• Title/Summary/Keyword: 색 디자인

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The Design for the fast process in the complex and various information. (복잡하고 다양한 정보 속에서 빠른 정보 처리 디자인 -색의 범주화를 통한 빠른 정보처리)

  • Min, Kyoung-Geun
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2009.02a
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    • pp.1150-1155
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    • 2009
  • In the information society, the amount of information have been increased by technological development. It is not easy to deal with information for fast data processing because of increasing of the complexity and diversity of data. So this paper will confirm the fact that the color plays the role of the classification of complex information and can make data processing fast. Experiment 1 shows that the searching time of target(line name) is more faster when the color of a subway line is equal to the color of station`s name. Experiment 2 using the task for classification of word mixed in various categories shows that color category processing is more faster rather than semantic category processing and the effect of this task is far better when color difference is more clear.

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A study on the Practical Use of the COS Color System in Interior Design - Focused on the Color Analysis of '97-'98 Interior Materials Produced in Korea - (실내디자인 분야에서 COS color System의 활용성에 관한 연구 -' 97-'98 실내마감재 색채분석을 중심으로 -)

  • 박영순;신인호;김미경;방희조;하승아
    • Archives of design research
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    • v.12 no.4
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    • pp.171-179
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    • 1999
  • Originally the COS system was developed based on fashion colors. But in interiors many other color groups are used frequently, so the COS system is somewhat insufficient for interior design work. The purpose of this study is to verify the pratical use of the COS system in finishing colors of housing interiors and to propose the additional colors based on interior finishings. The COS system and the NCS color system were used for color measurement. The results was as follows. In the hues, Y.YR.GY.PB.B.BG color groups were used for interior material more frequently. And regardless of hues, low saturation and high value colors were used. Most of the colors were inscribed as the COS system and the NCS color system simultaneouly, but muted and grayed color tones like pale.light.grayish.soft cannot be founded in the COS system. Therefore more subdued and soothing tones of Y.YR.GY.PB.B.BG color groups should be added to the COS system.

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Analysis of Color Image Wedding Bouquet in the Interflora World Cup Competition (인터플로라 세계월드컵대회의 웨딩부케 색채이미지 분석)

  • Yeo, Hwa Sun;Kim, Shin Won;Park, Si Hyun
    • FLOWER RESEARCH JOURNAL
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    • v.18 no.4
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    • pp.308-314
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    • 2010
  • Importance of color in floral design has been emphasized for long time, but it is difficult to find out standardization of color for floral design and for educational system. Wedding bouquet is major and important part of floral design and it shows same problem. The research is concentrated on color image analysis of wedding bouquet designs which have been submitted for 'Interflora World Cup Competition' with the intention to utilize the study result as the basic information of floral design. Colors of wedding bouquets from 20 different countries were analyzed. All of designers chose high brightness and saturation more for designing the bouquets. Warm colors and cold colors have been taken in similar portion. Blue color has been rarely used and it is probably because of the rarity of blue flowers. This study shows each continent has different color preference. European designers used wide variety of colors while Asian designers preferred red color. From this study, we found that color image scales of wedding bouquets represent 8 images out of 12 representative images. Four exceptions are 'clean', 'elegant', 'gentle' and 'modern' images.

Examining the relationship between the types of color selecting behavior and self-esteem in Mabinogi, the on-line game (마비노기에서의 색 선택 행동 유형과 자아존중감과의 관계)

  • Jang, You-Won;Doh, Young-Yim
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02b
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    • pp.651-655
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    • 2007
  • 카툰 렌더링 그래픽을 기반으로 한 온라인 RPG 게임인 마비노기에서는 게임이용자들이 염색 시스템을 통하여 의복아이템에 자신들이 원하는 색을 자유롭게 표현할 수 있다. 마비노기에서 색에 관련된 주목할 만한 현상은유행색이 존재하고 색에 따라 같은 아이템의 가격이 달라진다는 점이다. 유행색이 존재하는 것은 현실과 비슷하지만 같은 아이템이 색에 따라 가격이 달라지는 것은 현실에서는 보기 드물다. 이는 현실과 비슷하면서도 심리적인 속성이 다른 사이버공간만의 특징이라고 생각해 볼 수 있다. 따라서 마비노기에서 게임이용자들이 색을 선택하고 사용할 때 작용하는 심리기제가 존재할 것이라고 가정해 볼 수 있다. 이에 본 연구에서는 마비노기에서 색 선택 행동의 심리적 유형을 확인하고 유형별 특징을 알아보기 위해 자아존중감을 측정하였다. 예비 조사를 통해 게임이용자 20명과 온라인 인터뷰를 실시하여 색 사용 경험을 추출하고, 추출한 경험을 바탕으로 18문항의 색 선택 행동 문항을 구성하였다. 본 조사에서는 온라인 설문으로 129명의 게임이용자를 대상으로 색 선택 행동과 자아존중감을 측정하였다. 연구 결과 색 선택 행동은 4개의 요인-색채 둔감성, 유행추종, 개성표현, 캐릭터이미지와의 적합성-으로 구분되었다. 색선택 행동 4개의 하위 요인을 기준으로 군집분석한 결과 색 선택 행동 유형은 각각 색 분화형, 유행추종형, 색 둔감형으로 구분되었다. 색 선택 행동 유형과 자아존중감과의 관계에서는 자아존중감 하위 범주 중 부정적인 자기평가, 타인의 의견에 대한 걱정, 의존성의 세 가지 하위 범주에서 색 선택 행동 유형에 따른 차이가 유의미하게 나타났다. 한편 자의식 차원에서는 색 선택 행동 유형간 유의미한 차이가 발견되지 않았다. 유행추종형은 다른 두 유형에 비해 상대적으로 자아존중감 수준이 낮음을 확인할 수 있었다. 반대로 색 둔감형은 다른 두 유형에 비해 상대적으로 자아 존중감 수준이 높았다. 색 분화형은 유행추종형과 색 둔감형의 중간 수준의 자아존중감을 볼 수 있었다. 유행추종형은 자기의 외부에서, 색 둔감형은 자기의 내부에서 색과 관련된 자신에 대한 가치감의 소재와 근원을 찾는 특성이 있다고 해석할 수 있다. 본 연구는 온라인 RPG 게임에서 게임이용자들의 색 선택의 심리적 기제를 확인하고 색 선택 유형별로 자아존중감과의 관계를 확인함으로써 색 선택 행동의 심리적 기제를 밝히려는 기초연구라는 점에 의의가 있다. 추후에는 게임이용자들의 색 선택 행동을 보다 포괄적으로 이해하기 위해 게임이용자들이 가지고 있는 공통적인 색이미지와 개별적인 색이미지 및 색이미지의 심리적 구조를 알아보기 위한 색채감성연구가 필요할 것이다. 이러한 연구들은 게임을 제작할 때 캐릭터 디자인과 아이템 디자인에 어떠한 색을 사용해야 되는지 방향을 설정하는데 도움을 줄 수 있을 것이다.

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A Color Feature for Retrieving Design Images with limited Colors (제한된 색을 갖는 디자인 영상 검색을 위한 색 특징)

  • 권태완;박섭형
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.541-544
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    • 2003
  • This paper proposes a new color feature and a corresponding distance measure for content-based retrieval of design images such as trade marks, pattens, logos, textile images, and icons. Simulation results with textile images show that the proposed method outperforms the traditional color-based retrieval methods which was originally proposed fer content-based retrieval of natural images.

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UX Device Analysis Of Match 3 Puzzle Games For Color Blindness People (색각이상자를 위한 매치3 퍼즐 게임 UX장치 분석)

  • Kim, won-jae;Yoo, jae-soo
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.449-450
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    • 2019
  • 전 세계 인구 중 약 4.5%의 사람들은 유사한 색의 구분을 하지 못하는 색각이상자이다. 이들은 보통 95.5%를 고려한 디자인 속에서 살고 있으며, 많은 불편을 겪고 있다. 이는 게임에서도 쉽게 찾아볼 수 있는 현상이며, 특히 같은 색의 블록들을 찾아야하는 매치3 게임에서는 원활한 게임 진행 자체가 힘들게 된다. 본 논문에서는 색각이상자들이 매치 3 게임을 하며 겪는 경험에 대한 이해와 그 이해를 바탕으로 기존 게임들이 적용한 UX장치들에 대해 분석한다.

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A Study on Effects of Color light on Memory Function (색 조명 자극이 인간의 기억에 미치는 영향에 관한 연구)

  • 정민영;정우석;홍철운;송철규;김남균
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.149-153
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    • 2001
  • 본 연구는 색 조명 시각 자극이 정상인의 기억작용에 어떠한 영향을 미치는가를 평가해보고자 하였다. 피험자는 대학생 성인 남, 여 20대 (20-30세) 각각 10명을 대상으로 실시하였으며 자체 제작한 기억 테스트(Memory test)를 활용하였다. 색채 환경은 방음 암실에서 백색광원을 파장대별로 필터링한 색 조명을 사용하여 제시하였으며 실험 측정 파라미터로서는 정확도(accuracy), 반응시간(Response time) 그리고 학습시 주로 활성화 되는 뇌파인 알파와 세타파의 주파수 대역을 측정하여 기억기능을 수행하는 대뇌의 기억 활성화 상태를 색 조명에 따라 비교 분석 하였다. 측정결과 각각의 색조명에 대한 정확도는 파랑색에서 증가하고 반응시간을 노랑과 파랑에서 감소했다. 뇌파의 활성화에서도 흥분이나 긴장을 상징하는 빨강의 색보다는 파랑색과 보라색과 같은 단파장의 색이 알파파나 세타파를 활성화 시키는데 영향을 줌을 알 수 있었으며 이러한 연구가 감성적 색 조명 디자인의 응용이나 색 관련 제품 계발에 적극 활용될 수 있을 것이라 기대된다.

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A study on Compound Sensibility of Odors and Colors for Aromatic Fabric Design (방향성 소재 디자인을 위한 향과 색의 복합 감성 연구)

  • 우승정;조길수
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.6 no.2
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    • pp.37-47
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    • 2003
  • The objectives of this study were to find the relationship between the olfactory sense such as perfume and sense of sight and how it affects the sensibility based on the fact that ,senses are compound feeling from detective parts of human body. First, to build the emotional rate stale we selected the 19 pairs of adjective from the previous studies that overlaps smell, color, and clothes and added one pairs of related clause. Then each pair was divided into 7 level of emotional stage. In the experiment by the selected 15 man and woman from the visual design major student of Hong-ick Univ each student was given floral, jasmin, lavender, papaya and asked them to pick one color from I.R.I Hue & Tone chart for each smell. Then, analyzed the emotional rating of selected color for given smell. The emotional structure of smell and color consists five parts; 'Esthetics', 'Romance', 'Character', 'Intensity', 'Nature', There were significant differences in frequencies of selected colors for each given smell and gender difference also affected the color selected. Average value of emotional rating scale of smell and color was ,similar to the results from previous studies on relationship between smell and emotion.

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A Study on the Complex Color Analysis by Industry for Signboard Improvement Project - Focused on the Jongno-gil, Dongsang-dong, Gimhae-si - (간판개선사업을 위한 업종별 복합 색채 분석 연구 - 김해시 동상동 종로길을 중심으로 -)

  • Park, Han Na;Son, Jeong Eun;Choi, In Kyu;Paik, Jin Kyung
    • Korea Science and Art Forum
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    • v.37 no.4
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    • pp.149-159
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    • 2019
  • This research was started to identify the color status of signboards at the target site and suggest the direction of improvement for the signboard project in Dongsang-dong, Jongno-gil, a central area of the old city center of Gimhae. The area under study forms a depressed street atmosphere with old facilities, and is a typical type of old city center sign that needs to be rebuilt. The purpose of this study is to investigate prior research related to signage and similar signboard improvement cases, and then to identify the current status of colors by sorting out the casting, auxiliary and highlighted colors through the survey of the color of the signboard in the target area, and to propose a desirable direction for the future sign business based on the basis of these findings. This paper divided the target sections by industry and conducted a color analysis of signboards. The results and contents of the research are as follows. First, cast-colored signboards in general businesses showed a variety of primary color distributions with high L* values, on average, with high intensity and high chromaticity. Second, the auxiliary colors were mostly white or black in color-free, making a contrast between the casting colors. Third, the highlight was that a* value showed a high distribution in positive water plus and was mainly distributed in obsolescence, such as red or yellow, and color was used to reflect the characteristics of each store. However, the stores in the entire section lack unity because they were using colors that were higher in color than middle colors, which was causing the street's aesthetic look to be undermined. Based on the results of these studies, it is thought that the future color scheme for Gimhae's signature improvement project will limit the number of colors to a certain extent and give a sense of security and visual comfort to the use of colorlessness and obscurity around the representative colors of Gimhae.

A study on developing color braille system for the blind (시각장애인을 위한 컬러 인식 점자 시스템 개발 연구)

  • Ahn, Jun-Hwan;Lee, Soon-Jong
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.10 no.4
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    • pp.571-581
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    • 2007
  • This Braille System for color recognition was designed for those who have lost eye sight after birth. This system was based on the idea that these people had the understanding of colours before they went blind. So when they touch the braille, they can feel and recognize colours. This system adopted the Munsell's hue circle system which is used worldwide for its simple way of colour identification. It also used some texture to help people in need identify the brightness and saturation of colors. In spite of its simple structure, this system has a range of up to 153 different colours. For a friendly use, minimal changes were made by modifying location and height of dots of the braille system which blind people are already accustomed to. Because of it's simplicity, this colour braille system can be used easily and broadly. I believe that many acquired blind people can feel colour again through using this system and get benefits of social and cultural communication.

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