Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.51
no.12
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pp.20-29
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2014
Recently, LTE is preparing to make a new leap forward LTE-A all over the world. As LTE privides high speed service, the role of mobile phones seems to change from voice to data service. According to Cisco, global mobile data traffic will increase nearly 11-fold between 2013 and 2018. Mobile video traffic will reach 75% by 2018 from 66% in 2013 in Korea. However, voice service is still the most important role of mobile phones. Thus, controllability of throughput and low BLER is indispensable for high-quality VoIP service among various type of traffic. Although the maximum AMR-WB, 23.85 Kbps is sufficient to a VoIP call, it is difficult for the LTE which can provide tens to hundreds of MB/s may not keep the certain level VoIP QoS especially in the cell-edge area. This paper proposes a new scheduling algorithm in order to improve VoIP performance after analyzing various scheduling algorithms. The proposal is the technology which applies more priority processing for VoIP than other applications in cell-edge area based on two-tier scheduling algorithm. The simulation result shows the improvement of VoIP performance in the view point of throughput and BLER.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.1
no.3
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pp.367-379
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1994
This paper describes scheduling algorithms of the UNIX operating system and shows an analytical approach to approximate the average conditional response time for a process in the UNIX operating system. The average conditional response time is the average time between the submittal of a process requiring a certain amount of the CPU time and the completion of the process. The process scheduling algorithms in thr UNIX system are based on the priority service disciplines. That is, the behavior of a process is governed by the UNIX process schuduling algorithms that (ⅰ) the time-shared computer usage is obtained by allotting each request a quantum until it completes its required CPU time, (ⅱ) the nonpreemptive switching in system mode and the preemptive switching in user mode are applied to determine the quantum, (ⅲ) the first-come-first-serve discipline is applied within the same priority level, and (ⅳ) after completing an allotted quantum the process is placed at the end of either the runnable queue corresponding to its priority or the disk queue where it sleeps. These process scheduling algorithms create the round-robin effect in user mode. Using the round-robin effect and the preemptive switching, we approximate a process delay in user mode. Using the nonpreemptive switching, we approximate a process delay in system mode. We also consider a process delay due to the disk input and output operations. The average conditional response time is then obtained by approximating the total process delay. The results show an excellent response time for the processes requiring system time at the expense of the processes requiring user time.
A message processor is server software that receives non-realtime messages as well as realtime messages from clients that need to be processed within a deadline. With the recent advances of micro-processor technologies and Linux, the message processor is often implemented in Linux-based multi-core servers and it is important to use cores efficiently to maximize the performance of system in multi-core environments. Numerous research efforts on a real-time scheduler for the efficient utilization of the multi-core environments have been conducted. Typically, though, they have been conducted theoretically or via simulation, making a subsequent real-system application difficult. Moreover, many Linux-based real-time schedulers can only be used in a specific Linux version, or the Linux source code needs to be modified. This paper presents the design of a Linux-based message processor for multi-core environments that maps the threads to the cores at user level. The message processor is implemented through a modification of the traditional RM algorithm that consolidates the real-time messages into certain cores using a first-fit-based bin-packing algorithm; this minimizes the response-time delay of the non-real-time messages, while guaranteeing the violation rate of the real-time messages. To compare the performances, the message processor was implemented using the two multi-core-scheduling algorithms GSN-EDF and P-FP, which are provided by the LITMUS framework. The benchmarking results show that the response-time delay of non-real-time messages in the proposed system was improved up to a maximum of 17% to 18%.
To overcome the weakness of the image retrieval system using the existing Ontology and the distributed image based on the database having a simple structure, HERMES was suggested to ensure the self-control of various image suppliers and support the image retrieval based on semantic, the mentioned framework could not solve the problems which are not considered the deterioration in the capacity and scalability when many users connect to broker server simultaneously. In this paper the tables are written which in the case numerous users connect at the same time to the supply analogous level of services without the deterioration in the capacity installs Broker servers and then measures the performance time of each inner Broker Component through Monitoring System and saved and decides the ranking in saved data. As many Query performances are dispersed into several Servers User inputted from the users Interface with reference to Broker Ranking Table, Load Balancing system improving reliability in capacity is proposed. Through the experiment, the scheduling technique has proved that this schedule is faster than existing techniques.
Woo, Hyoung Min;Kim, Ju Hwan;Ahn, Hyo Won;Yoon, Jae Heung
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2004.05b
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pp.1316-1320
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2004
생활수준의 향상과 기술발전에 따라 상수도 관망시스템에 관할 관점 또한 기존의 설계 및 해석의 개념에서 안정적이고 효율적인 용수공급 운영의 측면으로 변화하고 있다. 본 연구에 서는 상수도 시스템을 효율적으로 운영하기 위한 방법을 관망운영의 측면에서 모색하였으며, 수도권 광역상수도를 대상으로 하여 시범 적용하였다. 본 연구는 현재 시점에서 안정적인 용수공급이 가능한 가능최소 에너지 비용을 구하는 것이 목적이다 용수수요량의 변화 등 운영여건이 바뀌게 되면, 수리적 안정성이 확보되는 범위내에서 가능한 최적의 펌프운영패턴을 도출하였다. 현재 용수공급량 변동시 또는 연계운영 방법의 변경시와 같은 운영여건 변동에 따른 경제적운영 방안 등에 대한 연구가 미비하여 가장 최적의 운영방안 도출이 어려운 실정이므로, 본 연구를 통하여 연계운영에 최적화 기법의 적용 및 운영방안의 도출을 수행하였다. 운영여건의 변경시 펌프장 등에서의 전력원단위 변화 등 각 단계별 수도시설의 종합적 고려를 통한 경제적 운영방안을 검토할 수 있는 상수관망 최적운영모형의 실제 탑재 모델을 개발하였으며, 이를 기반으로 하여 실제 현장에서 담당자가 쉽게 사용할 수 있는 사용자 편의 환경을 개발하였다.
Since the traditional pattern mining methods only probe unspecified moving patterns that seem to satisfy users' requests among diverse patterns within the limited scopes of time and space, they are not applicable to problems involving the mining of optimal moving patterns, which contain complex time and space constraints, such as 1) searching the optimal path between two specific points, and 2) scheduling a path within the specified time. Therefore, in this paper, we illustrate some problems on mining the optimal moving patterns with complex time and space constraints from a vast set of historical data of numerous moving objects, and suggest a new moving pattern mining method that can be used to search patterns of an optimal moving path as a location-based service. The proposed method, which determines the optimal path(most frequently used path) using pattern frequency retrieved from historical data of moving objects between two specific points, can efficiently carry out pattern mining tasks using by space generalization at the minimum level on the moving object's location attribute in consideration of topological relationship between the object's location and spatial scope. Testing the efficiency of this algorithm was done by comparing the operation processing time with Dijkstra algorithm and $A^*$ algorithm which are generally used for searching the optimal path. As a result, although there were some differences according to heuristic weight on $A^*$ algorithm, it showed that the proposed method is more efficient than the other methods mentioned.
In order to provide 8K UHD contents of terrestrial broadcasting with a large capacity, the terrestrial broadcasting system has various problems such as limited bandwidth and so on. To solve these problems, UHD contents transmission technology has been actively studied, and an 8K UHD broadcasting system using terrestrial broadcasting network and communication network has been proposed. The proposed technique is to solve the limited bandwidth problem of terrestrial broadcasting network by segmenting 8K UHD contents and transmitting them to heterogeneous networks through hierarchical separation. Through the terrestrial broadcasting network, the base layer corresponding to FHD and the additional enhancement layer data for 4K UHD are transmitted, and the additional enhancement layer data corresponding to 8K UHD is transmitted through the communication network. When 8K UHD contents are provided in such a way, user can receive up to 4K UHD broadcasting by terrestrial channels, and also can receive up to 8K UHD additional communication networks. However, in order to transmit the 4K UHD contents within the allocated bit rate of the domestic terrestrial UHD broadcasting, the compression rate is increased, so a certain level of image deterioration occurs inevitably. Due to the nature of UHD contents, video quality should be considered as a top priority over other factors, so that video quality should be guaranteed even within a limited bit rate. This requires packet scheduling of content generators in the broadcasting system. Since the multiplexer sends out the packets received from the content generator in order, it is very important to make the transmission time and the transmission rate of the process from the content generator to the multiplexer constant and accurate. Therefore, we propose a variable transmission scheduler between the content generator and the multiplexer to guarantee the image quality of a certain level of UHD contents in this paper.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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