• Title/Summary/Keyword: 색상조합

Search Result 133, Processing Time 0.033 seconds

Robust Mean-Shift Tracking Using Adoptive Selection of Hue/Saturation (Hue/Saturation 영상의 적응적 선택을 이용한 강인한 Mean-Shift Tracking)

  • Park, Han-dong;Oh, Jeong-su
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
    • /
    • 2015.05a
    • /
    • pp.579-582
    • /
    • 2015
  • The Mean-Shift is a robustness algorithm that can be used for tracking the object using the similarity of histogram distributions of target model and target candidate. However, Mean-shift using hue information has disadvantage of tracking a wrong target when the target and background has similar hue distributions. We then propose a robust Mean-Shift tracking algorithm using new image that combined upper 4bit-planes in hue and saturation, respectively.

  • PDF

Effective Color Contrast for People with Partial Sight and Color Deficiencies to access Web Documents (웹문서 접근에서 부분적 시각 장애자와 색각 이상자를 위한 색대비)

  • Son Sung-il;Park Young-Hwan;Jang Young-Gun;Park Chan-Khon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2004.11a
    • /
    • pp.951-954
    • /
    • 2004
  • 본 연구는 웹문서에서의 색상 대비에 관한 것이다. 부분적 시각장애자, 노인 및 색각 이상자로 특정한 색의 조합을 인식하는 능력이 떨어지는 경향이 있다. 정상적인에게는 명확하게 대비되는 두 색상이 시각적 결합을 가진 자에게는 잘 구별되지 않을 수 있다. 전자 문서를 저작하는데 있어 색상에 대한 혼란을 줄이는 가장 중요한 방법은 색상의 대비를 이용하는 것이다. 본 논문에서는 아리스, 클리스틴과 마이크로 소프트의 서로 다른 3가지 방식을 비교 분석하여 고찰한다.

  • PDF

Color-Histogram Descriptor for Augmented Reality on Non-Textured Objects (텍스쳐가 없는 환경에서 증강현실을 구현하기 위한 색상 히스토그램 지역 서술자)

  • Kim, Kang-Soo;Park, Jung-Sik;Seo, Byung-Kuk;Park, Jong-Il
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2010.07a
    • /
    • pp.201-204
    • /
    • 2010
  • 물체 인식 및 추적 기술은 기계가 영상 정보를 기반으로 주변을 인지하고 정황을 파악하는 컴퓨터 비전 분야의 매우 중요한 연구 영역 중 하나이다. 현재까지 이러한 물체 인식/추적에 대한 다양한 연구들이 있어 왔고, 최근 증강현실에 대한 높은 관심을 바탕으로 증강현실을 위한 영상 정보 기반의 정확하고 정교한 추적 기술에 대한 관심 또한 매우 높아졌다. 본 논문에서는 텍스쳐가 없는 단색의 블록에 대해 증강현실을 실현하기 위한 물체 추적 방식을 제안한다. 제안하는 방식은 다수의 블록들을 조합하여 구성하고, 이 조합으로부터 추출한 특징점에 색상 정보 기반의 지역 서술자를 정의함으로써 사전에 정의된 서술자와 의 비교를 통해 물체를 추적하는 방식이다. 제안된 추적 방식은 사전에 기준이 되는 지역 서술자를 정의함에 있어서 기준 영상에 다양한 어파인 변환을 적용함으로써 카메라와 대상물과의 각도가 큰 입력 영상에 대해서도 추적에 실패하지 않는다. 실험을 통해 제안된 방식을 집 모양으로 구성한 블록 조합에 적용하여 3차원 가상 콘텐츠를 증강시켜 봄으로써 제안된 방식의 유용성을 확인하였다. 제안된 방식은 텍스쳐가 없는 환경에서 사용자의 상호작용으로 텍스쳐를 구성하고 이를 추적하는 방식으로 향후 아이들을 위한 교육 프로그램, 모바일 기기에서의 응용 프로그램 등으로 적용 가능하다.

  • PDF

Object Tracking Using Particle Filters in Moving Camera (움직임 카메라 환경에서 파티클 필터를 이용한 객체 추적)

  • Ko, Byoung-Chul;Nam, Jae-Yeal;Kwak, Joon-Young
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
    • /
    • v.37 no.5A
    • /
    • pp.375-387
    • /
    • 2012
  • This paper proposes a new real-time object tracking algorithm using particle filters with color and texture features in moving CCD camera images. If the user selects an initial object, this region is declared as a target particle and an initial state is modeled. Then, N particles are generated based on random distribution and CS-LBP (Centre Symmetric Local Binary Patterns) for texture model and weighted color distribution is modeled from each particle. For observation likelihoods estimation, Bhattacharyya distance between particles and their feature models are calculated and this observation likelihoods are used for weights of individual particles. After weights estimation, a new particle which has the maximum weight is selected and new particles are re-sampled using the maximum particle. For performance comparison, we tested a few combinations of features and particle filters. The proposed algorithm showed best object tracking performance when we used color and texture model simultaneously for likelihood estimation.

Study Visual Characteristics of World Cup Emblems (월드컵 엠블럼에 나타난 시각적 특징 연구)

  • YongFeng Liu
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
    • /
    • v.9 no.3
    • /
    • pp.519-528
    • /
    • 2023
  • The visual characteristics of the World Cup emblem play an important role in conveying culture and identity, highlighting the key elements of the Games, and strengthening the brand image. This study first investigated the visual elements and theoretical background of the emblem through previous studies. Second, the selection of symbolism, shape, and color was the subject of the study. Third, based on the shape-related theory based on the '100 National Cultural Symbols', the analysis was performed using the 'IRI Color Matching Image Scale' as a tool, and a final conclusion was drawn. The World Cup emblem uses a lot of ethnic and living symbols, and the living and ethnic symbols are expressed in a combination. In the beginning, there were many symmetric shapes, but after that it changed to an asymmetric shape. The curved expression form is more used than the straight expression form. And most of the color arrangement image scale distribution shows light, dynamic and modern color arrangement characteristics. In the future, the World Cup emblem design will continue to use national and living symbols. The shape of the emblem should use curves and asymmetric designs, be intuitive, and directly reflect the theme of the competition. In addition, the national flag color should be used as the main color, and other colors should be used as secondary colors. The combination of colors must match the light, dynamic and modern color characteristics of the IRI color scheme image scale.

Stereo Matching Algorithm by using Segmentation (영역 분할을 통한 스테레오 정합 기법)

  • An, Jaewoo;Yoo, Jisang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2011.11a
    • /
    • pp.303-306
    • /
    • 2011
  • 본 논문에서는 인물 위주의 스테레오 영상으로부터 깊이 정보를 추출하기 위한 영역분할 스테레오 정합 기법을 제안한다. 제안한 기법에서는 두 대의 스테레오 카메라로부터 획득된 영상에서 임계값을 이용하여 전경을 제외한 배경을 먼저 제거하고, 배경이 제거된 영상으로부터 초기 변이지도(disparity map)와 R, G, B, white 4개의 색상 성분으로 분할한 영상을 생성하게 된다. 각 색상 정보로 분할된 영상의 경계(edge) 성분을 추출하고, 추출된 경계에서 정합 창을 이용하여 변이를 추정하고 각 색상 정보의 변이지도를 적절히 조합하여 최종 변이지도를 생성하게 된다. 실험 결과 제안한 기법이 기존의 영역기반(window based) 정합기법 등보다 인물 위주의 스테레오 영상에서 더 우수한 성능을 가지는 것을 확인하였다.

  • PDF

Color Transformation of Food Images based on User Sensibility (사용자의 감성을 반영한 음식 이미지 색변환)

  • Choi, Jae-Pil;Choi, Go-Eun;Kang, Hang-Bong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2010.04a
    • /
    • pp.510-513
    • /
    • 2010
  • Color is basically composed of hue, saturation and value. Many objects are made up with color. When people see color, they feel different emotion because of different combination of hue, saturation and value of different colors. Thus, people feel different feeling about the taste of food depending on its color. Thus, by analyzing what color makes people feel tasty about food, we can make food to look more delicious. When people take pictures of food, theyusually do not consider this into account. However if we apply this technology into taking pictures of food, we can make the food look more delicious. This technology can be applied when people want to upload pictures of food in blog, homepage and twitter and so on. In this paper, we analyze the feelings of color of people and then choose the best color combination to present food. After that we change the original image into the new one based on the analysis of color. This way, we can reflect each user's preference.

The Effect of the Combination of Eyeshadow Color, Lipstick Color and Lipstick Tone on Impression Formation (아이섀도 색상과 립스틱 색상 및 톤 조합이 인상형성에 미치는 영향)

  • Jeong, Su-Jin;Kang, Kyung-Ja
    • Journal of the Korean Home Economics Association
    • /
    • v.44 no.5 s.219
    • /
    • pp.69-78
    • /
    • 2006
  • The purpose of this study is to investigate the effect of eyeshadow color (brown, purple, and blue), lipstick color (red, red purple, and yellow red), and lipstick tone (vivid, light, dull, and dark) on impression formation. Sets of stimulus and response scales (7 point semantic) were used as experimental materials. The stimuli were 36 color pictures manipulated with the combination of eyeshadow color, lipstick color, and lipstick tone using computer simulation. The subjects were 216 female undergraduates living in Jinju city. Impression factor of the stimulus was composed of 4 different components, attractiveness and gracefulness, visibility, cuteness, and softness, of which the first two were important. Eyeshadow color, lipstick color, and lipstick tone independently influenced the attractiveness and gracefulness and visibility. In the cuteness and softness, eyeshadow color and lipstick tone showed independent effect. In the interaction effect, the combination of lipstick color and lipstick tone showed significant effect on the attractiveness and gracefulness, visibility, and cuteness. Finally, it was found that the combination of eveshadow color and tpstick tone showed significant difference in the softness.

Hue-based Noise-tolerant Corner Detector Robust to Shadows (그림자에 강건한 색상 기반 내잡음성 코너 검출자)

  • 박기현;박은진;최흥문
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
    • /
    • v.41 no.6
    • /
    • pp.239-245
    • /
    • 2004
  • A hue-based noise-tolerant corner detector is proposed for the exact detection of the real corners in spite of the shadows and random noise. Based on the fact that the hue gradient at the border of the opaque objects' shadow is smaller than the intensity gradient in HSI (hue-saturation-intensity) color space, the effects of shadow are eliminated by introducing the hue-weighted combination of vector gradient to the proposed corner detector. Furthermore, the proposed corner detector is robust to random noise by offsetting the contribution to the corner candidate when the polarities of the color gradients of the pixel pairs are out of phase each other. Results of the experiment show that the proposed corner detector can effectively detect the real corners.

Multi-layered Color Shading Technique for Expressing Multi-colors in Real-Time (다양한 색상을 표현할 수 있는 실시간 다중 층의 색상 쉐이딩 기법)

  • Choi Seung-Hyuk;Kim Jae-Kyung;Lim Soon-Bum;Choy Yoon-Chul
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2006.06a
    • /
    • pp.130-132
    • /
    • 2006
  • 마티즈와 같은 유명한 화가들의 작품을 보면 쉐이딩 부분을 단순히 회색 톤을 이용하여 색을 칠하는 것이 아니라 표현하려고 하는 상황과 분위기에 맞추어 다양한 색을 사용하는 것을 확인해 볼 수 있다. 이렇게 다양한 색상을 이용함으로써 장면을 작가의 의도에 맞게 연출할 수 있을 뿐 아니라 풍성한 느낌을 줄 수 있다. 이는 색이 인간의 감성적이 부분을 자극할 수 있기 때문인데, 사용하는 색에 따라 사람의 느낌도 변하고 감정도 달라지기 때문에 작가들은 다양한 색의 조합으로 느낌을 표한 할 수 있는 것이다. 본 논문에서는 3차원 렌더링에서도 다양한 색으로 쉐이딩 할 수 있는 다중 층 색상 쉐이딩 기법을 제안한다. 기존의 퐁 쉐이딩 기법이나 카툰 쉐이딩 기법은 단순히 회색 톤을 이용하여 쉐이딩 처리를 한다는 문제점이 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 쉐이딩 범위를 여러개로 나누고 각각의 영역에 반투명의 색을 덧칠함으로써 자연스럽고 풍부한 색의 혼합이 가능하도록 하였다. 이러한 다양한 색을 사용함으로써 3차원 렌더링에서도 다양한 장면 연출이 가능하며 느낌 표현도 할 수 있다.

  • PDF