Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.454-456
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2001
차세대 인터넷에 있어 새로운 응용 서비스의 제공은 반드시 필요한 문제이다. 기존에 일반 데이터 서비스를 포함하여, 음성, 비디오 서비스를 실시간으로 제공할 필요성이 증가되고 있다. 이를 해결하기 위해서는 계층 별로, 비디오 데이터의 압축 방식, 네트워크 자원의 예약, 세션 관리, 호 혀용 제어, 패킷 스케쥴링, 버퍼 관리 등 여러 가지 기술들이 필요하다. 본 논문에서는 실시간 비디오 서비스를 효과적으로 사용자에게 제공하기 위한 시스템 구조와 요구사항, 구현 방법을 다루었다. 특히 용용 계층을 고려한 스케쥴링과 버퍼 관리 기법의 필요성을 MPEG 비디오 데이터를 사용한 실험을 통해 제시하였다. 결과적으로 응용 계층을 고려한 스케쥴링과 버퍼 관리 기법이 서비스 품질(PSNR)을 향상시킬 수 있었으며, 실시간 비디오 서비스를 지원하는데 효과적으로 이용될 수 있다는 것을 보였다.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2009.01a
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pp.297-300
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2009
유비쿼터스 사회로 발전해 감에 따라 다양한 서비스를 특정 사용자에게 제공하는 그룹 서비스의 중요성이 부각되고 있다. 이러한 그룹 서비스를 제공하는 멀티캐스트는 다양한 계층에서 논의 및 개발 되고 있다. 하지만 이런 활발한 멀티캐스트에 대한 논의에도 불구하고 아직 MAC 계층에서의 멀티캐스트는 무선랜 환경의 브로드캐스트 특성에 의해 아직도 많은 프로토콜들이 연구되고 있다. 본 논문에서는 이러한 802.11 표준에서 정의하고 있는 멀티캐스트 기법과, 기존의 논문에서 제시된 MAC 계층의 멀티캐스트 기법의 장단점을 확인하고, 효율적인 MAC 계층에서의 멀티캐스트 프로토콜을 제안한다.
서비스 거부 공격 (Denial of Service Attack)은 현재 사이버테러와 맞물려 중요한 이슈로 자리 잡고 있다. 응용계층에서부터 네트워크계층에 이르기까지 다양한 프로토콜들의 취약점을 이용하는 DoS 공격은 공격대상을 서비스 불가능 상태에 빠뜨려 작게는 서버다운에서 크게는 국가적인 보안위험을 야기 시키고 있다. 본 논문은 TCP/IP 기반 네트워크에서 DoS 공격에 대하여 취약점이 있는 응용계층, 전송계층, 및 네트워크 계층 프로토콜들의 보안 취약점을 분석한다. 또한 다양한 프로토콜 취약점들을 활용한 기존 서비스 거부 공격 사례를 분석함으로써 궁극적으로는 DoS 공격을 예측하고 공격 발생 시 신속한 대응책을 마련에 활용될 수 있는 정보를 제공하고자 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2004.05a
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pp.1169-1172
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2004
웹서비스의 보안정책은 전송계층과 어플리케이션 계층 두 부분에 적용되고 있으며, 분산 어플리케이션간 통신을 할 경우 데이터에 대한 암호화와 인증처리가 가장 중요한 부분이 될 것이다. 본 논문에서 제안한 시스템은 웹서비스 작업에서 클라이언트의 요청을 XML 서명 후 전송하여 요청을 받은 서버측에서 응답을 하기 전 정당한 클라이언트인가를 검증하는 단계를 거친다. 이렇게 함으로써 웹서비스 환경에서의 SOAP을 이용한 메시지계층 보안을 한층 강화시키려는 목적이다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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1998.10a
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pp.42-48
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1998
전자상거래는 기존의 상거래와는 달리 가상곤간에서의 거래가 이루어지기 때문에 통신망에서의 발생하는 거래 정보의 기밀성, 무결성이 보장되어야 하며 거래자 상호간의 인증이 해결되어야 한다. 현재 이러한 문제를 해결하기 위하여 암호화, 전자서명 및 인증기관 등을 사용하고 있다. 전자상거래의 정보보호는 네트워크 계층, 기반 서비스 계층 및 응용계층으로 구분하여 이루어져야 한다. 본 논문에서는 정보보호 위협요소를 분석하고 정보보호 서비스 및 메커니즘을 구성 계층에 체계적으로 적용한 안전한 전자상거래 모델을 제시하고자 한다.
본 고에서는 통신의 고속화와 다양한 사용자의 요구사항으로 인하여 트랜스포트 계층에서 현재 발생하고 있는 서비스의 정의와 QoS(Quality of Service) 에 대하여 알아보았다. 그리고 이를 토대로 하여 계속 발전하고 있는 하위계층의 요구 사항과 매우 다양해져 가는 상위계층의 요구 사항을 적극 수용할 수 있는 새로운 서비스와 QoS 를 정의하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.391-393
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2003
대학 전산망은 다양한 종류의 하드웨어와 소프트웨어로 이루어진 대표적인 이질망이며 , 다양한 성향을 갖는 사용자들이 공존하는 환경이므로 망 계층 보안 서비스의 도입이 필연적이다. 본 논문에서는 대학 전산망에서 IPSec을 도입하는데 필수적인 IPSec 키 관리 시스템을 제시한다. 제안된 IPSec 키 관리 시스템은 IPSec과 PKIX가 결합된 형태로 구성되며 , 각 호스트는 부팅 과정에서 IP 주소를 결정 한 후, 망 계층 서버에 자신의 IP 주소와 공개키를 등록하여 망 계층 보안 서비스를 제공하도록 한다. 또한 망 계층 인증 서버는 웹 인터페이스를 통해 망 관리자가 전체 구성원의 키를 관리하는 인터페이스를 제공한다.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.5
no.5
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pp.1257-1263
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1998
To realize a highly reliable satellite-base data distribution system efficiently, a hierarchical distributed control network which utilizers a sub control station(SCS) in addition to a hub and a user station(US) is proposed and evaluated. The results show that there exists an optimum number of sub control stations that minimizes the polling processing time as a parameter of the processing time ratio between US-SCS and SCS-CS links. From a viewpoint of the control network cost, it is shown that the cost can be less compared to the conventional one, when the communication cost between the US and SCS is slightly reduced.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10a
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pp.631-633
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2004
본 논문은 유비쿼터스 환경에서 리소스가 제한적인 이동통신 단말기 등에서 하위 네트워크 프로토콜이나 전송방식에 독립적인 서비스 발견을 위한 프레임웍을 설계하는데 있다. 이 연구의 접근은 Jini라는 서비스 프레임웍을 모바일 디바이스에 맞게 경량화하고 이 프레임웍에 다양한 Ad-hoc 전송 계층을 추가할 수 있도록 확장 가능한 Jini 서비스 프레임웍 제공함으로써 기존에 서비스가 가지던 네트워크 전송계층의 의존성을 극복하고자 하였다. 이를 위해 본 논문에서는 Bluetooth 전송기술을 하나의 Ad-hoc 네트워크 모델로 삼아 Jini 프레임웍 내에서 STL(Service Translation Layer)를 추가함으로써 Jini를 통한 Ad-hoc 네트워크에서 서비스 발견을 가능토록 하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2005.05a
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pp.1355-1358
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2005
최근 초고속 인터넷의 보급과 웰빙 복지사회 성숙은 기존 헬스케어 서비스의 컴퓨팅 환경을 통합 분산 환경에서 가능하게 하였다. 본 논문에서는 분산객체그룹 프레임워크를 적용하여 각종 센서와 장치 그리고 이를 지원하는 응용들을 그룹화 하여 헬스케어 홈 서비스를 제공하는 환경을 제안한다. 이를 위해 하위계층인 물리계층의 각종 센서 및 장치들과 상위 계층인 헬스케어 홈 서비스 응용간의 상호작용을 정의하였다. 그리고 헬스케어 홈 서비스 지원 시뮬레이터 환경에서 시뮬레이터를 구현 및 시연하여 객체그룹 프레임워크의 수행성을 검증하고, 보다 효과적인 헬스케어 홈 서비스 지원 수행환경을 제안하고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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