• Title/Summary/Keyword: 수중 시뮬레이션

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Simulation System Design and Development for Search Strategy Analysis of Under Water Target (수중 표적 탐색전술 분석용 시뮬레이션 시스템 설계 및 개발)

  • Park, Young-man;Shin, Seoung Chul
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.539-542
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    • 2009
  • 해군에서는 소나를 이용하여 수중 표적을 효과적으로 탐색하기 위한 소나운용전술을 개발하기 위해 노력하고 있다. 효율적인 소나운용전술 개발을 위해서는 먼저 다양한 운영전술에 대한 효과도를 분석할 수 있는 시뮬레이션 시스템이 필요하다. 시뮬레이션 시스템은 해양환경 정보, 자함 정보, 소나 정보, 그리고 수중표적의 정보를 매개변수로 입력받아 운용전술에 대한 시뮬레이션을 수행하며, 시뮬레이션의 진행에 따른 다양한 정보를 제공할 수 있어야 한다. 본 연구에서는 다양한 환경에서 수중표적에 대한 함정의 최적 탐색 전략을 평가할 수 있는 탐색효과도 분석용 시뮬레이션 시스템을 설계 개발하였다. 시뮬레이션 시스템은 다양한 형태의 해양상태를 반영할 수 있도록 소나방정식 및 탐지확률곡선을 이용하여 개발되었으며, 표적의 실제적인 행동패턴을 고려하여 여러 가지 형태의 기동 패턴을 시스템에 묘사하였다. 개발된 시스템은 앞으로 수중표적에 대한 효율적인 소나운용전술을 개발하고 발전시키는데 유용하게 사용될 수 있을 것으로 판단된다.

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The Modeling and Simulation for Pseudospectral Time-Domain Method Synthetic Environment Underwater Acoustics Channel applied to Underwater Environment Noise Model (수중 환경 소음 모델이 적용된 의사 스펙트럼 시간영역 법 합성환경 수중음향채널 모델링 및 시뮬레이션)

  • Kim, Jang-Eun;Kim, Dong-Gil;Han, Dong-Seog
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.25 no.3
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    • pp.15-28
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    • 2016
  • It is necessary to analyze underwater acoustics channel(UAC) modeling and simulation for underwater weapon system development and acquisition. In order to analyze UAC, there are underwater acoustics propagation numerical analysis models(Ray theory, Parabolic equation, Normal-mode, Wavenumber integration). However, If these models are used for multiple frequency signal analysis, they are inaccurate to calculate result of analysis effectiveness and restricted for signal processing and analysis. In this paper, to overcome this problem, we propose simple/multiple frequency signal analysis model of the Pseudospectral Time-Domain Method synthetic environment UAC applied to underwater environment noise model as like as realistic underwater environment. In order to confirm the validation of the model, we performed the 9 scenarios simulation(4 scenarios of single frequency signal, 4 scenarios of multiple frequency signal, 1 scenario of single/multiple frequency signal like submarine radiated noise) for validation and confirmed the validation of this model through the simulation model.

Finite Element Simulation of Elastic Waves for Detecting Damages in Underwater Steel Plates (수중 강판에 존재하는 결함탐지를 위한 탄성파 유한요소 시뮬레이션)

  • Woo, Jin-Ho;Na, Won-Bae
    • Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.623-626
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    • 2011
  • 본 연구는 수중 강판에 존재하는 결함탐지를 위한 탄성파 유한요소 시뮬레이션이다. 일반적으로 수중 강판은 외부의 물로 인하여 결함의 탐지가 어렵다. 이러한 수중 강판의 결함탐지에는 잠수부가 수중 강판 표면에 비파괴 검사 장비를 활용하여 결함을 탐지하는 경우가 많으며 잠수부의 경험과 많은 시간이 소요되는 단점이 있다. 본 연구에서는 수중강판의 표면이 아닌 수중에서 탄성파를 발생시켰을 경우 수중 강판의 결함탐지 유한요소 시뮬레이션을 이용하여 손상의 위치와 손상의 크기에 따라 발생하는 응답을 알아보았다. 강판의 상하부에 기계적인 손상이 발생한 경우를 손상 시나리오로 가정하고 해석을 수행하였다. 손상이 없는 경우의 응답을 기준으로 강판의 상부와 하부에 기계적인 손상이 있는 경우에 발생하는 응답을 비교하였다. 동적유한요소 프로그램인 ANSYS/LS-DYNA를 사용하여 결함탐지 해석을 수행하였다. 결과적으로 손상의 종류에 따라 응답신호의 진폭 감소가 나타났으며 손상의 크기가 커질수록 진폭 감소가 커지는 결과를 나타내었다.

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기선권현망어업의 어구 개량과 자동화 조업시스템 개발 - III - -컴퓨터 시뮬레이션에 의한 3차원 수중형상-

  • 김용해;장충식
    • Proceedings of the Korean Society of Fisheries Technology Conference
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    • 2000.05a
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    • pp.47-48
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    • 2000
  • 컴퓨터를 이용한 예망어구 형상 시뮬레이션 (Ferro, 1989, Theret, 1994) 기법은 어구설계도와 예망조건 등에 따라 어구의 3차원 수중형상과 장력 등을 시뮬레이션하여 실물어구 제작 및 현장실험 전에 그 형상이나 성능 등을 예측, 파악할 수 있다. 여기서는 Ferro(1989)의 모델을 응용하여 기선권현망의 수중형상을 컴퓨터로 시뮬레이션하고 개략적인 결과를 보고한다. (중략)

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Simulation System Design and Development for Analysis of the Search Strategy for Underwater Targets (수중 표적 탐색전술 분석용 시뮬레이션 시스템 설계 및 개발)

  • Park, Young-Man;Shin, Seoung-Chul
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.13 no.12
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    • pp.2753-2758
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    • 2009
  • The Navy is trying to develop a sonar-operation strategy that efficiently searches for underwater targets. To develop an efficient sonar-operation strategy, a simulation system, which can analyze the efficiency of various operation strategies, is needed. The simulation executes the strategical operation by collecting information of sea environment, destroyer, sonar, and target. Also, it should be able to provide diverse information according to its progression. In this study, the simulation system that can evaluate and analyze the effectiveness of the search strategy for underwater targets in different environments was designed and developed. The simulation system was developed, utilizing the sonar equation and the lateral-range-curve, and it portrays many patterns of realistic movements of a target. This system will contribute to developing and improving efficient sonar-operation strategies to find underwater targets in the future.

Development of Underwater Warfare Models on the Naval Weapon Systems (해군무기체계 수중교전 모델 라이브러리 개발)

  • Han, Seungjin;Lee, Minkyu
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.22 no.4
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    • pp.1-9
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    • 2013
  • ADD (Agency for Defense Development) has developed the naval warfare simulation environment (QUEST), this paper describes the model library of naval weapon systems for the application of underwater warfare simulation included in the QUEST. Models are basically developed in order to measure the effectiveness and tactical development of underwater engagement between ships and weapons. Analyzing the mission space of underwater engagement and the functionality of the legacy models, we define standards of the model structure and developed the model components. Each components are the well-defined environment, system, subsystem, algorithm models, and the interfaces are defined between them. Users can construct a model in an efficient way to various warfare scenarios using the re-usable model components and co-work with the common model library.

A Study on the Analysis of Underwater Behaviors of Two Bodies Having Different Weight Characteristics (중량 특성이 다른 2종류 운동체의 수중거동 해석 연구)

  • Ahn, Jin-Hyeong;Jung, Chan-Hee
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.21 no.1
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    • pp.35-43
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    • 2012
  • In this study, underwater behaviors of negative buoyant body and positive buoyant body, which are ejected from a platform, are compared through eject test and simulation. CFD(Computational Fluid Dynamics) method is used to calculate the hydrodynamic derivatives of negative buoyant body with varied hull. Hydrodynamic derivatives that cannot be calculated with CFD are used with the same values of base shape. The pitch angles of test data are much bigger than those of simulated data, and the reason is supposed to be the trailing air effect. A more accurate simulation is possible via modified force modeling which reflects this phenomenon. The underwater behaviors of positive buoyant body and negative buoyant body are somewhat different with each other at the same eject condition, but it may not be a problem in the view of operation.

Performance estimation of underwater tracking system by using CRLB (CRLB를 이용한 수중운동 추적체계 설계성능)

  • 도경철;김응범
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.12 no.3
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    • pp.34-42
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    • 1993
  • 수중운동 추적체계의 추적 성능은 표적에 부착된 핑거로부터의송신음향이 수중센서에 도달하기 까지의 시지연과, 해저에 부설된 각 센서가 시지연을 이용하여 기하학적으로 계산하는 LOP를 얼마나 정확하게 추출하느냐에 달려있다. 본 논문에ㅓ는 수중운동 추출하느냐에 달려있다. 본 논문에서는 수중운동 추적체계의 추적성능을 예측하기 위하여 먼저 CRLB를 이용한 시지연 예측오차의 기준경계식을 유도하고, 임의 표적운도에 이를 적용시켜 추적거리오차를 추출하였다. 시뮬레이션 결과, 표적이 원형 기동하는 경우보다 직선 기동하는 경우에 표적위치에 따라 오차의변화가 더 심하고, 수중운동 추적체계의 이론적 설계성능은 주파수 대역에 의해 영향을 가장 많이 받음을 확인하였다. 한편 4km*4km 범위의 수중센서 패턴을 사용하고 주파수 대역폭을 200Hz로 취한 경우 시간지연에 의한 수중운동 추적체계의 이론적 추적오차는 0.24m 이내로 시뮬레이션 되었다.

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A Study on Implementation of Monitoring System of Distributed Simulation for Underwater Warfare (수중 교전 모의를 위한 HLA/RTI 기반 시뮬레이션의 모니터링 시스템 구축 연구)

  • Hwam, Won K.;Chung, Yongho;Choi, Jong-Yeob;Park, Sang C.
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.22 no.2
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    • pp.73-83
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    • 2013
  • This paper presents design and implementation of the monitoring system for the distributed simulation of underwater warfare. As importance of defense modeling and simulation(M&S) has raised, Simulation-Based Acquisition(SBA) was authorized for an obligatory process in the development process of weapon systems. Yet, it requires tremendous resources to develop a large-scale simulation system that describes complex and broad battlefields. Therefore, an approach of the distributed system was devised to develop a new simulation system combining legacy simulators that were developed for confined purpose and sole operations. High-Level Architecture(HLA) of distributed systems is a standardized protocol by IEEE for the distributed simulation system and Run-Time Infrastructure(RTI) is an implementation of HLA to structure efficient distributed systems. The main objective of this paper is to derive appropriate monitoring factors for underwater warfare simulation, design and implementation of the monitoring system to analyze the factors based on HLA/RTI.

A Study of Search Efficiency for Underwater Targets using HMS (HMS를 이용한 수중표적 탐색효과에 관한 연구)

  • Shin, Seoung-Chul
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2011.10a
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    • pp.708-711
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    • 2011
  • The Navy is in the process of developing a sonar-operation strategy to increase the effectiveness of underwater target seeking capability. HMS is the basic strategy to detect underwater targets. The advantages of HMS is that, it has a short preparation time to operate and can be always used regardless of sea conditions and weather. However, it is difficult to effectively detect underwater targets due to the interaction between marine environments and sonar-operations. During the research, the effectiveness of the HMS system's underwater target seeking capability was analyzed by integrating various search patterns and environment conditions into the simulation. In the simulation the ship target an evasive target within a set region. The simulation presented results for an effective searching methods of underwater targets. These research results can be used as foundation for advancing and improving the sonar operational tactics.

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