• Title/Summary/Keyword: 비디오 인덱싱

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Design and Implementation of the News Video Retrieval System based on Automatic Indexing (자동 인덱싱에 기반한 뉴스 비디오 검색 시스템의 설계 및 구현)

  • Lee, Jong-Gu;Yang, Myeong-Seop;Yu, Cheol-Jung;Jang, Ok-Bae
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.5 no.1
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    • pp.43-52
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    • 1999
  • 현재 사용하는 순차적인 뉴스 비디오 검색 방법은 많은 시간을 소비한다는 문제점을 가지고 있다. 따라서 , 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해서 뉴스 비디오를 내용(뉴스 사건)단위별로 검색할수 있는 자동 인덱스 모듈과 원격 검색 브라우저 모듈을 제시한다. 인덱싱 모듈은 기본적으로 이미지 프로세싱을 기반으로 하여 뉴스 앵커를 검출하고 뉴스 아이템을 분할한다. 인덱싱 구성요소는 뉴스 비디오 내용에 대한 대표영상(뉴스아이콘)과 부가적인 정보를 포함하는 뉴스 자막으로 구성하였다. 검색 브라우저 모듈은 추출된 인덱싱 요소를 아이콘하여 뉴스사건 단위로 내용을 검색할수 있도록 설계하였다. 본 연구의 결과는 매일 발생되는 뉴스를 자동 인덱싱하여 사용자에게 뉴스서비스의 효율적인 적용이 기대된다.

Creating highlights of Soccer video (축구 비디오 하이라이트 생성)

  • Jeon, Geun-Hwan;Sin, Seong-Yun;Lee, Yang-Won;Ryu, Geun-Ho
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.8B no.4
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    • pp.411-418
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    • 2001
  • 비디오 하이라이트(highlights)는 원래의 비디오 보다 짧고 많은 양의 의미를 갖는다. 기존의 파노라마 형태의 추상화 기법은 여러 프레임을 하나의 프레임으로 모자이크하는 형태이었고, TV 드라마 하이라이트 방법은 카메라의 이동이나 특수효과에 의존하기 때문에 스포츠 비디오에 적용은 부적합하다. 이 논문에서는 축구 비디오를 대상으로 시각정보와 자막을 이용하는 새로운 비디오 하이라이트 생성 방법과 이벤트 기반 비디오 인덱싱 방법을 제안한다. 하이라이트 생성은 하이라이트 생성 규칙에 따라 자막에 의해 추출된 TIT을 중심으로 시각정보에 의해 추출된 샷을 합성하여 생성하였고, 인덱싱은 자막으로 추출된 샷은 주요소로, 시각정보에 의해 추출된 샷은 부가적 요소로 구성하였다. 실험에서는 샷 추출기법 중 대표적인 컬러히스토그램과 $\chi$$^2$히스토그램과의 성능을 비교하여 제안한 하이라이트 기법이 다른 방식보다 우수함을 증명하였다.

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A Variable Playback Video Browsing System using Automata (오토마타를 이용한 가변재생 비디오 브라우징 시스템)

  • Kim, Gi-Weon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.209-212
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    • 2001
  • 본 논문의 연구 목적은 효율적인 비디오 브라우징에 관한 연구이다. 비디오 스트림을 효율적으로 저장 및 재생하는 브라우징 시스템의 기본 구조로는 결정적 유한 오토마타를 사용하였다. 인덱싱 단계에서는 기존의 비디오 정보 또는 오디오 정보 한가지만을 사용하여 분야별로 특수하게 모델링하는 방법을 개선하여 비디오 스트림과 오디오 스트림 모두를 이용하는 새로운 인덱싱 방법을 제시하였다. 즉, 일차적으로 비디오 정보를 이용하여 동영상 데이터를 장면 단위로 분할한 후, 오디오 정보를 이용하여 에피소드 단위로 분할하여 인덱싱을 실행하였다. 이를 결정적 유한 오토마타 형태의 논리적인 구조로 에피소드들을 재구성하여 사용자의 요구에 따라 가변적인 재생 시간을 갖는 비디오 브라우징 시스템을 설계하였다.

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Scene Change Detection and Visual Information Analysis for Soccer Video Indexing (축구 비디오 인덱싱을 위한 장면 전환 검출과 시각 정보 분석)

  • Shin, Seong-Yoon;Kang, Oh-Hyong;Moon, Kyung;Rhee, Yang-Won
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.290-294
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    • 2001
  • 비디오 데이터를 인덱싱 하기 위해서는 우선적으로 장면 전환을 검출하여 키 프레임을 추출하고 추출된 키 프레임을 바탕으로 인덱싱 작업을 수행한다. 본 논문에서는 장면 전환을 검출하기 위하여 컬러 히스토그램과 $\chi$$^2$히스토그램을 합성한 방법을 이용하여 키 프레임을 추출하고, 축구 비디오가 갖는 특성을 이용하여 샷 사이의 흐름을 파악하여 시각 정보를 분석하며, 이를 바탕으로 축구 비디오를 다양한 방법으로 인덱싱하는 방법을 제시한다.

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Content-based Video Indexing and Retrieval System using MPEG-7 Standard (MPEG-7 표준에 따른 내용기반 비디오 검색 시스템)

  • 김형준;김회율
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.9 no.2
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    • pp.151-163
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    • 2004
  • In this paper, we propose a content-based video indexing and retrieval system using MPEG-7 standard to retrieve and manage videos efficiently. The proposed system consists of video indexing module for a video DB and video retrieval module to allow various query methods on a web environment. Video indexing module stores metadata such as manually typed in keywords, automatically recognized character names, and MPEG-7 visual descriptors extracted by indexing module into a DB in a sever side. A user can access to retrieval module by a web and retrieve desired videos through various query methods like keywords, faces, example and sketch. For this retrieval system, we propose ATC(Adaptive Twin Comparison) as a cut detection method for efficient video indexing and QBME(Query By Modified Example) as an improved content-based query method for the convenience of users. Experimental results show that the proposed ATC method detects cuts well and the proposed QBME method provides the conveniences better than existing query methods such as QBE(Query By Example) and QBS(Query By Sketch).

Video Retrieval System supporting Adaptive Streaming Service (적응형 스트리밍 서비스를 지원하는 비디오 검색 시스템)

  • 이윤채;전형수;장옥배
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.9 no.1
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    • pp.1-12
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    • 2003
  • Recently, many researches into distributed processing on Internet, and multimedia data processing have been performed. Rapid and convenient multimedia services supplied with high quality and high speed are to be needed. In this paper, we design and implement clip-based video retrieval system on the Web enviroment in real-time. Our system consists of the content-based indexing system supporting convenient services for video content providers, and the Web-based retrieval system in order to make it easy and various information retrieval for users in the Web. Three important methods are used in the content-based indexing system, key frame extracting method by dividing video data, clip file creation method by clustering related information, and video database construction method by using clip unit. In Web-based retrieval system, retrieval method ny using a key word, two dimension browsing method of key frame, and real-time display method of the clip are used. In this paper, we design and implement the system that supports real-time display method of the clip are used. In this paper, we design and implement the system that supports real-time retrieval for video clips on Web environment and provides the multimedia service in stability. The proposed methods show a usefulness of video content providing, and provide an easy method for serching intented video content.

A Scene Boundary Detection Scheme based on Story Line for MPEG Video Streams (MPEG 비디오 스트림에서 줄거리 특성에 기초한 장면 경계 검출 방법)

  • Lee, Sook-Kyoung;Nang, Jong-Ho
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.27 no.1
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    • pp.1-12
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    • 2000
  • 비디오 데이타 스트림을 tit (shot) 혹은 장면 (scene) 단위로 나누는 자동 비디오 인덱싱 기법은 VoD나 디지털 비디오 라이브러리와 같이 비디오 데이타를 이용하는 응용 분야를 개발하기 위하여 꼭 필요한 기능이다. 본 논문에서는 줄거리(stary line)를 갖는 영화나 드라마와 같은 비디오 데이타에서의 장면 단위 인덱싱을 위해 장면의 경계를 자동으로 검출하는 방법을 제안한다. 일반적으로 영화에서 시간적으로 인접한 두 샷이 유사할 때 샷의 중간 부분은 움직임에 따라 변하는데 똑같은 움직임이 반복되지 않는다는 특성을 가진다. 제안한 검출 방법에서는 이러한 특성을 이용하여 각 샷의 처음과 마지막 프레임을 대표 프레임으로 선택하고 이들의 칼라 히스토그램으로 샷을 추상화한다. 이렇게 추상화한 샷에 대하여 영화에서의 장면은 일반적으로 비슷한 내용의 샷이 반복된다는 특성을 이용하여 장면의 경계를 검출하였는데, 하나의 장면에 해당하는 샷들을 묶어줄 때 시간적으로 인접한 이전 샷들과의 유사도만 측정하는 간단한 방법을 사용하였다. 본 논문에서 제안한 영화나 드라마에 대한 장면 경계 검출 방법은 MPEG 형식의 비디오 데이타를 이용한 디지털 라이브러리 등의 구축에 유용하게 사용될 수 있을 것이다.

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Video Indexing and Retrieval of MPEG Video using Motion and DCT Coefficients in Compressed Domain (움직임과 DCT 계수를 이용한 압축영역에서 MPEG 비디오의 인덱싱과 검색)

  • 박한엽;최연성;김무영;강진석;장경훈;송왕철;김장형
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.3 no.2
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    • pp.121-132
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    • 2000
  • Most of video indexing applications depend on fast and efficient archiving, browsing, retrieval techniques. A number of techniques have been approached about only pixel domain analysis until now. Those approaches brought about the costly overhead of decompressing because the most of multimedia data is typically stored in compressed format. But with a compressed video data, if we can analyze the compressed data directly. then we avoid the costly overhead such as in pixel domain. In this paper, we analyze the information of compressed video stream directly, and then extract the available features for video indexing. We have derived the technique for cut detection using these features, and the stream is divided into shots. Also we propose a new brief key frame selection technique and an efficient video indexing method using the spatial informations(DT coefficients) and also the temporal informations(motion vectors).

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Sports Highlight Abstraction (스포츠 하이라이트 생성)

  • Kim, Mi-Ho;Shin, Seong-Yoon;Jeon, Keun-Hwan;Rhee, Yang-Weon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.1233-1236
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    • 2001
  • 다양한 장르의 비디오 데이터에서 하이라이트를 생성하는 것은 짧게 요약된 하이라이트 비디오 신을 생성하고자 하는 멀티미디어 컨텐츠의 제작자나 사용자에게 중요한 역할을 제공한다. 본 논문에서는 새로운 비디오 하이라이트의 생성 방법과 내용 기반, 즉 이벤트 기반의 비디오 인덱싱 방법을 제시한다. 경기 종목으로는 골을 넣어 득점하는 축구, 농구 그리고 핸드볼을 대상으로 하였으며 골을 넣어 득점하는 하이라이트 샷을 추출하기 위해 이벤트 규칙을 사용하였다. 비디오 인덱싱에서는 비디오 데이터 자체의 시각적 정보와 캡션 정보를 모두 이용하였다.

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Real-Time Video Indexing and Non-Linear Video Browsing for DTV Receivers (디지털 텔레비전 수신환경에서의 실시간 비디오 인덱싱과 비선형적 비디오 브라우징)

  • 윤경로;전성배
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.7 no.2
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    • pp.79-87
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    • 2002
  • The fast advances in digital video processing and multimedia processing technology over the last decade enabled various non-linear video browsing techniques. Based on the machine-understanding of the video content, non-linear video brows ing interfaces such as key-frame based content summarization have been introduced. The key-frame based user interfaces, such as storyboard or table of content, however, are still very hard for conventional TV users to use, and are very hard to implement without the service providers providing additional information for the construction of the key-frame based interfaces. In this paper, non-linear video browsing techniques, which not only overcome previously described drawbacks but also are easy-to-use, and real-time video indexing technology to support the proposed browsing techniques are proposed. The structure-based skipping and skimming help users easily find interesting scene and understand the content in a very short time, using real-time video indexing technology.