• Title/Summary/Keyword: 사고 언어

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Developing a Model for Predicting of Ships Accident Using Multi-Task Learning (다중 작업 학습을 이용한 선박사고 형량 예측 모델 제작)

  • Park, Ho-Min;Cheon, Min-Ah;Kim, Jae-Hoon
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2020.10a
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    • pp.418-420
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    • 2020
  • 해양에서의 선박사고 발생 횟수는 매년 꾸준히 증가하고 있다. 한국해양안전심판원에서는 이러한 사례들의 판결을 관련 인력들이 공유할 수 있도록 재결서를 제작하여 발간하고 있다. 그러나 선박사고는 2019년 기준 2,971건이 발생하여, 재결서만으로 관련 인력들이 다양한 사건들의 판례를 익히기엔 어려움이 따른다. 따라서 본 논문에서는 문장 표상 기법을 이용한 다중 작업 학습을 이용하여 선박사고의 사고 유형, 적용되는 법령, 형량을 분류 및 예측하는 실험을 진행하였다. USE, KorBERT 두 가지의 모델을 2010~2019년 재결서 데이터로 학습하여 선박사고의 사고 유형, 적용되는 법령, 형량을 분류 및 예측하였으며 그에 따른 정확도를 비교한 결과, KorBERT 문장 표상을 사용한 분류 모델이 가장 정확도가 높음을 확인했다.

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Designing an Intelligent Data Coding Curriculum for Non-Software Majors: Centered on the EZMKER Kit as an Educational Resource (SW 비전공자 대상으로 지능형 데이터 코딩 교육과정 설계 : EZMKER kit교구 중심으로)

  • Seoung-Young Jang
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.18 no.5
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    • pp.901-910
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    • 2023
  • In universities, programming language-based thinking and software education for non-majors are being implemented to cultivate creative and convergent talent capable of leading the digital convergence era in line with the Fourth Industrial Revolution. However, learners face difficulties in acquiring the unfamiliar syntax and programming languages. The purpose of this study is to propose a software education model to alleviate the challenges faced by non-major students during the learning process. By introducing algorithm techniques and diagram techniques based on programming language thinking and using the EZMKER kit as an instructional model, this study aims to overcome the lack of learning about programming languages and syntax. Consequently, a structured software education model has been designed and implemented as a top-down system learning model.

Differences of Irrational Belief, Anger-Thought, and Satisfaction with Life among Four Groups Classified based on the Levels of Hostility and Verbal Aggression (적대감 및 언어적 공격행동수준에 따른 네 집단 간의 비합리적 신념, 분노사고 및 삶의 만족도의 차이)

  • Lim, Jeeyoung
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.15 no.2
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    • pp.281-291
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    • 2015
  • This study investigated the relationships between factors of aggression and satisfaction with life and the differences of irrational belief, primary secondary anger thought, and satisfaction with life among four groups classified based on the levels of hostility and verbal aggression. 268 middle school boys in Chungnam areas served as subjects. The results showed that hostility showed the most negative correlation with satisfaction with life. Stepwise regression analyses showed that hostility negatively predicted satisfaction with life, whereas verbal aggression positively predicted satisfaction with life. Factors of irrational belief, primary/secondary anger thought were negatively correlated with satisfaction with life. Analyses of variances revealed that covert hostility group showed higher scores on self-depreciation, disregard and disappointment in intimate relationship situation, hopelessness, whereas overt hostility group showed higher scores on derogation of others/revenge. In addition, covert hostility group showed lower scores on satisfaction with life than other groups. Finally, limitations of this study and suggestions for future study were discussed.

A Study on the Use of Language in Internet (인터넷상에서의 언어사용에 관한 연구)

  • 조찬식
    • Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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    • v.35 no.4
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    • pp.177-196
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    • 2001
  • Internet, the heart of information network in information society, functions as a major communication tool, and the use of language through internet has become an unavoidable reality. In that context, this study builds a theoretical base on the use of language in internet, analyzes inappropriate use of language in internet in terms of 'sound', 'grammar', and 'meaning'; discusses, based on the findings, 'digital thinking', 'user transition', and 'netiquette and information education'.

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The Effects of Reflective Thinking on Verbal Interaction of the Pre-service Teachers in Elementary Science Classes (과학 수업에 대한 반성적 사고가 초등 예비교사의 수업 중 언어적 상호작용에 미치는 효과)

  • Shin, Ae-Kyung
    • Journal of Korean Elementary Science Education
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    • v.26 no.4
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    • pp.428-439
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    • 2007
  • The purpose of this study was to investigate the effects of reflective thinking on verbal interaction of the pre-service teachers in elementary science classes. Two pre-service teachers were selected for this study and they respectively had gave three science classes. Every science class was recorded by using video/audio but only audio data of first and last science classes were transcribed for verbal interaction analysis. The result of this study revealed that the frequency of teacher's verbal interaction in last science class was increased rather than the case of first science class. The increasing patterns of interaction frequency were affected by the teacher's viewpoint and preparation for the science class. Teacher's verbal interactions were divided into low-level and high-level for the analysis of qualitative change. Low-level interactions are which leading students' convergent thinking, high-level interactions are which leading students' divergent thinking. Also the result of this study revealed that high-level interactions in last science class were increased rather than in first class. On the other hand, low-level interactions in last class were reduced rather than in first class. Therefore, this results implied that the effects of reflective thinking on verbal interaction of pre-service teachers in elementary science classes were appeared, but the effects were also affected by teacher's individual characteristics. Especially the changing degrees of qualitative interactions varies with the teacher's viewpoint and preparation for the science class.

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수학학습의 발생과 체험-유추 그리고 메타포

  • Jeong, Chi-Bong
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.18 no.1 s.18
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    • pp.211-222
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    • 2004
  • 신체적 체험은 인간의 사고를 형성하는 바탕이 된다. 문제해결 경험은 인간 사고를 한층 더 발전시킨다. 특히 사물의 형태와 움직임을 관찰하고, 그러한 환경에 감각-운동 신경을 발달시키는 체험에서 획득된 개념들은 추상적 사고에서 중심적 역할을 한다는 언어심리학의 가설이 흥미롭게 제기되어 연구되어 오고 있다. 개념체계로서 수학, 언어로서 수학, 의미 만들기로서 수학 , 문제 해결로서 수학 등 수학학습과 관련된 수학의 여러 모습에 대한 새로운 시각을 갖게 한다. Lakoff와 Johnson는 신체적 체험이 가져온 이러한 개념체계들 '메타포'라고 부른다. 메타포의 '개념' 수준으로의 확장은 analogy의 의미를 확장시켰다. 수학학습에 신체적 체험으로 존재하는 개념들은 수학적 개념에 이르는 학습을 새롭게 보게 한다. 본 연구는 metaphor와 analogy의 인지과학 및 언어과학에서 연구되고 있는 일반적 의미들을 제시하고 수학학습에서의 적용될 수 있는 방법들을 제시한다.

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The Study of Communication Supporting System Interface for Person with Speech Disorder (중증 언어장애인을 위한 의사소통 시스템 인터페이스에 관한 연구)

  • Joo, Min-Young;Hong, Seung-Wook;Park, Jeong-Hwa;Park, Su-Hyun
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2007.06a
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    • pp.289-292
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    • 2007
  • 우리가 다른 이들과 만나 대화하는 것은 극히 평범한 일이다. 하지만 대화뿐만이 아니라 의사소통마저도 힘들어하는 이들이 있다. 이들은 언어 장애를 가진 이들이다. 언어 장애에는 태어나면서부터 장애를 가지는 선천적 장애와 사고와 질병으로 인한 후천적 장애가 있다. 그 중 후천적 장애는 언어장애와 더불어 신체적 장애를 가진 이들이 있다. 이들을 본 논문에서는 중증 언어 장애인이라고 분류하였다. 중증 언어 장애인의 장애정도를 크게 글자 표현이 불가능한 상태로부터 4가지 단계로 나뉠 수 있다. 글자 표현이 불가능하지만 개체 선택이 가능한 1단계, 손 혹은 발을 이용하여 가부 결정만 가능한 2단계, 지체를 이용하여 표현이 불가능한 3단계, 그리고 마지막 4단계가 3단계의 표현마저도 불가능하여 의사소통이 전혀 불가능한 상태이다. 사고로 인한 후천적 장애인 경우 위의 4가지 단계중 하나의 단계에서 머물러 있지만, 루게릭병과 같은 병은 위의 4가지 단계를 몇 년에 걸쳐서 진행되기 때문에 일반적인 장비로써는 이 들과의 의사소통이 불가능하다. 본 논문에서는 위의 1,2,3단계의 중증 언어 장애인을 대상으로 그들이 의사소통을 정확하고 신속하게 전달하기 위해서 어떠한 인터페이스를 사용하는 것이 효과적인 방법에 대해 논해보고, 향후 발전될 방향에 대해서 그 방향을 제시하였다.

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A Study on the Web-based Language Learning System for Hearing Impaired children (청각장애아동의 특성에 적합한 웹기반 언어학습 시스템 연구)

  • 금경애;권오준;김태석
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.839-843
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    • 2003
  • 듣고 발화하는 과정을 통해 언어를 재구성해가는 건청아동과는 달리 청각장애 아동은 청력의 상실로 인해 언어습득의 선천적 매커니즘이 작용될 수 없으며 이는 청각장애아동의 언어능력향상을 위한 웹기반언어학습이 의도적으로 구성되어야 항을 의미한다. 동작이나 상황을 나타내는 말을 동적으로 구현하여 사물 및 행동에 대한 관찰력을 증진시키고 주도적으로 상황언어를 익힐 수 있도록 유도하는 시스템 구성이 필요하며 대체사고 전략을 활용하고 얼굴표정과 반대어와 대비어를 강조해야 함이 웹기반 언어학습을 통한 청각장애아동의 문법적 오류를 감소시키는 효과적 방법임을 이 논문을 통해 제안하고자 한다.

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A Study on the Choice of Programming Language for Beginners (초보자에 적합한 프로그래밍 언어 선택에 관한 연구)

  • Lee, Jong-Won
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2017.07a
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    • pp.73-74
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    • 2017
  • 4차 산업혁명의 핵심 중 하나인 소프트웨어 교육에서 프로그래밍 교육은 필수적이다. 다양한 프로그래밍 언어 중 프로그래밍 입문자를 위해 적합한 언어를 선택하는 것은 매우 중요하다. 본 논문에서는 프로그래밍 입문을 위해 적합한 언어를 선택하기 위한 가이드를 제공하기 위해 2017학년도 1학기에 프로그래밍 입문 관련 교과목을 수강한 학생들을 대상으로 프로그래밍 언어에 대한 선호도를 조사하고 분석하여 언어 선택을 위한 가이드를 제안한다.

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The Visualization of Conceptual Thinking with its Verbal / Visual Information for Design Development (그래픽 태블릿(Graphic Tablet)에 의한 개념적 디자인 사고의 시각화 프로세스에 관한 연구)

  • 우흥룡
    • Archives of design research
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    • v.14 no.2
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    • pp.217-224
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    • 2001
  • Graphic thinking for the idea sketches brings about variations between abstract realm and concrete one, and between conceptual realm and perceptual one. When design information is projected to the thinking process, some images are generated, and transformed. We reviewed the sketching devices for computerization to deal with a lot of design data in the computing environment. The LCD Tablet can be a substitute for the Pen & Paper to get rid of irksome tasks at handling the design data. Using a protocol analysis technique, we examined the influences of different design information, which is consisted of verbal concepts and/or visual images, and abstract information and/or concrete one. The findings show that there are no significant differences of influences between verbal/visual information and abstract concrete information at the conceptual design. These facts support that graphic thinking process is progressed with the perceptual and mental image.

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