The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.14
no.1
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pp.101-107
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2014
This paper presents an efficient distributed recommendation system using clustering collaborative filtering algorithm in distributed computing environments. The system was built based on Hadoop distributed computing platform, where distributed Min-hash clustering algorithm is combined with user based collaborative filtering algorithm to optimize recommendation performance. Experiments using Movie Lens benchmark data show that the proposed system can reduce the execution time for recommendation compare to sequential system.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10c
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pp.163-165
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2002
인터넷의 발전으로 단순한 co-browsing을 넘어선 다기능 협업시스템이 필요하게 되었다. 이러한 점에서 웹 저작 도구인 위키 시스템은 연구원들 간의 능동적이고 적극적인 정보교환을 위한 효과적인 시스템이다. 하지만 정보량이 증가함에 따라 공통된 주제의 문서가 다중 생성됨으로써 정보 공유의 힘이 분산되는 문제점을 발생시킨다. 본 논문에서는 파서(parser), 문서분류 시스템, 유사성측정 시스템으로 구성된 협업문서 생성제어 시스템을 제안한다. 결과적으로 협업문서 생성제어 시스템은 협업문서 생성을 제어함으로써 각 분야의 전문가들의 원활한 정보 공유와 지식창출을 효과적으로 할 수 있다.
Amplified Collaboration Environment(ACE) is a display-rich project room that enables distributed teams to intensively work together to solve a complex problem. This paper presents reviews of some most important shared workspace models in real-time collaboration systems. It then describes a set of iterative design studies of evaluation the shared workspace for ACEs. The study involved small groups of users in two ACEs performed a collaborative visualization and analysis task while varying the display technology configuration. The goal of this study was to enhance intensive collaborative work in ACEs. The results showed that the participants benefited from the ability to see others' work over the high-resolution shared workspace, which helped enhance group awareness and performance.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10c
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pp.448-450
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2003
P2P 환경의 파일 공유 서비스는 많은 사용자들에 의해 널리 이용됨으로써 거대한 분산 컴퓨팅 환경으로 이끌어 낸다. 이것은 기존의 파일 공유 서비스 이외에 프로세스 공유 측면에서도 좋은 환경을 제공할 수 있다. 이에 본 논문에서는 P2P의 파일 공유 서비스 사용 형태를 기반으로 프로세스 공유를 위한 협업시스템을 설계한다. 제시된 시스템은 P2P에서 발생가능한 Peer들간의 집중현상을 간접적으로 줄이고 다수의 Peef들 간의 분산된 컴퓨팅 능력을 제공함으로써 기존 파일 공유 환경에 효율적인 분산환경을 제공할 수 있다.
In this paper, we describes a Compact Distributed Object Group Framework(CDOGF) for mobile collaboration service in ubiquitous computing. CDOGF support network connections of sensors and devices, management of mobile computing devices, and grouping of objects for mobile collaboration service according to the logical area. For this, we defined methods for detail functions and interface. And, we classified into four interactions of that sensors and a application, the CDOGF and a application, between the components of the CDOGF, the CDOGF on a mobile device and the DOGF on a server. We also defined mobile collaboration environment by analyzing existing technologies. In this environment we used the TMO scheme for interaction and the TMOSM for distributed middleware. Finally, we implemented u-hospital application that applied this environment. This application collects environment and health information by PDAs in wards. Also, It provides the information service for patient management task.
컴퓨터 망을 이용하는 분산 환경에서 다양한 역할의 작업자간의 컨덴츠를 효율적으로 관리 할 수 있는 공동 저작용 협업 시스템을 구현한다. 공동저작을 위한 협업 시스템의 기반기술인 메시징 엔진 개발과 자료 공유를 위한 컨텐츠 네트워크 관리, 참석자간의 편리한 의사교환 기능을 지원하는 프로그램 소프트웨어를 구현하였다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.19
no.5
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pp.79-87
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2014
In this paper, we propose contents sharing model for consolidating distributed collaboration environments. We provide the combined model by integrating different features-scalable resolution display walls resource, sharing contents on local and remote, multi-user interaction, and access control. There is a benefit that every user can interact within an environment, but overlaps would occur because of multi-user interaction. To manage overlap issue, the model includes access control. Access control would interfere flow of work process. Therefore, we conduct user study to evaluate these two factors of the model. The result shows that the proposed contents sharing model makes it possible to concentrate in a work.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.35
no.7
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pp.701-707
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2011
The aim of this paper is to develop a collaborative design system that can facilitate remote modification and control of a 3D solid model through the Internet. It enables the users to resolve conflicting viewpoints about an issue and collaborate to design a tangible object within a given set of constraints. In order to optimize the collaborative design system, we focus on the results obtained by using the collaborative design method for the real-time modification of a 3D solid model in a distributed environment. It also provides the method of managing the consistency between design entities. The efficiency of the system is verified by implementing it in a distributed environment.
This paper applies a relative impact angle control guidance law to a communication-based multi-missile network system with uncertainties and disturbances. The multi-missile network system is represented as a transitive reduction directed acyclic graph. Furthermore, this paper introduces both centralized and decentralized guidance laws based on the graph's structure. The relationship between these guidance laws is analyzed by comparing them based on the communication structure and the presence of system noise. To analyze the effects of decentralized optimal cooperative guidance law, this paper assumes uncertainty in missile dynamics and predicted impact point information for the relative impact angle control mission. Monte Carlo simulations are conducted for various mission environments to analyze the impact of communication and its structure on the system.
Kim, Bo-Hyeon;Park, Jong-Moon;Lee, Myung-Joon;Park, Yang-Soo
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.1
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pp.101-115
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2011
PECOLE (Peer-to-Peer Collaborative Environment) is a P2P-based multimedia distributed collaborative environment supporting a collaborative workspace which is composed of a variety of collaborative applications such as multi-chat, video conferencing, screen sharing and etc. Unfortunately, due to the PECOLE's simple group management, it is impossible to perform collaboration activities while joining multiple groups. In this paper, we present the design and implementation of PECOLE+ which is an extension of PECOLE. PECOLE+ resolves the drawback of PECOLE by providing the Group Management Service and the Workspace Management Service. The Group Management Service provides functionalities such as creating groups, joining multiple groups, and searching groups, and etc. The Workspace Management Service provides each group with an associated workspace, supporting the execution of collaborative applications over the workspace. In addition, any collaborative applications with the provided plug-in interfaces can be executed over the workspace as a PECOLE+ collaborative application.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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