Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.05a
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pp.233-236
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2007
소프트웨어 아키텍처는 다양한 이해관계자들의 관점을 반영한 뷰들로 구성된다. 품질속성은 아키텍처의 구조를 결정하므로 아키텍처에 일관성 있게 반영될 수 있도록 설계되어야 한다. 품질속성 기반 아키텍처 설계 방법과 아키텍처 설계 산출물에서의 일관성을 위한 활동을 규정한 표준에도 불구하고 설계 과정에서 이를 실현하기 위한 구체적인 기법에 대한 제시가 없었다. 따라서 실제 설계 과정에서는 아키텍처 뷰들 간에 불일치 요소가 발생하며 특히 품질속성에 대한 일관성이 깨짐으로 재작업 발생과 시스템 품질 저하의 문제점이 나타나고 있다. 본 논문에서는 뷰 설계 산출물에 품질속성을 명시하고 뷰 품질속성 테이블을 활용함으로 아키텍처 설계에서 품질속성에 대한 일관성을 유지할 수 있는 기법을 제시한다. 제시된 기법은 품질속성에 대한 일관성을 유지함으로서 불일치성으로 인한 재작업 방지와 고품질의 소프트웨어 시스템 개발을 가능하게 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.04a
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pp.93-96
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2001
공간 데이터베이스에서는 공간 객체에 대해 객체마다 서로 다른 보안 등급을 설정함으로써 공간 객체에 대한 보안을 유지하고 있다. 다단계 보안을 사용하여 사용자의 보안 등급에 따라 공간 객체에 대한 접근을 제어할 경우 인접 객체와의 위상관계를 통해서 공간 정보뿐만 아니라 비공간 정보의 노출(information flow)이라는 문제가 발생하게 된다. 이에 대한 해결책으로 데이터베이스에 대한 부분집합만을 추출하여 사용자의 권한에 맞는 질의 결과를 제공하는 것이다. 즉 공간 뷰를 정의함으로써 사용자 등급에 맞는 결과 집합(result set)을 제공함으로써 보다 효율적인 연산을 수행할 수 있게 된다. 따라서 본 논문에서는 실세계의 지리 객체들에 대한 다양한 사용자 관점과 다단계 보안 등급을 가진 뷰를 지원하기 위해 관계형 데이터베이스의 뷰 개념을 확장한 공간 데이터베이스의 공간 뷰를 제안하고, 공간 연산 시 발생하는 정보 흐름 제어를 위한 방법을 제시한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04c
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pp.214-216
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2003
이 논문은 그래픽스 API인 OpenGL에서 제공하는 기존의 빌보드 기법을 좀 더 사실적으로 표현하기 위한 방법에 대해서 고찰한다. 빌보드 기법은 다각형에 텍스처 이미지를 매핑하여 이 다각형이 항상 시점을 바라보도록 표시하여 어느 정도의 사실성을 유지하는 3차원 영상을 빠르게 생성한다. 그러나, 기존의 빌보드 기법은 물체의 위치에 관계없이 항상 동일한 이미지를 사용하여 사실성이 떨어지는 단점이 있다. 이 논문에서는 기존의 빌보드 기법과 관측 방향에 따라 다른 이미지를 생성하는 뷰 모핑 기법을 조합하여 관측 방향에 따라 물체가 변화하여 보다 사실적인 3차원 영상을 생성하는 빌보드 기법을 제안한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10c
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pp.169-171
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2002
변화하는 사업 환경에 적절히 대응하기 위해 온라인 데이터베이스의 스키마를 변화할 수 있는 능력은 필수적이다. 그러나 데이터베이스 스키마 변화는 그 스키마에 대해 쓰여진 기존의 응용 프로그램에 의해 제약을 받아왔다. 현재의 스키마를 변경하는 동시에 기존의 스키마를 보존하여 그 스키마에 쓰여진 질의 프로그램이 스키마 변화 이 후에도 지속적으로 동작할 수 있게 하여 기존 프로그램 재작성의 부담을 덜어준다. 이 논문은 기존의 스키마를 뷰로써 유지함으로써 뷰 활용 후방-질의 공존 (backward-query compatible) 스키마 변화의 알고리즘과 시스템을 제안한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.163-165
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2002
실시간으로 상호 작용하는 어플리케이션에서 성능을 유지하면서 모든 참가자들에게 동일한 뷰를 보여주는 것이 중요하다. 동일한 뷰를 제공하기 위해 사용하는 기법 중 하나로, 참가자들은 받은 이벤트를 실행 시각까지 버퍼에 저장하고 모든 참가자들이 동시에 이벤트를 실행한다. 그러나 네트웍상에서 전송 지연 시간 때문에 실행 예정 시각이 지나서 수신된 이벤트 들은 손실된 이벤트로 처리되어 참가자들 간의 일치하지 않는 뷰를 초래하며 손실된 이벤트를 복구하기 위한 오버헤드가 추가적으로 필요하게 된다. 본 논문에서 제안한 동기화기법은 네트웍 트래픽 상태에 따라 재생 지연 시간을 동적으로 정함으로써 네트웍 트래픽이 감소하여 전송 지연 시간이 짧을 경우, 작은 재생 지연 시간을 적용하여 상호 작용 성능을 높여주고 네트웍상에 트래픽이 증가하는 경우에는 재생 지연 시간을 늘림으로 상호 작용 성능을 해치지 않는 범위에서 이벤트 손실율을 줄이고자 한다. 실험을 통해 이 기법이 효과적으로 작동하는지 알아본다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.1-3
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2003
인터넷 보급의 확산으로 네트워크 컴퓨팅이 급속히 발달하며 멀티캐스트 프로토콜의 형태도 실시간 환경을 요구하는 형태로 변화하고 있다. 분산 실시간 멀티캐스트 프로토콜에서의 통신은 높은 신뢰성을 요구하고, 참가자들의 정보인 뷰(view)의 일관성을 유지하는 작업은 멀티캐스트 프로토콜 기능 중 가장 중요하다고 볼 수 있다. 이러한 뷰의 관리는 멀티캐스트 프로토콜의 전반적인 성능에 매우 큰 영향을 주는 부분이다. 따라서 본 논문에서는 논리적 링 구조로 뷰를 관리하는 실시간 멀티캐스트 프로토콜의 그룹 연산 성능을 분석하기 위하여, TMO 모델을 사용한 실시간 시뮬레이션과 프로토콜 구현을 통한 실험을 하였고, 그 결과를 비교하였다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.25
no.8A
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pp.1265-1272
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2000
A data warehouse is able to accommodate efficient data mining query processing and subsequent response by providing information needed for decision making. In such an environment, the data warehouse stores materialized view derived from various sources to enhance query processing. The compensating algorithm to maintain materialized view is well known for a single source site environment. In the compensating algorithm, several problems arise to get results in view maintenance. The problems are due to the overhead in query management within the data warehouse, increased complexity to manage queries in the warehouse as updates occur and increased volume of message traffic between the data source and the warehouse. In this paper, we propose a new algorithm that reduces the overhead in managing queries for new maintenance and that enhances the correctness. We also measured the performance of the new algorithm by evaluating the performance of the existing recomputing view and compensating algorithm and comparing the results with the proposed algorithm.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10a
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pp.265-267
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2001
일반적으로 효율적인 질의.검색.분석을 수행하기 위해서 이질적이고 분산된 정보 소스들 부터 통합된 정보를 포함한 데이터 저장고를 데이터 웨어하우스라 일컬으며, 이를 웹기술과 접목한 기술을 웹 웨어하우징이라 한다. 본 연구에서는 웹 웨어하우징 기술의 모토가 될 수 있는 기술로서 분산되어 저장된 다양한 소스 데이터에 대해 실체 뷰로 간과되어지는 데이터 웨어하우스에 관한 유지 방법에 관한 연구이다. 본 연구의 성능 평가를 위해서 기존에 알려진 보상알고리즘, 모든 기본 릴레이션에서 키 애트리뷰트들을 포함해야만 하는 스트로브와 이를 완화시켜서 성능향상을 보이는 스윕 알고리즘들을 각각 특성별로 비교하며, 전송된 바이트 수와 갱신된 회수에 따른 성능 평가 및 갱신 유형에 따른 성능 평가를 수행하여 결과를 보인다.
For the mapping of two dimensional table structures of relational databases to the hierarchical XML documents, we apply the foreign key relationships of relational databases. In other words, the primary key of another table referenced by a foreign key of one tuple is mapped to the parent of the foreign key. Then XML hierarchies with order are expressed. In addition, the XML view file generated by the foreign key mappings shows side effects in the case of the relational database update for the satisfaction of referential integrity constraint in the foreign key. Thus, by inferring the foreign key roles at the generation of XML hierarchies, we can anticipate where the side effects occur in the hierarchies. We keep the XML view files up-to-date by reflecting the side effects to the XML files at the update of the underlying relational databases.
As demand of XML documents in the Web increases, Web service applications that manage XML documents as their resource are increasing. The view mechanism for XML data could be considered for effective in query processing in these Web service applications. If the XML query results are maintained as XML materialized views and their relevant XML query is processed using them, the query response time could be reduced. There are two types of processing an in path expression, which is one of the core features of XML query languages, using XML materialized views. One is the type where the complete query result is obtained from the materialized view, and the other is the type where some of the result is obtained from the materialized view and the rest is from the underlying XML documents. In this paper, we investigate the second type. An XML query in this paper is an XML path expression which is one of the core features of XML query languages. We first describe the storage structures of the XML materialized views derived from the underlying XML documents in the XML repository. Then, we propose the algorithms to decompose a given XML query into the subquery against the materialized view and the subquery against the underlying XML documents, and to integrate the results of these subqueries. Through performance evaluation, we figure out the condition under which our XML query decomposition using materialized views is more effective than the conventional processing.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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