The KDB-tree is a traditional indexing scheme for retrieving multidimensional data. Much research for KDB-tree family frequently addresses the low storage utilization and insufficient retrieval performance as their two bottlenecks. The bottlenecks occur due to a number of unnecessary splits caused by data insertion orders and data skewness. In this paper, we propose a novel index structure, called as $KDB_{CS}^+$-tree, to process skewed data efficiently and improve the retrieval performance. The $KDB_{CS}^+$-tree increases the number of fan-outs by exploiting bit-vectors for representing splitting information and pointer elimination. It also improves the storage utilization by representing entries as a hierarchical structure in each internal node.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.25
no.8B
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pp.1357-1370
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2000
In this paper, we investigate the performance of asynchronous multiple-chip-rate (MCR)-DS/CDMA systems, where singles are transmitted at different chip rates, processing gains, and transmitted powers according to the required services and their own bit rates. A simplified expression for the improved Gaussian approximation (SEIGA), which is hewn for as a very accurate and simple tool for the performance evaluation, is applied to MCR systems, The correlations between chip waveforms and integrations are utilized instead of correlations between chip sequences which are used in conventional method [6] [7][8], and since this approach makes use of the system model parameter directly, we obtain more direct relationship among system parameters. Simulation results show that the performance of MCR-DS/CDMA systems can be evaluated more accurately by using the proposed procedure than by using the GA.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.10
no.1
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pp.91-96
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2010
Concentric mosaics are made with arranging and summing of video frames by using common spacial standards. Compared with previous works on 3-D wavelet transform coding, we have made important design considerations to enable flexible partial decoding and bit-stream random access. A just-in-time(JIT) rendering engine of the compressed concentric mosaic is developed. However, computationally, it is still demanding to accomplish the real-time rendering. Only the contents for specific scene representation are need to be decoded by maintaining compressed data. Thus our proposed algorithm is able to render real concentric mosaic by using lifting scheme instead of wavelet transform.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.9
no.4
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pp.409-416
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2014
In H/W implementation for the finite field, the use of normal basis has several advantages, especially the optimal normal basis is the most efficient to H/W implementation in $GF(2^m)$. The finite field $GF(2^m)$ with type I optimal normal basis(ONB) has the disadvantage not applicable to some cryptography since m is even. The finite field $GF(2^m)$ with type II ONB, however, such as $GF(2^{233})$ are applicable to ECDSA recommended by NIST. In this paper, we propose a bit-parallel multiplier over $GF(2^m)$ having a type II ONB, which performs multiplication over $GF(2^m)$ in the extension field $GF(2^{2m})$. The time and area complexity of the proposed multiplier is the same as or partially better than the best known type II ONB bit-parallel multiplier.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11a
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pp.955-957
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2005
대용량의 텍스트에 대해 빠른 패턴 검색의 필요성이 증가함에 따라 써픽스 트리, 써픽스 배열 등의 인덱스 자료구조에 대해 다양한 연구들이 진행되었다. 또한 써픽스 배열을 대용량의 인덱스 자료구조로 사용하기 위해 저장 공간을 O(n log n) 비트 이하로 줄이는 문제에 대한 연구들도 많이 수행되었다. 이들 중 Grossi & Vitter 는 써픽스 배열을 압축하여, 기존의 써픽스 배열보다 작은 저장 공간을 사용할 수 있는 알고리즘을 제안하였다. Grossi & Vitter 알고리즘은 압축된 써픽스 배열에서 실제 써픽스 배열의 정보를 찾기 위하여, succinct 표현에서 기본적으로 사용되는 rank와 select 함수를 필요로 한다. 본 논문은 다양한 rank와 select 알고리즘을 각각 사용하는 압축된 써픽스 배열들의 성능 비교를 통해, succinct 표현의 효율적인 구현이 압축된 써픽스 배열의 성능에 미치는 영향을 실험적으로 보인다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10c
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pp.271-273
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1999
본 논문에서는 CELP 부호화기의 계산량을 줄이면서도 고음질의 음성을 합성할 수 있는 코드북 구조를 제안한다. 제안한 코드북 구조는 불규칙 코드북과 희박 중첩형 코드북 두 개의 코드북의 합으로 여기 신호를 표현한다. codebook I에서 잔류신호와 오차가 적은 여기신호열을 구한 후, 이 여기신호열에 codebook II의 여기신호열을 합하여 최적의 여기신호열을 구한다. 또한 이로 인한 전송비트수의 증가를 막기위해 홀수 프레임에서는 두 개 코드북의 index를, 짝수 프레임에서는 codebook I의 여기신호열은 그대로 사용하고 codebook II에서만 검색하여 전송하는 방법을 사용하였다. 이러한 2중 코드북 구조는 두 개의 여신호열의 합으로 표현되고 각각의 서로 다른 코드북 이득을 사용하기 때문에 정확한 이득을 표현할 수 있어 기존의 개선 알고리듬보다 더 나은 음질을 제공할 수 있다. 검색시간이 빠르고, 본 코드북 구조를 갖는 4.8kbps CELP형 부호화기를 설계하여 컴퓨터 모의 실험한 결과, 같은 전송률을 갖는 DoD CELP 부호화기보다 segSNR가 0.53dB 더 높게 나타났다.
Most existing algorithms adopt the forward mapping method that is based on vector representation. Problem of existing algorithms Is the exponential increase of memory usage with number of layers. This degrades the accuracy of the boundary pattern representation. Our method uses bitmap representation and does not require any additional post-processing for conversion of vector-form results to bitmap-form. A new and efficient algorithm is presented in this paper for the generation of hyperbolic patterns by means of backward mapping methods.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10c
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pp.151-153
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2002
XML/HTML 문서와 같이 트리 구조로 표현되는 데이터의 변화 탐지는 NP-hard의 문제로 이에 대한 효율적인 구현은 매우 중요하다. 본 논문에서는 효율적인 변화 탐지를 위해 트리 구조의 데이터를 X-tree로 표현하고 이에 기초한 휴리스틱 알고리즘을 제안한다. X-tree에서는 모든 서브트리의 루트 노드에 서브트리의 구조와 소속 노드들의 데이터들을 128비트의 해시값으로 표현하여 저장함으로 신ㆍ구 버전의 X-tree들에 속한 서브트리들의 비교가 매우 효율적이다. 제시한 변화 탐지 알고리즘에서는 구 버전의 X-tree의 모든 서브트리들에 대해 신 버전의 X-tree에서 동등한 서브트리들을 찾고, 이들에 기초하여 이동 연산이 발생한 서브트리들과 갱신 연산이 발생한 서브트리들을 순차적으로 찾는다. 이때 이동 연산과 갱신 연산으로 대응되는 서브트리는 동등 서브트리로부터 루트 노드로 대응 관계를 확장하는 가운데 발견된다. 이후 깊이 우선으로 검색하면서 나머지 노드들을 대응시킨다. X-tree의 구조적 특징에 기인하여 노드들 간의 비교를 통해 대응 여부를 검사하는 대부분의 기존 연구와는 달리 서브트리의 비교를 통해 대부분의 대응 관계를 결정하므로 효율적인 변화 탐지가 가능하다. 본 알고리즘은 최악의 경우에서도 N을 신ㆍ구 버전 문서의 전체 노드 수라 할 때 O(N)의 시간 복잡도를 갖는다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.18
no.1
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pp.42-49
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2014
The conventional best relay selection based on all the channel information for the first and second hops in dual-hop systems has a large consumption of resources for channel feedback. In this paper, we analyze the average bit error rate for partial relay selection based on the channel information only for the first hop in dual-hop decode-and-forward relaying systems, where we assume independent Rayleigh fading channels. In particular, we provide an exact and closed-form expression for the average bit error rate of M-ary QAM. Also, through numerical investigation, the performance of the partial relay selection is compared with the performance of the best relay selection, and the performance is evaluated for different numbers of relays and various average channel power ratios for the first and second hops.
As a special form of the signed-digit representation, the NAF(non-adjacent form) minimizes the hamming weight by reducing the average density of the non-zero bits from the binary representation of the positive integer k. Due to this advantage, the NAF is used in various fields; in particular, it is actively used in cryptology. The existing NAF-conversion algorithm, however, is problematic because the conversion speed decreases when the LSB(least significant bit) frequently becomes "1" during the binary positive integer conversion process. This paper suggests a method for the improvement of the NAF-conversion speed for which the problems that occur in the existing NAF-conversion process are solved. To verify the performance improvement of the algorithm, the CPU cycle for the various inputs were measured on the ATmega128, a low-performance 8-bit microprocessor. The results of this study show that, compared with the existing algorithm, the suggested algorithm not only improved the processing speed of the major patterns by 20% or more on average, but it also reduced the NAF-conversion time by 13% or more.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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