• Title/Summary/Keyword: 비행 시뮬레이터

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Development of Motion-Based Helicopter Flight Simulation Training Device (모션 기반 헬리콥터 시뮬레이터 개발 연구)

  • Na, Yuchan;Cho, Youngjin
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.8 no.3
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    • pp.477-483
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    • 2022
  • A flight simulator is a device that allows pilots attain proficiency of various situations and a sense of flight, and as interest in scientific training increases in modern aviation, aviation training organization develop and operate simulators. Therefore, in this study, the process of developing a motion-based helicopter simulation Training Device using a commercial program. Citing previous studies, the specificity of helicopter flight education and the positive effect of motion simulators were confirmed. In addition, the design and program of the motion device were studied in the process of checking the configuration and current regulations of flight simulation training devices and developing a helicopter motion simulator. A motion program was set based on the system design and structural design of the flight simulator, and data received from the flight simulator was identified to confirm the expected operating shape. Through this study, we intend to create a positive expected effect on pilot training by completing a motion-based helicopter simulator.

국방과 비행 시뮬레이터

  • Yun, Seok-Jun
    • Defense and Technology
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    • no.5 s.159
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    • pp.46-51
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    • 1992
  • 비행훈련용 시뮬레이터는 고난이도의 전투기 조종훈련에서 치명적일수 있는 위험도를 현격히 낮출수 있다는 점 하나만으로도 국방에서 매우 큰 가치를 지니고 있으며, 효율적이고 경제적인 조종사의 양성을 통한 훈련 및 교육 경비의 절감에 매우 효과적이다. 특히 최근 들어 비행훈련용 시뮬레이터를 비롯한 각종 시뮬레이터들은 국방예산 삭감의 세계적인 추세속에서 군의 정예화와 전술훈련을 통한 전쟁수행능력 확보를 위해 훌륭한 역할을 담당하고 있다

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Development of 3D Joystick for Flight Simulator using Gyro Sensor (자이로 센서를 활용한 비행 시뮬레이터용 3D 조이스틱 개발)

  • Cha-Hun Park;Sung-Ho Lee;Myeong-Chul Park
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2023.01a
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    • pp.333-334
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    • 2023
  • 비행시뮬레이터는 ICT 및 SW 응용분야에 속하는 기술로 항공기의 환경을 재현하는 시뮬레이션 환경을 제공한다. 시뮬레이터의 조종 장치인 일반적인 조이스틱을 대체한 기존 VR장비의 컨트롤러는 허공에 들고 조종하므로 정확하고 정교한 실제 항공기 조종에 사용하기에는 많은 문제점이 있다. 본 연구에서는 비행시뮬레이터와 VR분야에서 사용될 수 있는 가속도 센서와 진동 센서를 적용한 3D 조이스틱을 제안한다. 이를 위하여 3축 센싱과 정보를 표시하는 디스플레이 및 와이파이 통신을 위한 보드를 설계하고 유니티 기반의 가상 환경을 구현하여 적용 가능성을 확인하였다. 정상적으로 통신 인터페이스를 통하여 조종 장치가 동작하였고 게임 및 구현된 보드에서 확인한 센싱값이 일치함을 확인하였다. 연구의 결과물은 비행시뮬레이터 외에도 VR 및 다양한 메타버스 관련 콘텐츠에 사용될 수 있을 것으로 판단한다.

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UAV Flight simulator based on Layered Airspace (계층화된 비행 공역기반 소형 무인 항공체 비행 시뮬레이터 개발)

  • Choi, Hyo Hyun;Cho, Soohan
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.01a
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    • pp.251-252
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    • 2019
  • 본 논문에서는 소형 무인항공체 (UAV, Unmanded Aerial Vehicle)가 제한된 공역 (airspace)에서 발생할 수 있는 상황을 예측할 수 있는 시뮬레이터를 개발하여 테스트를 수행한 결과를 보인다. 많은 소형 UAV가 밀집해서 비행하는 상황을 가정하여 충돌의 발생 가능성을 줄이기 위해 공역을 고도에 따라 계층으로 나누었으며 시뮬레이터에 이를 반영하였다.

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Implementation and Evaluation of Flight Tasks in Instrument Flight Simulator (계기비행 시뮬레이터에서 비행 임무의 평가 및 구현)

  • Hwang, Soo-Chan;Baek, Joong-Hwan
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.4 no.1
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    • pp.11-22
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    • 2000
  • Instrument flight simulators are used for training the interpretation and operation techniques for all kinds of aircraft instruments, cockpit procedures, etc., in order that pilots cope with the situations which can be occurred in actual flight. However, the simulators developed so far are concerned about operating in same environment to actual aircraft. And little researches concentrate on developing systematic training system for basic tasks and takeoff-landing procedures, and automatic evaluation methods on the training results. Therefore, in this paper, we propose implementation and evaluation methods for flight tasks such as tasks in flight, takeoff-landing procedures and course flight.

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Three Dimensional Flight Simulator of Terrain Using Satellite Image and Elevation Data (지형자료와 위성영상을 이용한 3차원 비행 시뮬레이터 개발)

  • Choi, K.H.;Jung, I.S.;Cho, S.I.;Yang, Y.K.;Lee, J.H.
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.1 no.2
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    • pp.269-272
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    • 1995
  • 본 논문에서는 자연지형의 3차원 투사도 제작기술에 비행기의 비행조건을 고려하여 개발한 비행 시뮬레이터에 대하여 설명하고자 한다. 여기서 발표하고자 하는 비행 시뮬레이터란 3차원의 자연지형을 마치 비행기를 타고가며 보는 것과 같은 효과를 낼 수 있게 하는 시스템을 말한다. 본 시스템은 사용자의 편의성을 도모하기 위하여 Sun workstation (SPARC 10)상에서 X11R5와 Motif 그리고 C언어를 이용하여 개발되었으며, 사용자가 비행경로, 비행속도, 비행고도 등의 비행 파라메타들을 마우스를 이용하여 손쉽게 입력할 수 있도록 구성되어 있다.

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Trend of European Spacecraft Simulator Development (유럽 우주비행체 시뮬레이터 연구개발 동향)

  • Lee, Hoon-Hee
    • Current Industrial and Technological Trends in Aerospace
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    • v.6 no.2
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    • pp.69-79
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    • 2008
  • As the cost of the operational spacecraft simulator is a large portion of the spacecraft cost and its requirements increase, it is given the pressures to reduce the cost and the development period. For that reason, the space industry with the coordination of ESA has made a study of the reuse in a wide scope across space projects. Its scope includes not only simulation software itself but also software requirements, design, work experience and developing process/methodology. The standard for simulator model portability and the efficiency enhancement of the development process as a result have been successfully applied to several projects. This paper describes the recent trend of the spacecraft simulator in Europe and the present status of its the study and the development.

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The Design of MAV (Micro hlr Vehicle) Flight Simulator (MAV (Micro Air Vehicle) 비행 시뮬레이터의 설계)

  • 김형철;김강수;노재춘;윤석준
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2003.06a
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    • pp.49-54
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    • 2003
  • 일반 항공기의 유형을 고정익기과 회전익기로 구별할 수 있다면, MAV (Micro Air Vehicle)의 경우는 곤충이나 조류들의 날개 짓 (flapping) 비행형태인 ornithopter 형이 추가된다. 1993년 미국 RAND사에 의하여 MAV에 대한 타당성 검토(1)가 시작된 이례로 실로 다양한 실험적 형태의 MAV들이 속속 소개되고 있는 실정이다. MAV는 초소형 무인항공기로 길이는 성인의 손바닥 크기인 2.5 inch 정도이고, 개발비용과 기간이 유인항공기에 비해서는 비교할 수 없을 정도로 적게 소요되며. 동체길이가 2~5m인 일반 무인항공기에 비해서도 상대적으로 유리하다는 장점, 그리고 새로운 소형화 기술들을 평가할 수 있는 매우 훌륭한 시험장치가 될 수 있다는 이유로 항공우주기술 분야는 물론 MEMS나 나노기술 분야에서도 상당한 관심을 갖고 있는 실정이다. MAV의 비행 시뮬레이션 또는 시뮬레이터에 대한 현재까지의 국내외 연구개발 노력(2,3)은 MAV의 기체나 부품기술개발 노력에 비하여 상대적으로 뒤쳐져 있는데, 본 논문은 그 기술적 문제가 무엇인지를 분석하고, MAV비행 시뮬레이터 환경을 통해 수행될 수 있는 효과적인 연구개발 분야는 무엇인지를 조명하고자 한다. 또한, MAV비행 시뮬레이터의 성능 요구사항 도출을 통하여 개념설계를 제시하고, 세종대학교와 (주)모델심이 공동 개발중인 "RC Virtual Flight" 비행 시뮬레이터에 MAV가 어떻게 접목되고 있는지를 소개한다.있는지를 소개한다.

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위성 편대비행을 위한 궤도와 자세 통합 시뮬레이터 시스템 개발

  • Park, Han-Eol;Park, Sang-Yeong
    • Bulletin of the Korean Space Science Society
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    • 2011.04a
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    • pp.26.1-26.1
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    • 2011
  • 위성 편대비행 시스템에서 궤도 및 자세의 결정과 제어를 동시에 시뮬레이션 할 수 있는 통합 시스템을 설계하고 개발하였다. 실제 위성에서는 궤도 제어가 수행되는 동안 자세는 계속 변한다. 그러므로 임무수행을 위해 편대위성들의 자세를 동기화하기 위해서는 편대위성들의 자세 결정과 제어가 필요하다. 이와 같이 실제와 같은 시뮬레이션을 위해서, 궤도 및 자세의 결정과 제어를 동시에 수행할 수 있는 통합된 시뮬레이터 시스템이 필요하다. 통합 시뮬레이터 시스템의 개발은 기존에 연세대학교에서 개발한 GPS 시뮬레이터를 이용한 편대비행 테스트베드와 하드웨어 자세 시뮬레이터를 각각 보완한 후 통합하는 방법으로 수행하였다. 이 두 시스템은 서로 독립적으로 개발되었기 때문에 통합을 위하여 하드웨어 인터페이스와 소프트웨어 인터페이스 부분으로 나누어 설계와 개발을 수행하고, 최종적으로 결합하는 절차로 통합을 완료하였다. 마지막으로 개발된 통합 시뮬레이터 시스템과 통합 시나리오를 사용하여 궤도와 자세를 동시에 시뮬레이션 하고, 이를 통해 개발된 통합 시스템을 검증하였다. 이 연구를 통해 개발된 궤도와 자세가 통합된 하드웨어 시뮬레이터 시스템은 실제 위성에 가까운 시뮬레이션을 수행할 수 있을 뿐만 아니라 하드웨어와 소프트웨어 인터페이스에 대한 검증이 가능하고 실제의 하드웨어 특성으로부터 생기는 에러를 고려하여 알고리즘의 실제 성능을 평가할 수 있다.

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연구개발용 항공기 시뮬레이터 응용기술

  • 남윤수;고준수
    • ICROS
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    • v.3 no.2
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    • pp.64-77
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    • 1997
  • 본 논문에서는 연구 개발용 시뮬레이터에 국한하여 논제를 다루기로 한다. 위에서도 언급되었듯이 연구 개발용 시뮬레이터는 비행제어시스템의 설계/제작/시험평가의 전 단계동안 사용되는 것으로써, 이 시뮬레이터 응용에 관한 이해를 넓히기 위하여 본 논문의 제 2장에서는 일반적인 FBW 비행제어시스템 설계에 관하여 논의한다. 그리고 제 3장에서는 연구개발용 시뮬레이터로서 반드시 갖추어져야 하는 구성요소에 관한 설명을 하며, 제 4장에서는 이 시뮬레이터를 이용하여 수행하는 시험평가 기술에 관하여 언급한다. 마지막으로 제 5장은 본 논문의 결론을 유도한다.

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