• Title/Summary/Keyword: 사이트설계

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Design and Implementation of Library Integration Retrieval System Using the DataBlender (DataBlender 를 이용한 도서관 통합 검색 시스템의 설계 및 구현)

  • Lee, Sang-Yun;Lee, Mi-Young;Choi, Jung-Woo;Lee, Jae-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11c
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    • pp.1417-1420
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    • 2003
  • 도서관 통합 검색 시스템은 기존의 단일 사이트 도서관 검색 시스템과는 달리 한번의 질의로서 여러 사이트를 통합하여 검색할 수 있는 시스템이다. 본 논문에서는 XML 기반 DB 통합 검색 시스템인 DataBlender 를 이용하여 세 개의 도서관 사이트를 연동 및 통합하여 검색할 수 있는 시스템을 제안한다. 본 논문에서는 DataBlender 를 소개하고 각 도서관 사이트의 스키마 설계, 통합 스키마, 검색 질의 화면 설계 및 검색 시스템 구현에 관한 내용을 기술한다.

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Design and Implementation of WML-Sites Validation System (WML 사이트 검증 시스템의 설계 및 구현)

  • Ryu, Chun-Reol;Seo, Sang-Jin;Park, Ji-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.919-922
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    • 2003
  • 현재 WML 무선 인터넷 사이트를 제공하는 CP(Content Provider)들은 구축된 사이트의 오류 발생 여부를 확인하는데 많은 시간과 노력을 소모하고 있다. 특히, WML 컨텐츠를 제공하는 망 사업자들은 다수의 CP로부터 등록된 많은 수의 사이트를 제한된 시간이내 검증하는데 많은 어려움을 가진다. 본 논문에서는 무선 상의 CP가 제공하는 WL 컨텐츠의 효율적인 관리를 위해 WML(Wireless Markup Language) 사이트를 자동 검증해 주는 웹 기반의 검증 시스템을 설계 및 구현한다.

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Information Architecture Design of Web Site for Effective Web Log Data Analysis (효율적인 웹 로그 분석을 위한 웹 정보구조 설계에 관한 연구)

  • Park, Hong-Gyu;Kang, Hwan-Chang;Choi, Jin-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.711-714
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    • 2005
  • 인터넷 이용자의 급증에 따라 보다 효과적인 웹 사이트의 구현을 위한 과학적이고 체계적인 분석의 필요성은 더욱 절실해지고 있다. 웹 로그 파일은 사용자가 웹 사이트를 이용하면 서버에 남는 기록으로 이 데이터를 기반으로 다양한 정보를 추출해낼 수 있다. 본 논문은 실제 인터넷 사이트를 운영하는 기관의 로그를 상용화된 로그분석 툴을 이용하여 사이트 정보구조의 개편 전과 후를 비교 분석하고, 로그분석의 정확성을 높이기 위한 웹 사이트내 정보구조설계 방안을 제시 한다.

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Analysis and Design of the Internet Business Model on Portal Sites (포털사이트의 인터넷 비즈니스 모델 분석 및 설계)

  • Ko Min Jung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.753-756
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    • 2008
  • 최근 인터넷의 생활화로 이를 기반으로 수익을 창출하는 새로운 형태의 거래가 확산되고 있다. 이러한 형태는 포털사이트를 기반으로 커뮤니티를 형성하고, 이를 통하여 확보된 회원들을 대상으로 광고수익이나 판매가 이루어지는 형태의 비즈니스 모델들이다. 하나 기존 오프라인 중심으로 정의된 인터넷 비즈니스 모델들을 적용하여 이러한 포털사이트 기반의 비즈니스들을 분류할 경우 여러 범주에 포함 되어서 이들을 분류하기 어려운 문제점이 있다. 이로 인하여 새로 생성되는 인터넷 비즈니스 모델들을 활용한 사업의 가능성과 이들이 기술적으로 실현이 가능한지 여부, 이들에게 요구되는 요소들에 대한 분석에 어려움이 많다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기위하여 현재 가장 많이 사용되는 포털사이트들을 기존 인터넷 비즈니스 모델을 적용하여 비교 분석하고, 여기서 새로운 모델 정의에 필요한 요소들을 추출하여 이를 반영한 새로운 인터넷 비즈니스 모델들을 설계한다. 이를 통하여 변화하는 환경에 적응이 가능한 포털사이트 기반의 인터넷 비즈니스 모델의 정의와 분석이 가능하다.

Design and Implementation of Geographic Education Website Using the Google Earth (구글어스 기반의 지리교육 사이트 설계 및 구현)

  • Lee, Sun-Ju;Kang, Young-Ok
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2010.06a
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    • pp.3-5
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    • 2010
  • 본 연구의 목적은 온라인과 오프라인 공간에 다양하게 존재하는 지리 관련 학습 자료를 매쉬업하여 지리교육사이트를 구현해 봄으로써 지도를 기반으로 한 지리교육용 웹 사이트 구축 가능성을 모색하는 데 있다. 그동안 교육 분야에서 API를 활용한 대부분의 연구가 사이트 구현을 제안하는 단계에 머무르고 있었다. 그러나 본 연구에서는 교과서 분석을 통하여 지리교육과 관련된 사진, 영상, 개념도, 모식도 등 다양한 자료를 매쉬업해 봄으로써, 정보 제공 방식의 변화를 추구하고, 직접 구현하여 API를 활용한 지리교육사이트의 구현 가능성을 제시한 것에 의의가 있다.

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A Study on the Website Design for the Improvement of Use Effect (웹사이트 사용자 성과 향상을 위한 웹사이트 설계 연구)

  • Lee, Jang-Hui
    • Proceedings of the Korean Society for Quality Management Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.13-16
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    • 2006
  • 웹 사이트 사용자는 다양한 백그라운드, 교육정도 및 이해 정도를 가지기에 동일한 웹사이트를 사용함에도 사용후 사용 성과차이가 일반적으로 발생하게 된다. 본 연구는 이러한 웹 사이트사용자가 사용성과 차이를 줄임으로써 웹사용자들의 전반적인 사용 성과 향상을 위해 웹사이트를 효과적으로 재설계할 수 있는 방안을 제시한다. 본 연구에서 제시한 방법은 SOM, C4.5와 같은 데이터 마이닝 분석도구를 사용하여 웹사용자간 성과 차이의 원인이 되는 웹 사이트 및 설게 요소를 규명하여 개선한다. 향후에 현장 데이터를 수집하여 본 연구에서 제안한 방법의 타당성을 검증하고자 한다.

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Design and Implementation of 3D Virtual Simulatin in e-Commerce Website (전자상거래 사이트에서 3D 가상현실 시뮬레이션 설계 및 구현)

  • 김선진;유미선;진성아;최영미
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.945-948
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    • 2003
  • 본 논문에서는 전자상거래 사이트 구축에 사용성 공학의 관정에서 3DMax, Shockwave3D, Lingo Script 기술을 사용하여 3D 가상 시뮬레이션을 설계하고 구현하였다. 특히 본 연구에서 구현한 렌탈 사이트의 ‘내방꾸미기’ 3D가상 시뮬레이션에서는 고객이 원하는 가구를 대여하기 전에 방의 크기와 스타일에 맞추어 3 차원 공간에 동적으로 다양하게 배치해 볼 수 있도록 하여 추후에 발생할 수 있는 문제점을 사전에 방지할 수 있도록 하였다.

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Advanced Deign of Avatar (아바타(AVATAR)의 확장 설계 연구)

  • 황소룡;최성
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.329-333
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    • 2000
  • 본 논문은 인터넷의 발달로 가능해진 가상 현실 속의 사용자를 대신한 아바타의 통합 및 확장을 연구하고자 한다. 제한된 사이트 속의 아바타를 제한 없이 인터넷상의 어느 사이트라도 자유롭게 사용할 수 있도록 인터넷 Networking 기술을 중심으로 설계가 이루어진다. 아바타 기술은 각종 사이트의 자유로운 행동뿐만 아니라 사용자간 개인통신의 매개체로도 사용할 수 있도록 하여 사용자의 가상현실 참여도를 높일 수 있다 서로 다른 가상현실을 통합하는 환경을 제공할 수 있다. 아바타는 가상 현실속의 새로운 전자상거래 및 전자화폐와 지갑을 제공하게 되며 사용자의 대리자로써 비중을 높여 간다.

Responsive Web of Prototype based on Implementation Structure (인터페이스 구조에 따른 프로토타입의 반응형 웹)

  • Jang, Seung-Young
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.13 no.3
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    • pp.609-616
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    • 2018
  • The purpose of this study is to describe the technologies necessary to design responsive web with the use of the responsive website based on implementation structure as a prototype. Responsive design means the process of analyzing prototype requirements on the basis of implementation and applying the analysis results to development. The design method based on the principle of priority in development was established, and then flexibility and variability through design formula were set up. After that, the user-oriented primary principle and secondary principle were drawn to establish implementation structure. In the way of discussing compression technologies, a method of combination was searched for, and then a method of asynchronous script scalability in line with a web prototype was found. Today, a website or a web application needs to be adopted and accessed regardless of device types. As a solution, a responsive website design method was found. Important technologies for the implementation structure for the responsive website design method and its relevant prototype website were came up with.

The Structure of a Web site and Navigability (웹 사이트의 구조와 항해가능성)

  • Min, Kyung-Sil;Chun, Sung-Kyu;Jang, Gi-Ho;Jung, Hyo-Sook;Park, Seong-Bin
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.14 no.3
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    • pp.51-62
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    • 2011
  • Navigability refers to how easy a user can find desired information in a web site and is influenced by the structure of a web site. In this paper, we created three types of Web sites, that is a Web site whose structure forms a small world, a Web site whose structure forms a semi-matroid, and a Web site based on an ontology and measured the navigability of each Web site based on two criteria (the number of hyperlinks clicked by users to find the desired information and the elapsed time for finding the desired information). The reason that we selected three structures is because hyperlinks can be created in a way that helps a user find desired information in each site. From the experiments, we found that the average number of hyperlinks which a user clicked to find out the desired information was as follows: a Web site that had semi-matroid property (100.37 hyperlinks) < a Web site that was created based on an ontology (117.63 hyperlinks) < a Web site that had small-world property (236.17 hyperlinks). In addition, we found that the average elapsed time during which a user found out the desired information was as follows: a Web site that was created based on an ontology (20 min 26 sec) < a Web site that had semi-matroid property (23 min 6 sec) < a Web site that had small-world property (30 min 47 sec). Therefore, we can consider a Web site that is created based on a semi-matroid or an ontology is relatively more navigable than a Web site that has small-world property. In this paper, we also propose a way by which our experimental results can be reflected in designing an educational Web site.

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