The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.7C
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pp.687-696
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2009
The motion compensated interpolation method is widely used to increase video frame rates. Especially, the bilateral motion estimation technique provides the improved results, since it doesn't make the overlapping and missing blocks in the interpolated frame. However, the motion vectors, which are obtained by the bilateral motion estimation, sometimes require further correction. In this paper, we propose the efficient motion vector.correction method for the bilateral motion estimation technique. By comparing the motion vectors of neighboring blocks and searching the new motion vector after merging the neighboring blocks, the erroneous motion vectors are efficiently corrected. It is shown that the proposed method provides better results, compared with the conventional methods.
H.264/AVC is the international video coding standard which has significant improvements of coding efficiency. ITU-T(International Telecommunication Union-Telecommunication standardization sector) and MPEG(Moving Picture Experts Group) adopts various complex coding tool such as variable block size motion, multiple reference frames, quarter-pel motion estimation/compensation (ME/MC) and rate-distortion(RD) optimization, etc. H.264 reference model employs complex mode decision technique based on RD optimization which requires high computational complexity. In this paper, we propose an efficient coding mode decision based on the cost distribution of RD in the macroblock coding mode sequence. Simulation results show that the proposed method reduces encoding time by 34% on average and save the number of computing RD cost by 82%.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.38
no.1
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pp.11-18
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2001
In this paper, we proposed the image compression algorithm using triangular feature based GHA. In feature extraction, the input images are divided into eight areas of triangular shape, that has positional information for face image compression. The proposed algorithm reduces blocking effects in image reconstruction and contains informations of face feature and shapes of face as input images are divided into eight. We used triangular feature extraction for positional information and GHA for shape information of face images. Simulation results show that the proposed algorithm has a better performance than the block based K-means and non-parsed image based GHA in PSNR at the same bpp.
In this paper, we suggest the design of 128bit block cipher which is provable security based on mathematics theory. We have derived the 16$\times$16 matrix(i.e.,linear transformation) which is numerous active S-box, and we proved for DC and LC which prove method about security of SPN structure cipher algorithm. Also, the minimum number of active S-box, the maximum differential probabilities and the maximum linear probabilities in round function of 128bit block cipher algorithm which has an effect to DC and LC are derived.
Proceedings of the Korea Institute of Convergence Signal Processing
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2001.06a
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pp.213-216
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2001
The H.263 Annex I method for the intraframe coding is based on the prediction in DCT domain, unlike JPEG, MPEG-1, and MPEG-2 where the intraframe coding uses block DCT, independent of the neighboring blocks. In this paper, we show the ineffectiveness of H.263 Annex I prediction method by mathematically deriving the spatial domain meaning of H.263 Annex I prediction method. Based on the derivation, we propose a prediction method which is based on the spatial correlation property of image signals. From the experiment and derivation, we verified the proposed method.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.51
no.12
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pp.140-149
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2014
Image enhancement has become an important area of study with the recent development of hi-fidelity devices, such as UHD displays. While conventional methods are able to enhance the image contrast and detail, this sometimes results in contrast reversion in boundary region. Therefore, this paper proposes the use of multi-layers and intensity deviation in boundary areas to enhance the perceived image quality. First, the image contrast of individual blocks is enhanced using multi-layers with different sizes. After calculating the block boundaries, weights are then determined based on the intensity deviation and used to enhance the image detail. Experiments with several test images confirm that the proposed algorithm is superior that image contrast and detail to conventional methods.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.22
no.1
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pp.33-40
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2018
This study highlights the experiences and lessons learned, through the introduction and production of virtual reality in elementary school classes. We analysed the effects of virtual reality-contents production education using the data from the K.A.P survey, as well as the results from the class using virtual reality. We used Cospaces as a tool for coding the virtual reality content. It was not difficult for students to learn its functions because it could be coded with blockly based programmes. We analysed the results in the practice area. Based on these results, we suggest how to apply this to the elementary school field.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.28
no.4
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pp.999-1007
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2018
To implement crowdsensing system in reality, trustiness between service provider server and user is necessary. Service provider server could manipulate the evaluation of sensing data to reduce incentive. Moreover, user could send a fake sensing data to get unjust incentive. In this paper, we adopt private blockchain on crowdsensing system, and thus paid incentives and sent data are unmodifiablely recorded. It makes server and users act as watcher of each others. Through adopting smart contract, our system automates sensing data evaluation and opens to users how it works. Finally, we show the feasibility of proposing system with performance evaluation and comparison with other systems.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2020.07a
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pp.1-5
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2020
최근 MPEG-I 그룹에서는 표준화가 진행중인 몰입형 미디어(Immersive Media)에 대한 압축 성능 탐색이 이루어지고 있다. 몰입형 비디오는 다수의 시점 영상과 깊이 맵을 통한 깊이 맵 기반 이미지 렌더링(DIBR)을 바탕으로 제한적 6DoF 을 제공하고자 하는 기술이다. 현재 MIV(Model for Immersive Video) 기술에서는 바탕 시점(Basic View)과 각 시점의 고유한 영상 정보를 패치 단위로 모아둔 추가 시점(Additional View)으로 처리하는 모델을 채택하고 있다. 그 중에서 추가 시점은 일반적인 영상과는 달리 시간적/공간적 상관성이 떨어지는 분절적인 형태로 이루어져 있어 비디오 인코더에 대해 최적화가 되어 있지 않으며, 처리 방법의 특성에 따라 자기 유사적인 형태를 지니게 된다. 따라서 MIV 에서 스크린 콘텐츠 코딩 성능과 함께 화면 내 블록 카피(IBC: intra block copy) 기술에 대한 성능을 분석 결과를 제시한다. IBC 미적용 대비 최대 7.56%의 Y-PSNR BD-rate 감소가 가능함을 확인하였으며, 영상의 특성에 따라 IBC 의 선택 비율을 확인하여 추가 시점의 효율적인 압축 형태를 고찰한다.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.15
no.7
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pp.4516-4521
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2014
Digital watermarking for digital image authentication and integrity schemes are based on fragile watermarking and can detect any modifications in a watermark embedded image by comparing the embedded watermark with the regenerated watermark. Therefore, the digital watermark for image authentication and integrity should be erased easily when the image is changed by digital image processing, such as scaling or filtering etc. This paper proposes an effective tamper detection scheme for digital images. In the proposed scheme, the original image was divided into many non-overlapping $2{\times}2$ blocks. The digital watermark was divided into two LSB of each block and the image distortion was imperceptible to the human eye. The watermark extraction process can be used to determine if the watermarked image has been tampered. The experimental results successfully revealed the effectiveness of the proposed scheme.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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