Proceedings of the Korean Aquaculture Society Conference
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2003.10a
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pp.22-22
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2003
로티퍼는 해산어와 담수어뿐만 아니라 식용어와 관상어에 이르기까지 모든 어류의 인공 종묘 생산 과정에서 초기 먹이생물로 이용되고 있는 중요한 동물 플랑크톤이다. 그리고 로티퍼를 초기 자어의 첫 먹이로 사용하는 것을 시작으로 알테미아, 코페포다 또는 초미립자 사료 등을 사용하는 어류 인공종묘 생산 과정에서의 먹이계열이 확립되어 있다. 그러나, 사육하고자 하는 어종에 따라 초기 자어기에서 로티퍼를 섭이하는 시기와 사육 일령별 자어의 로티퍼 포식수를 알 수 있는 정확한 방법이 없다는 이유로 지금까지는 자어의 로티퍼 최초 포식 일령 및 로티퍼 포식수를 개개의 연구자들 나름대로의 방법으로 관찰하여 왔다. 일반적으로 자어가 로티퍼를 포식하였는지의 여부 및 포식수는 자어 소화기내에 존재하는 소화가 진행되기 전의 로티퍼 몸체의 수를 계수하는 방법으로 이루어졌다. 로티퍼의 체내에는 섬모환으로 모은 수중의 먹이 현탁액을 소화기계로 이동시키기 전에 먹이를 잘게 다지고 부수는 기능을 하는 저작기 (trophi)가 존재한다. 그리고 이 저작기는 로티퍼의 종에 따라서 다른 형태를 하고 있는 것으로 알려져 있다. 이 연구에서는 자어가 섭이한 로티퍼는 어류의 소화기내에서 소화가 진행되는 과정에서 로티퍼의 체 구조 중 저작기가 쉽게 소화되기 어렵고 소화기관의 연동 운동에 의해서도 쉽게 그 모양이 손상되지 않는다는 것을 발견하고 이 저작기의 수를 계수하므로서 로티퍼의 최초 섭이 일령 및 일령별 로티퍼 포식수를 계수할 수 있는 방법을 검토하였다. 그 결과, 소화기내의 잔존 로티퍼 몸체만으로 계수 관찰하던 기존 방법에 비교하여 로티퍼의 저작기를 계수하는 방법을 이용할 경우 보다 신뢰도가 높은 결과를 도출할 수 있음을 확인하였다. 경제적 가치의 우수성 때문만은 아니다. 미국은 자국의 대두 생산자들이 생산해 낸 대두를 판매하면서 조성한 자조금을 모아 대두의 생산성을 향상시키기 위한 연구 개발과 국내외 시장을 확대하기 위한 마케팅 활동에 쓰고 있다. 이런 자조 노력은 비단 미국의 대두 농민들에게만 국한된 것이 아니다. 가깝게는 일본의 수산업과 해산어 양식산업의 발전은 중앙 및 지방 정부, 수협과 같은 어민 조합 및 연근해 수산업 종사자들이 출연한 기금을 통해 이루어지고 있음을 지난 8월 북해도의 양식산업을 시찰했을 때 확인할 수 있었던 사실이다. 이제 우리나라도 국민소득 1만불 시대를 넘어 2만불 시대를 열기 위한 청사진을 그릴 만큼 모든 경제의 규모가 확대되었을 뿐 아니라 질적으로 고도화되었다. 우리에게 필요한 것은 성숙된 산업사회에 걸맞는 각 산업 주체들의 의식이다. 한국의 양식산업도 자조 정신을 갖추어 생산성 향상에 초점을 맞춘 양식기술의 개발, 환경 보전을 고려한 양식장 관리 및 소비를 확대하기 위한 유통시스템의 선진화에 스스로 투자를 해야 할 시기에 와 있다.치가 완전히 익은 15일 후에는 무첨가 김치, 0.1%, 0.2% 및 0.3% 고분자 키토산 김치의 젖산균 수는 5.4X107 cfu/g, 3.3X107 cfu/g, 8.6X106 cfu/g 및 2.6X106 cfu/g로 나타났다. 5. 발효가 진행 중에 대장균 군 수가 시간과 더불어 대장균군 수가 모든 구에 있어서 6일까지는 서서히 증가하다가 그 후부터는 대장균 군 수가 감소하였다. 즉, 발효초기에는 모든 구가 2.0X104∼4.0X105 cfu/g이었고, 6일 경에는 8.9X104∼4.5X105 cfu/g로 약간 증가하였으며 15일후에는 키토산 무첨가 김치가 2.0X
Character industry is not only knowledge-based industry chiefly with copyrights but also motive power for creative economy to take a role functionally over the fields of industries because it has industrial characteristic as complement product to promote sale value in manufacturing industry and service industry and increase profit on sales. Since 2003, the national policy related to character has aimed to maximize effect among connected industries, extend its business abroad, enforce copyrights through the improvement of marketing system, develop industrial infrastructure through raising quality of character products. With the result of this policy, the successful cases of connected contents have been crystallized and domestic character industry has stepped up methodically since 2007. It is needed to reset the scales of character industry and industrial stats because there are more know-how of self industry promotion and more related characters through strategy of market departmentalization starting with cartoon, animation, games, novels, movies and musicals. Especially, The Korea government set our target for 'Global Top Five Character Power' since 2009 and has started to carry out to find global star characters, support to establish network among connected industries, diversify promotion channels, and develop licensing business. Particularly, since 2013, There have been prospered the indoor character theme park with time management just like character experimental marketing or Kids cafes using characters, the demand market of digital character focusing on SNS emoticon, and the performance market for character musical consistently. Moreover, The domestic and foreign illegal black markets on off-line have been enlarged, so we need another policy alternative. To prepare for the era of exploding character demand market and diversifying platform, it is needed to set up a solid strategy that is required the elements of policy changes in character industry to vitalize character industry and support new character design and connected contents. the following shows that the elements of policy changes related to the existing policy, the current position of market. Nowadays, the elements of policy changes in domestic character industry are that variety of consumers in the digital character market according to platform diversification, Convergence contents of character goods for the Korean waves, legalization of the illegal black contents market, and controling the tendency of consumers in departmentalized market. This can help find the policy issue entirely deferent with the existing character powers like US, Japan or Europe. In its final analysis, the alternatives are the promotion of models with contract copyrights of domestic and foreign connected contents, the diversification of profit models of platform economy, the additive development of target market related to enlarging the Korean waves, and the strategy of character market for the age-specific tendency according to developing character demand market.
The main aim of the paper is to identify the position or status of Korean economic geography in changing global economic geography by reviewing papers published in Korean geographical journals since the mid-1950s. Since the late 20th century as economic geography has developed significantly with the introduction of new research issues, methodologies, and theory and concepts, economic geography in Korea also has gone through rapid development in terms of both quantitative and qualitative perspectives. The paper attempts to analyze trends in Korean economic geography by reviewing agricultural, industrial, commercial geographies, and others since the mid-1950s. The review of economic geography in Korea would be based on four periods classified by research issues and approaches; foundation (~1950s), positioning (1960s and 1970s), jump and rush (1980s and mid-1990s), and transitional period (late 1990s~). Agricultural geography in Korea has decreased due to increases of the interests in industrial geography since the 1980s. In particular, since the late 1990s industrial geography has undergone a significant transition in accordance with the emergence of new theories of institutional perspectives, centering around issues on value chains, innovative cluster, cooperative and competitive networks, foreign direct investment, flexible specialization and venture ecology. Along with this, there has been changes in the interest of commercial geography in Korea from researches on periodical markets, the structure of store formats, and distributions by commodity, to researches on producer services and retailer's locational behaviors and commercial supremacy according to the emergence of new store formats. Since the late 1990s, many researches and discussions associated with the new economic geography began to emerge in Korea. Various research issues are focused on analyzing changes of local, regional and global economic spaces and their processes in relation to institutional perspectives, knowledge and innovation, production chain and innovative networks, industrial clusters and RIS, and geographies of service. Although economic geography in Korea has developed significantly both in quantitative and qualitative perspectives, we pointed out that it has still limited in some specific scope and issues. Therefore, it is likely to imply that its scope and issues should be diversified with new perspectives and approaches.
Telecommunication and intormation technology have been conceived as crucial as well as revolutionary elements for recent and future social and economic development, and their development have led to a spatial reorganization and locational change of economic activities. Information technology has resulted in important changes in the organization structure and location of firm. This study draws attention to the understanding of the relationship between the diffusion of information technology and changes in firm activities with the special reference to the service industry of the United States. Information technology has had a significant impact on the growth and changes of the service industry of the United States through changes in the organizational and employment structure, market structure, and locational changes. The impact of information technology on location changes of the service industry shows two opposite patterns, concentration and decentralization. Among these patterns, the location change in the service industry of the United States reveals predominantly the decentralization tendency such as suburbanization and transfer to lower ranking cities rather than concentration. In case of Korea, however, it is anticipated that the rapid development of information technology may lead to the concentration of the service industry in Seoul and Capital region.
The 'hands-on' craftsmanship of the 20th century has came and gone. Today, we are dealing with whole new, 'cerebral approach,' to concept and design with this new approach, design and function are very much dependant upon planning, sales, promotion, and the formative technique of the design industry. The innovative process of design constantly change as it reflects the needs and wants of society. It is and industry that constantly change as it reflects the needs and wants of society. It is and industry that constantly remakes and reshapes itself to suit current trend and outlook. The current idea being that consumers are looking for quality over quantity. Due to the 20th centuries dominant philosophy of functionalism, production intended to standardize the individual's purchasing choice. Aesthetic, or philosophic qualities played a second fiddle to the functional bias of a product, With production, Marketing, and research and development are integrated into the management process. This translates as good which include efficiency, quality, durability, and credibility an trademark and style. There is a definite 'post-modernist' movement and style in 21st century. Every possibility is available as the old boundaries of the 20th century are laid aside. There is a new, transformative quality to the current paradigm of design. The old "should" and "should not" of design no longerapplies. The integrated rative of design solves the usual disparity between aesthetic qualities and production. Design and profirability need not be stranger to one another. It can differentiate the image perceived of both enterprises and consumers by making use of integrated goods services. With an integrated system. both producers and designers win. While design gets full access to design in turn. All consumers make decisions based upon the evaluation of quality, service, and image ; even though it may not be a conscious decision to do so. Consumers are fully integrated human beings ; therefore producers who apply the new, integrated paradigmatic approach to concept, design, and production will reap the harvest of making a true relationship with individual buyer.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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