• Title/Summary/Keyword: 서비스철학

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Design and Implementation of a Distribute Multimedia System (분산 멀티미디어 스트리밍 시스템 설계 및 구현)

  • 김상국;신화종;김세영;신동규;신동일
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.66-69
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    • 2000
  • 웹이 등장하면서 지금까지 인터넷 상에서 텍스트와 이미지를 이용하여 정보를 표현하고 전달하는 방법이 가장 많이 사용되어왔다. 그러나 웹 관련 기술의 비약적인 발달과 네트워크 속도의 증가 및 인터넷의 급속한 보급으로 단순한 텍스트와 이미지 중심의 HTML 문서를 이용한 정보의 전달이 아닌 멀티미디어 데이터를 이용한 정보의 표현과 전달이 점차 증대되고 있다. 이에 따라 멀티미디어 데이터를 전송하기 위한 스트리밍 프로토콜도 등장하였다. 최근에는 컴퓨터의 성능 증가 및 네트워크 속도의 증가(초고속 통신 서비스의 보급)에 의해 멀티미디어 데이터의 전송이 가능하게 됨으로써 기존의 공중파나 CATV 방송국의 형태 지니고 인터넷 상에서 실시간 생방송 서비스와 VOD(Video On Demand) 서비스를 제공하는 인터넷 방송국이 급속하게 생겨나고 있다. (11) 인터넷 방송은 동영상과 오디오의 실시간 전달을 가능하게 하는 멀티미디어 스트리밍 기술과 멀티미디어를 실시 간으로 전송할 수 있는 실시간 전송 프로토콜을 기반으로 발전하고 있다. 인터넷 상에서 멀티미디어 스트리밍 서비스를 하는 대부분의 인터넷 방송은 스트리밍 서버로서 RealNetworks사의 RealSystem과 Microsoft사의 WMT(Windows Media Technologies)를 사용하고 있다. 본 논문은 Real Server와 WMT의 비교 분석을 통해 실시간 전송 프로토콜을 지원하고, 멀티미디어 스트리밍 기술을 지원하는 자바를 기반으로 한 분산 서버 구조의 스트리밍 서버, 서버간의 부하를 제어하는 미들웨어, 멀티미디어 스트림을 재생할 수 있는 클라이언트를 설계하고 구현한다.있다.구현한다. 이렇게 구현된 시스템은 전자 상거래, 가상 쇼핑몰, 가상 전시화, 또는 3차원 게임이나 가상교육 시스템과 같은 웹기반 응용프로그램에 사용될 수 있다.물을 보존·관리하는 것이 필요하다. 이는 도서관의 기능만으로는 감당하기 어렵기 때문에 대학정보화의 센터로서의 도서관과 공공기록물 전문 담당자로서의 대학아카이브즈가 함께 하여 대학의 공식적인 직무 관련 업무를 원활하게 지원하고, 그럼으로써 양 기관의 위상을 높이는 상승효과를 낼 수 있다.하여는, 인쇄된 일차적 정보자료의 검색방법등을 개선하고, 나아가서는 법령과 판례정보를 위한 효율적인 시스템을 구축하며, 뿐만 아니라 이용자의 요구에 충분히 대처할 수 잇는 도서관으로 변화되는 것이다. 이와 함께 가장 중요한 것은 법과대학과 사법연수원에서 법학 연구방법에 관한 강좌를 개설하여 각종 법률정보원의 활용 내지 도서관 이용방법에 관하여 교육하는 것이다.글을 연구하고, 그 결과에 의존하여서 우리의 실제의 생활에 사용하는 $\boxDr$한국어사전$\boxUl$등을 만드는 과정에서, 어떤 의미에서 실험되었다고 말할 수가 있는 언어과학의 연구의 결과에 의존하여서 수행되는 철학적인 작업이다. 여기에서는 하나의 철학적인 연구의 시작으로 받아들여지는 이 의미분석의 문제를 반성하여 본다. 것이 필요하다고 사료된다.크기에 의존하며, 또한 이러한 영향은 $(Ti_{1-x}AI_{x})N$ 피막에 존재하는 AI의 함량이 높고, 초기에 증착된 막의 업자 크기가 작을 수록 클 것으로 여겨진다. 그리고 환경의 의미의 차이에 따라 경관의 미학적 평가가 달라진 것으로

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A Critical Overview of Long Tail and Library Service (롱테일 현상과 도서관 서비스에 대한 고찰)

  • Cho, Ja-Ne
    • Journal of Korean Library and Information Science Society
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    • v.38 no.3
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    • pp.73-90
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    • 2007
  • The Pareto principle, also known as the 80/20 rule, describes this common pattern of sales concentration. But long tail principle, that expose the power of majority which had been put aside for a long time, rise as a new business strategy in web 2.0 era. In digital and online environment, as created the conditions that satisfy the need of diversity, long-tail effect has been relevant to all social cultures. This paper consider the long-tail effect from a library service point of view and develop library's long-tail strategies. For the more, suggest practical plan about library long-tail based on library 2.0.

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A Study on Social Network of Library Information User (도서관 정보 수요자를 위한 소셜 네트워크 서비스 도입에 관한 연구)

  • Cho, Jane
    • Journal of Korean Library and Information Science Society
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    • v.39 no.2
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    • pp.169-186
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    • 2008
  • Social Network has been known as friendship basis human relation service in online network. But a broad sense of Social Network can be explained as a mechanism which makes web evolve to information-ecosystem by human relation and network data which has been generated by the mass of people's cooperation and interchange. Social Network has been expanding their domain from friendship basis relation service to broad social relationship focus of matter of concern. It has been applied to diverse domain. Library community begins to take an interest in Social Network concept to apply user's interchange for information. This paper considers the concept of Social network and it's appliance to a library service. For the more, suggest basic element for vitalizing library user's Social network.

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A Conceptual Access to the Folksonomy and Its Application on the Web Information Services (폭소노미의 개념적 접근과 웹 정보 서비스에의 적용)

  • Lee, Jeong-Mee
    • Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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    • v.18 no.2
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    • pp.141-159
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    • 2007
  • The purpose of this study was to try to conceptualize the Folksonomy, so called collaborative taggng or bookmarking and suggest its application on the Web information services. This paper explores how folksonomies could be used in web information services to enable end users to manage personal information spaces, get helped existing controlled vocabularies, and create and share their interests in online communities. Traditional classification system and philosophical issues on Folksonomy were reviewed in this paper in the context of internet based information and its services. The benefits and shortcomings of folksonomies are discussed. Some of the customizable features in existing library catalogue systems are reviewed to suggest other applicable features for web information services.

A Methodology of Identifying Ubiquitous Space Services for U-City Requirement Analysis (U-City 요구분석을 위한 유비쿼터스 공간 서비스 인식 방법론 개발)

  • Kwon, Oh-Byung;Kim, Ji-Hoon;Choi, Keun-Ho
    • Information Systems Review
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    • v.8 no.1
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    • pp.141-158
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    • 2006
  • Recently, developing U-City as an integrated set of ubiquitous space services has been regarded as a promising field in realizing ubiquitous computing technology. However, well organized requirement analyses of U-City to declare what kinds of ubiquitous space services are needed and which ubiquitous computing technology should be incorporated to come up with the needs are still insufficient. Hence, the aims of this paper are to propose a set of unique U-City construction philosophies and to analyze which services should be offered in the ubiquitous space services in U-Cities. A field survey to the citizens who are potential end users of the ubiquitous space services was conducted to analyze the success factors of U-City using CSF methodology. Focused group interview with professionals in the field of ubiquitous computing technology in Korea was then performed to identify the relationship of the ubiquitous space services and the critical success factors.

A Case Study on Servicism: Korea's Founding and Development Wisdom (서비스주의 국가사례 연구: 대한민국 건국과 발전 지혜)

  • Hyunsoo Kim
    • Journal of Service Research and Studies
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    • v.12 no.2
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    • pp.135-151
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    • 2022
  • This study was conducted on a servicism basis as a study to build the management wisdom of Korea as an asset of human society. The case of the founding and development of the Republic of Korea, which developed into one of the world's leading powers with unprecedented rapid growth despite the devastating three-year war immediately after its founding, is an important subject of study. This study conducted a macroscopic analysis. In the process of carrying out the founding activities, it was confirmed that the original idea inherent in Koreans was the Taegeuk idea of the National Flag. The founders of the Republic of Korea consciously or unconsciously adopted the Taegeuk ideology as the founding ideology. It can be said that the Taegeuk ideology has led to greater success because it is based on the service philosophy, which is the common truth of mankind. In this study, the process of preparing for the founding of the Republic of Korea, which was founded by accepting a new maritime civilization from a country with a long continental civilization, the process of national foundation, and the process of operating the country after its founding were analyzed as a whole. In particular, it discovered the excellent wisdom of the founders who appropriately utilized the strengths of continental and maritime civilizations in necessary situations, and confirmed that the dynamic operating model of development through fierce competition between the two opponents was a success factor for high-speed national development. It requires great wisdom for Koreans with diverse ideological backgrounds and unique personalities to unite to establish and run a nation. This is because fierce competition and cooperation must be carried out at the same time. The great wisdom of the founding of the Republic of Korea was able to be demonstrated because the Taegeuk ideology was acting as a common basic ideology for Koreans. Taegeuk ideology, the source of wisdom that Korea has developed under constant tension, can be capitalized as human wisdom, and additional case studies are needed.

Authentication using AAA for the Mobility Support of Mobile IPv6 Nodes in VPN Environments (VPN 환경에서 Mobile IPv6 노드의 이동성 제공을 위한 AAA 기반의 인증)

  • Kim Mi-Young;Mun Young-Song
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.33 no.3
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    • pp.218-230
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    • 2006
  • The enterprise service network is composed of internet, intranet and DMZ. The design rationale of Mobile IP is providing of seamless mobility transparency without regarding to the type of network topology and services. However, Mobile IP specification does not include the mobility support in case of using VPN environment and define the access scenarios to get into the VPN intranet without disturbing existing security policy. In this paper, we propose an authentication method using AAA infrastructure and keying material exchange to enable an user in internet to be able to access the intranet through the VPN gateway. Finally, performance analysis for the proposed scheme is provided.

Building a Satellite Image Based Blog System using PPGIS(People Participatory GIS) (국민참여형 위성영상 블로그 시스템 구축)

  • Lee, Gi-Hwan;Lee, Dong-Cheon;Park, Seok-Ho;Kim, Il;Sin, Sang-Hui
    • Proceedings of the KSRS Conference
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    • 2007.03a
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    • pp.92-96
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    • 2007
  • 전라남도 국민참여형 위성영상 블로그 시스템은 2006년도 행정자치부 자치단체정보화지원사업의 일환으로 구축된 것으로서, 사용자가 고해상도 위성영상 위에 직접 자신의 글,사진, 동영상을 올리고,이를 다른 사용자나 시스템과 공유할 수 있도록 구축된 시스템이다. 본 시스템이 궁극적으로 구현하고자 했던 과제는 다음과 같다. (1)지리정보 혹은 기타 정보의 고정성을 탈피하고,(2)지리정보와 멀티미디어 자료의 효율적 통합을 통해 geoUCC를 구축하며,(3)사용자의 참여를 통한 지리정보 제공 방식의 쌍방향성을 구현하여,(4) 사용자를 일방적 자료 활용자에서 자료 생성자로 발전시키고 궁극적으로는 자치단체와 국민 간 새로운 방식의 소통 방식을 생성하는 것이다. 본 시스템 구축의 결과로서 본 시스템에서 일반 국민에게 서비스되는 내용은 다음과 같다. (1) 전라남도 전역의 1m급 고해상도 위성영상의 대국민 서비스,(2)전라남도 전역에 대한 지번 단위까지의 주소 검색 서비스,(3)웹 상에서의 실시간 3차원 GIS 서비스,(4)Web2.0의 철학을 반영한 RSS, Trackback 및 Tag 검색 기능,(5)사용자가 직접 고해상도 위성영상 위에 자신의 글, 사진,동영상,홈페이지 등을 올릴 수 있는 "위성영상 블로그 쓰기 기능",(6)국내 거의 모든 포털 사이트의 블로그와 홈페이지를 지원하는 시스템 연계(퍼가기) 기능 등이다. 결론적으로 본 시스템의 사용자는 고해상도 위성영상 기반의 지도 위에 자신의 여행기,사진, 동영상을 올림으로써 자신만의 사용자제작콘텐츠(UCC)를 생성할 수 있을 뿐만 아니라, 이를 다른 사용자와 공유, 활용함으로써 실질적인 쌍방향,참여형 지리정보시스템을 이용하게 된 것이다.

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Analysis of the relationship with the Human Resource in the service economy era according to the type of organization -Focusing on organizational culture and structure - (조직유형에 따른 서비스경제시대 인재상 관계분석 -조직문화와 조직구조를 중심으로-)

  • Baek Kyeong Hui;Kim Hyun Soo
    • Journal of Service Research and Studies
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    • v.11 no.3
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    • pp.98-116
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    • 2021
  • With the advent of the era of the 4th industrial revolution, various factors such as economy, management, and culture are changing in modern society, unlike in the past. Among them, the main characteristic of management is the change from intangible goods to tangible goods, and companies are trying to pursue innovation such as introducing a new management method, converting from manufacturing to service, and expanding technology. However, with regard to human resources, which is becoming the most important for sustainable value creation in a changing era, efforts to enable practical innovation are lacking as they are still in a simple transition. Therefore, in this study, after recognizing the importance of human resources, we verified the relationship between the elements of the human resource in the service economy era according to organizational culture and organizational structure. The relationship between organizational culture and organizational structure by type was verified using the items of human resources, we verified the relationship between the elements of the human resource in the service economy era that were derived and verified in recent research. As a result, there were some significant differences in the image of human resources, we verified the relationship between the elements of the human resource by organizational culture and type of organization, but when the two factors were combined and interpreted, it was found that all of the human resources, we verified the relationship between the elements of the human resource in the service economy era were necessary. However, in order to overcome the limitation that the indicators of this study were limited, it is necessary to continue research through samples that consider various factors in the future and systematic classification by type of organization and industry by industry.

Co-Experience: Enhancing Interactive Experience of Users on Social Media through Tangible Interaction (공동경험 -촉지적 상호작용을 통한 소셜 미디어 사용자의 상호작용 경험에 향상에 대한 연구)

  • Lim, Seong-Taek;Park, Cha-La;Cha, Sang-Yun;Moon, Jee-Hyun;Lee, In-Seong;Kim, Jin-Woo
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2009.02a
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    • pp.868-875
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    • 2009
  • 최근 페이스북 (Facebook), 유투브 (YouTube) 등과 같은 소셜 미디어 서비스가 인기를 얻고 있다. 그러나 기존의 사용자 경험에 대한 이론으로는 사용자간 상호작용에 중점을 둔 소셜 미디어 상의 사용자 경험을 충분히 설명하기에 부족한 면이 있다. 본 연구에서는 경험에 대한 철학적인 고찰을 통해 기존 사용자 경험 개념을 보완하는 개념인 공동경험을 재정의하였다. 촉지적 상호작용을 통해 사용자들간에 향상된 품질의 상호작용이 가능해져, 사용자들의 공동경험 지각이 증가한다는 가설을 검증하기 위해 실험 목적의 소셜 미디어 시스템을 구축하고 그 시스템 상에서 실험을 진행하였다. 실험 결과에 대한 분석과 연구의 의의가 제시되어 있다.

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