In the mobile computing environment, in order to make copies of important files available when being disconnected the mobile host(client) must store them in its local cache while the connection is maintained. In this paper, we propose the prefetching mechanism for the client to save files which may be accessed in the near future. Our mechanism utilizes analyzer, prefetch-list producer, and prefetch manager. The analyzer records file access patterns of the user in a FAP(File Access Patterns) profile. Using the profile, the prefetch-list producer creates the prefetch-list. The prefetch manager requests a file server to return this list. We set the parameter TRP(Threshold of Reference Probability) to ensure that only reasonably related files can be prefetched. The prefetch-list producer adds the files to a prefetch-list if their reference probability is greater than the TRP. We also use the parameter TACP(Threshold of Access Counter Probability) to reduce the hoarding size required to store a prefetch-list. Finally, we measure the metrics such as the cache hit ratio, the number of files referenced by the client after disconnection and the hoarding size. The simulation results show that the performance of our mechanism is superior to that of the LRU caching mechanism. Our results also show that prefetching with the TACP can reduce the hoard size while maintaining similar performance of prefetching without TACP.
Kim Yong-Sul;Hong Jung-Pyo;Kim Hwa-Sung;Yoo Ji-Sang;Kim Dong-Wook
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.7B
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pp.608-618
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2006
The increasing popularity of multimedia streaming services introduces new challenges in content distribution. Especially, it is important to provide the QoS guarantees as they are increasingly expected to support the multimedia applications. The service providers can improve the performance of multimedia streaming by caching the initial segment (prefix) of the popular streams at proxies near the requesting clients. The proxy can initiate transmission to the client while requesting the remainder of the stream from the server. In this paper, in order to apply the prefix caching service based on IETF's RTSP environment to the wireless networks, we propose the effective RTSP handling scheme that can adapt to the radio situation in wireless network and reduce the cutting phenomenon. Also, we propose the traffic based caching algorithm (TSLRU) to improve the performance of caching proxy. TSLRU classifies the traffic into three types, and improve the performance of caching proxy by reflecting the several elements such as traffic types, recency, frequency, object size when performing the replacement decision. In simulation, TSLRU and RTSP handling scheme performs better than the existing schemes in terms of byte hit rate, hit rate, startup latency, and throughput.
Jo, Myung-Hee;Kim, Joon-Bum;Jo, Yun-Won;Shin, Dong-Ho
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.6
no.1
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pp.48-58
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2003
Recently in order to extinguish the large scale of forest fire efficiently and rapidly the forest fire extinguishment equipment such as helicopters and vehicles has been mobilized. In this situation, the most consideration for the effective extinguishment is to understand the forest fire surrounding area and situation very well and arrange and manage the extinguishment equipment timely. In this paper, the client/serve-based forest fire extinguishment helicopter management system was constructed by integrating GPS(global positioning system) and GIS(geographic information system) technologies. This system manages and considers not only extinguishment equipment information such as helicopters and vehicles including manpower arrangement but also extinguishment environment information such as storing reservoir status and road situation and so on. For this, the real time tracking of helicopter location was first acquired through GPS technology then all the information about forest fire surrounding area was offered through the user-friendly interface of GIS concept. The result of constructing this system helps to extinguish a large scale of forest fire rapidly and effectively within shorter time then reduces physical damage and much manpower mobilization.
This paper reviewed the main characteristics of Web 2.0 and discussed the possible applications related to National Geographic Information Systems. In general, Web 2.0 refers to a next generation World Wide Web environment that let people participate and share information and data. The recent examples using Web 2.0 with geo-spatial information are convincing us apply Web 2.0 into National Geographic Information Systems. In order to imply Web 2.0 into National Geographic Information Systems, we should consider not only technological advancements related to providing the services but also shifting the relationship between information provider(government agencies) and end-users. In other words, new platform should be provided to users so that users can easily create, share, and mash-up data, which was previously managed and owned only by government agencies. Successful integration Web 2.0 platform into National Geographic Information Systems require some important points such that; 1) the consideration for the data should be changed from closed and agency owned data to opened and shared data. 2) data standards should be established to integrate all data from different sources. 3) real change need to be happened rather than different naming on the same system.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.8B
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pp.716-729
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2003
As the public Internet and private internet have grown from small networks into large infrastructures, the need to more systematically manage the large number of network components within these networks has grown more important as well. The rapid growth of network size has brought into question the salability of the existing centralized model, such as SNMP(Simple Network Management Protocol) and CMIP(Common Management Information Protocol). Thus, for efficient network management, researches about mobile agent have also been performed recently. This paper presents analytical models of centralized approach based on SNMP protocol, distributed approach based on mobile agent, and mixed mode to make up for shortcomings of SNMP and mobile agent. We compare the performance of these analytical models based on network management response time. Experiment results show that performance of mobile agent and the nixed mode is less sensitive to the delay in WAN network environment. However, SNMP is more efficient for the simple network environment like LAN. We also propose an adaptive network management algorithm in consideration of network t environment. delay, task, and the number of nodes based on the results of analytical models. The results show that the adaptive network management algorithm can reduce the network management response time by 10% compared with either mobile agent or mixed mode network management algorithm.
80년대 초반에 등장한 퍼스널 컴퓨터에서부터 90년대에 급격히 확산된 클라이언트/서버 환경에 이르기까지 분산 컴퓨팅은 관리가 어렵다고 증명되었다. IBM의 Tivoli나 HP의 OpenView 등을 포함한 거대한 엔터프라이즈 관리 시스템 산업이 이러한 표면상의 극복하기 힘든 법칙처럼 여겨지는 것이 그 증거라고 하겠다. 이 후 무선의 개념이 등장했다. NOP World Technology가 Cisco사를 위해 2001년에 시행한 조사에 의하면 최종 사용자는 무선랜을 사용함으로써 생산성이 최고 22% 향상되었고 조사대상의 63%가 일상적인 직무에서 정확도가 향상되었다. 이 모든 것은 투자대비수익(ROI) 계산상 사용자 당 $550 해당한다. 현재 이동성과 IT 관리 기능의 딜레마를 동시에 고려하며 저렴한 몇몇 솔루션들이 소개되고 있다. 본 논문에서는 분산 컴퓨팅의 다음 진화 단계인 무선 네트워킹과 관련된 문제를 해결할 수 있는 혁신적이고 전체적인 접근법을 소개한다. 본 논문에서는 무선 컴퓨팅과 보안의 본질 및 무선랜이라는 새로운 컴퓨팅 패러다임으로 인하여 파생되는 운영과 관리의 어려움을 소개한다. 이러한 환경이 정의되면 본 논문은 이해하기 쉬운 5x5 레이어 매트릭스를 바탕으로 각 레이어의 독특한 본질을 고려한 혁신적인 무선랜 관리 방법에 대해 설명한다. 마지막으로 무선 네트워킹, 컨버젼스, 궁극적으로 분산 컴퓨팅만이 가지는 문제점을 해결할 수 있는 Red-M의 백 오피스 애플리케이션에 기반한 솔루션을 소개한다. 본 논문의 목표는 Red-M의 성공에 관한 두 가지 중요한 과정을 설명하고자 함이다. 이는 안전한 무선 네트워크 제어에서 비롯되는 무선 환경이 약속하는 장점들을 고루 제공하는 것과 나쁜 의도의 사용자를 차단할 뿐 아니라 올바른 사용자와 또한 나머지 일반 사용자를 총체적으로 관리할 수 있는, 안정적이고 확장 가능하며 직관적인 시스템을 제공하는 것이다.가 생성된다. $M_{C}$에 CaC $l_2$를 첨가한 경우 $M_{C}$는 완전히 $M_{Cl}$ 로 전이를 하였다. $M_{Cl}$ 에 CaC $l_2$를 첨가하였을 경우에는 아무런 수화물의 변화는 발생하지 않았다. 따라서 CaS $O_4$.2$H_2O$를 CaC $O_3$및 CaC $l_2$와 반응시켰을 때의 AFm상의 안정성 순서는 $M_{S}$ < $M_{C}$< $M_{Cl}$ 로 된다.phy. Finally, Regional Development and Regional Environmental Problems were highly correlated with accommodators.젼 공정을 거쳐 제조된다는 점을 고려할 때 이용가능한 에너지 함량계산에 직접 활용될 수는 없을 것이다.총단백질 및 AST에서 시간경과에 따른 삼투압 조절 능력에 문제가 있는 것으로 보여진다.c}C$에서 5시간 가열조리 후 잔존율은 각각 84.7% 및 73.3%였고, 질소가스 통기하에서는 잔존율이 88.9% 및 81.8%로 더욱 안정하였다.8% 및 12.44%, 201일 이상의 경우 13.17% 및 11.30%로 201일 이상의 유기의 경우에만 대조구와 삭제 구간에 유의적인(p<0.05) 차이를 나타내었다.는 담수(淡水)에서 10%o의 해수(海水)로 이주된지 14일(日) 이후에 신장(腎臟)에서 수축된 것으로 나타났다. 30%o의 해수(海水)에 적응(適應)된 틸라피아의 평균 신사구체(腎絲球體)의 면적은 담수(淡水)에 적응된 개체의 면적보다 유의성있게 나타났다. 해수(海水)에 적응(適應)된 틸라피아의 신단위(腎
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.5
no.1
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pp.87-101
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2000
End-User Computing(EUC) is a rapidly growing phenomenon in organizations As EUC gets to be a major segment of information systems, it becomes more important to manage EUC effectively. This paper focuses on developing an integrative framework of EUC management in the contingent perspective. The characterstic of task for which EUC is implemented was considered as a contingent variable. Based on systematic review of previous research on success factors of EUC implementation, three generic variables for EUC management were identified theoretically, which were support, promotion and control. The contingent relationships between these three EUC management variables and EUC performance were reasoned and four hypotheses concerning these relationships were derived. A field study was undertaken to test the hypotheses. Data were collected from 83 End-Users belonging to Korean business organizations. Correlation analyses and Fisher's Z tests were employed to test the hypotheses. The results supported the hypotheses for the most part and gave implications and future research directions for the management for EUC.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.6
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pp.1-16
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2012
In this paper, we propose a cost-effective location and service management scheme in LTE (Long Term Evolution) networks, which a per-user service proxy is created to serve as a gateway between the mobile user and all client-server applications engaged by the mobile user. The service proxy is always co-located with the mobile user's location database such that whenever the MU's location database moves during a location hand-off, a service hand-off also ensues to co-locate the service proxy with the location database. This allows the proxy to know the location of the mobile user all the time to reduce the network communication cost for service delivery. We analyze four integrated location and service management schemes. Our results show that the centralized scheme performs the best when the mobile user's SMR (service to mobility ratio) is low and ${\upsilon}$(session to mobility ratio) is high, while the fully distributed scheme performs the best when both SMR and ${\upsilon}$ are high. In all other conditions, the dynamic anchor scheme is the best except when the service context transfer cost is high under which the static anchor scheme performs the best. Through analytical results, we demonstrate that different users with vastly different mobility and service patterns should adopt different integrated location and service management methods to optimize system performance.
To enhance the excellence, effectiveness and economical efficiency in the learning process, we implement a hybrid educational system for engineering experiments where web-based virtual laboratory systems and distance education systems are properly integrated. In the first stage, we designed client/server distributed environment and developed web-based virtual laboratory systems for digital systems and electrical/electronic circuit experiments. The proposed virtual laboratory systems are composed of four important sessions and their management system: concept learning session, virtual experiment session, assessment session. With the aid of the management system every session is organically tied up together to achieve maximum learning efficiency. In the second stage, we have implemented efficient and cost-effective distant laboratory systems for practicing electric/electronic circuits, which can be used to eliminate the lack of reality occurred during virtual laboratory session. The use of simple and user-friendly design allows a large number of people to access our distant laboratory systems easily. Thus, self-guided advanced training is available even if a lot of expensive equipment will not be provided in the on-campus laboratories. The proposed virtual/distant laboratory systems can be used in stand-alone fashion, but to enhance learning efficiency we integrated them and developed a hybrid educational system for engineering experiments. Our hybrid education system provides the learners with interactive learning environment and a new approach for the delivery of engineering experiments.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.10
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pp.602-608
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2020
Development of Internet technology and the spread of various smart devices provide a convenient computing environment for people, which is becoming common thanks to the Internet of Things (IoT). However, attacks by hackers have caused various problems, such as leaking personal information or violating privacy. In the IoT environment, various smart devices are connected, and network attacks that are used in the PC environment are occurring frequently in the IoT. In fact, security incidents such as conducting DDoS attacks by hacking IP cameras, leaking personal information, and monitoring unspecified numbers of personal files without consent are occurring. Although attacks in the existing Internet environment are PC-oriented, we can now confirm that smart devices such as IP cameras and tablets can be targets of network attacks. Through performance evaluation, the proposed protocol shows 11% more energy efficiency on servers than RSA, eight times greater energy efficiency on clients than Kerberos, and increased efficiency as the number of devices increases. In addition, it is possible to respond to a variety of security threats that might occur against the network. It is expected that efficient operations will be possible if the proposed protocol is applied to the IoT environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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