• Title/Summary/Keyword: 분산 P2P 네트워크

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Distributed Indices of Trajectory of Moving Objects (P2P를 이용한 이동 객체 궤적 분산 색인 방법)

  • Park Kyoung-Min;Kang Hye-Young;Li Ki-Joune
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.67-70
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    • 2004
  • 수십, 수백만의 이동 객체가 존재하는 환경에서 전체 이동 객체의 궤적을 중앙 서버가 모두 관리하는 것은 적절한 접근 방법이 아니다. 통신 메시지들이 서버에 집중되기 때문에, 높은 네트워크 대역폭, 처리 능력, 그리고 방대한 저장 공간을 보유한 서버를 필요로 하기 때문이다. 이에 본 논문에서는 중앙 서버없이 각각의 이동 객체들이 자기 자신의 궤적을 관리하는 방식을 통해 앞서의 문제를 해결하려한다. 중앙 서버없이 데이터가 네트워크에 분산되어 있는 경우, 특정 데이터에 효율적으로 접근하기 위해서는 색인이 필요하게 되는데, 본 논문에서는 헤더 객체와 헤더 검색 트리라는 것을 정의하여 IPv6의 모바일 IP를 이용한 P2P방법으로 영역 질의, 최근접 질의, 궤적 질의 처리를 할 수 있는 모델을 제시한다.

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An Adaptive Peer-to-Peer Search Algorithm for Reformed Node Distribution Rate (개선된 노드 분산율을 위한 적응적 P2P 검색 알고리즘)

  • Kim, Boon-Hee;Lee, Jun-Yeon
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.10 no.4 s.36
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    • pp.93-102
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    • 2005
  • Excessive traffic of P2P applications in the limited communication environment is considered as a network bandwidth problem. Moreover, Though P2P systems search a resource in the phase of search using weakly connected systems(peers' connection to P2P overlay network is very weakly connected), it is not guaranteed to download the very peer's resource in the phase of download. In previous P2P search algorithm (1), we had adopted the heuristic peer selection method based on Random Walks to resolve this problems. In this paper, we suggested an adaptive P2P search algorithm based on the previous algorithm(1) to reform the node distribution rate which is affected in unit peer ability. Also, we have adapted the discriminative replication method based on a query ratio to reduce traffic amount additionally. In the performance estimation result of this suggested system, our system works on a appropriate point of compromise in due consideration of the direction of searching and distribution of traffic occurrence.

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Media Streaming Method that Use Multiple Description Coding in P2P Environment that Consider Physical Topology (물리적 토폴로지를 고려한 P2P환경에서 다중 디스크립션 코딩을 이용한 미디어 스트리밍 기법)

  • Kang, Dong-Hun;Park, Sung-Hwan;Han, Dong-Yun;Cha, Bong-Gwan;Kim, Kyong-Sok
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.10d
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    • pp.101-105
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    • 2006
  • 최근 초고속 인터넷이 급속히 보급되고 시스템 및 네트워크 성능의 향상으로 미디어 컨텐츠에 대한 전달을 효율적으로 제공하는 방안이 연구되고 있다. 네트워크의 성능이 향상되었다고 하더라도 미디어 컨텐츠를 스트리밍 하는 것은 인터넷 트래픽의 큰 부분을 차지한다. 그래서 이러한 컨텐츠를 효율적으로 분산시키고 서비스하기 위해서 논문에서는 P2P(Peer-to-Peer) 오버레이 네트워크를 이용한다. 스트리밍 서비스에서 반드시 보장해야 하는 것은 서비스가 끊김없이 이루어져야 한다는 것이다. 이 논문에서는 하나의 노드가 컨텐츠 전체를 스트리밍 서비스를 하는 것이 아니라 다중 디스크립션 코딩을 활용하여 여러 노드가 스트리밍 서비스를 제공함으로써 특정 노드에 문제가 발생하더라도 스트리밍 서비스가 계속해서 이루어지는 방법을 제안하였다.

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A Data Dissemination Mechanism for Grid Environments (그리드 환경을 위한 데이터 분산 전송 기법)

  • Kim Hyung-Jinn;Lee Jong-Suk Ruth
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.7 no.6
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    • pp.63-77
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    • 2006
  • Nowadays as many Grid communities appear, the requirement of singlepoint-to-multipoint data transfer in Grid environment is growing. In a typical LAN or a special purpose network environment, a multicasting technology was used in such a data dissemination transfer case. However, compared with unicasting fouler performance transfer performance the multicating transfer is worse, and the obligation of a special hardware setting makes it difficult to implement in common Grid environment. Therefore, in this paper we propose on effective data dissemination mechanism for Grid environment named DDMG(Data Dissemination Mechanism for Grid), DDMG uses P2P(Peer-to-Peer) mechanism and Globus XIO library to improve the performance in a data dissemination process and to support heterogeneous protocols in Grid environment. We also evaluate the performance of DDMG mechanism in LAN and WAN environment by comparing with unicast transfer.

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Group Management Structure of Segments for P2P-based On Demand Streaming Services (P2P 기반의 사용자 주문형 스트리밍 서비스를 위한 세그먼트 그룹 관리 구조)

  • Lee, Chong-Deuk;Jeong, Taeg-Won
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.10 no.7
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    • pp.1621-1630
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    • 2009
  • There is a lot of recent research to provide services of dynamic distributed contents in P2P-based distributed environment. Distributed services of contents objects, however, have problems in QoS and dynamic management of segments. This paper proposed a new segment management method for the service of P2P-based distributed contents. The proposed method manages groups by the SGM(Segment Group Manager). The SGM manages streaming efficiently by the grouping of segments to be served in P2P environment. The segments in the same group cooperate for improved QoS using the management structure based on the distance and relationship. The distance-based management structure is for the improvement of retrieval efficiency while the relationship-based management structure is for the improvement of service ratio. The simulation results of the proposed method showed improvements in average transmission efficiency and average service rate. The improvement is 8% - 30% in average transmission efficiency and 10% - 30% in average service rate.

Design and Implementation of Video Conference System Using Hybrid Type P2P (하이브리드형 P2P를 이용한 화상회의 시스템의 설계 및 구현)

  • Kim Hyen-Ki
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.11 no.1
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    • pp.21-28
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    • 2006
  • This paper describes the design and implementation of video conference system using hybrid type P2P(Peer to Peer). The proposed video conference system has hybrid type P2P architecture based on a client-server and P2P(Peer to Peer), where client-server is used for exchange of account management, client list and status information and P2P is used for the real time video conference. The proposed video conference system decreases the traffic of server, and cuts down the load of a network. Because the multimedia data is decentralized to client by P2P. Also, this system is tested by the multi-party video conference system using communication protocol and application software through high speed networks.

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Design and Implementation of Dynamic Peer Selection Scheme for Allocating Proxy-Server on Pure P2P Network Environments (순수 P2P 네트워크 환경에서 프락시-서버 할당을 위한 동적 피어 선정 기법 설계 및 구현)

  • Kim, Young-Jin;Kim, Moon-Jeong;Kim, Ung-Mo;Eom, Young-Ik
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.10D no.1
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    • pp.153-160
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    • 2003
  • Recently, deployments of firewalls and NATs ire increasing to provide network security features or to solve the problem of public IP shortage. But, in these environments, peers in different firewall or NAT environments may get limited services because they cannot open direct communicate channels. This can be a significant problem in pure P2P environments where the peers should get or provide services by opening direct channels among themselves. In this paper, we propose a scheme for dynamically selecting a peer that fan be used as a proxy server. The proxy server supports the communication between the peers in different firewall or NAT environments. The proposed scheme is operating system independent and supports bidirectional communication among the peers in P2P environments. Additionally, the proposed scheme can distribute network traffic by dynamically allocating proxy servers to the peers that is not located in the firewall or NAT environments.

Network Overhead Improvement for MHT-based Content Authentication Scheme (MHT 기반 콘텐츠 인증 기술의 전송량 개선)

  • KIM, DAEYOUB
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.16 no.1
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    • pp.271-279
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    • 2018
  • Various technologies have been developed to more efficiently share content such as P2P and CDN. These technologies take a common approach that request packets are responded by distributed network nodes, not by a single distributor. Such approaches not only resolve network congestion around content distributors, but also make it possible to distribute content regardless of the system and network status of content distributors. However, when receiving content from distributed nodes/hosts, not from authenticated distributors, users cannot practically identify which node/host sent content to them. Due to this characteristic, various hacking caused by the malicious modification of content is possible. Therefore, to make such approaches more secure, a content authentication technique is required. In this paper, we propose a improved operation of MHT used in CCN for authenticating distributed content. Then we evaluate the proposed method by comparing its performance with the existing technology.

Design of Multi-Agent System for Dynamic Service based on Peer-to-Peer (동적 서비스 제공을 위한 Multi-Agent 기반의 P2P 분산 시스템 설계)

  • 배명훈;국윤규;김운용;정계동;최영근
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.85-87
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    • 2004
  • 유무선 인터넷 기술의 발전은 인터넷을 통한 개인 정보의 효율적인 공유 및 교환을 가능하게 하였다. 최근 이러한 분산 정보의 공유를 위한 네트워킹 기술로 P2P(Peer-to-Peer)가 많은 주목을 받고 있다. 현재 국내외의 많은 대학 및 기관에서 P2P에 관한 연구가 활발히 진행 중 이다. 하지만, 대부분의 P2P 시스템들은 파일공유 위주의 서비스를 제공하며 SETI@HOME을 필두로 한 일부 @HOME 프로젝트들만이 자원 공유 서비스를 제공하고 있다. 그러나 기존의 자원공유 P2P 서비스들은 특정한 목적을 위해 구성됨으로써 자원을 제공하는 일반 사용자는 단순히 자원을 제공할 뿐 그 이상의 역할을 수행할 수가 없다. 이에 본 논문에서는 P2P 시스템에 참여한 모든 사용자가 P2P의 자원 네트워크를 사용할 수 있도록 멀티 에이전트 기반의 자원 공유 P2P 시스템을 제안한다. 일반 사용자는 서비스 생성 프레임워크를 사용하여 자신에게 필요한 테스크 에이전트를 생성할 수 있으며, 스케줄러 및 분배 에이전트, 테스크 에이전트에 의해 수행되어진다. 또한 본 시스템은 group 및 peer의 관리를 위해 특성 학습 에이전트(Specific Learning Agent)의 학습기능을 사용함으로써 P2P가 가지는 불안전한 환경 및 신뢰성 문제를 해결하였다.

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A study of Ubiquitous Moving picture service based on P2P (P2P 기반의 유비쿼터스 동영상서비스에 관한 연구)

  • Jung, Chang-Duk;Kim, Sang-Yong;Shim, Hyun-Dong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06d
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    • pp.333-337
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    • 2007
  • 앞으로 도래될 유비쿼터스(Ubiquitous) 사회는 보다 효율적이고 편리한 삶을 추구하는 인간의 열망으로 부터의 시작이다. 20세기의 컴퓨터의 발전으로부터 21세기인 지금은 1가구 1PC의 시대를 열었고 현재 사회 구성원 대부분은 모바일 기기를 소지하고 있으며, 모바일 기기로 동영상 및 멀티미디어 콘텐츠를 즐긴다. 하지만 용량의 문제, 네트워크의 문제 등 내재된 문제점들이 불거져 나오게 되었다. 본 논문에서는 핸드폰 내에서의 동영상 재생에 있어서 기존의 동영상 및 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드 방식에서 벗어나 스트리밍 방식을 제안하고자 하며, 유무선간 호환성의 제고를 통한 통신업체의 MMS 서버를 경유하지 않은 P2P방식을 제안한다. 또한 동영상 서비스를 이용하여 과금하였던 결제시스템 프로그램의 예기치 못한 에러를 사전에 예방하고 새로운 화폐의 개념을 도입하여 결제 시 일어날 수 있는 중대한 문제점을 해결하고자 하며, 앞으로 다가올 유비쿼터스 시대의 쟁점이 될 것으로 예상되는 네트워크 트래픽에 대한 문제점을 P2P방식의 분산처리로서 해결을 제시한다.

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