계학술발표대회
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    • pp.175-178
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    • 2006
  • 체감형 스크린 골프 게임에 사용될 인터페이스로 골프 공의 궤적과 속도를 실시간으로 표시하고 분석하는 시뮬레이터를 설계하고 골프 스윙 센서 장비를 적용하여 실시간 게임을 구현하였다. 특히 레저 스포츠 게임은 게임을 즐기면서 몸으로 느낄 수 있는 체감형 게임기에 적합한 게임 콘텐츠로 게이머에게 몰입감을 주기 위한 고급 3 차원 그래픽 기술과 가상현실 기술등과 같은 최첨단 기술이 필요하다. 따라서 몰입감과 현실감을 최대한 살리기 위해서는 물리의 법칙과 가상 현실 장비와의 연동이 필수이다. 본 논문은 체감형 스크린 골프의 시스템을 구성하고 게임을 위한 시뮬레이터의 설계와 레이아웃 설계, 공의 속도와 궤적 표시 방법, 골프공의 충격량을 계산하고, 체감형 가상 장비를 연동하였다.

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비거리 향상을 위한 드라이버 헤드의 공기역학적 형상연구

  • 김태우;이영준
    • EDISON SW 활용 경진대회 논문집
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    • 제5회(2016년)
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    • pp.598-603
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    • 2016
  • 현대의 스포츠는 과학기술의 발전과 함께 성장하고 있고 골프종목 역시 재료역학적, 공기역학적 발전에 따라 비거리를 점점 늘려가고 있다. 하지만 현재까지의 비거리에 대한 연구는 골프공과 골프채의 재료의 변화와 딤플이 있는 골프공의 공기역학적 연구에 집중해 있었고 요즘에 들어서야 클럽헤드의 공기역학적 형상에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 연구에서는 골프 경기 중 가장 먼 비거리를 만들어 내는 골프채인 드라이버의 단순화된 2차원 클럽헤드 형상을 설정하고 항력을 줄일 여러 가지 방법을 적용하여 최소의 항력을 갖는 헤드 형상을 찾아보았다. 연구결과 $10.2^{\circ}$의 로프트를 갖는 클럽헤드는 chord 길이가 face 높이의 3.2배이고, trailing edge가 face의 중심보다 전체 face높이의 10% 아래에 있을 때 가장 적은 항력을 얻을 수 있었다. 결과적으로 이 형상과 기존형상의 스윙 속도 차는 약 2mph로 5yard의 비거리 차이를 가져온다.

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클럽 피팅을 위한 피팅 마스터 프로그램 설계 및 연구 (Design and Study of Fitting Master Program for Club Fitting)

  • 이재필;김영혁;임일권;이재광;남궁현;김진모;이재광
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2013년도 춘계학술발표대회
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    • pp.829-832
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    • 2013
  • 클럽 피팅(Club Fitting)이란 클럽을 구성하는 요소와 골퍼 자신의 신체적 특성 및 스윙 스타일에 맞춰 과학적으로 분석하고 내 몸과 내 스윙에 맞는 클럽으로 조정하는 과정이다. 본 논문에서는 피팅 관련 자료 수집 및 분석을 통해 클럽 피팅을 위한 클럽 피팅 마스터 프로그램 개념 설계 및 관련 DB 자료 수집 분석을 통하여 클럽 피팅 기술을 분석 및 연구한다. 본 프로그램 개발을 위해 Visual Basic(VB) 프로그램을 사용 하였으며, 피팅 마스터 프로그램 관련 자료의 데이터 관리를 위해 MDB를 이용하였다. 그리하여 측정한 클럽 정보를 골퍼에게 스펙정보 및 신체적 조건에 맞는 골프 클럽을 제시하는 연구를 한다.

저 전력 MOS 전류모드 논리회로 설계 (Design of a Low-Power MOS Current-Mode Logic Circuit)

  • 김정범
    • 정보처리학회논문지A
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    • 제17A권3호
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    • pp.121-126
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    • 2010
  • 본 논문에서는 저 전압 스윙 기술을 적용하여 저 전력 회로를 구현하고, 슬립 트랜지스터 (sleep-transistor)를 이용하여 누설전류를 최소화하는 새로운 저 전력 MOS 전류모드 논리회로 (MOS current-mode logic circuit)를 제안하였다. 제안한 회로는 저 전압 스윙 기술을 적용하여 저 전력 특성을 갖도록 설계하였고 고 문턱전압 PMOS 트랜지스터 (high-threshold voltage PMOS transistor)를 슬립 트랜지스터로 사용하여 누설전류를 최소화하였다. 제안한 회로는 $16\;{\times}\;16$ 비트 병렬 곱셈기에 적용하여 타당성을 입증하였다. 이 회로는 슬립모드에서 기존 MOS 전류 모드 논리회로 구조에 비해 대기전력소모가 1/104로 감소하였으며, 정상 동작모드에서 11.7 %의 전력소모 감소효과가 있었으며 전력소모와 지연시간의 곱에서 15.1 %의 성능향상이 있었다. 이 회로는 삼성 $0.18\;{\mu}m$ CMOS 공정을 이용하여 설계하였으며, HSPICE를 통하여 검증하였다.

질량중심 및 압력중심을 이용한 여자 중학생의 하이클리어 동작 비교 분석 (Comparative analysis of high-clear motion of female middle school student using COM and COP parameter)

  • 한기훈;박준성;권우문;김재웅
    • 한국응용과학기술학회지
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    • 제37권4호
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    • pp.786-793
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    • 2020
  • 본 연구의 목적은 배드민턴 여자 중학생 전문선수(10명)와 방과 후 배드민턴 수업에 참여하는 일반학생(10명)의 하이클리어 동작 시 COM과 COP의 수평거리, 그리고 COM과 COP의 이동패턴의 차이를 비교 분석하는데 있다. 두 그룹 간 하이클리어 스트로크 이후 착지 시점(E4)에서 COM과 COP의 X축과 Y축에서의 수평거리와 백스윙, 포워드스윙, 스윙전체의 X축, Y축, 그리고 Z축에서 COM의 최대이동범위의 차이를 비교하기 위해 독립표본 T-test를 실시한 결과, 첫째, 하이클리어 스트로크 임팩트 이후 착지 시점(E4)에서 여자 중학생 전문선수는 전후방향(X축)에서 COM와 COP지점이 일반학생에 비해 매우 가깝게 위치하였다. 둘째, 전문선수는 COM의 수직움직임, 일반선수는 COM의 수평움직임을 적극적으로 활용하였다.

다기능성 웨어 착용이 골프 드라이브 스윙에 미치는 효과 (Effects of golf drive swing on multiple functional wear wearing)

  • 김정우;박선경;어미경
    • 복식문화연구
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    • 제22권4호
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    • pp.632-639
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    • 2014
  • The purpose of this study was to verify the effect of drive swing on multiple functional wear wearing in golf. The subjects were 6 men ($22.67{\pm}0.82$ yrs, $175.42{\pm}3.42cm$, $78.75{\pm}4.78kg$), who had career each with at least 8 yers golf experience with right-hander. For kinemetical analysis, this study used equipments with 7 motion capture cameras (300Hz) and analysis program (Nexus1.5). The total time of the club head, displacement magnitude of the COM and swing plane were compared of according to functional wear wearing and non-weraing during golf drive swing. The results of the study are as follows. The total time of the club on wearing ($2.18{\pm}0.06sec$) was faster than non-wearing ($2.52{\pm}0.15sec$). Displacement magnitude of the COM on wearing ($4.06{\pm}0.67cm$) was shorter than non-wearing ($5.79{\pm}0.72cm$). Also, swing plane was found to be significantly different of 3 phase excepted BST-DS (back swing top-down swing) phase. AD-BST (address-back swing top) phase on wearing ($13.86{\pm}3.08cm$) decrease more than non-wearing ($20.82{\pm}3.99cm$), DS-IP (down swing-impact) phase on wearing ($6.25{\pm}1.35cm$) decrease more than non-wearing ($7.18{\pm}1.52cm$) and IP-FT (impact-follow though) phase on wearing ($7.93{\pm}2.09cm$) decrease more than non-wearing($9.68{\pm}2.02cm$). The multiple functional wear wearing was contribution to come close for one-plane, a long with consistency and accuracy on golf drive swing.

골프스윙시 각 클럽간의 샷 분석 및 백스윙톱과 임팩트시의 체중이동분석 (A Study of the Shot Differences Among Each Clubs and the Weight Shift Patterns from Back Swing Top to the Impact during the Golf Swing)

  • 김창욱
    • 한국운동역학회지
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    • 제19권2호
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    • pp.287-296
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    • 2009
  • 본 연구는 숙련자 4명과 3년 이내의 골프전공 학생 4명을 대상으로 아이언 클럽(3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) 간의 기초샷 정보와 체중이동 정보를 분석하기 위하여 RD-TEC사의 샷분석기와 체중판을 이용하여 분석하였다. 본 연구의 목적은 기존 연구에서 다루어지지 않았던 전체 아이언 클럽간의 샷분석의 차이와 체중이동의 변화를 고찰하는데 그 목적이 있다. 실험대상자(숙련자 4명과 비숙련자 4명) 모두 헤드스피드와 볼스피드에서 롱아이언과 숏아이언의 차이는 통계적으로 유의하게 나타났으나, 3, 4, 5번 아이언에서는 에서 통계적으로 유의한 차이가 나타나지 않았다. 숙련자는 비숙련자보다 헤드스피드, 볼스피드, 방항성, 타출각에서 높은 결과를 나타냈다. 그리고 체중이동의 분석에서는 백스윙 톱에서는 비숙련자가 더 많은 체중이동(65.36%)을 하였고, 숙련자는 임팩트시에서 70.21%정도의 체중이 왼발에 있었다. 숙련자 그룹은 체중이동을 통하여 보다 효과적으로 파워를 내는 것으로 나타났다.