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A New Ensemble System using Dynamic Weighting Method (동적 중요도 결정 방법을 이용한 새로운 앙상블 시스템)

  • Seo, Dong-Hun;Lee, Won-Don
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.15 no.6
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    • pp.1213-1220
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    • 2011
  • In this paper, a new ensemble system using dynamic weighting method with added weight information into classifiers is proposed. The weights used in the traditional ensemble system are those after the training phase. Once extracted, the weights in the traditional ensemble system remain fixed regardless of the test data set. One way to circumvent this problem in the gating networks is to update the weights dynamically by adding processes making architectural hierarchies, but it has the drawback of added processes. A simple method to update weights dynamically, without added processes, is proposed, which can be applied to the already established ensemble system without much of the architectural modification. Experiment shows that this method performs better than AdaBoost.

Target Position Correction Method in Monopulse GMTI Radar (GMTI 표적의 위치 보정 방법)

  • Kim, So-Yeon
    • Korean Journal of Remote Sensing
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    • v.36 no.3
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    • pp.441-448
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    • 2020
  • GMTI (Ground Moving Target Indication) radar system can detect ground moving targets and can provide position and velocity information of each target. However, the azimuth position of target has some offset because of the hardware errors such as mechanical tolerances. In this case, an error occurs no matter how accurate the monopulse ratio is. In this paper, target position correction method in azimuth direction has been proposed. The received sum and difference signals of monopulse GMTI system are post-processed to correct the target azimuth angle error. This method is simple and adaptive for nonhomogeneous area because it can be implemented by using only software without any hardware modification or addition.

Auditory Interaction Design By Impact Sound Synthesis for Virtual Environment (충돌음 합성에 의한 가상환경의 청각적 인터랙션 디자인)

  • Nam, Yang-Hee
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.13 no.5
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    • pp.1-8
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    • 2013
  • Focused on the fact that sound is one of the important sensory cues delivering situations such as impact, this paper proposes an auditory interaction design approach for virtual environment. Based on a few sampling of basic material sound for various materials such as steel, rubber, and glass, the proposed method enables design transformations of the basic sound by allowing modification of mode gains that characterize natural sound for the material. In real-time virtual environment, it also provides simulation of modified sound according to the change of impact situation's perceptual properties such as colliding objects' size, hardness, contacting area, and speed. The test results on cognition experiment for discriminating objects' materials and impact situation by sound showed the feasibility of proposed auditory interaction design method.

An Efficient Implementation of B-Tree Using Lazy Update on Flash Memory (플래시 메모리 상에서 지연 갱신을 이용한 B-트리의 효율적인 구현)

  • Kim, Bo-Kyeong;Yoo, Min-Hee;Lee, Dong-Ho
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.69-72
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    • 2011
  • 플래시 메모리 기반의 저장 시스템은 빠른 접근 속도, 작고 가벼운 특성, 저전력 소모 등의 이유로 하드 디스크를 대체하는 저장 매체로 주목 받고 있다. 플래시 메모리는 하드 디스크와 다르게 읽기 쓰기 소거 연산이 필요하며 수혈 단위와 수혈 시간 이 비대칭적이다. 또한 제자리 갱신이 불가능하기 때문에 가장 느린 소거 동작을 선행하여 갱신 연산을 수행한다. 기존 호스트 시스템은 읽기 쓰기 연산 만을 수행하기 때문에 플래시 메모리를 바로 사용하기 위해서는 별도의 소프트웨어 중간 계층인 플래시 전환 계층이 필요하다. 그러나 디스크 기반의 B-트리를 플래시 전환 계층 위에서 인덱스로 사용하면 B-트리 특성상 제자리 갱신이 빈번하게 발생하기 때문에 성능 저하가 발생한다. 따라서 플래시 메모리 특성을 고려한 새로운 인덱스 구조가 필요하게 되었다. 플래시 메모리 전용의 인덱스 ${\mu}$-트리와 LSB-트리가 제안 되었지만, ${\mu}$-트리는 페이지 관리의 비효율성, LSB-트리는 임시 노드 관리 추가 비용의 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서 ${\mu}$-트리와 LSB 트리의 문제점을 해결하기 위하여 지연 갱신을 이용한 B-트리를 제안한다. 제안하는 인덱스는 변경이 일어나는 노드를 메모리에 적재시켜 데이터 삽입 시 노드 갱신을 지연시키고 노드 분할 없이 데이터의 순차 삽입을 처리하여 검색 및 쓰기 성능을 향상시킨다. 본 논문에서는 관련 연구인 ${\mu}$-트리와 LSB-트리를 수식을 통하여 제안하는 인덱스 구조의 우수성을 보인다.

How Government Policy Affects to Entertainment Industry?: Case Study of Korean Film History (영화산업 발전단계를 바탕으로 본 문화콘텐츠산업의 정부개입과 산업 성숙도의 연관성)

  • Kwon, Heog-In;Rhee, Hyunjung
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.14 no.7
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    • pp.386-394
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    • 2014
  • Entertainment Industry, with high productivity of added value, is noticed as a major industry leading global economy. Thus the government has been constantly attempting to devise various plans for developing entertainment industry, but the plans are mostly come out according to currently faced issues rather than considering the whole industry interior interaction. We are mainly objective to find a ground for estimating the current entertainment industry status. For this, we borrowed the concept of 'maturity' from various capacity maturity estimation tools. We also analyzed Korean film industry as a representative entertainment industry case to find what and how government intervention has affected on the industry.

Indexing Moving Objects with Real-Time Updates (실시간 갱신을 통한 이동 객체의 색인 기법)

  • Bok Kyoung-Soo;Seo Dong-Min;Yoo Jae-Soo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.4 no.4
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    • pp.141-152
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    • 2004
  • In this paper, we propose the index structure supporting the future position retrievals with efficiently updating continuous positions of moving objects in location based services. For reducing update costs of moving objects, our index structure directly accesses to the leaf node with moving objects using secondary index structure and performs bottom up update when node information is changed. Positions of moving objects are stored in primary index structure. In primary index structure, the split information similar to kd-tree is stored to internal node for increasing node's fanout. And the proposed index structure supports the future position retrievals using velocity of moving objects in the child node.

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Design of Filter for Output Signals in Incremental Encoder for Detecting Speed and Position of Motors (전동기 속도 및 위치검출용 증분형 엔코더 출력신호 필터 설계)

  • Ahn Jung-Ryol;Lee Hong-Hee;Kim Heung-Gun;Nho Eui-Cheol;Chun Tae-Won
    • The Transactions of the Korean Institute of Power Electronics
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    • v.10 no.3
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    • pp.290-295
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    • 2005
  • The incremental encoder has been mostly used to measure the speed and position of the motor. As the output signals of encoder are high frequency digital signals, they have much influence on radiation noises due to switching of the power semiconductor circuits. It is so difficult to suppress the noises with the conventional LPF. In this paper, the hardware digital filter for suppressing noises in the output signals of the encoder signals is developed. As both the clock frequency and counter in the digital filter for encoder are easily adjusted according to the kinds of noises, any noises in the encoder can be entirely eliminated. The performance of the digital filter has been verified by simulation and experimental results.

Load Sharing Control by Following Average Torque Current in Continuous Casting (연속 주조 공정에서 평균 토크전류 추종에 의한 인발력 분배 제어)

  • Chun, Chang-Keun;Kim, Cheul-U
    • Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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    • v.18 no.3
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    • pp.74-80
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    • 2004
  • If the withdrawal force of strand driven roll which is controlled with predetermined speed isn't distributed regularly in continuous casting process, mold level is changed cyclically and slab quality is not good. In this paper, both casting speed control and load sharing control algorithm of strand driven roll according to ratio which is set up by operator at same time is proposed. The proposed algorithm is to share the withdrawal force by following torque current of each driven roll as average torque current by changing speed reference of each driven roll motor. The load sharing control with anti-wind up for improvement transient state is adopted and the proposed algorithm is implemented in POSCO pilot caster.

Interrupt Processing in Dynamic Frequency Scaling Processor System (동적 프리퀀시 스케일링을 사용한 프로세서의 인터럽트 처리와 I/O 시스템 성능 향상 기법)

  • Yoo See-Hwan;Yoo Chuck
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.328-330
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    • 2006
  • 동적 전력 관리 기법을 활용한 프로세서의 등장은 고성능 임베디드 장치들의 저전력 설계에 있어서 큰 영향을 주고 있다 특히, XSCALE과 같은 고성능 프로세서의 소비전력은 동작 클럭의 속도와 비례하여 빠르게 증가하고 있으며, 이를 극복하기 위한 다양한 기법이 제시되었다. 동적 전력 관리 기법은 크게 1) 동적 전압 관리 기법과 동적 프리퀀시 관리 기법으로 구분된다. 동적 프리퀀시 관리 기법을 사용한 프로세서는 필요에 따라 프로세서의 동작 클럭 속도를 변경한다. 이는 전체적인 프로세서 성능의 저하를 수반하게 된다 특히, 주변 장치들의 전력 관리가 동시에 이루어지지 않을 경우에는 시스템의 전체적인 성능에 큰 영향을 끼치게 된다. I/O 장치의 인터럽트는 CPU의 현재 실행을 잠시 멈추고, 인터럽트 처리를 우선적으로 수행하도록 한다. 따라서 CPU가 처리할 수 있는 양보다 많은 인터럽트 발생은 인터럽트 처리 이후에 실제 응용 프로그램들이 동작할 시간을 줄이게 되어 CPU는 살아있으나, 인터럽트 이외의 실제 프로세스 실행을 진행할 수 없는 라이브륵(livelock) 현상이 발생한다. 동적 프리퀀시 스케일링을 사용하는 경우, 프로세서의 동작 속도 저하로 인한 livelock 현상이 발생할 수 있으며 이를 막기 위하여, 인터럽트 처리를 제한하는 기법을 제시한다.

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하도내 유로변화 특성 분석기법

  • Son, Kwang Ik;Han, Kun Yeun;Yun, La Young
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2004.05b
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    • pp.1345-1349
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    • 2004
  • 하천수를 취수원으로 하는 우리나라의 많은 취수장의 경우, 유사유입 및 유로 변경에 따른 취수장애를 겪고 있으나 유로의 변화특성을 분석하고 취수장 위치선정에 활용한 수 있는 실무적 기법에 대한 연구는 거의 없는 실정이다. 따라서 본 연구에서는 유로가 좌${\cdot}$우안으로 수시로 바뀌어 갈수기는 물론 평수기에도 취수장애를 겪고 있어 대책 강구가 요구되는 국내 취수장을 선정하고 취수지점의 계속적인 하상 및 유로변동 현상을 규명하여 안정적인 취수를 가능케 하는 근본적인 대책을 수립하기 위한 유로변화 특성 분석기법을 제시하였다. 연구내용으로는 과거 30여년에 걸친 하도의 평면학적 변화양상을 인공위성영상자료, 지형도자료 및 하도단면 실측자료를 활용하여 각 지점별 유로변화에 대한 동계분석을 실시하였다. 또한 하도의 전단응력, 마찰 속도 등을 산정하여 하상형태를 분석하여 대상구간의 흐름특성을 분석하였다. 분석결과 하도의 사행은 지속적으로 진행되고 있음을 알 수 있으며 특히 취수장부터 상류 수km구간 하도에서는 밤섬이 지속적으로 생긴다 사라지는 현상이 반복되고 있음을 확인할 수 있었다. 취수장 주변에서는 유로의 변동이 하폭의 $70\%$에 달하는 심한 유로변화 특성을 나타내고 있어 취수지점으로 적당치 못함을 알수 있었으며 주변 상하류 십수 km구간 중에는 유로의 변화가 거의 없는 구간도 존재함을 알 수 있이 본 연구의 유로변화 분석기법이 향후 유로변화 분석 및 취수장 건설 위치 선정에 효과적인 분석기법으로 활용 가능함을 입증하였다.

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