• Title/Summary/Keyword: 사용자 참여형

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A design of Customized Community Service System based on user-behavior analysis on social network (소셜 네트워크 사용자 행위의 속성 분석을 통한 맞춤형 커뮤니티 서비스 시스템 설계)

  • Shin, Eun-se;Kim, Myung-june;Han, So-ra;Oh, Eun-ji;Lee, Kang-whan
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.10a
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    • pp.190-192
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    • 2012
  • 최근 소셜 네트워크 서비스는 언제 어디서나 정보를 누구라도 손쉽게 전달하고 볼 수 있는 수단으로 각광받고 있다. 소셜 네트워크 서비스의 주요한 특징은 사람과 사람, 사람과 정보, 정보와 정보 간의 관계 네트워크로서, 사용자가 능동적으로 참여한다는 것이다. 하지만 범람하는 수많은 정보들 속에서 사용자가 직접 정보를 검색 및 분류해야 하는 과정은 사람과 정보간의 관계 네트워크 측면에서 소셜의 의미를 충족하지 못한다. 이러한 기존의 정보 활용법은 사용자의 선호도에 따른 맞춤형 정보의 수용과 공유를 제시하지 못하고 있다. 본 연구에서 설계된 사용자 맞춤형 서비스 시스템은 사용자의 상황인식 속성정보와 이에 따른 선호도를 평가하는 알고리즘을 기반으로 하여 보다 효율적인 커뮤니티 공간이 제공될 수 있는 맞춤형 커뮤니티 서비스 시스템을 설계 제안한다. 제안된 시스템에서는 소셜 네트워크 서비스에서 사용자가 텍스트를 읽거나 작성하는 행위를 바탕으로 사용자의 관심사를 제공된 알고리즘으로 분석하여 사용자의 선호도에 따른 정보를 분류하고, 사용자의 인적정보로부터 선별한 유사 사용자들을 통해 신뢰성이 높은 정보를 우선적으로 선출한다. 따라서 사용자의 속성과 선호도를 고려한 상황인식 정보를 제공함으로써 사용자가 직접 정보를 검색 및 분류하는 과정을 단축하고 정보의 신뢰성을 향상할 수 있는 방법을 제시한다. 이러한 상황인식 기반의 맞춤형 커뮤니티 서비스 시스템은 실시간으로 많은 정보가 공유되는 서비스에서 다양하게 적용되어 인터넷 신문, 타겟 마케팅 광고 등의 응용분야에서 다양한 정보제공 서비스 시스템으로 적용될 수 있을 것으로 본다.

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Living Lab as User-Driven Innovation Model: Case Analysis and Applicability (사용자 주도형 혁신모델로서 리빙랩 사례 분석과 적용 가능성 탐색)

  • Seong, Jieun;Song, Wichin;Park, Inyong
    • Journal of Korea Technology Innovation Society
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    • v.17 no.2
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    • pp.309-333
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    • 2014
  • To meet the challenge of new type of innovation activities requires us to understand the social context of innovation and the potential needs of innovation users and, based on this, to co-construct technology and society simultaneously. Effective 'demand articulation' activities such as the understanding and utilization of user experiences and socio-technical planning are prerequisites for carrying out post-catch up innovations shaping new trajectories and contributing to solving social problems. Living Lab has recently been emerging particularly in Europe as an 'user-driven innovation model', in which users are active participants in innovation activities. The purpose of this study is to contribute to a theoretical discussion of Living Lab as an user-driven innovation model, to make a brief review of cases of Living Lab and to explore Living Lab's applicability in the Korean context. Living Lab is an open innovation model, in which end suers actively participate in innovation processes in a particular geographical space or region and would be able to solve specific problems of that space or region. In that sense, Living Lab would be able to strengthen the problem-solving capabilities of local communities and to become a pioneer in inducing and realizing a new socio-technical system. Furthermore, Living Lab could become an innovative policy tool reflecting recent major changes in innovation policy paradigms such as post-catch up innovation, demand-oriented innovation, regional innovation, societal innovation, innovation eco-system and socio-technical system transition, and thus make a contribution to exploring a new way of bringing about changes in the Korean society.

Auction System to support the Wired and Wireless Internet Connection (유ㆍ무선 접속 지원의 경매 시스템 연구)

  • 최광섭;최성
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.312-318
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    • 2000
  • 본 논문에서는 보다 효과적이고 편리한 서비스를 제공할 수 있는 전자 경매를 위해 휴대형 장비 접속을 지원하는 에이전트 기법을 응용한 지능형 전자상거래 시스템을 제안한다. 제안한 시스템에서는 유선 및 무선 인터넷 사용자는 통합 인터페이스를 통해 시스템에 접근하여 개인화된 에이전트를 생성하고, 이들 에이전트들간의 거래를 주선하는 경매 진행자 에이전트가 거래과정을 지능적으로 진행함으로서 사용자의 직접적 간섭(참여)없이 거래가 이루어진다.

A study of data management system of customer's interest/preference information on interactive DID device (인터렉티브 DID 장치에서 고객의 관심/선호 정보 데이터 수집 기능 개발 연구)

  • Jeon, Sooji;Kim, Dongyeong;Yang, Jinhong;Jung, Sungkwan
    • Annual Conference of KIPS
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    • 2019.10a
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    • pp.253-255
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    • 2019
  • 디지털 사이니지는 생활 속에서 소비자들과 소통할 수 있는 디지털 매체로서 사용자와의 양방향 커뮤니케이션이 가능하고, 활용범위가 다양하기 때문에 효과적인 광고 매체로서 활용되고 있다. 최근에는 고화질의 디스플레이가 스마트폰과 센서를 이용한 사용자 맞춤형 기술로 개발되면서 스마트한 형태의 디지털 사이니지로 변화하고 있다. 이에 본 연구에서는 소비자의 관심과 선호 정보에 기반한 데이터를 수집하고 이를 바탕으로 소비자에게 맞는 콘텐츠 및 광고를 제공하기 위한 기술을 개발함으로서 향후 점점 확대되고 있는 디지털 사이니지 시장에 필요한 고객 참여형 정보제공 기술 개발에 기여하고자 한다.

A Study on New Service Model Based on Centralized Conference Model in SIP Environment (SIP 환경에서의 중앙 집중형 컨퍼런스 모델 기반의 새로운 서비스 모델에 관한 연구)

  • Jo, Hyun-Gyu;Lee, Ki-Soo;Jang, Choon-Seo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.6 no.2
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    • pp.17-26
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    • 2006
  • SIP(Session Initiation Protocol)-based centralized conference service model has advantage of easiness in conference management and service as compared to other models. However when media server which is one of the components of conference server is included in the conference server, this model shows disadvantage of high server work load with increasing numbers of conferences and participants. In this paper, to improve this problem, we have suggested and implemented a new conference service model in which an UA(User Agent) who first make the conference acts as a media server instead of conventional conference server and, the conference server with conference event package takes only part of management of the conference and its participants. Therefore, many more conferences can be held and managed compared to the conventional centralized conference service model because load of the conference server decreases in our suggested model md, furthermore the participants needs only make SIP call connections to the UA who first make the conference for establishing media session.

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Study on DQI Process of User Involved in U.K. (영국의 사용자 참여형 DQI 프로세스에 관한 연구)

  • Kim, Seung-Je;Kang, Tae-Woong;So, Kab-Soo;Yun, Yong-Gib;Kim, Jong-Hun
    • Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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    • v.17 no.2
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    • pp.23-30
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    • 2010
  • At present, the necessity of new design guidelines, evaluation and operation system for school facilities are on the rise according to re-edition of school curriculum in Korea. Moreover, it is necessary to procedure of the design, an institutional device and an ex post facto evaluation system for school facilities as a public building with the space planning that is suitable for various situations, which are able to collect users' various demands and opinions. Under the present situation, England has introduced and operated DQI system for the users' participation design of its. The present study will derive the meaning DQI system of England and how to operate it, and percuss the possibility of the application of design procedure of the education facilities in Korea.

공간정보산업 기술동향 - ETRI 연구과제 중심으로

  • Kim, Min-Su
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2010.06a
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    • pp.186-186
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    • 2010
  • 최근 들어, 2차원/3차원의 랩 또는 항공/위성 영상의 공간정보를 웹 상에서 서비스 하고 이러한 공간정보에 다양한 정보들을 융 복합하여 사용자들에게 보다 높은 수준의 정보를 제공하기 위한 기술개발에 대한 관심이 급증하고 있다. 예를들어, Microsoft사의 경우는 사용자 참여형(Participatory) 센서 웹 환경을 구축하기 위하여 SenseWeb 관련 기술 개발 및 시범 프로젝트를 수행하고 있는데, SenseWeb 시스템에서는 전 세계에 존재하는 모든 센서들을 연계하여 웹 상에서 사용자들에게 제공할 수 있도록 하는 것을 목표로 하고 있다. 최근에는, 이러한 SenseWeb 시스템을 이용하여 센싱정보와 Bing Map의 공간정보를 융합하여 사용자에게 서비스를 제공할 수 있는 SensorMap 시스템이 개발되었는데, 이러한 SensorWeb/SensorMap 시스템을 기반으로 다양한 시범 프로젝트들이 진행되어 오고 있다. Google사의 경우는 기존에 서비스 되고 Google Eearth/Map을 기반으로 실시간 센싱정보를 연계하여 제공하는 서비스와 다양한 사용자들의 정보들을 테이블 형태로 연계 및 융합하여 제공하기 위한 Google Fusion Tables 서비스를 제공하고 있다. Oracle사의 경우는 센싱정보를 포함하여 실시간으로 끊임없이 변화하는 정보들에 대하여 이벤트 처리, 패턴 분석, 그리고 상황인식 등의 서비스를 제공할 수 있는 CEP(Complex Event Processing) 제품을 선보이고 있다. Nokia사의 경우는 기존의 고정 센서노드들 이외에 모든 모바일 폰을 이동이 가능한 센서노드로 가정하고 이러한 모바일 센서노드들로부터 교통정보를 포함하는 다양한 센싱정보를 수집하고 분석하여 공간정보 기반으로 서비스하기 위한 기술 개발을 꾸준히 추진해 오고 있다. 본 발표에서는 이러한 공간정보와 센싱정보 또는 기타 사용자 정보와의 융 복합서비스를 가능하게 하는 핵심기술들에 대하여 소개하고자 한다. 첫째로 다양한 공간정보와 센싱정보의 융 복합 및 분석 서비스를 제공할 수 있는 u-GIS 융합 엔진에 대하여 설명하고자 한다. u-GIS 융합 엔진에서는 구체적으로 최근 이슈가 되고 있는 다양한 센싱정보의 효율적 수집, 분석, 관리를 위한 GeoSensor 데이터 저장/관리 기술과 센싱정보-공간정보의 실시간 융합 분석 기술에 대해서 소개를 하고자 한다. 둘째로, 이러한 공간정보, 센싱정보 그리고 기타 사용자 정보들을 웹 상에서 효율적으로 매쉬업하여 2차원 및 3차원으로 사용자에게 제공하기 위한 맞춤형 국토정보 제공 기술에 대하여 설명하고자 한다. 여기서는 공간정보 센싱정보 그리고 기타 사용자 정보와의 연계를 위한 매쉬업 엔진 기술 그리고 실시간 3차원 공간정보 제공 기술 등에 대하여 소개를 하고자 한다. 끝으로, 영상 기반의 효율적인 공간정보 구축을 위한 멀티센서 데이터 처리 기술에 대하여 간략히 소개를 하고, 앞에서 설명된 핵심기술들 이외에도 향후 추가로 요구되는 기술개발 내용에 대하여 간략히 설명을 하고자 한다.

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Development of User Responsive Culture Tourism System based on Spring Framework Using OpenAPI (OpenAPI를 활용한 Spring Framework 기반의 사용자 반응형 문화관광 시스템 개발)

  • Cho, Kyu-Cheol;Park, Kyu-Min
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.01a
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    • pp.135-138
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    • 2020
  • 본 연구에서는 사용자의 시간·공간적 정보를 사용한 맞춤형 문화관광 시스템을 제안한다. 이 시스템은 사용자의 시스템 접근 위치와 시간을 사용하여 사용자와 가까운 문화관광지와 참여가능한 축제와 활동을 선별한다. 또한 이 시스템은 사용자의 요구에 따라 전체적인 활동을 보여줌에 있어서 OpenAPI에서 데이터를 가져와서 Chart와 Grid layout를 통해 시각적으로 이해하기 쉽게 하고, Index을 통해 정보를 분류하여 파악할 수 있게 한다. 본 연구는 정형화된 문화관광 시스템보다 다양한 형태의 문화관광이 이루어질 수 있는 시스템을 개발하였다.

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오픈소스 사물인터넷(OSIoT) 동향 및 전망

  • Jeon, Jong-Hong;Cha, Hong-Gi;Lee, Won-Seok;Kim, Hyeong-Jun
    • Information and Communications Magazine
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    • v.32 no.5
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    • pp.23-30
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    • 2015
  • 인터넷 빅뱅은 세상의 모든 컴퓨터들을 연결하는 단계를 넘어 이제는 모든 사물들을 연결하는 사물인터넷(Internet of Things) 수준으로까지 확대되고 있다. 2020년이면 500억개 이상의 사물과 기기들이 연결되고, 이러한 사물들의 다양한 정보를 연동하고 제어함으로써 새로운 IT 시대가 열릴 것으로 전망되고 있다. 이러한 사물인터넷 확산에는 인터넷 기술뿐 아니라 고성능 디바이스 기술의 발달과 초고속 유무선 통신 기술, 클라우드/빅데이타와 같은 데이터 기술, 그리고 오픈소스와 같은 사용자 참여형 개방 기술의 발전도 중요한 밑거름이 되고 있다. 이에 본 고에서는"오픈소스 사물인터넷(OSIoT:Open Source Internet of Things)"동향과 전망을 살피고 거시적 관점에서의 사용자 참여와 개방 기술 중심의 사물인터넷의 발전 방향을 함께 살피고자 하였다.

The implementation of the depth search system for relations of contents information based on Ajax (콘텐츠 정보의 연관성을 고려한 Ajax기반의 깊이 검색 시스템 구현)

  • Kim, Woon-Yong;Park, Seok-Gyu
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.12 no.5
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    • pp.516-523
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    • 2008
  • Recently, the Web has been constructed based on collective intel1igence and growing up quickly. User created contents have been made the mainstream in this environments. So it's required to make an efficient technique of searching for the contents. The current searching technique mainly is achieved by key words. Semantic Web based on similarity and relationship of a language and using user tags in web2.0 also have been researched with activity. Generally, the web of the participation architecture has a lot of user created contents, various forms and classification. Therefore, it is necessary to classify and to efficiently search for a lot of user created contents. In this paper, we propose a depth searching technique considering the relationship among the tags that descript user contents. It is expected that the proposed depth searching techniques can reduce the time taken to search for the unwanted contents and the increase the efficiency of the contents searching using a service of suggestion words in tags groups.

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