• Title/Summary/Keyword: 블록형

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Programming Language Curriculum for Computational Thinking : Starting with Lightbot hour and Classic maze (컴퓨팅 사고력을 위한 프로그래밍 언어 교육과정 : 라이트봇 게임과 고전 미로 게임으로 시작하기)

  • Jun, Bungwoo;Shin, Seungki
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.25 no.6
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    • pp.987-994
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    • 2021
  • Computational Thinking is an analytical thinking ability that is necessary for everyone and everywhere. The existing Computational Thinking development education provided in Practical textbooks leads to block-based programming languages from unplugged activities. Many unplugged activities focus on practicing sequential order, which may lack the learning of abstractions or automation concepts. In block-based programming languages, concepts such as coordinate planes, which are not introduced in elementary school curriculum, appear, making students feel burdened by the block-based programming language itself. In this study, a curriculum was designed for elementary student's computational thinking through game-based programming language education. The results and their effectiveness were analyzed through the beaver challenge. As a result of analyzing the pre-test and post-test scores, it was confirmed that students' computational thinking skills improved.

Block-Centered Symmetric Motion Estimation for Side Information Generation in Distributed Video Coding (분산 비디오 부호화에서 보조정보 생성을 위한 블록중심 대칭형의 움직임 탐색 기법)

  • Lee, Chan-Hee;Kim, Jin-Soo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.10 no.6
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    • pp.35-42
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    • 2010
  • Side information generation techniques play a great role in determining the overall performance of the DVC (Distributed Video Coding) coding system. Most conventional techniques for side information generation are mainly based on the block matching algorithm with symmetric motion estimation between the previously reconstructed key frames. But, these techniques tend to show mismatches between the motion vectors and the real placements of moving objects. So these techniques need to be modified so as to search well the real placements of moving objects. To overcome this problem, this paper proposes a block-centered symmetric motion estimation technique which uses the same coordinates with the given block. Through computer simulations, it is shown that the proposed algorithm outperforms the conventional schemes in the objective quality.

Dataflow Block Clustering for Parallel Embedded Software Development Environment (병렬 내장형 소프트웨어 개발환경을 위한 데이터 플로우 블록 클러스터링)

  • Cho, Yong-Woo;Kwon, Seong-Nam;Ha, Soon-Hoi
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2008.06b
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    • pp.337-341
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    • 2008
  • 갈수록 복잡해지는 내장형 시스템을 개발함에 있어서 소프트웨어 개발의 중요성은 날로 커지고 있다. 기존 연구에서 소프트웨어 개발 효율을 높이기 위해 소프트웨어의 재사용 가능성을 높이고 병렬성 명세를 용이하게 하고자 중간단계코드(CIC)를 정의하였다. 이 중간단계 코드는 각 태스크의 순수 알고리즘을 기술하는 C형태의 태스크 코드와 그 외의 정보를 포함하는 XML형태의 아키텍쳐 정보 파일로 구성된다. 이 CIC는 사용자가 직접 기술할 수 있고 각종 모델로부터 자동 생성할 수도 있다. 이 논문에서는 후자에 초점을 두고 데이터 플로우 모델에 사용된 블록들을 클러스터링하여 태스크 코드를 생성하는 기법을 제안하였다. 이것을 위해 블록 클러스터링 알고리즘은 주어진 클러스터의 크기로 블록이 묶일 때까지 블록의 수행시간 정보를 고려하여 함수 병렬성을 최대한 보존하며 블록들을 묶어나간다. H.263 코덱 예제를 이용한 실험을 통해 제안하는 방법이 다양한 클러스터의 크기 조건에 대해서 다양한 클러스터링 결과를 제공함을 보였다.

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Snap Point Method for Easy Assembly for Touch-based Brick Assembly Application (터치 기반 블록 조립 애플리케이션에서의 손쉬운 조립을 위한 Snap Point 기법)

  • Youn, Jae-Woong;Kim, Dongho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.04a
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    • pp.197-200
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    • 2016
  • 세계 완구시장에 있어서 조립형 완구는 높은 점유율을 차지하고 있고 많은 인기를 얻어왔다. 특히 Lego와 같은 조립형 블록은 최근 마이크로 블록이라는 이름으로 다시 유행하고 있으며 PC용 프로그램 뿐만 아니라 웹 사이트에서도 가상 블록 조립 환경을 마우스 사용에 특화된 인터페이스로 제공하고 있다. 하지만 모바일 기기의 터치 인터페이스에서 마우스에 특화된 인터페이스를 사용한 블록 조립은 매우 제한적일 수밖에 없다. 본 논문에서는 모바일 기기 중에서도 태블릿의 터치 인터페이스를 사용하여 빠르게 자신이 원하는 모양을 만들 수 있는 가상 블록 조립 환경에 대하여 설명한다.

Analysis of hydraulic Characteristics of Close-to-nature Creek Improvement (자연형 소하천정비사업 수리특성분석)

  • Yeon, Gyu-Bang;Kim, Yang-Soo
    • Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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    • 2005.05b
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    • pp.444-448
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    • 2005
  • 자연형 이동소하천 시범사업은 축제공, 배수공, 구조물공, 조경공 등의 공종과 자연석 쌓기, 식생축조블록, 그린리버(환경)블록, 스톤넷, 친환경 돌망태, 식생매트, 환경블록 H형, 반딧불 블록, 지오그린셀, 자연석 3단쌓기 호안 등 9개의 다양한 호안공법이 적용되어 2003년 5월부터 공사를 시작하여 2003년 12월에 준공하였다. 본 자연형 이동소하천 정비시범사업에서는 공사 전$\cdot$$\cdot$후에 "수질, 유량, 홍수량 측정 및 수리분석 그리고 생태계, 하천수리"에 대한 모니터링 사업을 현재까지 계속적으로 수행하고 있다. 본 연구는 자연형 소하천정비 시범사업 중에서 유역 내 2004년의 홍수로 인하여 발생한 세굴$\cdot$퇴적 등의 하상변동과 하천형태의 변화특성을 분석한 것이다. 또한 2003년도에 시공되어 설치 완료된 9개의 호안 공법의 적응도를 분석하였다. 소하천 특성을 고려한 올바른 하천정비가 이루어지기 위해서는 적용하고자 하는 공법들에 대한 치수 안전성 및 신뢰성이 확보되어야 한다. 다양한 자연형 소하천 정비실적 및 적용사례가 부족한 국내의 실정을 고려할 때 국내 소하천 특성에 적합한 치수 안전성을 갖추면서 소하천의 환경기능을 향상시킬 수 있는 소하천 정비공법의 개발을 위한 지속적이고 일관성 있는 수리$\cdot$수문자료의 축적을 위한 연구와 모니터링이 이루어져야할 것이다.

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Face Texture Generation using an Image Alignment Algorithm based on Variable-Sized Blocks of Cylindrical Prototype Model (실린더형 원형모델의 가변적 블록크기를 기반으로 하는 영상정렬 알고리즘을 이용한 얼굴 텍스쳐 생성)

  • Lee, Joong-Jae;Choi, Hyung-Il
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.28 no.11
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    • pp.855-863
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    • 2001
  • We propose an image alignment algorithm based on variable-sized blocks of cylindrical prototype model to generate a face texture for a realistic 3D face model. This is a block matching algorithm which aligns 2D images of a 3D cylindrical model using th correlation between them. While matching blocks, it does not use same sized blocks with considering a curvature of 3D model. And we make a texture of aligned images using a technique of image mosaic. For this purpose, we stitch them with assigning linear weights according to the overlapped region and using the cross-dissolve technique.

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Nonparametric procedures based on aligned method and placement for ordered alternatives in randomized block design (랜덤화 블록 모형에서 정렬방법과 위치를 이용한 순서형 대립가설에 대한 비모수 검정법)

  • Kim, Hyosook;Kim, Dongjae
    • The Korean Journal of Applied Statistics
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    • v.29 no.4
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    • pp.707-717
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    • 2016
  • Nonparametric procedures in a randomized block design was proposed by Friedman (1937) as a general alternative as well as suggested as a test for ordered alternatives by Page (1963). These methods are used for the rank of treatments in each block. In this paper, we proposed nonparametric procedures using aligned method proposed by Hodges and Lehmann (1962) to reduce among block information and based on placement suggested by Kim (1999) in a randomized block design. We also perform a Monte Carlo study to compare the empirical powers of the proposed procedures and established method.

Development and Hydraulic Characteristics of Continuous Block System in River Bank Protection (II) - Comparison of Numerical Analysis with Physical Modeling - (일체형 식생호안블록 시스템 개발 및 수리특성 연구(II) -일체형 호안블록시스템 수치모의를 통한 효과 분석-)

  • Jang, SukHwan
    • Journal of Wetlands Research
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    • v.10 no.3
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    • pp.99-109
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    • 2008
  • This research focused on analyzing and comparing between the results of hydraulic physical modeling and the results of numerical modeling of continuous block system in river bank protection which is newly developed in-situ block system. To verify the hydraulic physical modeling and review the effectiveness, the numerical modeling was needed against the model test results for vegetation application or not. HEC-RAS model was for 1 dimensional numerical analysis and SMS was for 2 dimensional numerical analysis. The results of the two dimensional numerical simulation, under the condition of roughness coefficient calibration, show similar and rational consequence against the physical modeling. These satisfactory results show that the accomplished results of hydraulic modeling and the predicted results of numerical modeling corresponded reasonably each others.

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Synthesis and Characterization of Linear and Star-shaped Poly(lactic acid) Stereo-block Copolymers (선형 및 스타형 폴리락트산 입체블록 공중합체의 합성 및 물성)

  • 이선영;김지흥
    • Polymer(Korea)
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    • v.24 no.5
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    • pp.638-645
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    • 2000
  • Linear and star-shaped, poly(lactic acid) (PLA) stereo-block copolymers were synthesized by sequential polymerization of DL-lactic acid and L-lactide in the presence of diol or polyol compounds. The molecular weight of block copolymers could be controlled to some extent by the variation of alcohol content. These block copolymers had relatively narrow molecular weight distributions. The glass transition temperature and melting temperature of block copolymers appeared at around 5$0^{\circ}C$ and 100~14$0^{\circ}C$, respectively. The block copolymers were found to crystallize even at the high D-stereoisomer concentration of 35 mol%, in contrast to the amorphous nature of the random copolymer with similar composition. Also we could observe the crystallinity of PLA stereo-block copolymers varying with annealing temperature and time.

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