• Title/Summary/Keyword: 사용자 개입

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Automatic Mask Generation for 3D Makeup Simulation (3차원 메이크업 시뮬레이션을 위한 자동화된 마스크 생성)

  • Kim, Hyeon-Joong;Kim, Jeong-Sik;Choi, Soo-Mi
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02a
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    • pp.397-402
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    • 2008
  • 본 논문에서는 햅틱 인터랙션 기반의 3차원 가상 얼굴 메이크업 시뮬레이션에서 메이크업 대상에 대한 정교한 페인팅을 적용하기 위한 자동화된 마스크 생성 방법을 개발한다. 본 연구에서는 메이크업 시뮬레이션 이전의 전처리 과정에서 마스크를 생성한다. 우선, 3차원 스캐너 장치로부터 사용자의 얼굴 텍스쳐 이미지와 3차원 기하 표면 모델을 획득한다. 획득된 얼굴 텍스쳐 이미지로부터 AdaBoost 알고리즘, Canny 경계선 검출 방법과 색 모델 변환 방법 등의 영상처리 알고리즘들을 적용하여 마스크 대상이 되는 주요 특정 영역(눈, 입술)들을 결정하고 얼굴 이미지로부터 2차원 마스크 영역을 결정한다. 이렇게 생성된 마스크 영역 이미지는 3차원 표면 기하 모델에 투영되어 최종적인 3차원 특징 영역의 마스크를 레이블링하는데 사용된다. 이러한 전처리 과정을 통하여 결정된 마스크는 햅틱 장치와 스테레오 디스플레이기반의 가상 인터페이스를 통해서 자연스러운 메이크업 시뮬레이션을 수행하는데 사용된다. 본 연구에서 개발한 방법은 사용자에게 전처리 과정에서의 어떠한 개입 없이 자동적으로 메이크업 대상이 되는 마스크 영역을 결정하여 정교하고 손쉬운 메이크업 페인팅 인터페이스를 제공한다.

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Direct Manipulation of Interactive Evolutionary Computation for Fashion Design System (패션 디자인 시스템을 위한 대화형 진화연산의 직접조사)

  • 이종하;조성배
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.454-456
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    • 2001
  • 일반적으로 확률에 기반한 연산자를 사용하는 진회연산(EC)은 전역 탐색에는 효율적이나 국소 탐색에는 그렇지 못하다. 이러한 문제점은 대화형 진회연산(IEC)에서 더욱 심각해지는데, 이는 개체들을 사용자가 직접 평가하는데 따른 세대 길이의 제한이 있기 때문이다. 본 논문에서는 HCI 분야에서 잘 알려져 있는 직접조작 방법(Direct Manipulation : DM)을 적용하여 이것을 해결하는 방법을 제안한다. 각각의 개체들에 대한 인터페이스 진화 연산자를 사용하는 대신 지적조작을 사용함으로써 사용자는 개체의 진화에 직접 개입할 수 있고, 이를 통해 진화연산자를 사용하는 전역 탐색 능력은 그래도 유지한 채 대화형 진화연산의 단점을 극복할 수 있다. 이러한 직접조작 개념을 대화형GA에 기반한 패션 디자인 시스템에 적용하였고 이러한 응용이 효과적이었음을 실험을 통해 보였다.

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Design and Implementation of Auto ID for PLC Appliances (PLC기기의 Auto ID 설계 및 구현)

  • Lee, Joo-Won;Kim, Dong-Kyun;Lee, Sang-Jeong;Jeon, Byung-Chan
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.494-497
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    • 2006
  • 홈네트워크 기술 중 전력선 통신은 ‘No New Wire'의 개념으로 기존 가정에서 홈네트워크 구축을 위해 신규배선을 필요로 하지 않기 때문에 댁내 백본 네트워크로 많은 관심을 받고 있다. 그러나 PLC 네트워크 구축시 사람이 수동으로 설정해주어야 함으로써 사용자는 어려움을 느끼고 있다. 이에 본 논문에서는 PLC 디바이스의 전원이 인가되면 그룹 코드와 디바이스 ID를 자동으로 부여받아 사용자의 별도 개입없이 PLC기기를 사용할 수 있는 Intelligent PLC 모뎀을 구현하고 이를 관리할 수 있는 메시지 형식을 설계 구현한다.

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Hangul-Hanja Translator Based on Semantic Analysis (의미 분석에 기반을 둔 한글-한자 변환 시스템)

  • Jung, Il-Hyung;Lee, Jong-Hyeok
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 1992.10a
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    • pp.85-93
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    • 1992
  • 본 논문은 한글-한자 변환에 있어서 여러 대응 한자를 갖는 동형이의어의 모호성 해소 방법을 제안한다. 기존의 변환 방법은 사용자의 개입으로 이루어지므로, 사용자에게 많은 부담을 주고 변환 효율을 떨어뜨린다. 한자선택에 있어서 동형이의어 문제의 근본적 해결을 위해, 본 시스템에서는 의미 분석을 이용한 한글-한자 변환기를 제안한다. 이를 위해 격문법과 관련어 지식 베이스(thesaurus)를 사용한다. 격문법을 사용하여 서술어를 중심으로 관련된 격틀의 의미를 분석한다. 그리고 합성어의 경우에 합성어의 구성 형태에 따라 격문법을 사용하거나 관련어 지식 베이스에서의 의미 근접성을 사용한다. 본 논문은 이와 같이 의미 분석 및 개념 정보를 기반으로 하는 동형이의어의 모호성 해결 방안을 제시하고 이를 반영한 한글-한자 변환 시스템의 설계 및 구현에 관하여 기술한다.

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디바이스별 패스워드에 기반한 사물지능통신상의 인증 패러다임

  • Lee, Jae-Seong;Choi, Pil-Joo;Kim, Dong-Kyue
    • Review of KIISC
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    • v.22 no.1
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    • pp.39-46
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    • 2012
  • 사물지능통신은 주변의 정보를 다양한 방식의 통신 장비를 이용해 장비 스스로 수집하여 제어하는 기술로서 미래의 새로운 통신 사업으로 주목받고 있다. 사물지능통신의 성장은 신뢰성 있는 네트워크 구축이 선결되어야 한다. 기존의 보안 시스템은 소유기반 인증 방식과 사용자가 패스워드를 입력하는 지식기반 인증 방식이 결합된 이중 인증 방식을 사용하였다. 그러나 사물지능통신 환경과 같이 사용자가 직접 개입할 수 없는 환경에서는 디바이스별 패스워드 기반의 지식기반 인증 방식은 구현이 어렵다. 본 논문에서는 디바이스별로 고유의 값이 생성되는 PUF(Physical Unclonable Function)에 기반하여 사물지능통신 상의 디바이스별로 패스워드 인증의 효과를 구현하는 새로운 지식기반 인증 패러다임을 제시하고자한다.

Development of AI-driven Visual Code-based City Information Service System (AI-driven Visual Code 기반의 도시 인포 서비스 시스템 디자인)

  • Sunghee Ahn;Sumin Hong;Seojung Moon;Jaeun Lee
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.32-33
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    • 2022
  • 팬데믹이후 온라인 커뮤니케이션이 가속화되면서 개인화의 현상이 두드러지고 있는 가운데 도시의 정보시스템의 많은 부분들이 디지털 트윈으로 가고 있다. 때문에 오프라인의 사이니지 등은 이미 개인화에 익숙한 사용자에게 만족도나 낮고 이를 반영하여 다양화시키기에는 많은 예산이 소요되며 물리적 한계가 있다. 본 연구는 사용자 중심 프로세스의 기술 융합 연구를 통해 이러한 오프라인 정보 표기와 전달 등의 문제점을 해결하고자 하였다. 본 논문은 이러한 목적을 가지고 개인화 기반 도시 인포메이션 시스템의 물리적 사이니지와의 정보 데이터 간의 상호운용을 실현화하는 연구를 진행하였다. QR 코드 등 비쥬얼 코드-기반 기존의 인터랙션 기술들의 장점을 활용하고 AI 기반의 필터 시스템을 도입하여 도시 복합정보데이터와 개인데이터와의 연동 및 변별 시스템을 설계하여 AR서비스 환경을 디자인 하였다. 개인화 서비스를 위하여 'Personal Data'와 타사용자의 'Feedback Data를 기존의 클라우드 정보와 AI-Analytic-Process에 개입시켜서 개인화 기반의 서비스 시스템 모델로 개발하였다.

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(Dynamic Video Object Data Model(DIVID) (동적 비디오 객체 데이터 모델(DVID))

  • Song, Yong-Jun;Kim, Hyeong-Ju
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.26 no.9
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    • pp.1052-1060
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    • 1999
  • 이제까지 비디오 데이타베이스를 모델링하기 위한 많은 연구들이 수행되었지만 그 모든 모델들에서 다루는 비디오 데이타는 사용자의 개입이 없을 때 항상 미리 정의된 순서로 보여진다는 점에서 정적 데이타 모델로 간주될 수 있다. 주문형 뉴스 서비스, 주문형 비디오 서비스, 디지털 도서관, 인터넷 쇼핑 등과 같이 최신 비디오 정보 서비스를 제공하는 비디오 데이타베이스 응용들에서는 빈번한 비디오 편집이 요구되는데 실시간 처리가 바람직하다. 이를 위해서 기존의 비디오 데이타 내용이 변경되거나 새로운 비디오 데이타가 생성되어야 하지만 이제까지의 비디오 데이타 모델에서는 이러한 비디오 편집 작업이 일일이 수작업으로 수행되어야만 했다. 본 논문에서는 비디오 편집에 드는 노력을 줄이기 위해서 객체지향 데이타 모델에 기반하여 DVID(Dynamic Video Object Data Model)라는 동적 비디오 객체 데이타 모델을 제안한다. DVID는 기존의 정적 비디오 객체뿐만 아니라 사용자의 개입없이도 비디오의 내용을 비디오 데이타베이스로부터 동적으로 결정하여 보여주는 동적 비디오 객체도 함께 제공한다.Abstract A lot of research has been done on modeling video databases, but all of them can be considered as the static video data model from the viewpoint that all video data on those models are always presented according to the predefined sequences if there is no user interaction. For some video database applications which provides with up-to-date video information services such as news-on-demand, video-on-demand, digital library, internet shopping, etc., video editing is requested frequently, preferably in real time. To do this, the contents of the existing video data should be changed or new video data should be created, but on the traditional video data models such video editing works should be done manually. In order to save trouble in video editing work, this paper proposes the dynamic video object data model named DVID based on object oriented data model. DVID allows not only the static video object but also the dynamic video object whose contents are dynamically determined from video databases in real time even without user interaction.

Direct Load Control Using Active Database (능동 데이터베이스를 이용한 직접부하제어)

  • Choi, Sang-Yule;Kim, Hak-Man
    • Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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    • v.20 no.5
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    • pp.107-115
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    • 2006
  • The existing DLC system functionally has two defects. One is it has to be controlled by operators whenever customer's portion of loads are increased more than predefined objected load. Therefore, it may be possible for propagating uncontrolled loads if operators make a mistake. The other one is that currently used DLC algorithm is usually focused on ON/OFF load control not concerning about reliving participated customer's inconvenience. Therefore, that is a major obstacle to attract customer participating in demand response program. This paper represents direct load control system using active database. By using active database, DLC system can control customer's load effectively without intervening of operator. And by using dynamic programming based on the order of priority for DLC algorithm, it is possible to maximize participating customer's satisfaction.

SRTP Key Exchange Scheme Using Split Transfer of Divided RSA Public Key (RSA 공개키 분할 전송을 이용한 SRTP 키 교환 기법)

  • Chae, Kang-Suk;Jung, Sou-Hwan
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.14 no.12
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    • pp.147-156
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    • 2009
  • This paper proposes a SRTP key exchange scheme using split transfer of divided RSA public key in SIP-based VoIP environment without PKI. The existing schemes are hard to apply to real VoIP environment, because they require a PKI and certificates in the end devices. But in case of ZRTP. which is one of existing schemes, it's able to exchange SRTP Key securely without PKI, but it is inconvenient since it needs user's involvement. To solve these problems, the proposed scheme will split RSA public key and transmit them to SIP signaling secession and media secession respectively. It can defend effectively possible Man-in-The-Middle attacks, and it is also able to exchange the SRTP key without the user's involvement. Besides, it meets the requirements for security of SRTP key exchange. Therefore, it's easy to apply to real VoIP environment that is not available to construct PKL.

Context-based Service Reasoning Model Based on User Environment Information (사용자환경정보 기반 Context-based Service 추론모델)

  • Ko, Kwang-Eun;Jang, In-Hun;Sim, Kwee-Bo
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.17 no.7
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    • pp.907-912
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    • 2007
  • The present level of ubiquitous computing technology have developed to the point where Home-server provides services that user require directly for user in the intelligent space. But it will need intelligent system to provides more active services for user in the near future. In this paper, we define the environment information about situation that user is in as Context, and collect the Context that stereotype as 4W1H form for construct the system that can decision service will be provide from information about a situation that user is in, without user's involvement. Additionally we collect information about user's emotional state, use these informations as nodes of Bayesian network for probabilistic reasoning. From that, we materialize Context Awareness system about it that what kind of situation user is in. And, we propose the Context-based Service reasoning model using Bayesian Network from the result of Context Awareness.