• Title/Summary/Keyword: 서버/클라이언트 프로그램

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The Development of a Machine-Parts Production Management System Based on XML for Productivity Improvement (생산성 증대를 위한 XML 기반 기계부품 생산관리시스템 개발)

  • Oh Am-suk
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.8 no.8
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    • pp.1851-1858
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    • 2004
  • The goal of this paper is to develop a production management system based on XML that exclusively applies to a production line of machine-parts. This paper aims to develop the related management modules and integrate them into the production management system based on XML technology. In terms of the implementation of the client/server database module, it develops the GUI application program that supports the communication between the subsystem that controls machine-parts and the server-side database. By developing the RPC emulator, the system remotely executes server module in the client GUI module. By developing the integration control module that integrates the independently executed modules, it controls the production management system that works as a single organic management system and by developing the POP system, it builds the information system of machine-parts performance records. This information system collects performance data through the serial port of the sensor attached to the machine-parts manufacturing machine, analyzes these data and display them in the GUI fashion, and immediately reflects them in production planning. And also it develops production management system based on XML by using XML technology.

A DBMS-Independent Approach for Data Synchronization in Embedded DBMS Environment (임베디드 DBMS 환경을 위한 DBMS 독립적인 데이터 동기화 기법)

  • 장우석;강영호;노형준;정병대;손성용;김상욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10c
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    • pp.43-45
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    • 2002
  • 임베디드 DBMS는 일반적으로 고성능, 대용량의 서버 DBMS로부터 다운로드받은 데이터를 관리한다. 이와 같은 임베디드 환경에서는 대부분의 경우 클라이언트와 서버가 접속되지 않은 상태에서 데이터 변경이 이루어진다. 데이터 동기화란 서버와 클라이언트에서 비접속 기간동안 각각 발생한 변경 내용들을 서로 비교, 교환하여 데이터 불일치성을 해결하는 작업을 말한다. 다양한 이기종 DBMS가 사용되는 임베디드 DBMS 환경에서는 현재 DBMS 벤더들마다 내부적으로 자체 개발한 동기화 방식을 이용하기 때문에 이기종 DBMS간의 동기화에는 추가적인 부담이 필요하다. 본 논문에서는 사용되는 DBMS에 독립적인 데이터 동기화 방법을 제안한다. 이 방법을 이용하면 동기화가 DBMS의 응용 프로그램처럼 동작하도록 할 수 있기 때문에 DBMS의 내부 구조에 변화를 주지 않고 동기화 서버를 구현할 수 있다 이러한 DBMS에 독립적인 특징은 임베디드 DBMS와 동기화 서버를 이용한 응용 프로그램이 유연성과 상호 운용성을 가질 수 있도록 해 준다.

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Multimodal biometrics system using PDA under ubiquitous environments (유비쿼터스 환경에서 PDA를 이용한 다중생체인식 시스템 구현)

  • Kim Yong-Sam;Lee Dae-Jong;Gwon Man-Jun;Chun Myung-Geun
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.261-264
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    • 2006
  • 본 논문은 유비쿼터스 컴퓨팅 환경 기반에서의 얼굴과 서명을 이용한 다중생체인식 시스템을 제안한다. 이를 위해서 얼굴과 서명 영상은 PDA로 획득하고, 취득한 영상은 무선랜을 통해 인증 서버로 전송하여 서버로부터 인증된 결과를 받도록하였다. 구현한 다중 생체 인식 시스템의 구성은 두 부분으로 나눌 수 있는데, 먼저 클라이언트 부문인 PDA에서는 임베디드 비주얼 C++로 작성된 사용자 인터페이스 프로그램을 통하여 사용자 등록과 인증 과정을 수행한다. 그리고, 서버 부문에서는 얼굴인식에서 우수한 성능을 보이는 PCA와 LDA 알고리즘을 사용하였고, 서명인식에서는 구간 분할 매칭으로 구간을 분할 한 후 X축과 Y축의 투영값을 Kernel PCA와 LDA 알고리즘에 적용하였다. 얼굴과 서명영상을 이용하여 제안된 알고리즘을 평가한 결과 기존의 단일 생체인식 기법에 비해 우수한 결과를 보임을 확인할 수 있었다.

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The New e-Commerce Model using P2P System (P2P 방식을 이용한 새로운 e-Commerce 모델)

  • 위성균;이경현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.325-327
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    • 2004
  • P2P 서비스는 서버를 거치지 않고 네트워크에 연결된 컴퓨터간의 직접적인 교환에 의해 자원과 서비스를 공유할 수 있는 방식으로 기존의 클라이언트/서버 방식과 달리 관련 프로그램만으로 자원에 대한 공유 및 교환이 가능하다. 이러한 P2P의 특징을 이용하여 서버가 중재자 역할을 하는 전자상거래 방식에 P2P 기술을 적용하여 구매자와 판매자의 직접적인 통신에 의해 상거래가 가능한 새로운 모델을 제안하고자 한다. 제안 모델은 구매자와 판매자간의 디지털 컨텐츠 교환과 지불에 대해 공정성을 보장해 주고, 컨텐츠를 사용한 구매자들로부터 받은 평판(reputation)값을 통하여 판매자가 제공하는 컨텐츠에 대한 신뢰성 또한 보장할 수 있다.

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Implementation of Encryption and Authentication Server/Client Using SSL Protocol (SSL을 이용한 암호 및 인증 서버/클라이언트의 구현)

  • 박영민;강민섭
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.841-843
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    • 2003
  • DRM(Digital Rights Management)은 디지털 컨텐츠의 저작권자 권리를 보호하고 인터넷상에서 안전한 거래를 보장하는 기술이다. DRM 기술에 있어서 암호 및 인증을 위한 서버 및 클라이언트 설계는 중요한 부분을 차지하여 SSL(Secure Socket Layer)은 늪은 안정성으로 인하여 네트워크 통신을 위한 프로토콜로 가장 많이 사용되고 있다. 본 논문에서는 DRM 유통 시스템에서 인증서를 기반으로 하는 SSL 보안 통신 메커니즘을 제안하고, 이를 기반으로 한 암호 및 인증 서버/클라이언트의 설계 및 구현에 관하여 기술한다. 본 논문에서 제안된 SSL보안 통신 메커니즘은 MS CryptoAPI를 사용하여 구현하였고, 인증서 기반의 보안이 필요한 다른 응용 프로그램 (Messenger. ftp)에도 쉽게 주용 시킬 수 있는 특징을 가진다.

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Web Gateway for SRP RDBMS (SRP RDBMS를 위한 Web 게이트웨이)

  • Choe, Il-Hwan;Lee, Sang-Cheol;Kim, Hyeong-Ju
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.5 no.1
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    • pp.1-13
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    • 1999
  • 웹의 등장은 인터넷 인구의 엄청난 성장을 가져왔다. 이와 더불어 최근에는 가상 금융 및 전자 상거래 시장등을 지원하는 웹 상의 데이터베이스 관련 상품들이 속속 등장하고 있다. 이에 기존의 데이터베이스 시스템과 클라이언트-서버 방식으로 동작하던 응용 프로그램들은 웹 환경에 적합한 상호 연동방식을 요구한다. 본 논문에서는 관계형 DBMS인 SRP를 웹상에서 동작시키기 위한 통로인 SWeS를 제시한다. SWes는 CGI를 이용한 응용서버 방식으로 구현하였으며, 동적 서버 교체와 페이지 단위의 결과 전송 기법등을 사용해 가용성 및 동시성,확장성을 높이는 구조를 갖는다.

Development of Three Dimensional WWW Information System for Human Bone Education and Virtual Building Design (인체 골격 교육과 가상 건물 설계를 위한 삼차원 WWW 정보 시스템의 개발)

  • Pyo, Junbom;Hahn, Donghoon;Park, Jihun;Park, Sunghun
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.3 no.2
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    • pp.45-53
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    • 1997
  • 본 논문에서는 초고속 통신망을 이용한 고급 삼차원 정보 제공을 위하여 개발한 두 가지 WWW (World Wide Web) 정보 시스템에 대하여 설명하고자 한다. 하나는 인체 골격 교육 시스템으로, 서버와 브라우저로 구성하여 인체의 골격 구성을 WWW에서 삼차원화시켜 보여주고 사용자가 원하는 부위를 직접 접근하고 관찰할 수 있게 하는 시스템 개발 방법을 기술한다. 인체 골격의 방대한 데이터를 사용자에게 효과적으로 제공하기 위한 서버 구축의 계층적 (Hierarchical) 표현 기법을 설명하고, 브라우저가 제공하는 기본 삼차원 관찰 기능 외에 인체 뼈를 절단하는 기능과 삼차원 한글, 한자, 영문 텍스트 저작기능을 설명한다. 다른 하나는 가상 건축 설계 시스템으로 이차원 도면 설계 프로그램과 서버로 구성하여 건물, 건축 형식의 이차원 도면을 작성하여 전송하면 서버에서 삼차원 건축물을 생성하여 제공하는 시스템 개발 방법을 기술한다. 이차원 도면 설계 프로그램의 객체 지향 구현 기법과 클라이언트 (Client)와 서버 (Server) 간의 통신 및 인터페이스 (Interface) 릎 구현하여, 이차원 도변을 작성하여 그에 대한 결과를 전송 하는 방법에 대하여 논한다. 인체 골격 교육 시스템은 인터넷을 통한 교육 및 의료 활용에 실제감 있는 서비스를 제공하게 되고, 가상 건축 설계 시스템으로 원거리에서도 쉽게 건축 설계 결과를 평가하여 활용할 수 있을 것이다.

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Efficient Data Transmission of Multi-Point Multimedia Chatting Program using MPEG4 (MPEG4를 이용한 다자간 멀티미디어 프로그램에서의 효율적인 데이터 전송 방법)

  • 윤교철;김영만
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.493-495
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    • 2002
  • 본 논문에서는 MPEG4 표준 코덱을 사용하여 다자간 멀티미디어 프로그램을 구현하는데 있어서 효율적으로 멀티미디어 데이터를 전송하는 방법과 그 구현에 대해서 연구한다. 다자간 멀티미디어 프로그램은 크게 음성, 영상, 텍스트의 멀티미디어 요소를 가지고 있으며 각각의 데이터는 네트워크를 통해 여러 사용자에게 전송이 되는데 네트워크를 통해 전송되어지는 데이터를 최소화하기 위한 여러가지 방법을 제시하고 각 방법에 대한 전송효율에 대하여 분석한다. 본 논문에서는 서버-클라이언트 모델을 사용하여 이 방법들을 구현하였으며 현재 8명의 사용자가 동시에 접속하여 다자간 멀티미디어 프로그램을 사용할 수 있도록 하였고 그 이상의 사용자 수에 대해서도 변경할 수 있도록 하였다.

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The Design and Implementation of C++ Classes Wrapping ODBC API (ODBC API의 C++ 클래스 설계 및 구현)

  • 김승민;홍은지;이재호;박현주;김선호;전준범;정소영;유석인
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.306-308
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    • 1998
  • PC를 클라이언트로, UNIX등의 운영체제를 탑재한 워크스테이션을 서버 플랫폼으로 구축되는 데이터베이스 응용 프로그램들은 데이터베이스 접근 API로 대부분 ODBC를 사용한다. 그런데, ODBC API에서 제공하는 자료형과 관련 함수들이 아주 복잡해서 이해와 사용이 어렵고, C 함수 형태의 API를 제공하기 때문에 C++나 자바와 같은 객체 지향 언어로 ODBC를 이용하여 클라이언트 시스템을 구현할 때는 OLE DB나 JDBC등의 클래스 라이브러리 API를 사용하는 것에 비해 이해하기 쉬운 프로그램 원시코드 생성이 어렵다. 본 연구에서는 데이터베이스 응용 프로그래머의 요구사항을 효과적으로 반영하여 ODBC API들을 C++클래스 형태로 설계 및 구현하였다. 구현된 C++ 클래스 형태의 데이터베이스 인터페이스를 사용하면, 보다 더 간결한 프로그램 원시 코드로 데이터베이스 응용 프로그램을 작성할 수 있다.

Development of Embedded Type VOD Client System (임베디드 형태의 VOD 클라이언트 시스템의 개발)

  • Hong Chul-Ho;Kim Dong-Jin;Jung Young-Chang;Kim Jeong-Do
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.6 no.4
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    • pp.315-324
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    • 2005
  • VOD(video on demand) is a video service by users' order, that is, a video service on demand. That means the users can select and watch the video content that has been saved on sewer, out of broadcasting in the usual process like TV. At present the client of VOD system bases on PC. As the PC-based client uses the software MPEG decoder, the main processor specification has an effect on the capacity. Also people, who don't know how to use their PC, cannot be provided the VOD service. The purpose of this paper is to show the process of the development the VOD client system Into the embedded type with hardware MPEG-4 decoder. The main processor is the SC1200 of x86 Family in National Semiconductor with a built-in video processor and the memory is 128Mbyte SDRAM. Also, in order that the VOD service can be provided using the Internet, the Ethernet controller is included. As the hardware MPEG-4 decoder is used in the embedded VOD client system, which is developed, it can make the low capacity of the main processor. Therefore it is able to be developed as a low-price system. The embedded VOD client system is easy for anyone to control easily with the remote control and can be played through TV.

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