• Title/Summary/Keyword: 서비스 가변성

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Variable Geocasting based on Ad Hoc Networks (Ad Hoc 네트워크 기반의 가변 지오캐스팅)

  • Lee Cheol-Seung;Lee Joon
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.10 no.8
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    • pp.1401-1406
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    • 2006
  • Mobile Ad-hoc networks have recently attracted a lot of attention in the research community as well as in industry. Although the previous research mainly focused on various of Ad-hoc in routing, we consider, in this paper, how to efficiently support applications such as variable Goocasting basd on Ad-hoc networks. The goal of a geocasting uotocol is deliver data packets to a group of nodes that are located within a specified geocasting region. Previous research that support geocast nice in mobilie computing based on Ad-hoc have the non-optimization problem of data delivery path, overhead by frequent reconstruction of the geocast tree, and service disruption problem. In this paper, we propose the mobility pattern based geocast technique using variable service range according to the nobility of destination node and resource reservation to solve this problem. The experimental results show that our proposed mechanism has improved performance of Connection & Network Overhead than previous research.

Implementation of Mission Service Model and Development Tool for Effective Mission Operation in Military Environment (전장공간의 효율적 임무수행을 위한 임무서비스 모델 및 개발도구 구현)

  • Song, Seheon;Byun, Kohun;Lee, Sangil;Park, JaeHyun
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • v.6 no.6
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    • pp.285-292
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    • 2017
  • There are technological, operational and environmental constraints at tactical edge, which are disconnected operation, intermittent connectivity, and limited bandwidth (DIL), size, weight and power (SWaP) limitations, ad-hoc and mobile network, and so on. To overcome these limitations and constraints, we use service-oriented architecture (SOA) based technologies. In our research, we propose a hierarchical mission service model that supports service-oriented mission planning and execution in order for a commander to operate various SW required for mission in battlefield environment. We will also implement development tools that utilize the workflow technology and semantic capability-based recommendation and apply them to combat mission scenarios to demonstrate effectiveness.

Ontology-based Service Description and Overloading Method for Ubiquitous Computing (유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 온톨로지 기반의 서비스 기술 및 오버로딩 기법)

  • Lee, Mee-Yeon;Lee, Jung-Won;Park, Seung-Soo;Cho, We-Duke
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.15B no.5
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    • pp.465-476
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    • 2008
  • To provide autonomous and dynamic services for users in a ubiquitous environment where heterogeneity, mobility and variability are main characteristics, an efficient service description/structuring mechanism and a service composition method are essential. Service composition can consider context in real-time and compose appropriate services. In this research, we propose a mechanism for extracting services from a specific domain and structuring them into hierarchical service ontology. Each service is described using the proposed service specification. Based on this service ontology, users can represent their goals using various abstraction levels of services, and then our service overloading method enables to invoke the most appropriate service at the execution time. Moreover, we present a method which can discovery an alternative service by referencing the service ontology, when the requested service is not available. The experimental result shows that our service ontology could improve the success probability of users' goals and reduce service binding time compare to using just an unstructured list of services.

Analyses of Security for Sensor Networks with Cryptography and Its Limitations (센서 네트워크에서의 암호학적 보안 및 한계성 분석)

  • Kim, Jung Tae
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2014.10a
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    • pp.381-382
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    • 2014
  • 센서 네트워크은 기존의 인프라가 없는 네트워크 망을 연결한 구조를 가지고 있으며, 네트워크가 가변성을 가져 기존의 인프라 구조와는 차별적인 특성을 가진다. 사용되는 센서는 제한된 자원으로 인하여 사용할 자원이 제한되어 전통적인 보안 메카니즘을 사용하기는 보안성에 많은 문제점을 야기시킬 수 있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 센서 네트워크의 인프라 구조하에서의 보안 서비스 요구사항과 현재까지 연구되어지는 기술적인 동향 및 특성을 분석하고자 한다.

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Performance analysis of Variable Rate Multi-carrier CDMA under an underwater acoustic channel (수중 음향 채널에서 가변 전송율 다중 반송파 CDMA의 성능 분석)

  • Kang, Hee-Hoon;Han, Wan-Ok
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.7 no.1
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    • pp.33-38
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    • 2012
  • As underwater channel is very complex and time-varying, don't supports good-quality for communication service. In this paper, a multi-carrier CDMA(MC-CDMA) system for the reliability and robust service in the underwater acoustic channel is proposed and analyzed for its performance. Applied variable rate algorithm to the proposed system gets a channel state information from relationship between SINR and user data-rate. Using channel state information make spectrum usage more efficient and overall system performance improved. In this paper, the performance of proposed system analyzed by simulation. And Pseudo-Random spread codes used in the system are discussed.

An Adaptive multimedia Synchronization playback scheme using buffer level (버퍼레벨을 이용한 적응형 멀티미디어 동기화 재생 기법)

  • Sung, Kyung-Sang;Hwang, Min-Koo;Yi, Gi-Sung;Lee, Kuen-Wang;Oh, Hae-Seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.619-622
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    • 2001
  • 실시간 응용 프로그램은 미디어 데이터간에 만족되어야 할 동기화 제약조건(synchronization constraints)을 가지고 있다. 이러한 제약조건은 프리젠테이션 되어야 할 미디어 데이터간의 지연시간 및 서비스 품질을 나타낸다. 미디어 데이터간의 지연시간 및 서비스 품질을 효율적으로 표현하기 위해서는 이에 적합한 새로운 동기화 기법이 요구된다. 제안된 논문은 가변적 전송 지연 시간을 흡수하면서 미디어 데이터간의 동기화를 수행하는 동적 동기화이다. 즉, 최대 지연 지터 시간을 이용한 동기화 구간 조정과 지연시간의 변화에 따른 가변적 대기 시간을 융통성 있게 처리하여 미디어 데이터간의 동기화 요구를 만족시킬 수 있는 기법이다. 본 논문은 동기화 구간 조정을 처리하기 위해 지연 지터를 적용함으로써 트래픽 증가로 인한 미디어 데이터의 손실 시간 및 지연시간의 변화로 인한 데이터 손실을 감소시켰다. 그리고 스무딩 버퍼의 대기 시간을 가변으로 처리함으로써 지연시간의 변화로 인한 불연속을 감소시켰다. 제안된 논문은 고품질 서비스의 보장을 요구하는 시스템에 적합하며 재생율 증가와 손실율 감소 등 서비스 품질을 향상시켰다.

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Performance Estimation of Stream Synchronization Mechanism using Insertion Interactive Object and Variable Suffer (상호대화형 객체 삽입과 가변 버퍼 정책을 이용한 스트림 동기화 기법의 성능 평가)

  • 이병문;이양민;이재기
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.04d
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    • pp.58-60
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    • 2003
  • 현재 시간성에 민감한 서비스가 인터넷상에서 중요한 위치물 차지하고 있다 시간성이 민감한 서비스는 사용자와 상호대화를 가능케 하는 미디어 전송 방법 및 연속적 재생을 보장하기 위한 버퍼 정책이 요구된다 관련 연구에서는 설러 방법을 통해 동기화를 달성하고 있으나 상호대화라는 측면에서는 만족할 만한 해결책을 제시하지 못하고 있다. 본 논문에서는 상호대화형 객체(Interactive Object)를 각 미디어 파일에 삽입하고 객체들이 서로의 정보를 이용할 수 있는 함수를 설계하여 실시간에 원하는 미디어 프레임의 재생위치를 찾아냄으로써 동기화와 상호대화성이라는 문제를 해결하였다. 또한 네트워크에 대한 의존성 때문에 발생하는 불연속적인 재생은 크기를 변화시킬 수 있는 가변 버퍼를 이용함으로써 해결하였다. 그리고 두 가지 방법을 적용한 기법의 우수성을 시뮬레이션 실험을 통하여 확인하였다.

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A Novel AOCG-OFDM Modulation Technique for Variable-high-bit-rate (가변성 고속 비트율을 위한 새로운 AOCG-OFDM 변조 기술)

  • Kong, Hyung-Yun
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.10 no.2
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    • pp.159-165
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    • 2010
  • The Multi-code (Mc) modulation has been developed for high-speed data transmission over the wireless environments, but it suffers two critical problems due to the limited resource of Orthogonal Codes (OC) and high Peak-Average Power Ratio (PAPR). In this paper, we propose a novel modulation technique called AOCG [1] (Advanced Orthogonal Code Group)-OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) to solve the above problems and obtain the variable high bit rates which can be controlled by the four parameters depending on the quality of services (QoS) required by users.

The method of dynamic software adaptation by Product-Line approach (제품계열 방법을 응용한 동적 소프트웨어 구성 기법)

  • Hwang Kil-Seung;Yang Young-Jong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07b
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    • pp.406-408
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    • 2005
  • 실행 환경 및 상황에 맞게 스스로 소프트웨어의 구성과 서비스를 변경시키기 위한 적응형 소프트웨어의 개발을 위해서는 변경 대상 및 변경 기법의 정의가 중요하다. 본 논문에서는 소프트웨어의 구성요소 및 기능을 실시간에 변경하기 위해 제품계열 방법에서 주로 사용되는 Information Hiding 기반의 가변성 관리 기법과 Parameterization 기반의 가변성 관리기법을 사용한다. 두 방법을 사용하면 실행 과정에 영향을 주지 않으면서 소프트웨어의 구성요소를 변경하거나 특성을 customizing할 수 있다.

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Structured LDPC Codes for Mobile Multimedia Communication Systems (이동 멀티미디어 통신 시스템을 위한 구조적인 저밀도패리티검사 부호)

  • Yu, Seog-Kun;Joo, Eon-Kyeong
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SC
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    • v.48 no.2
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    • pp.35-39
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    • 2011
  • Error correcting codes with easy variability in code rate and codeword length in addition to powerful error correcting capability are required for present and future mobile multimedia communication systems. And low complexity is also needed for the compact mobile terminals. In general, the irregular random LDPC(low-density parity-check) code is known to have the superior performance among various LDPC codes. But it has inefficiency since the various parity check matrices for various services should be stored for encoding and decoding. The structured LDPC codes which can easily provide various rates and lengths are studied recently. Therefore, the flexibility, memory size, and error performance of various structured LDPC codes are compared and analyzed in this paper. And the most appropriate structured LDPC code is also suggested.