• Title/Summary/Keyword: 소프트웨어 개발노력

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Design and Implementation of Network Switching Software based on Hardware Abstraction Layer (하드웨어 추상화 계층에 기반한 네트워크 스위치 소프트웨어의 설계 및 구현)

  • 김지현;김준우;강경태;이원석;신현식
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.658-660
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    • 2003
  • 내장형 시스템의 일종인 네트워크 스위치는 소프트웨어의 하드웨어 의존성 때문에 그 개발에 어려움이 있다. 첫째, 하드웨어와 소프트웨어의 개발이 순차적으로 밖에 이루어지지 못하므로 개발 시간이 현저히 지연되며, 둘째. 하드웨어에 따라 소프트웨어가 이식되어야 하므로 개발 노력이 낭비된다. 특히 네트워크 스위치의 소프트웨어는 하드웨어에 의존적일 뿐 아니라, 소프트웨어 모듈 간에도 의존적인 요소가 존재하므로 개별적으로 개발된 소프트웨어들의 통합에 어려움이 있다. 본 논문에서는 네트워크 스위치 개발 시 앞서 언급한 내장형 시스템 개발 문제점을 해결하는 동시에, 소프트웨어 간의 의존성 역시 해결할 수 있는 소프트웨어 구조로써 가상의 스위치 계층을 설계하고 구현하였다. 또한 사례연구로써 OSI 2계층에서 동작하는 리눅스 기반의 스위치를 위한 각종 프로토콜을 본 논문에서 제안하는 가상의 스위치 계층을 기반으로 하여 개발하였으며. 개발 경험을 통하여 가상의 스위치 계층이 하드웨어와 소프트웨어 개발을 독립적으로 수행할 수 있도록 함으로써 스위치 개발 시간을 단축시키며, 또한 소프트웨어 통합 시 그 복잡도를 낮추고 소프트웨어의 신뢰성을 높이는 것을 검증하였다.

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국방 소프트웨어산업 활성화 방안(4)

  • Park, Yun-Ho
    • Defense and Technology
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    • no.11 s.285
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    • pp.42-51
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    • 2002
  • 무기체계에 내장되는 소프트웨어는 국방 자산으로 효율적인 관리가 되지 않는 상태라고 볼 수 있다. 체계적인 소프트웨어 개발관리를 요구하는 명문화된 정부의 규정이 미비한 점과 소프트웨어 개발에 투입된 비용을 적정하게 보전해 주지 못하는 원가계산 방식 등이 국내 방산부분의 소프트웨어 산업 활성화를 저해하는 1차적인 요인으로 지적할 수 있고, 더불어서 표준화된 소프트웨어 개발 프로세스를 구축하여 시행하려는 업체의 기술적인 노력이 부족했었던 점도 방산부분의 소프트웨어 산업이 활성화되지 못한 주요 원인에 포함된다고 할 수 있다.

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Fault-Tolerant Software Development Environment for Server Cluster Systems (서버 클러스터 시스템을 위한 고장 감내 소프트웨어 개발 환경)

  • 함명호;김진용;신현식
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.298-300
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    • 2003
  • 분산 시스템 환경에서 하드웨어나 소프트웨어 자원의 가용성이나 신뢰성을 높이기 위한 노력으로 가용성이 높은 클러스터 시스템이나 고장 감내 소프트웨어 개발 환경들이 연구되어 왔다. 본 연구에서는 하드웨어의 신뢰성을 높이기 위해 서버 클러스터 시스템을 구축하였고, 이 클러스터 시스템에 기반한 고장 감내 소프트웨어 개발 환경을 구축하였다. 사용자는 고장 감내 소프트웨어 개발 환경을 이용하여 쉽게 고장 감내 소프트웨어를 작성할 수 있고, 원하는 소프트웨어 고장 감내 기법을 간단하게 기술할 수 있다. 특히, 소프트웨어 개발과 소프트웨어 고장 감내 기법의 적용을 논리적으로 분리시켜 소프트웨어 개발 과정을 단순화 시켰고, 이미 개발된 소프트웨어 모듈의 변경 없이 다양한 고장 감내 기법을 적용할 수 있게 하였다. 이러한 개발상의 논리적인 분리, 소프트웨어 모듈의 동적 노드 결정, 그리고 작업 스케쥴링 둥의 일을 처리하기 위해 실행 시간 제공 요소(Run-time supports)들이 노드와 네트웍 고장을 감내 하기 위해 개발된 미들웨어 계층 위에서 구현되었다.

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An improvement method of weapon system software standards material quality using virtualization technology (가상화 기술을 활용한 무기체계 소프트웨어 규격자료 품질향상 방안 연구)

  • Choi, Minkwan;Kook, Seunghak;Lee, Taeho
    • Journal of Software Engineering Society
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    • v.29 no.1
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    • pp.1-6
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    • 2020
  • Recently, software has taken up an increasing share of the weapons system. The software development environment is also becoming very diverse. In the field of weapons software, software technical documents, source codes, and execution files are standardized as defense standards material. Through defense standards, the software file lists and development environments for creating software execution files are required to be documented. However, additional efforts to rebuild the software development environment are needed to recreate the software execution file based on defense standards material after the end of R&D. Therefore, in this study, we propose an improvement method for the quality of software standards material using virtualization technology. This is expected to reduce efforts to rebuild the software development environment and solve problems caused by discontinuation of the development environment.

Process Proposal ana Metrics Adaption Method for Software Products Evaluation of Developer (개발자의 소프트웨어 제품 평가를 위한 프로세스의 제안과 메트릭의 적용방법)

  • Nam, Ki-Hyun;Han, Pan-Am;Yang, Hae-Sool
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.551-554
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    • 2000
  • 소프트웨어 품질의 중요성이 높아지면서 고품질의 제품을 만들기 위한 노력이 지속적으로 이루어지고 있다. 고품질 소프트웨어는 적은 노력과 비용으로 유지보수가 가능하므로 품질 향상의 중요성은 간과할 수 없는 중요한 문제이다. 현재, 소프트웨어 제품의 품질평가를 위한 프로세스로서 ISO/IEC 14598이 있으며 이 방법을 활용한 품질평가 체계와 메트릭스의 구축을 통해 품질향상을 도모하려는 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 연구에서는 개발자가 소프트웨어 제품평가를 위해 적용할 수 있는 품질평가 프로세스를 제안하고 개발자의 제품평가 방법에 관해 기술하였다.

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가상현실 콘텐츠 및 기술 동향

  • Im, Yang-Mi
    • Information and Communications Magazine
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    • v.33 no.12
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    • pp.49-55
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    • 2016
  • 최근 국내에서 가상현실 시장을 확보하기 위해 국가 및 대기업들이 적극적인 노력을 하고 있다. 이는 가상현실 시장의 확대가 전세계적으로 급속하게 커져가고 있기 때문이다. 대부분의 콘텐츠들은 가상현실 콘텐츠로 전환 될 것을 예측하고 있으며, 이에 발 맞춰 국외 대기업들은 서로 가지고 있는 가상현실 기술제휴를 통해 새로운 기술들을 개발하고 매년 출시하고 있다. 이러한 VR, AR, MR (virtual, augmented, mixed Reality) 기술 및 콘텐츠 제작 기술의 보유는 앞으로의 중요한 핵심 경제를 주도할 원동력이 될 것이다. 따라서 국내에서도 최적화된 콘텐츠와 사용자의 경험 제공을 위해 소프트웨어 플랫폼 개발과 소프트웨어 탑재를 위한 하드웨어 개발에 적극적인 노력이 필요한 때이다. 이에 본고에서는 국내외 가상현실 기술 기반의 콘텐츠 동향에 대해 다룬다.

A Study on the Optimum Release Model of a Developed Software with Weibull Testing Efforts (웨이블 시험노력을 이용한 개발 소프트웨어의 최적발행 모델에 관한 연구)

  • Choe, Gyu-Sik;Jang, Yun-Seung
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.8D no.6
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    • pp.835-842
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    • 2001
  • We propose a software-reliability growth model incoporating the amount of testing effort expended during the software testing phase. The time-dependent behavior of testing effort expenditures is described by a Weibull curve. Assuming that the error detection rate to the amount of testing effort spent during the testing phase is proportional to the current error content, a software-reliability growth model is formulated by a nonhomogeneous Poisson process. Using this model the method of data analysis for software reliability measurement is developed. After defining a software reliability, we discuss the relations between testing time and reliability and between duration following failure fixing and reliability are studied in this paper. The release time making the testing cost to be minimum is determined through studying the cost for each condition. Also, the release time is determined depending on the conditions of the specified reliability. The optimum release time is determined by simultaneously studying optimum release time issue that determines both the cost related time and the specified reliability related time.

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Reasonability of Logistic Curve on S/W (로지스틱 곡선을 이용한 타당성)

  • Kim, Sun-Il;Che, Gyu-Shik;Jo, In-June
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.12 no.1
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    • pp.1-9
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    • 2008
  • The Logistic cone is studied as a most desirable for the software testing effort. Assuming that the error detection rate to the amount of testing effort spent during the testing phase is proportional to the current error content, a software-reliability growth model is formulated by a nonhomogeneous Poisson process. Using this model the method of data analysis for software reliability measurement is developed. After defining a software reliability, This paper discusses the relations between testing time and reliability and between duration following failure fixing and reliability are studied SRGM in several literatures has used the exponential curve, Railleigh curve or Weibull cure as an amount of testing effort during software testing phase. However, it might not be appropriate to represent the consumption curve for testing effort by one of already proposed curves in some software development environments. Therefore, this paper shows that a logistic testing- effort function can be adequately expressed as a software development/testing effort curve and that it gives a good predictive capability based on real failure data.

Analysis of Regulatory Requirements and Framework to develop MMIS Software for Nuclear Power Plants (원전 MMIS 소프트웨어 개발을 위한 규제요건 분석 및 개발 방법론)

  • 이종복;서상문;서용석;장귀숙;금종용;박근옥
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04b
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    • pp.394-396
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    • 2004
  • 원자력 산업계에서는 원전 MMIS(Man-Machine Interface System)의 디지털 기술 적용을 위해 많은 노력을 기울이고 있고, 특히 원자력 산업의 특수성인 안전성 확보에 필요한 개발기준과 규제방법 정립에 많은 연구가 수행되고 있다. 또한 디지털 MMIS의 핵심기반기술인 고 신뢰도 소프트웨어 개발 방법론이 확립되지 못하여 소프트웨어 공통모드고장 문제, 정량적인 소프트웨어 신뢰도 보장 문제 등이 현안으로 제기되고 있다. 이와 같이 원전 MMIS의 디지털화를 성공하기 위해서는 소프트웨어의 고 신뢰도 확보가 관건이며, 고 신뢰도를 확보하기 위한 소프트웨어 개발 방법론의 정립이 절실히 요구되고 있다. 본 논문에서는 원전 소프트웨어 개발에 적응되는 규제지침을 분석하고, 일체형원자로(SMART, System-integrated Modular Advanced ReacTor) MMIS 소프트웨어 개발에 적응될 소프트웨어 개발 방법론을 제시한다.

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Software ILS Proposed (소프트웨어에 대한 종합군수지원(ILS) 적용 방안)

  • 심행근;김인중;고재영
    • Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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    • v.2 no.2
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    • pp.173-185
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    • 1999
  • 고품질의 소프트웨어를 개발하는 사업의 중요성이 나날이 증대되고 있는 시점에서 소프트웨어를 종합군수지원 관점에서 해석하려고 하는 연구가 최근에 진행되고 있다. 즉, 소프트웨어 설계자의 입장은 소프트웨어 개발도 중요한 문제이지만 소프트웨어를 얼마나 가용성 있게 유지하는가에 더 많은 관심을 갖게 된다. 하드웨어는 개발 시부터 종합군수지원이라는 기법을 적용하여 체계 배치 시 체계 장비가 최상의 가용도를 가질 수 있도록 하는 노력이 이루어지고 있으며, 그 결과도 현실화되고 있다. 본 논문에서는 하드웨어에서만 적용하고 있는 종합군수지원 개발 기법을 소프트웨어에 적용하여 소프트웨어에 대한 종합군수지원 적용방안을 제시하고, 향후 소프트웨어 개발/배치 시에 경제적이고 가용도가 높은 소프트웨어의 개발/활용이 가능하도록 군수지원 분석을 통한 종합군수지원 활용 방안을 제안한다.

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